"Uşaqların öyrədilməsi və böyüdülməsi üçün bir vasitədir. Oyun məktəbəqədər yaşlı uşaqların yetişdirilməsi üçün bir vasitədir.

Oyun uşaqların böyüdülməsi və inkişaf etdirilməsi üçün bir vasitədir.

Məktəbəqədər uşaqlar üçün həyəcan verici bir fəaliyyət olaraq, oyun, təhsil və inkişafının ən əhəmiyyətli vasitələrindəndir. Ancaq bu, mütəşəkkil və idarə pedaqoji prosesə daxil olduqda olur. Oyunun inkişafı və formalaşması əsasən təhsil vasitəsi olaraq istifadə edildikdə baş verir.

Bu məqalənin yazılması ilk növbədə istintaqa gətirib çıxaran metodik təlimatların təqdimatı və sonra bəzi fikir və nəticələrə əsaslanan nəzəri əsaslarla təşkil edilmişdir. Daha sonra müəllimlərin, məktəb rəhbərliyinin və şagirdlərin qatqıları ilə yanaşı müşahidələrə bir analiz də edildi. Nəhayət, biz bu araşdırmaya səbəb olan sualları qaldırmaq, araşdırmadan cavablandırmaq üçün düşüncələr təqdim edirik.

Bu işin inkişafı üçün seçilmiş metodologiya biblioqrafik araşdırmalara, müşahidələrə və müsahibələrə əsaslanan keyfiyyətli bir araşdırmadır. Müxtəlif məlumatların toplanması prosedurlarını istifadə edərək, analiz və şərh prosesi, əlbəttə, müxtəlif analiz modelləri daxil edə bilər. Lakin, məlumatların təhlili ilk növbədə keyfiyyətli olduğunu düşünmək təbiidir.

"Kindergarten Tərbiyəsi Proqramı" nın tələblərinə əsasən, müəllim uşaqlar tərəfindən öyrənilməkdə olan proqram məzmununu seçir və planlaşdırır, didaktik və oyun vəzifələrini, hərəkətləri və qaydalarını, nəzərdə tutulan nəticəni açıq şəkildə müəyyən edir. O, özünəməxsusluğu və həvəskar xarakterini məhv etmədən oyunun bütün istiqamətlərini tərtib edir.

Bu tip tədqiqatlarda tədqiqatçı tədqiqatları daha möhkəmləndirmək üçün bunu bilən və onu başa düşən subyektlərin kontekstinə daxil olur. Araşdırmanın məqsədi, məktəbəqədər yaşlı uşaqların inkişafı və təhsili üçün oyunlar və oyunların əhəmiyyətini sübut edə biləcək məlumatların toplanmasıdır.

Kompilyasiya sinif daxilində aparıldığı üçün nəzarətli bir təcrübə həyata keçirmək üçün 1 iştirakçının işindən istifadə etməyi seçdik, çünki tədqiqatçı tədqiqat subyektləri ilə iştirak etmək və qarşılıqlı fəaliyyətə imkan verir. Müşahidə və əlavə olunma ilə yanaşı, bu işə kömək etmək istəyən məktəb müdiri, müəllim və tələbə tərəfindən cavablandırılmış səkkiz açıq suallar ilə müsahibələr də aparılmışdır. Suallar uşaqların erkən təhsil sahəsində uşaq oyunları sahəsində oyun və oyun mövzusuna yönəlmişdir.

Pedaqoji prosesdə oyun daxil olmaqla, pedaqoq uşaqları oynamaq üçün öyrədir, A. S. Makarenkoya görə, "yaxşı oyun". Belə bir oyun üçün aşağıdakı xüsusiyyətlər xarakterikdir: məzmunun təhsil və bilişsel dəyəri, təmsil olunmasının tamlığı və düzgünluğu; məqsədəuyğunluq, fəaliyyət, təşkilat və oyun hərəkətlərinin yaradıcılığı; fərdi uşaqların maraqlarını nəzərə alaraq və bütün oynayanları nəzərə alaraq, qaydada itaət və oyunda onlara rəhbərlik etmək bacarığı; oyuncaqların və oyun materiallarının istifadəsi; dostluq münasibətləri və uşaqların sevincli əhval-ruhiyyəsi.

Staj zamanı müşahidə olunan ən əhəmiyyətli elementlər gündəlikdə qeyd olundu. Müsahibələr şəxsən aparıldı, burada cavablar əl ilə qeyd edildi. Hər iki aləti istifadə edərək toplanan məlumatlar nəzərə alınmaqla, bu məqalə onları nəzərdən keçirmək məqsədilə və uşaqların öyrədilməsində oyun və oyunların əhəmiyyətinə dair artıq elan edilmiş razılaşmalar əsasında təhlil edilmişdir.

Oyunlar və oyunlar ilə bağlı tədqiqatların dərinləşdirilməsi və onların məktəbəqədər yaşlı uşaqların öyrədilməsi prosesi ilə əlaqəsi olmaq üçün biz uşaqlar üçün təhsildə oyunlar və oyunların əhəmiyyətini birgə öyrənən Vygotski və Kisimoto dan nəzəri istinadlar axtardıq. Məlumdur ki, oyun və oyun uşaqların gündəlik həyatında mövcuddur və öyrənmə digər uşaqlarla və ətrafdakı əşyalarla qarşılıqlı əlaqə yaradan pulsuz və spontan fəaliyyətdir.

Oyunun rəhbərliyində müəllim uşağın şəxsiyyətinin bütün aspektlərini təsir edir: onun şüuru, duyğuları, iradəsi, davranışı onu zehni, əxlaqi, estetik və bədən tərbiyəsi məqsədləri üçün istifadə edir.

