હેતુ: એપ્લિકેશન "હરે" બનાવો.
વિકાસશીલ
અમે ભૌમિતિક આકાર સાથે કામ કરવાનું ચાલુ રાખીએ છીએ.
અમે કાતરને યોગ્ય રીતે પકડી રાખીએ છીએ.
અમે અન્ય ભૌમિતિક આકારોથી રાઉન્ડ અને અંડાકાર આકારને કાપી શકવાની ક્ષમતાને ઠીક કરીએ છીએ: એક ચોરસમાંથી એક વર્તુળ, એક લંબચોરસમાંથી અંડાકાર, અડધો ભાગ સ્ટ્રીપ્સને અડધો અને બે ભાગમાં કાપી દો.
અમે આંગળી ગતિશીલતા વિકસાવીએ છીએ.
અમે શીટના વિમાન પર અવકાશી દિશા નિર્દેશો વિકસાવીએ છીએ.
શૈક્ષણિક:
અમે જંગલી પ્રાણીઓના જ્ઞાનને ઠીક કરીએ છીએ.
આપણે પ્રાણીઓની દુનિયા માટે, પ્રકૃતિ માટેનો પ્રેમ વિકસાવીએ છીએ.
આપણે શિસ્ત, સખત મહેનત કરીએ છીએ.
સામગ્રી:
- ½ આલ્બમ શીટ, કદ 6 * 4 માં સફેદ રંગ; 4 * 4; 2 * 2;
કદ 1 * 6 ની સ્ટ્રીપ્સ; 1 * 4, કાતર, ગુંદર, નેપકિન, ટ્રે, બ્લેક પેંસિલ.
વપરાયેલ તકનીકો: આરોગ્ય-બચત (આંગળી કસરત, રાહત સેટિંગ, બેઠાડુ રમત), રમતો, સંવાદ.
પદ્ધતિઓ અને તકનીકો: ચિત્રોની પદ્ધતિ, ભાવનાત્મક ઉત્તેજનાની પદ્ધતિ, વ્યવહારુ પદ્ધતિ, વાતચીતની પદ્ધતિ, નરમ રમકડું હરે.
રોજગારીનો કોર્સ
ભાગ 1: મહેમાનો સાથે કાર્પેટ પર શિક્ષક સાથે શુભેચ્છા સંદેશ.
બાળકો ખુરશી પર બેસો.
બારણું પર કઠણ. બાળકો, કોઈ અમને નહીં. કદાચ અન્ય મહેમાન અમને ઉતાવળમાં?
શિક્ષક બારણું ખોલે છે અને મહેમાનને રૂમમાં આમંત્રિત કરે છે (બાળકો મહેમાનને જોઈ શકતા નથી). અતિથિ આવી નથી. શિક્ષક બાળકોને સંદર્ભ આપે છે. અમારા મહેમાન અમને ઉખાણું ઉકેલવા માટે પૂછે છે.
ફ્લુફ, એક લાંબી કાન,
તેમણે ચપળતાપૂર્વક કૂદકા, ગાજર પ્રેમ.
અને અહીં અમારી બન્ની છે. બાળકો સાથે શુભકામનાઓ. બન્ની તેના વિશે તમે જે જાણો છો તેમાં ખૂબ જ રસ ધરાવે છે.
તમને કેવું લાગે છે, હરે અમને ક્યાં સવારી કરી હતી? શું તમને લાગે છે કે બન્નીમાં જંગલમાં દુશ્મનો છે? (વરુ, શિયાળ, લીંક, હૉક). બન્ની દુશ્મનોથી કેવી રીતે બચાવવામાં આવે છે? (ઝડપી અને છુપાવે છે, ટ્રેસ એંગ્લેલ્સ - ડોડ્સ). હરેના પગ આગળના પગ કરતા ટૂંકા હોય છે. શિયાળા દરમિયાન દુશ્મનોથી છૂપાવેલી બન્ની કેવી રીતે? (શા માટે હેર્સ ફર ફર કોટ કરે છે?) શા માટે બન્નીને ઓબ્લિક કહેવામાં આવે છે? અને જંગલોમાં કોણ રહે છે તે અન્ય પ્રાણીઓ તમે જાણો છો? (રીંછ, વરુ, શિયાળ, ખિસકોલી).
ડિડૅક્ટિક રમત: કોણ રહે છે?
બાળકો સાથે કાર્ડ્સ આપો. કોષ્ટકો પર કોષ્ટકો મૂકવામાં આવે છે.
બાળકો, તમારી પાસે તમારા હાથમાં એક પાલતુ કાર્ડ છે. તમારા પ્રાણીને જે ઘરમાં રહે છે તે ઘરની સાથે વિચારો અને કાર્ડ લો. આ ઘર શું કહેવાય છે? અરે ઘર ક્યાં છે?
ચાલો તેના મિત્રને શોધવા માટે હવે અમારા નાના હરે મદદ કરીએ. અમે કાગળમાંથી એક હરણ કાપીશું અને તેને ક્રિસમસ ટ્રી હેઠળ શિયાળાના ઘાસના મેદાનમાં સ્થાયી કરીશું.
ભાગ 2: કોષ્ટકો પર બાળકો.
ચાલો ગળી જાય, સારી રીતે કામ કરવા માટે અમારી આંગળીઓ.
ફિંગર જિમ્નેસ્ટિક્સ "ખિસકોલી"
ટ્રોલી પર બેઠા ખિસકોલી
તેણી બદામ વહેંચે છે,
ચેનટેરેલ બહેન,
સ્પેરો, ટાઇટમસ,
ચરબી માણસને સહન કરો,
ઝેનકે મૂછો.
કાતર સાથે સલામત કામ માટેના નિયમોને યાદ કરો:
1. કાતર સ્થાને આગળ વધે છે, બ્લેડ દ્વારા તેમને પકડી રાખે છે.
2. તમારા માટે કાતર મૂકો.
3. તમારા આગળ કાતર પકડો અથવા ઉપરનો માર્ગ પકડી રાખો.
નમૂનાનો વિચાર કરો. હરે શું પ્રકારની આકૃતિ છે? (અંડાકાર, વર્તુળ). કયા આકારથી આપણે અંડાકાર કાપીશું? એક મોટો લંબચોરસ લો અને સરળતાથી ખૂણા કાપી લો. તે એક બન્ની શરીર હશે. બાકીનો લંબચોરસ લો અને ખૂણાને સરળતાથી કાપી લો. આ સસલાના વડા હશે.
લાંબી સ્ટ્રીપને અડધામાં ગણો અને તેને ફોલ્ડ લાઇનથી કાપી દો. તેમના ખૂણા કાપી અને એક ડર ના કાન મેળવો. ટૂંકા સ્ટ્રીપને બે સમાન ભાગોમાં પણ કાપો અને કોણાને સરળતાથી કાપી નાખો. તે સસલાના પંજા હશે. અને હવે શિયાળાની ઘાસના મેદાન પર બધી વિગતો મૂકો જેથી હરણી નીકળી જશે. બધી વિગતો ચોંટાડો. તમારી આંખો અને નાકની આંખો શું હશે, તમે તમારા માટે નિર્ણય કરો છો.
તમારી એપ્લિકેશન્સ જુઓ. હરે એક અદ્ભુત મિત્ર શું દેખાયા. તે તમારા માટે ખૂબ આભારી છે. બધા કામો અમે પ્રદર્શનમાં રજૂ કરીશું.
પ્રતિબિંબ પાઠ:
મોટર વર્કઆઉટ:
તે બરફીલા શિયાળો
પવન બર્ફીલા ફૂંકાય છે.
હરે ઝાડમાં છૂપાવી રહ્યા છે,
છુપાવી અને બેસો.
અચાનક દુષ્ટ હિમવર્ષા નીકળ્યું,
સફેદ સંપૂર્ણ જીલ્લા બન્યા.
સૂર્ય આકાશમાં શાઇન્સ.
ઘાસના મેદાનમાં સીધા આના પર જાઓ સસલાંનાં પહેરવેશમાં.
ઠીક છે, આપણે થોડો જઇશું,
અને ફરીથી વર્તુળમાં.
પ્રતિબિંબ પાઠ. બાળકોના સર્જનાત્મક કાર્યોનું વિશ્લેષણ.
આપણે વર્ગમાં શું કર્યું? તમે hares વિશે શું શીખ્યા છે?
તમને શું ગમ્યું? રસપ્રદ શું હતું? વર્ગમાં શું કરવું મુશ્કેલ હતું?
તમે સારું કામ કર્યું છે: તમે પેન સાથે સારી રીતે કાર્ય કર્યું છે, તમારા માથા સાથે સક્રિયપણે વિચાર્યું છે અને તમે અદ્ભુત એપ્લિકેશન્સ કર્યા છે. બધા આભાર. પાઠ પૂરો થયો છે. હવે તમારા કાર્યસ્થળે ક્રમમાં મૂકો.
ગરીબ 0 ની જેમ
બન્ની applique તે કોઈપણ વયના બાળક દ્વારા આનંદ સાથે પરિપૂર્ણ થશે, કારણ કે હરે બાળકો દ્વારા પ્રેમ કરાતી પરીકથાઓના મુખ્ય પાત્રોમાંનું એક છે. આ લેખમાં, વિવિધ તકનીકો અને ફોટો સમાપ્ત કરેલા કામોના ઉદાહરણો સાથે પ્રારંભ કરવા માટે પગલાં દ્વારા પગલું સૂચનો પ્રસ્તુત કરવામાં આવે છે જે પ્રારંભિક કાર્યોને તેમના મૂળ સર્જનાત્મક વિચારોને પ્રેરણા આપી શકે છે.