Oyun zamanı uşaqların bilik və ideyaları zərif və dərinləşdi. Oyunda bu və ya digər rolu yerinə yetirmək üçün uşağın performansını oyun hərəkətlərinə çevirməli olmalıdır. Bəzən insanların işi, bilik və münasibətlər haqqında bilik və fikirlər kifayət deyil və onları artırmaq lazımdır. Yeni biliklərə ehtiyac uşaqların problemləri ilə ifadə olunur. Müəllim onlara cavab verir, oyun zamanı söhbətləri dinləyir, oyunçuların qarşılıqlı anlaşma və razılaşma qurmasına kömək edir.

Kisimoto oyuncaq oyuncaq və təhsil funksiyası oynayır ki, qeyd. Əyləncəli bir funksiya kimi, oyuncaq əyləncə, zövq və hətta narazılıq təmin edir. Bir təhsil funksiyası olaraq, insan biliyi, dünyadakı biliyi və qəbulunu tamamlayan hər şeyi öyrədir.

Oyunda iştirak edən bir oyun kimi başa düşülən oyun, uşağın simvolizm sahəsində özünü ifadə etməyə, yəni xəyali birində olan dünyaya girməsinə imkan verir. Oyun və oyun şagirdin yaradıcı təsəvvür yaratmasına, təsəvvürünə, inandığına, təhsil laboratoriyası kimi fəaliyyət göstərməsinə imkan verir, şagirdin təcrübəsini, ölçülməsini, istifadəsini, yanlış başa düşülməsini və əsaslı öyrənilməsini təmin edir. Oyun oyunla deyil, oyuncaq, fantaziya, yəni oyunla da bağlıdır. "Oyunlar zarafatlar və eyni zamanda öyrənmə vasitələridir". Beləliklə, oyun sadə bir zarafat daha çox ola bilər.

Nəticədə, oyun uşaqlar artıq mövcud olan bilik və fikirləri möhkəmləndirir, eyni zamanda, bir müəllimin rəhbərliyi altında yeni bilik əldə edən aktual bilişsel fəaliyyətin özünəməxsus bir formasıdır.

Müəllim oyunların məzmununu uşaqlarda sosialist reallığa, vətənə, onun xalqına olan sevgi, sosial davranış qaydalarına öyrədir, necə öyrənildiyini yoxlayır və gücləndirir. Oyunda və oyun vasitəsilə pedaqoq məktəbəqədər uşaqlarını cəsarət, dürüstlük, təşəbbüskarlıq, dözümlülük kimi keyfiyyətlərlə inkişaf etdirir.

Tələbələr üçün inkişaf və təlim təmin edir. Oyun zamanı uşaq onun biliklərini öyrənmək baxımından qarşılıqlı əlaqə yaratmağı bacaran canlılara çevrən xəyalları sayəsində digər insanlarla və ya hətta tək başına qarşılıqlı əlaqə yarada biləcək söhbətlər və müzakirələr vasitəsilə genişləndirir. "Oyun çox vacibdir, çünki o, uşağın intellektual inkişafını stimullaşdırır, baxmayaraq ki, onların inkişafı üçün lazım olan vərdişləri öyrədir".

Beləliklə, uşaqların gündəlik həyatda oyun və oyun təcrübəsi əsas olur, çünki oyun uşaqları vasitəsilə öz öyrənmələrini inkişaf etdirməklə bir yerdə yaşamaq qaydaları və normalarına riayət etmək öyrənirlər. Bundan əlavə, oyun və oyunlar uşaqların özünə hörmətini artıraraq, onların rifah və zövqünü təmin edə bilər.

Oyun bir uşaq növü olan bir uşaq, uşaq, Sovet xalqının davranış qaydaları və normalarını, işə olan münasibətini, sosial mülkiyyətini və qarşılıqlı əlaqələrini aktiv və yaradıcı şəkildə idarə edir. Bu, uşaqların özlərinin ictimai davranışı, onların həyat münasibətlərinə, bir-birinə doğru münasibətinə əsasən formalaşmış fəaliyyət növüdür.

Uşaqların təhsili, oyunları və oyunları uşaqların bilik və sosial motor bacarıqlarını inkişaf etdirməsinə səbəb olan gündəlik fəaliyyətlərin gündəlik təcrübəsi ilə özlərini ifadə etməyə imkan verir. Oyun şəxsiyyətin və muxtariyyətin inkişafı üçün əsas hadisələrdən biridir. Erkən yaşdan olan bir uşağın gestures, səslər vasitəsilə ünsiyyət qura bilməsi və oyunda rol oynayması, onun xəyalını inkişaf etdirməsini təmin edir. Oyunda uşaqlar diqqət, təqlid, yaddaş, xəyal kimi bəzi vacib qabiliyyətləri inkişaf etdirə bilər.

Oyunun təşkili, onu idarə etməklə, müəllim uşaqların kollektivinə və hər bir uşağın kollektivinə təsir göstərir. Oyunda iştirak edən olmaq, uşağın niyyətlərini və hərəkətlərini başqaları ilə əlaqələndirmək, oyunda müəyyən edilmiş qaydalara riayət etmək lazımdır.

Pedaqoji rəhbərliyin xaricində uşaq oyunları bəzən arzuolunmaz təsirlərə səbəb ola bilər. N.K. Krupskaya yazırdı: "Şiddət, dözümsüzlük, milli nifrətə səbəb olan, sinir sistemini pis təsir edən, həyəcan, boş yerə səbəb olan oyunlar var. Və böyük tərbiyə əhəmiyyəti olan, iradəsini gücləndirən, ədalət hissi yetirən, çətinliklə kömək edə bilən və s.