તમે હર્બ એપ્લિકેશન માટે કાગળ, કાર્ડબોર્ડ, કાપડ, સુતરાઉ પૅડ અને પાનખર પાંદડાઓ પણ હર્ડે અરજી કરવા માટે વિવિધ પ્રકારની સામગ્રીનો ઉપયોગ કરી શકો છો. સોયવર્ક વર્ગો વિકસાવવા બાળકો અને તમારા પોતાના હાથથી કોઈપણ વસ્તુની સજાવટને સુશોભિત કરવાનો હેતુ સાથે આ હસ્તકલાને રસપ્રદ બનાવવું રસપ્રદ રહેશે.
ભૌમિતિક આકાર માંથી હરે
કિન્ડરગાર્ટનના નાના જૂથમાં, ટ્યુટરને અગાઉથી ત્રિકોણ, વર્તુળો, ચોરસ અને લંબચોરસના રૂપમાં વિગતો તૈયાર કરવાની જરૂર છે. બાળકો માટે, રંગીન કાગળથી બનેલા નમૂનાઓ સાથે પ્રયોગ કરવા માટે તે વધુ રસપ્રદ છે. જો ગ્લેઈંગિંગ ભૌમિતિક ઘટકોની પેટર્ન છાપવા અને ફિનિશ્ડ કાર્યોના ઉદાહરણો દર્શાવવા માટે સમજદાર હોય, તો બાળકોના સર્જનાત્મક કાર્ય વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે.
સસલાની અરજી ફક્ત હરણની આકૃતિ અથવા કાન સાથેના થાંભલાના ધોરણના આધારે બનાવવામાં આવી શકે છે. તમે કલ્પના ચાલુ કરી શકો છો અને ભૌમિતિક આકારની અમૂર્ત બન્ની સફાઈ કેવી રીતે બનાવવી તે શોધી શકો છો.
હાર્ટ બન્ની
બાળકો માટે ગિફ્ટ કાર્ડ બનાવવાની મૂળ રીત હૃદયની તકલીફની બન્ની છે. વૃદ્ધ જૂથ અને કિન્ડરગાર્ટનના પ્રારંભિક જૂથમાં, બાળકો પહેલાથી જ એપ્લિકેશન માટે તત્વો બનાવી શકે છે, તેમને રંગીન કાગળમાંથી ઇચ્છિત કદના કાતર અથવા મનસ્વી રીતે ઉપયોગ કરીને કાપી શકે છે. હૃદયની હાર અને પ્રક્રિયાના વર્ણનની જરૂરિયાત માટે શું જરૂરી છે:
- કોઈપણ રંગના રંગીન કાગળની શીટની પૃષ્ઠભૂમિ;
- રંગીન, ગુલાબી કાગળના બે હૃદય, એક સફેદ કાગળ (સમાન કદની);
- ગુલાબી હૃદય થોડું નાનું, બે ઊભી રીતે વહેંચાયેલું છે (કાનના હરણને સાફ કરવા માટે);
- બે નાના સફેદ હૃદય (પૂંછડી અને બન્ની કોલર માટે);
- કાળો રંગ (હારેની આંખો) ના બે નાના હૃદય અને તે જ લાલ હૃદય (હરે નાક);
- નાના રંગના કાળા લંબચોરસમાંથી હરે ટેન્ડ્રિલને ઉડી શકાય છે.
હૃદયથી બનાવેલી હરણી અસામાન્ય લાગે છે અને પ્રમાણભૂત વેલેન્ટાઇન્સનો એક રસપ્રદ વિકલ્પ છે.
ફેબ્રિક હરે
જો, સસલાંઓને લગતી બાળકોની પુસ્તકોને જોઈને, તેમાંના એક ચિત્રને ખાસ કરીને પસંદ કરવામાં આવે છે, તો પછી તમે ધીરજ અને સર્જનાત્મક ઉત્સાહથી, કાપડથી બનેલી સમાન ડિઝાઇન કરી શકો છો. કામ કરવા માટે નીચેની સામગ્રીની જરૂર પડશે:
- સ્ટાર્ચ;
- વિવિધ રંગોના ફેબ્રિક;
- એ 3 કાગળ શીટ્સ, આ જથ્થામાં, એપ્લિકેશનની કેટલી સ્તરો હશે;
- ગુંદર, પ્રાધાન્ય પીવીએ;
- હાર્ડ બ્રશ અને વોટર કલર્સ;
- માર્કર્સ અથવા માર્કર્સ;
- રિબન વધારવા માટે વધારાના હરે અથવા ક્રોશેટ એસેસરીઝ બનાવવા માટે;
- પાણીની ટાંકી
પુસ્તકના દૃષ્ટાંત મુજબ, પગલું દ્વારા પગલું: એપ્લિકેશન હરે ફેબ્રિકના અમલ માટે સૂચનાઓ:
- કાપડના સ્ક્રેપ્સને સ્ટ્રેચ કરવા માટે, તમારે એક ગ્લાસ ઠંડા પાણીમાં 3 tbsp ઓગળવાની જરૂર છે. એલ સ્ટાર્ચ, પછી પરિણામી મિશ્રણ ઉકળતા પાણી એક લિટર માં રેડવાની છે. પછી પ્રવાહીને એક બોઇલમાં લાવો અને કૂલ થવા દો. કૂલ્ડ સોલ્યુશનમાં, થોડી મિનિટો માટે પેશીની ફ્લૅપ્સને નીચે લો, ફાંસીની સ્થિતિમાં સ્ક્વિઝ અને સુકી કરો. જ્યારે ફેબ્રિક સૂકવે છે, તેને પાણીથી છંટકાવ કરો અને તેને લોખંડ કરો;
- પેપર એ 3 ની શીટ પર છાપવામાં તમને ગમે તેટલું હરણનું ઉદાહરણ, otkserokopirovat ઘણી વખત;
- પેપર શીટ પર મુદ્રિત પેટર્નની પાછળની બાજુ પર, એક સ્તરમાં પીવીએ ગુંદર સાથે સ્ટાર્ચ પેશીઓ પેચો ગુંદર. ઘણા કલાકો માટે શીટ્સ દબાવો;
- a3 ની ખાલી શીટ પર, બ્રશ સાથે વિવિધ રંગોના પાણીના રંગોનો છંટકાવ કરો, વૈકલ્પિક રૂપે અને સપાટીઓને સૂકાવાની મંજૂરી આપો;
- ખીણના કોટરે, વિસ્તારની સૌથી મોટી, શીટમાંથી કાપવામાં આવે છે (કાપડથી કાપીને અને પ્રેસ હેઠળ સૂકા), પછી અરજીની પ્રથમ સ્તર તરીકે વળગી રહે છે;
- વૈકલ્પિક રીતે, પસંદ કરેલી છબી અનુસાર, કપડાથી બનેલા હરાની એપ્લિકેશનની બાકી વિગતો કાપી અને પેસ્ટ કરો;
- પુસ્તક ડિઝાઇન પર આધાર રાખીને, હરેલા ચહેરાને દોરો અને ફિનિશ્ડ ટેપ્સ અથવા એરી લૂપ્સથી એક્સેસરીઝ ઉમેરો.
કપડાથી બનાવેલી હરાની તકનીકી પોતાને રસપ્રદ લાગે છે, પરંતુ તે સામાન્ય વસ્તુઓને સજાવટ કરવા માટેનો અર્થપૂર્ણ માર્ગ પણ છે. આમ, તમે ટી-શર્ટ, કપડાંની બીજી વસ્તુની ડિઝાઇન અથવા ઉદાહરણ તરીકે, આંતરીક માટે કુશળતા વધુ રસપ્રદ અને યાદગાર બનાવી શકો છો.
નેપકિન્સ અને કપાસમાંથી બન્ની
કિપરગાર્ટન અથવા ઘર પર, એપ્લિકેશનના વિષય પર preschoolers સાથે વર્ગો માટે napkins એક હરકોઈ જાતનો એક રસપ્રદ અને અનિશ્ચિત વિકલ્પ છે.
નેપકિન્સની બલ્ક એપ્લિકેશન્સના ઉત્પાદન માટે સામગ્રી:
- મુખ્ય પૃષ્ઠભૂમિ માટે રંગ કાર્ડબોર્ડ;
- સફેદ કાગળ હરે ઘન સ્ટેન્સિલ;
- બરફ-સફેદ નેપકિન્સ;
- કપાસ ઊન;
- પીવીએ ગુંદર;
- કાળા મખમલ કાગળ (નાના લંબચોરસ, પાતળા હરે એન્ટેના માટે).
બન્ની નેપકિન્સના અમલીકરણનું વિગતવાર વર્ણન:
- ધીમે ધીમે નાના ટુકડાઓમાં ભંગ અને નાના ગોળાકાર ગઠ્ઠો માં દરેક રોલ કરો;
- હરેની આકૃતિ PVA પર કાગળના બન્સ સાથે ચુસ્તપણે ગુંચવાયેલી છે (ગુંદર એ સ્ટેન્સિલના સમગ્ર વિસ્તારમાં લાગુ પડે છે, અને પછી નેપકિન્સ લાગુ થાય છે);
- બન્ની પૃષ્ઠભૂમિ માટે ગુંદર ધરાવતા;
- કાન, થૂલા અને પૂંછડીના વિસ્તારમાં, ફ્લફી કપાસ ગુંદર ધરાવતા હોય છે;
- મૂછો ચોંટાડીને એપ્લિકેશન પૂર્ણ થાય છે (થથલને આગળથી સ્ટેન્સિલ પર ખેંચી શકાય છે).
પામ સસલા માટેનું લાડકું નામ
હેર્સ, પામથી હાથથી બનેલા સફરજન અતિ સુંદર દેખાય છે. આવા હસ્તકલા બાળકોના રૂમના રોજિંદા આંતરિક ભાગ અથવા કિન્ડરગાર્ટનનાં તહેવારની હોલને નોંધપાત્ર રૂપે સજાવટ કરે છે. ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા નમૂના પામ બાળકના ઉત્પાદન માટે, તે જરૂરી છે કે તેણે ટેબલની સપાટી પર કાર્ડબોર્ડની એક શીટ દબાવી. પછી પામ ખીલવામાં આવે છે. તમે હાથને કોણી તરફ ગોળાકાર કરી શકો છો, પણ કાંડા તરફની પેટર્નનું સંસ્કરણ સહ-નિર્માણ માટે ઉત્તમ સામગ્રી હશે.