Bəzi sosiallaşma qabiliyyətləri də qarşılıqlı təsirlər və sosial qaydalar və rolların istifadəsi və təcrübəsi ilə yetişir. Qeyd edildiyi kimi, uşaqlar arasında daha sıx qarşılıqlı əlaqə yaradan oyuncaqların və oyunların istifadəsini stimullaşdırmaqla, onların əzab və sevinclərini ifadə edən digər insanlarla ünsiyyət qurmalarına imkan verir. Oyun həm də məktəbdə təklif olunan sosiallaşma formalarından biridir, çünki uşaqların oyunu cəmiyyətdə yaşamaq öyrənir.

Oyun uşaq düşüncəsinin inkişafında əsas rol oynayır. Bu, uşağın şeylərin mənası ilə hərəkət etməyi öyrəndiyini və obyektlərin deyil, şeylərin mənasını nəzərə alaraq, konseptual düşünməyə doğru mühüm bir addım atmasıdır. Uşaq dəyərləri bir saatdan digərinə çevirir.

Oyunun müsbət təsirindən istifadə etmək və istənməyən oyunların baş verməsinin qarşısını almaq üçün, uşaqları yaxşı və pis olanları ayırmaq, yaxşılıq üçün xoş arzu və pisliyə sevməmək üçün öyrətmək lazımdır. Bu məqsədlə oyunçu və oyun vasitəsilə müəllim uşaqlara müəyyən müsbət iddiaların mənasını verir, qiymətləndirir, uşaqları təqlid etməyə və oyunda göstərilənlərə münasibətlərini formalaşdırmağa səbəb olur.

Beləliklə, müəllim oyun və oyunlarda yenilikləri təşviq etməli və tətbiq etməlidir, hər kəsin yaradıcılıq fəaliyyətini inkişaf etdirməli, danışma, gestures, sözlər və bədən özü ilə həmişə hər birinin fərdi ifadəsini qiymətləndirməyə çalışırlar. Uşaqlar, oyun və oyunlar arasında qarşılıqlı əlaqə, sosial, fiziki və bilik biliklərinə hörmət və bina, intellekt və quruluşlanmanın ətraf mühitlə əlaqələndirilməsi inkişaf edir.

Beş həftəlik işə görə Girassola məktəbəqədər şagirdləri ilə təcrübə keçirdiyi təcrübə zamanı tələbələrin oyunlar və oyunlara yönəldilmiş bir neçə fəaliyyətə qatıldığını görmək mümkün idi. Gündəlik praktikada bu fəaliyyətdən istifadə etmək məqsədi oyun və oyunu digər təklif olunan fəaliyyətlərlə birləşdirməkdir, buna görə də tələbələrə xoş öyrənmə imkanı verir. Oyun inkişafımız üçün əsasdır. Uşaqların yaşamaq üçün ehtiyaclarını həsr etmədikləri zaman bu ana fəaliyyətdir.

Müəllim bədən tərbiyəsi vasitəsi kimi oyunu geniş istifadə edir. Çox oyun qan dövranını artırmaq, daha tam və daha dərin maddələr mübadiləsini təşviq edən aktiv hərəkətlər tələb edir. Motor fəaliyyəti düzgün duruşun formalaşmasına, hərəkətlərin əlaqələndirilməsinə, onların gözəlliyinə kömək edir. Lakin oyunun özü bədən tərbiyəsi vasitəsi olduğunu düşünmək yanlış olardı. Pedaqoji rəhbərlik olmadan oyun oynayan uşaqların fiziki inkişafına zərər verə bilər. Bəzən onlar artıq işləyirlər, eyni zamanda uzun müddət (çömçə) yaranırlar və əksinə, çox hərəkət edirlər. Buna görə, pedaqoq ilk növbədə uşaq oyunları üçün gigiyenik şəraitin qorunmasına diqqət yetirir.

Tələb olunan fəaliyyət zamanı tələbələr maraqlı və diqqətli olublar. İdman salonu, futzal topu və voleybolu, halqa, ip, stereo, günəşin qorunması və qumlu meydançası olan böyük bir veranda olan məktəbdə əyləncə fəaliyyəti üçün uyğun infrastruktur təklif olunur. Qeyd edildiyi kimi, bütün otaqlar, qumlu həyət bu yerlərdə fəaliyyətin həyata keçirilməsində xoşbəxtlik və həvəs nümayiş etdirən uşaqlar tərəfindən ən yaxşısı oldu.

Uşaqlar ölü və canlı oynayan, top, hop və kərtək yumurtası ilə oynayan kimi əyləncəli anlar vasitəsilə stimullaşdırıldığı zaman, hərəkətləri yerinə yetirməkdən məmnunluq nümayiş etdirərək, aralarında pulsuz və spontan qarşılıqlı əlaqəni gördü. Uşaqların təhsildə uşaqlar bir-birinə qarşı oynadığı oyunlar və hərəkətlər vasitəsilə qarşılıqlı fəaliyyət göstərir və məlumatları bölüşürlər. Vygotski deyir ki, tikinti öyrənilməsi həmişə insanlar arasında münasibətləri əhatə edir. Buna görə müəllim müəllim sinif məkanında yayılmış müxtəlif mədəniyyətlər arasında məlumat mübadiləsinə imkan verən hərəkətləri təşviq etməlidir.

Açıq, tədricən inkişaf edən bir oyun sistemi istifadə edərək, müəllim məktəbəqədərlərin fiziki inkişafının effektivliyini artırır. O, oyunda sevincli, şən əhval-ruhiyyə yaradır və müsbət emosional vəziyyət uşağın tam fiziki və psixoloji inkişafı və eyni zamanda şən, xeyirxah bir xarakter tərbiyəsi üçün bir şərtdir.

Oyunlar və oyunlar vasitəsilə uşaqlar sevinc və istirahət zamanı başqalarını öyrənir və əlaqələndirir. Oyun uşaqlar üçün gündəlik həyatın əsas fəaliyyətidir. Bu an üçün uşaq qərarlar qəbul edir, duyğularını, dəyərlərini ifadə edir, özünü, başqalarını və dünyasını bilir, xoş hərəkətləri təkrarlayır, başqaları ilə oyun paylaşır, fərdiliyini və orijinallığını ifadə edir, obyektləri, insanları, təbiəti və mədəniyyətini anlayır, bədəni, duyğularını, hərəkətlərini, müxtəlif dillərini özünə cəlb edən problemləri yaşamaq, problemləri həll etmək və yaratmaq.

Oyun estetik təhsil vasitəsi kimi geniş şəkildə istifadə olunur, çünki uşaqlar öz rolları və imicləri ilə ətrafını dünyaya əks etdirirlər. Təsəvvür oyunda böyük əhəmiyyət kəsb edir - əvvəllər alınan təəssüratlara əsaslanan şəkillər yaratmaq. Bir çox oyunun məzmunu tanış mahnılar, rəqslər, şeirlər, zərbi daxildir. Bütün bunlar müəllimin uşaqların estetik təcrübələrini dərinləşdirməsinə imkan verir. Çox vaxt oyunlarda bina bəzəyir, bədii dadın inkişafına kömək edən soyunma elementlərini istifadə edirlər.

Amma dəyərlər səfərbərliyi ilə vurğulanan bu təsəvvürün səviyyəsindədir. Nəhayət, onun dəyəri uşaqlıq mədəniyyəti ilə bağlıdır və bu uşaq bir uşaq üçün özünü ifadə etmək, öyrənmək və inkişaf etdirmək üçün bir vasitədir. Sınıfta pulsuz oyun anlarında, bəzi tələbə seçimləri, at gücü, yaddaş oyunları və araba kimi xüsusi oyuncaqlar tərəfindən qəbul edilə bilər. Bu oyuncaqlar həmişə kifayət qədər miqdarda olmadığı üçün hər kəs eyni zamanda oynaya bilər, bəzi hallarda müəllim müdaxiləsi lazımdır.

Beləliklə, oyun uşaqların hərtərəfli təhsili və inkişafı üçün bir vasitədir.

  Parametr adı     Anlam
   Məqalənin mövzusu: Oyun təhsil vasitəsi olaraq.
Kateqoriya (mövzu kateqoriyası)   Texnologiya

İbtidai məktəb şagirdlərinin bir oyuna ehtiyacı olduğundan, təhsilin effektiv bir vasitəsi kimi istifadə edilməlidir. Məsələn, yay düşərgəsində olan vəzifə uşaqlar tərəfindən bir sıra xoşagəlməz hallarla (yalnız üzgüçülük, amma vəzifəli zabit qalır) bir araya gətirilmiş mühüm, lakin darıxdırıcı bir fəaliyyətdir. Bəzi oyun xüsusiyyətləri tətbiq edildikdə (xüsusi bir qapaq və emblem, vəzifə telefonla təchiz edilmiş və s.) Və vəzifəli şəxs düşərgəyə sifariş vermək üçün məsul şəxsin mövqeyinə yerləşdirilirsə, vəzifə onun cəlbedici xüsusiyyətlərini itirir və hətta çətinlikləri də sevindirir. Eyni zamanda, böyüklərdən təlimat verməyən könüllü gənclər davranış qaydalarına riayət edirlər. Bir rolun yerinə yetirilməsi onların iradəsini təmin edir. Xatırladaq ki, rol oyununun idarə edilməsi çox sadə bir şey tələb edir. Amatör tamaşaların qorunması və məktəblilərin yaradıcılığının qorunması, ən əsası, oyunun həqiqətlərinə olan inancını saxlamaq lazımdır.

Tələbələrlə bağlı dinamik, onlardan cavablar alındı ​​və onların çıxışlarında lazımi hörmət oldu. Çox hallarda müəllim müdaxiləsindən sonra, uşaqlar arasında oyuncaqların mübadiləsi baş verdi, belə ki hər kəs hər birinin özləri ilə bir az oynaya bilərdi.

Uşaq təhsilində uşağın başqaları ilə oynaması və qarşılıqlı əlaqəsi olmalıdır, çünki oyunda bu nöqtədə uşaq inkişaf edir və dünya biliklərini qurur. Vygotski üçün, bir uşağın ən böyük satınalmaları bir oyuncaqda meydana gəlir və gələcəkdə onların əsl hərəkət və əxlaqının əsas səviyyəsinə çevriləcəklər.

Gənc tələbələrin oyun fəaliyyətinə rəhbərlik etmək üçün ən təsirli yol, həyatın romantikliyini uşaqlara çatdırmaqdır. Gündəlik işlərin gözəlliyini bütün bunlar və cəmiyyətimizin qarşısında qoyduğu vəzifələrlə göstərmək çox vacibdir.