પછી, પહેલેથી જ કાર્ડબોર્ડની ખાલી કટ પર, રંગીન કાગળના પામ્સની વિગતો બનાવવામાં આવે છે. મધ્યમ જૂથમાં, પ્રીસ્કુલર્સ પહેલાથી તેમના હાથની પેટર્ન શોધી શકે છે અને વૃદ્ધ થવામાં તેઓ ટ્યુટરના માર્ગદર્શન હેઠળ એપ્લિકેશન માટે ખાલી જગ્યાઓ કાપી શકે છે.
તમે હરેના એપ્લિકેશનને અથવા તેના ચહેરાને પૂર્ણ કરી શકો છો. કોઈપણ કિસ્સામાં, ઉત્તમ પરિણામોની ખાતરી આપવામાં આવે છે. બધા બાળકો, અપવાદ વિના, ખરેખર હાથથી બનાવેલી એપ્લિકેશન્સ બનાવવા પર વર્ગોનો આનંદ માણે છે.
હસ્તમૈથુન સસલાના પશુઓ, સફરજન તરીકે છોડી દે છે, તે ભવિષ્યમાં બાળપણની સુખદ યાદદાસ્ત માટે પ્રસંગ આપશે. તમે માત્ર રંગીન કાગળથી નહીં, પણ ફેબ્રિક ધોરણે બન્ની એપ્લિકેશન પણ કરી શકો છો.
ડિસ્ક અને રંગીન કાગળ માંથી કાંકરા
એનિમેટેડ શ્રેણી "સ્મેશરીકી" ના દરેકનો પ્રિય હીરો.
બિનજરૂરી મ્યુઝિક ડિસ્કમાંથી બનાવેલ સફરજનની હરણીનો આનંદદાયક ચહેરો દરરોજ ખુશ થાય છે. તે રસોડામાં, બાથરૂમ અથવા કારના આંતરિક ભાગને વૈવિધ્યીકૃત કરી શકે છે.
વિડિઓ: Smeshariki ના Crochet બનાવે છે
બન્ની માટે ગાજર
એપ્લિકેશન ગાજરનો ઉપયોગ કોઈપણ એપ્લિકેશનને હરેસ વિશેની વાર્તા સાથે પૂરક બનાવવા માટે કરી શકાય છે, કારણ કે આ તેમનો મનપસંદ ખોરાક છે, એક અનિવાર્ય સહાયક અને શ્રેષ્ઠ સ્વપ્ન છે.
કેવી રીતે એપ્લિકેશન ગાજર કરવા માટે - પગલું દ્વારા પોકેટ પગલું:
- નારંગી અથવા લાલ કાગળનું વર્તુળ કાતર સાથે અડધા ભાગમાં વહેંચવામાં આવે છે અને ત્રણ ગણો ફોલ્ડ કરવામાં આવે છે, પછી બે આત્યંતિક બાજુઓ સાથે સંપર્કમાં આવે છે;
- પરિણામી ગાજર પર, આ શાકભાજીમાં આડી આડી આડી સ્ટ્રૉક્સને સ્પષ્ટ કરવું આવશ્યક છે. આ બ્લેક પેન્સિલ અથવા પેસ્ટ્ડ ડાર્ક થ્રેડો સાથે કરી શકાય છે;
- આગામી તબક્કો લીલા પર્ણસમૂહ છે. લીલા કાગળનું વર્તુળ અડધા ભાગમાં ગોઠવાયેલું છે, ઝીગ્ઝેગમાં ઘણાં વખત ઘુવડવામાં આવે છે. અર્ધવિરામના ખૂણાઓ બીમના એક રસપ્રદ આકારને બનાવવા માટે સહેજ ખસેડવામાં આવે છે;
- ગાજર - પોકેટ અને ગ્રીન્સ એકસાથે ગુંદર ધરાવતા હોય છે.
એક બન્ની માટે પરિણામી ગાજર પોતે બહુસાંસ્કૃતિક છે, અનુકૂળ ખિસ્સા માટે આભાર. અને hares સાથેની કોઈપણ એપ્લિકેશન, ખાસ કરીને પર્યાપ્ત જથ્થામાં, મહાન દેખાશે.
જંગલ માં હરે
ખાસ કરીને, બાળકો સાથે વ્યવસાય માટે કુદરતી સામગ્રીનો ઉપયોગ કરવાની તક આપવામાં આવે ત્યારે તે ખાસ કરીને આનંદદાયક છે. જંગલ, પાનખર અથવા વિવિધ આકારના ઉનાળાના પાંદડાઓના ઉપયોગ માટે ઉપયોગી થશે. આ પ્રકારના હસ્તકલા સપ્તાહના દિવસે શણગારે છે, તે ઘરના આંતરિક ભાગની એક અસ્પષ્ટ વિશેષતા હશે. જ્યારે વન બન્ની કરી રહ્યા હોય, ત્યારે તમારે પેન્સિલની સફરજનની પૃષ્ઠભૂમિ માટે પુસ્તકોના પાંદડા, ગુંદર, કાતર, કાર્ડબોર્ડ અથવા કાગળમાં થોડું લોખંડની જરૂર પડશે અથવા સૂકા જોઈએ. સસલા ઉપરાંત, આખા જંગલના લેન્ડસ્કેપને પાંદડા તરીકે રજૂ કરી શકાય છે: ફિર-વૃક્ષો, પક્ષીઓ, છોડો.