Gənc məktəblilərin rol oyununun inkişafı üçün böyük əhəmiyyət kəsb edənlər böyüklər tərəfindən maraqla qarşılanır: müəllim, pedaqoq, ailə üzvləri. Məsələn, I-II sinif şagirdlərinin teatrda valideynləri ilə oyunu aşağıdakı kimi təşkil oluna bilər. Uşaqlar, kassirin satdığı teatr biletlərini çəkir, bir auditoriyada olduğu kimi kürsüləri düzəldir, onlar tərəfindən hazırlanan kiçik səhnələri oynayır, ya da oxumaq, oxuyurlar. Böyüklər - ana, baba və nənə - teatr auditoriyası. Şou almaq üçün bilet almaq, zalda oturacaqlarını almaq

Beləliklə, uşaqlar üçün erkən bir təhsil müəllimi məktəbdə hər gün oyun və oyunları dəyərləndirməlidir və uşaqları yeni biliklər əldə etmək azadlığını təmin etməlidir. İki müəllim, 23 şagird və bir məktəb müdiri ilə müsahibələr aparıldı. Kolleksiya, əl ilə suallar və cavablar istifadə edərək həyata keçirildi. Hər bir müəllimə ayrıca müsahibə verildi. Şagirdlərin reaksiyaları, əsasən gündəlik fəaliyyətlər zamanı, oynandıqda və oynandıqda toplandı. Suallar oyunlar və oyunların gəlməsinə paralel olaraq aparıldı və sonra gündəlik qeydlərə yazıldı.

Rəqs oyununun əsası uşaqların həvəskarlarıdır. Öz təbiəti ilə, uşaqların səylərinin uyğunluğuna ehtiyac duyduğu kollektiv bir fəaliyyətdir. KS Stanislavsky "Sənətdə mənim həyatım" adlı kitabında, o, qardaşları və bacılar necə sirk oynadığını xatırladır: "Dərslərdən azad olan saatlar və axşamlarda çox şey var ... Kostümlər haqqında düşünməliyik ... hazırlanmış atlar üçün maneə kimi xidmət edən iplər və çubuqlar; musiqi haqqında düşünmək lazımdır. Şou ən ağrılı hissəsidir. Əslində, tək bir orkestr əvəz edən bir qardaşımız ... bizim işimizə ciddi baxmırdı ... Bəzən o, oynayır, birdən, bütün tamaşaçıları ilə birlikdə alacaq və salonun ortasında yerə yatıb, zadret ayaqları yuxarı qışqırmağa başlayır: "Daha çox oynamağı istəmirəm!" ... Performans artıq bu axmaq hiylə ilə iflic olur, "çox kiçik" itirdi. Və bu bizim üçün ən vacibdir

Bu şərhləri təhlil etdikdən sonra, ən tez-tez verilən şagird cavabları müzakirə edildi. Alınan cavablardan aşağıdakı analizlər aparılıb. Müəllimlər, oyunların və oyunların erkən uşaqlıq təhsildə əhəmiyyətini soruşduqlarını ifadə etdi. Suala gəldikdə: nə qədər tez-tez və hansı vəziyyətlərdə oyunlar və oyunlar istifadə olunursa, müəllimlərdən aşağıdakı cavablar alındı.

Hər gün tələbə ilə oynaq dərsləri keçirmək imkanı var. Vəziyyətlər: Əgər öyrəndiyiniz sinif zarafatlar və istifadə etdikləri oyunlardır. Amma oyunlar əsasən həftə sonu layihənin fəaliyyətini bağlamaq üçündir. Öğretmen oyunlarını və oyun planlarını təşkil edərsə, uşaqlar oyunun məzmunundan istifadə etməyə razı olmadıqdan gündəlik olaraq stimullaşdırıla bilərlər. Oyunun özü, linkə gələn digər məzmundan asılı olmayaraq, onun ayrılmaz bir hissəsi olan uşaqları təklif edə bilər.

Rəqs oyununda birgə fəaliyyət zamanı uşaqlar bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqələr qururlar. Məktəbəqədər uşaqlarla müqayisədə, gənc tələbə sahənin müzakirəsi və rolların paylanması üçün daha çox vaxt sərf edir, daha məqsədəuyğun şəkildə seçirlər. Toqquşma vəziyyətində uşaqlar əvvəlki rollarda öz fəaliyyətlərini təhlil etmək, öz imkanlarını düzgün qiymətləndirmək, oyunçuların hərəkətləri ilə cəlbedici bir rol ilə əlaqələndirmək və münaqişəni ümumiləşdirilmiş üsullarla, məsələn, sifariş vermək, hesablamaq və s.
  Ref.rf-də yazılmışdır
Oyunun ən böyük təsirini qazanmaq üçün, məktəbdəki oyunçuların diqqətini yalnız oyun təsvirləri üzərində deyil, həm də uşaqlar tərəfindən istifadə edilməsi şüurlu olmaq üçün çox vacibdir. Bu vəziyyətdə, tələbələr onları müxtəlif həyat vəziyyətlərinə köçürmələrinə ehtiyac duyurlar.

Bir-biri ilə və digər insanlarla ünsiyyət qurma bacarıqlarının formalaşmasına yönələn oyunların təşkilinə xüsusi diqqət yetirilməlidir. Belə oyunların nümunələrini veririk.

Tanınmış nağıllardan biri "Cat, rooster və tülkü", "Red Riding Hood", "Timsox Gena və Cheburashka" və s. Alınır. Hər birinə xüsusi rol verilir. Bütün bunlardan daha yaxşıdır, əgər baş qəhrəmanların oyununda tanınmış süjetdən kənara çıxsın.

Sahəni oynamaq bir neçə yolla gedə bilər.

Kuklalar üzərində oynama (kağız şəkilləri) .   Fərqlidir ki, çox sərt uşaqlar, onların sərtliyi və xəcalətli olması səbəbi ilə səhnədə oynaya bilməyəcəklər, cəfəri bebeklərində doğaçlama sahələri çox asanlıqla oynayır.

Müsabiqə şəklində nağıl simvollarının rollarını oynayır.  Lider uşaqları qruplara ayırır. Hər bir qrupa xüsusi bir nağıl (bütün qruplar müxtəlif nağıllar üzərində işləyəcək) ilə oynamaq vəzifəsi verilir. 3-5 dəqiqə ərzində hər bir qrup nağılın əsas sahəsini (ənənəvi və ya qondarma) göstərməlidir, sonra da onu ayrılmış vaxtın bütün iştirakçıları üçün oynayacaqdır. O zaman kollektiv müzakirələr var: qrupu ən dostu oynadı, ən maraqlı, insani süjet və s. Seçdi. Bu müzakirələrdə lider hər sessiyada həmin uşaqların davranışlarında bəzi detalları tərifləmək üçün bir bəhanə tapmalıdır. ilk növbədə bu təşkil edilməlidir.

Didaktik oyunlar. Erkən məktəb dövründə uşaqlar didaktik oyunlarda (sahə, mövzu və rəqabət) zövq alırlar. Bunlar aşağıdakı fəaliyyət elementlərini ehtiva edir: oyun vəzifəsi, oyun motivləri, problemlərin həlli. Nəticədə, tələbələr oyunun məzmunu haqqında yeni məlumatlar əldə edirlər. Sinifdə olduğu kimi, öyrənmə tapşırığının birbaşa formulasiyasından fərqli olaraq, didaktik oyunda, uşağın oyun vəzifəsi kimi yaranır. Onun həll yolları təhsildir. Bunu nümunə olaraq nəzərdən keçirin. Şagirdlər "Biz turistik" didaktik oyununu oynayır. Əsasən, uşaqları xəritədə turist qrupunun marşrutunu planlaşdırmağa öyrətməkdir. Düzgün yerləşdirilməsi üçün hər kəs turist nişan alır. Şagirdlərin özləri üçün qoyduğu vəzifə turistlərin iştirakıdır. Oyun motivi, turistin rozetini almaq üçün marşrutu sağa almaqdır. Belə bir oyun, onun fəaliyyət formalarının böyüklər tərəfindən müəyyənləşdirildiyi və oyun qaydaları şəklində uşaqlara təqdim edilməsi ilə xarakterizə olunur. "Biz turistik" oyununun əsas qayda: '' Rəvanı diktə edən müəllimə diqqətlə qulaq asın və xəritədə onu tərtib edin. Qurulduqdan sonra bir nümunə ilə test edin.

Qeyd edək ki, oyunda və ondan sonra oyun motivlərindən idraka keçid ola bilər. Beləliklə, "Biz turistik" oyunundan sonra məktəblilər müəllim və digər böyüklər üçün çoxsaylı sualları həll etməyə başladı, kitablarda müvafiq məlumatları axtarmaq üçün, yəni oyun vəzifəsi öyrənməyə çevrildi. Tələbələrin oyunun bilik məzmununa marağı indi özünə olan maraqdan üstünlənməyə başlayır. Uşaqlar oyun prosesində mövcud ola biləcək fenomenlər haqqında məlumatlarla məhdudlaşmırlar, oyun fəaliyyətlərinə (kompas, topoqrafik əlamət və s.) Dair yeni konsepsiyalara fəal şəkildə yanaşmağa meyl edirlər. Yığılmış bilik sistemləşdirilmiş və gənc tələbələrin fəaliyyətinin yenidən qurulmasıdır. İndi təkcə oyun motivləri deyil, oyun zamanı ortaya çıxan və inkişaf etmiş təhsil və bilik mənbələri əsasında həyata keçirilir. D. B. Elkonin bu barədə yazır: '' Didaktik oyunun mərkəzi nöqtəsi oyun motivləri və qeyri-oyun fəaliyyət istiqamətləri arasındakı ziddiyyətdir ... Nəticədə fəaliyyət bütöv bir dəyişiklik keçirir. Oyunun şərti olaraq xidmət edən və ikinci dərəcəli fəaliyyət elementi, uşaq üçün daha mənalı bir dəyər qazanır, oyundan daha çox bağımsızdır ''

Buna görə, didaktik oyunlar uşaqların bilik əldə etmələri və bilik mənafelərinin inkişafına kömək etmələri üçün əlverişli şərait yaradırlar.

Xarici oyunlar.  İbtidai məktəb dövründə böyük yer açıq oyunlardır. Uşağın böyüyən orqanı hərəkət tələb edir. Uşaqlar topla oynayan, qaçış, tırmanma, atlama zövqünü yaşayır. Müxtəlif hərəkətlər metabolizm, qan dövranı, tənəffüsə kömək edir. Açıq oyunlar şəxsiyyət xüsusiyyətlərinin formalaşmasına təsir göstərir: iradə, kəşfiyyat, cəsarət inkişaf etdirir, yoldaşlar ilə çeviklik, qüvvə, ağıl ilə rəqabət etmək mümkündür. Kollektiv idman oyunları və müsabiqələr bir komandada hərəkət etmək, bir dostu dəstəkləmək, bir sinifin, məktəbin şərəfinə mübarizə etmək üçün çalışmaq qabiliyyətini inkişaf etdirir.