ક્રિસમસ વૃક્ષ હેઠળ બન્ની
આ એપ્લિકેશન કરવા માટેની મૂળ તકનીક col રંગીન કાગળને ભાંગી નાખવું શરૂઆતના લોકો માટે જટીલ લાગે છે. પરંતુ આ કેસ નથી, ખાસ કરીને જો તમે ક્રિસમસ ટ્રી હેઠળ બન્ની બનાવવાની પ્રક્રિયા સાથે સંપૂર્ણપણે સંપર્ક કરો છો. ફિનિશ્ડ એપ્લિકેશન એટલી હવાઈ છે કે તે માત્ર રંગીન કાગળ અથવા કાર્ડબોર્ડની પૃષ્ઠભૂમિની વિરુદ્ધ અદ્ભુત દેખાય છે, પણ ઇન્ટરઇન્વીઇન્ડના ગ્રીડ ઉપર અને પાતળી ફ્રેમમાં ઠીક થતા થ્રેડો સાથે અદ્ભુત દેખાય છે. ટ્વિગ્સ - ક્રિસમસ ટ્રી માટે લીલા પાંદડાઓની ચોક્કસ સંખ્યાની જરૂર પડશે. આવા દરેક તત્વ રંગીન લીલી કાગળના ત્રિકોણથી બનેલા હોય છે, જે પાતળું નાળિયેર હર્મોનિકામાં ફોલ્ડ થાય છે, અડધામાં ફોલ્ડ થાય છે અને શીટ જેવા સ્વરૂપમાં ગુંદર ધરાવતા હોય છે. પૃષ્ઠભૂમિ પર ગુંદર સાથે નિશ્ચિત યોગ્ય તત્વોમાં બનાવવામાં આવે છે અને ક્રિસમસ ટ્રીના સ્વરૂપમાં જોડાયેલા હોય છે.
નાળિયેરવાળી બન્નીના માથા માટે, બે બરફ-સફેદ લંબચોરસની જરૂર પડશે, જે સંયોજન પછી નાના ગણોમાં બે સેમિક્રિકલ્સ બનાવશે. પછી ભાગો એક વર્તુળમાં એક સાથે ગુંદર ધરાવતા હોય છે. જો ઇચ્છા હોય તો બન્નીની આંખો અને નાક માર્કર અથવા માળા સાથે સજાવવામાં આવે છે. સસલાનું શરીર એક મોટા લંબચોરસથી બનેલું છે, જે ફોલ્ડમાં ભેગા થાય છે અને સેમિકિરકલમાં એક સાથે ગુંદર ધરાવે છે.
હરે કાન અને પગ ઇચ્છિત કદના સફેદ ત્રિકોણથી, ક્રિસમસ ટ્રી ટ્વિગ્સ જેવા ભેગા અને ગુંદરથી બનેલા હોઈ શકે છે. ફ્લફી રાઉન્ડ પૂંછડી લંબચોરસથી બનાવવામાં આવે છે, અર્ધચક્રમાં ભેગા થાય છે, એકસાથે ગુંદરવાળું હોય છે.
"બન્ની - રનઅવે" કટ અને સ્ટીકીંગ
પેટર્ન બનાવટ અને એપ્લિકેશન પ્રક્રિયાને ધીરે ધીરે અનુસરે છે, પ્રારંભિક પણ એક વાસ્તવિક વન ગ્લેડ હરેથી ભરી શકે છે. આ કરવા માટે, તમારે કલ્પનાની સંખ્યામાં દરેક વિગતવાર કરવાની જરૂર છે. તમે લેન્ડસ્કેપને સદાબહાર વૃક્ષ અથવા માત્ર ફૂલોથી વૈવિધ્યીકરણ કરી શકો છો. દરેક સસલાના શરીર માટે તમારે અડધા ભાગમાં બનેલા લંબચોરસથી મોટો વર્તુળ કાઢવો પડશે. માથા માટેનું વર્તુળ નાના લંબચોરસથી બનેલું છે. કાન માટે બે વિસ્તૃત અંડાશયની જરૂર પડશે. વર્તુળને પૂંછડી અને પગ માટેના ચાર અંડાકાર આકાર માટે કાપી લેવામાં આવે છે.
વિડિઓ: લાગેલું બન્નીનો ઉપયોગ
ધ્યેયો:
હરેના દેખાવ અને જીવનશૈલીની વિશિષ્ટતાને પરિચિત કરવા.
વિષય પર સક્રિય અને નિષ્ક્રિય શબ્દભંડોળ સમૃદ્ધ.
રંગ (લાલ, વાદળી, પીળો, લીલો), ટકા (એક-ઘણાં), ભૌમિતિક આકાર (વર્તુળ, અંડાકાર, ત્રિકોણ), કદ (મોટા-નાના) વિશે ટકાઉ વિચારો બનાવવા માટે.
"મોટેથી" અને "શાંત" વચ્ચે તફાવત કરવાનું શીખો.
મોડેલિંગ, સ્ટીકીંગ, પેન્સિલો સાથે ચિત્રકામ, પેઇન્ટ બ્રશ્સ, ખીલ પર આંગળીઓની કુશળતાને બહેતર બનાવો.
બાકીનો વિષય જે અલગ છે તે શોધવાનું શીખો.
વિચારવાનો વિકાસ, સરસ મોટર કુશળતા, હલનચલનનું સંકલન.
સાધનો
ટોય "હરે".
ભૌમિતિક આકારોની હરણીની છબી સાથે ચિત્રની પૃષ્ઠભૂમિ, કાર્ડબોર્ડમાંથી કાપી, આ ભૌમિતિક આકાર.
વિવિધ કદના ત્રણ શિંગડા અને વિવિધ કદના ત્રણ પક્ષીઓની રંગીન સિલુએટ ચિત્રોની છબી સાથેની ચિત્ર-પૃષ્ઠભૂમિ.
હેમ્પ, ડ્રમ્સ. કૅપ "ફોક્સ".
ચિત્ર હરે અને ત્રણ લેનની છબી સાથે ખાલી છે, જેના અંતે હરે (ગાજર, કોબી, મશરૂમ), રંગીન પેન્સિલો માટે ખોરાક દોરવામાં આવે છે.
ગગનચુંબી એક મોટા અને પાંચ નાના વર્તુળો, ગુંદર, મોટા અને નાના કોબી ના રંગીન સિલુએટ ચિત્રો સાથે બગીચા ની છબી સાથે ચિત્ર તૈયારી.
સાયપ્રસ ના વેપારી સંજ્ઞા નારંગી sprig.
બરછટની છબી અને જંગલમાં શિયાળની સાથે ચિત્ર-પૃષ્ઠભૂમિ, ત્રણ કદના ક્રિસમસ વૃક્ષોના ગ્રીન કાર્ડબોર્ડ નિહાળી કાઢે છે.
ચિત્ર હરેસની છબી અને વરુ, પીંછીઓ, પાણીથી બનાવવામાં આવતાં, લીલી ગોઉચ સાથે ખાલી છે.
વિવિધ રંગોના શર્ટમાં જાડા કાર્ડબોર્ડમાંથી કાપીને મલ્ટિકોર્લ્ડ કપડપિન, હરે નિહાળી.
લેમ્પ અથવા વીજળીની હાથબત્તી.
ત્રણ સમાન પક્ષીઓની છબી સાથે એક પથ્થર અને એક અન્યથી અલગ એક ચિત્ર.
સોજી સાથે ટ્રે.
ઑડિઓ રેકોર્ડિંગ: એન. રિમ્સ્કી-કોરસકોવ "ઝૈંકા".
પાઠ પ્રગતિ:
શુભેચ્છા પાઠવી "દરેક વ્યક્તિએ તેમના હાથ લગાડ્યા"
દરેક વ્યક્તિએ તેમના હાથ પછાડ્યા,
મૈત્રીપૂર્ણ, વધુ આનંદ!
અમારા પગ તોડી પાડવામાં આવ્યા હતા,
લોડર અને ઝડપી!
ઘૂંટણ પર હિટ.
હશ, હશ, હુશ.
હેન્ડલ્સ, હેન્ડલ્સ વધારવા,
ઉચ્ચ, ઉચ્ચ, ઉચ્ચ!
અમારા પેન ચાલુ.
ફરીથી નીચે.
વર્તુળ, ચક્કર
અને બંધ.
આશ્ચર્યજનક ક્ષણ "પડધા પાછળ કોણ છૂપાવી?"
આજે એક મહેમાન જંગલમાંથી અમારી પાસે દોડી ગયો હતો, પરંતુ તે પડદા પાછળ છુપાવીને બહાર જવાનું ડરતું હતું. ચાલો પડદો ખોલીએ અને ત્યાં ડરનારા કોણ છે તે જુઓ. હા, તે સસલું છે! ચાલો તેને શાંત કરીએ, તેને કહો: "ડરશો નહીં, બન્ની!" છેવટે, આપણે બન્નીને દોષી ઠરાવીશું નહીં. તેનાથી વિપરીત, અમે તેમની સાથે રમશું, ડ્રો, ડ્રો અને વધુ રસપ્રદ વસ્તુઓ કરીશું.
બાંધકામ "બન્ની"
તમારી પાસે ભિન્ન ભૌમિતિક આકાર છે. જો તમે તેમાંના દરેકને તેના સ્થાને મૂકશો, તો તમને બન્ની મળશે.