Bu vəziyyətdə müəllim, pedaqoq, uşaqların oyun fəaliyyətinin təşkili üçün effektiv bir vasitə olmasına baxmayaraq, rəqabətin yadda saxlamalıdır, məhsuldarlığını artırır, dirçəliş, həvəsdir, lakin xüsusi hazırlıq tələb edir. Heç bir halda müsabiqənin özü bir sona gəlməsinə imkan verməməli, yalnız bir arzusa - birinci yerə, mükafat almasına səbəb olmalıdır. Bu vəziyyətdə mənfi xüsusiyyətlərin formalaşmasına kömək edir: qadağanlıq, həsəd və s.
  Ref.rf-də yazılmışdır
Məktəblilər üçün rəqabətin səmərəliliyinin vacib şərtləri aşağıdakılardır: kollektiv fəaliyyət kimi onların təşkili; bu məqsəd üçün rəqabət məsələsi (məsələn, arazidə yaxşı hərəkət etmək üçün öyrənmək üçün) fərdi uşaqlara deyil, Octyabryat starletində iştirak edən bütün iştirakçılara, pioner linkə və s. əldə edilmiş nəticələrin düzgün hesablanması: Yıldızın ümumi müvəffəqiyyəti, əlaqəni bir dəfə daha yaxşılaşdırmaq istəyən uşaqları təşviq edərkən qiymətləndirilməlidir; təhsil effektinin qiymətləndirilməsi - tələbələr rəqabət prosesində mənimsəmiş olan əlaqələrin bacarıqları, bacarıqları və formaları; Belə bir qiymətləndirmə ilə qaliblər oyunun bütün iştirakçılarıdır.

Belə ki, ibtidai məktəb yaşlarında, oyunu uşaqların təhsil və iş fəaliyyətlərini təşkil etmək və asanlaşdırmaq vasitəsi kimi istifadə edə bilərsiniz. Öyrənmə prosesində oyunun elementləri tələbələrə müsbət emosiya yaradır, onların fəaliyyətini artırır. Gənc oyunçular böyük maraqla oyun işi (məsələn, timurovskuyu işi) olan iş vəzifələrini yerinə yetirirlər. Oyun fəaliyyəti uşaqların zehni həyatının bütün aspektlərinin formalaşmasına, vəzifələrin qoyulmasında müstəqilliyinə və fəaliyyət üsullarını seçilməsinə kömək edir.

Gənc məktəblilərin oyunlarının mühüm təhsil funksiyası əslində onlar xidmət edir uşağın müxtəlif ehtiyaclarını qarşılamaq və onun motivasiya sahəsinin inkişaf etdirilməsi deməkdir.  Oyunda uşağın fəaliyyətinin yeni maraqları, yeni motivləri görünür və birləşir.

Daha kiçik bir məktəb çağında oynama və işləmə arasında keçidlər çox şəraitlidir, çünki bir uşağın bir növü başqa birinə və əksinə fərqlənə bilməz. Müəllim müəllim uşağın müəyyən şəxsiyyət xüsusiyyətlərinə malik olmadığını qeyd edərsə, ilk növbədə müvafiq keyfiyyətləri ortaya çıxara və inkişaf etdirə biləcək oyunların təşkil edilməsidir. Əgər, məsələn, bir uşaq tədris, ünsiyyət və işdə şəxsiyyət xüsusiyyətlərinin bir hissəsini tapsa, onda bu xüsusiyyətlərə əsaslanaraq, inkişafı təşviq edən yeni, daha mürəkkəb oyun vəziyyətləri yarada.

Bəzən oyunun elementləri doktrinada, ünsiyyətdə və faydalı olmaqda faydalıdır. bu fəaliyyətləri öz qaydalarına uyğun olaraq təşkil etmək, təhsil üçün istifadə etmək və oyundan istifadə etmək. Təsadüfi deyildir ki, müəllimlər və psixoloqlar 5-7 yaş arası uşaqlar üçün uşaq bağçasında köhnə qruplarda və yarım-oyun şəklində ibtidai məktəb siniflərində, didaktik oyunların tədrisi şəklində dərslər keçirməyi məsləhət görmürlər.

Evdə və məktəbdə olan uşaq oyunları təhsil səviyyəsini və ya bir uşağın əldə etdiyi fərdi qəza səviyyəsini müəyyən etmək üçün istifadə edilə bilər. Oyunun belə bir istifadəsi nümunəsi olaraq V.İ. Asnin tərəfindən aparılan təcrübəni təqdim edirik. Mövzular üç-on iki il yaşda olan uşaqlar idi. Tədqiqat metodologiyası aşağıdakı kimi olmuşdur. Səthindəki masanın böyük bir hissəsinin mərkəzində uşaq üçün konfet və ya başqa cazibədar bir şey qoyulur. Stolun kənarında duraraq əlini tutaraq, əlbəttə, mümkünsüz idi. Çocuğun, konfet və ya bu şeyə nail olmağı bacardı, masaya getmədən, onu götürməyə icazə verildi. Masanın üzərinə qoyulan şeydən çox uzaq bir çubuq idi ki, bu barədə heç bir şey uşağa deyildi, yəni icazə verilmədi və sınaq zamanı istifadə etmək qadağandır. Farklı mövzularla və müxtəlif vəziyyətlərdə bir neçə eksperiment keçirildi.

Birincisi, bir sıra. Mövzu - IV sinif şagirdi, 10 yaş. Təxminən 20 dəqiqə ərzində uşaq konfet almaq üçün uğursuz çalışır, lakin o, uğur qazanmaz. Təcrübədə o, təsadüfən stolda yatarkən çubuqa toxunur, onu dəyişir, amma onu istifadə etmədən səliqəsiz yerləşdirir. Eksperimental tərəfindən soruşulan sualına: "Şəkərimi əllərimlə deyil, başqa bir şəkildə ala bilərəm" - uşaq utanc verən, lakin cavab vermir. Eyni seriyalı bir presedent, 4 yaşlı bir uşaq iştirak etmişdir. Dərhal, tərəddüd etmədən, çubuqlarını stoldan alır və onun köməyi ilə əlinin uzunluğuna şirniyyatı itələyir. Sonra sakin bir şəkildə, utanma kölgəsini hiss etmədən götürür. 3 yaşdan 6 yaşa qədər olan uşaqların əksəriyyəti bir çubuq köməyi ilə ilk sıra vəzifəsini müvəffəqiyyətlə başa vurarkən, böyüklər isə bir çubuq istifadə etmir və problemi həll etmirlər.

İkinci seriya.  Bu anda, eksperiment otağı tərk edir və problemi həll etmək üçün onun yoxluğunda yaşı böyük olanların köməyi ilə yaşlı uşaqların iştirakı ilə buraxır. İndi yaşlı uşaqlar, məsələn, təcrübəli olmadığı təqdirdə, çubuqdan istifadə etməyə təşviq edən cavanların köməyi ilə öhdəsindən gələ bilərlər. İlk dəfə olaraq, böyük uşaq çubuq təklifini qəbul etməkdən imtina edərək: "Beləliklə, hər kəs necə bilir". Bu bəyanatdan aydın olur ki, ağsaqqal bir obyektin köməyi ilə obyektin alınması metodundan xəbərdardır, ancaq bu üsulu çox sadə və qadağan etdiyi kimi qəbul edir.

Üçüncü seriya.  Mövzu, bir kiçik tələbə, otağında tək qalır, gizlincə nə edəcəyini gözləyir. Daha bir problem daha da aydındır ki, problemin bir çubuqla bir uşağa verilməsi yaxşı bilinir. Tək qaldıqda, çubuqunu götürərək, istənilən konfetə özü üçün bir neçə santimetrə qədər hərəkət edər, sonra onun çubuqunu qoyur və yenə əlini ilə konfetə çatmağa çalışır. Şirniyyat hələ də çox uzaq olduğu üçün heç bir şey edə bilmədi, uşağın çubuqlarını yenidən istifadə etmək məcburiyyətində qaldı, ancaq onunla hərəkətsiz bir hərəkət etdi, təsadüfən şəkəri çox yaxınlaşdırdı. Sonra o, konfetləri masanın ortasına qədər itələyir, amma bu günə qədər elini uzaqda saxlayır. Bundan sonra, çubuqları yerində və çətinliklə qoyur, eyni zamanda, konfetə çatır. Beləliklə, problemin həll yolu, əlbəttə ki, mənəvi cəhətdən ona uyğundur və özünü puç hiss etməz.

Təsvir edilən təcrübə göstərir ki, ibtidai məktəbə getmək üçün uyğun yaşda, gənc tələbə, öyrənilmiş sosial normalara əsaslanaraq, böyüklər olmadığı halda davranışlarını özbaşına tənzimləyə bilər. Məktəbəqədər yaşlı uşaqlar hələ mövcud deyildir.

V.İ. Asnin qeyd edir ki, istənilən konfetə əl qoymaq üçün səy göstərən yaşlı uşaqlar, daha sonra onu böyüklərdən hədiyyə olaraq sevindirdi. Mövcud mənəvi normalar baxımından, qeyri-qanuni bir şəkildə, yəni bir çubuq köməyi ilə "qadağan" bir şəkildə çıxarılmış və ya mükafatı tamamilə imtina etmiş və ya açıq-aydın bir utanstı ilə qəbul etmiş olanlar. Bu, ibtidai məktəb çağında olan uşaqların yetərincə inkişaf etmiş bir öz müqəddəratına malik olduğunu göstərir və özünə hörmətə uyğun gəlmədikləri və ya uyğun olmadığına əsaslanaraq onların hərəkətlərini yaxşı və ya pis qiymətləndirərək, müəyyən tələbləri müstəqil surətdə yerinə yetirə bilirlər.

Daha gənc bir məktəb çağında, daha doğrusu, görüşürük. yetərincə inkişaf etmiş bir refleksiv hissi ilə, uşağın xarici görünüşünü düzgün qiymətləndirmə və anlamaq, öz davranışını sosial normalar baxımından layiqli və ya layiq olmayan bir şəkildə qiymətləndirmək qabiliyyəti ilə. İbtidai məktəbdə yaşayan uşaqların vicdan, dürüstlük, dürüstlük, həmçinin bir insanın digər əxlaqi xüsusiyyətləri nə qədər yaxşı bildiyini və müəyyən dərəcədə bu xüsusiyyətləri özləri də təqdim etdiyini qəbul etmək olar.

Təsvir edilən psixodiagnostik oyunlar məktəbdə və evdə uşaqlarla birlikdə təşkil edilə bilər. Uşaqların yetişdirilməsində yaxşı bir yardım kimi xidmət edir, çünki birinə şəxsiyyət xüsusiyyətlərinin olduqca dəqiq şəkildə qurulmasına və nə qədərdə uşağın formalaşdıqlarına və ya yaranmadığına imkan verirlər.

Oyun təhsil vasitəsi olaraq. - konsepsiya və növləri. "Oyun təhsil vasitəsi kimi" kateqoriyasının təsnifatı və xüsusiyyətləri. 2014, 2015.