આ આંકડો એક વર્તુળ કહેવામાં આવે છે. અમારી પાસે બે અવતરણ છે. એક મોટો વર્તુળ, એક નાનો વર્તુળ બતાવો. એક મોટો વર્તુળ ક્યાં મૂકવો? (હેડ). અને નાનું વર્તુળ? (ટેઇલ). પરંતુ આ આંકડો અંડાકાર કહેવાય છે. ઘુવડ ઘણા છે - ત્રણ. એક નાના અંડાકાર, બે નાના અંડાકાર બતાવો. આપણે એક મોટી અંડાકાર ક્યાં મૂકીએ? (ટોર્સ). અને આપણે બે નાના અંડાકાર ક્યાં મૂકીએ? (કાન). એક ભાગ બાકી - ત્રિકોણ. તેને ક્યાં મૂકવું? (પંજા).
ડિડૅક્ટિક રમત "રસાડી હરેઝ સ્ટમ્પ્સ"
અહીં શણ છે. સૌથી મોટો સ્ટમ્પ, નાના સ્ટમ્પ, સૌથી નાનો. અને અહીં હરે ચાલી રહ્યો છે, તેમને સ્ટમ્પ પર બેસીને મદદ કરો - તે માટે યોગ્ય દરેક સ્ટમ્પને પસંદ કરો: સ્ટમ્પ પર સૌથી મોટો હરણી, સૌથી નાનો ડર નાના સ્ટમ્પ પર બેસવો, તેમજ, સૌથી નાનો સ્ટમ્પ પર સૌથી નાના હરે પર બેસો.
ડ્રમ્સ સાથે ગતિશીલ વિરામ "બન્ની એક સ્ટમ્પ પર બેઠા"
અને હવે છોકરાઓ હરે છે, સ્ટમ્પ પર કૂદકો અને તેમના પર બેસી.
સ્કોક-પોસ્કોક, સ્કોક-પોકોક,
બન્ની જમ્પ - અને સ્ટમ્પ પર.
હવે ડ્રમ્સ લો અને તમારે શું કરવાની જરૂર છે તે સાંભળો:
ડ્રમ માં, તે મોટેથી ધબકારા,
બધા મિત્રો રમવા કૉલ છે.
અને હવે શાંત ધબકારા,
તે મિત્રોને ઊંઘમાં બોલાવે છે.
પેન્સિલો સાથે ચિત્રકામ "ખાદ્ય પદાર્થો માટે ખર્ચે"
અહીં ચિત્ર બન્ની છે. તે ભૂખ્યા છે અને ખાવા માંગે છે. તમારે ખોરાકમાં બન્ની ખર્ચ કરવાની જરૂર છે. ગાજર આવવા માટે તમારે કયા માર્ગ પર ઝાયકા જવાની જરૂર છે? આ ટ્રેક કયા રંગ છે? લાલ. લાલ પેંસિલ ચૂંટો અને બન્નીને આ પાથ સાથે માર્ગદર્શન આપો જેથી તે ગાજર ખાય. (આગળ, કોબી અને મશરૂમ સાથે વાદળી અને લીલી પેંસિલ સાથે સમાન).
એપ્લિકેશન "હરે માટે કોબી"
બગીચામાં કોબી વધારો થયો છે. બગીચામાં વર્તુળો પર કોબી ગુંદર: મોટા વર્તુળ પર મોટી કોબી ગુંદર, નાના વર્તુળ પર નાના કોબી ગુંદર. મોટા કોબી ઉગાડવામાં કેટલો ઉગાડ્યો છે? એક અને એક નાની કોબી ઉગાડવામાં આવી છે? ઘણું
શિલ્પ "ગાજર"
શું ખાય છે ખાય છે? ઘાસ, કોબી, ગાજર. ચાલો અંધ ગાજર ઘાસ. પ્લાસ્ટિકિનના ટુકડામાંથી એક સીધા રોલ સાથે જાડા સોસેજને રોલ કરો અને પછી તમારી આંગળીથી સોસેજના એક અંતને રોલ કરો - તમારી પાસે ગાજરનો તીક્ષ્ણ અંત હશે. અન્ય ગાજર ઘોડાઓમાં લીલો ટ્વીગ લાગી જાય છે. ગાજર એક વાસ્તવિક જેવા બહાર ચાલુ!
ફિંગર જિમ્નેસ્ટિક્સ "કોબી સૅલ્ટીંગ"
અમે કોબી વિનિમય કરવો.
(હાથ દર્શાવે છે કે આપણે કોબી કેવી રીતે ચોપડી છે)
અમે ત્રણ ત્રણ ગાજર.
(હેન્ડલ્સ બતાવે છે કે આપણે ત્રણ ગાજર કેવી રીતે કરીએ છીએ)
અમે કોબી, મીઠું મીઠું.
(ફિંગર પિંચ-મીઠું)
અમે કોબી અમે માનીએ છીએ.
(પેન્સ "મનમ" કોબી)
મોબાઇલ રમત "બન્નીઝ અને ચેન્ટેરેલ"
સસલાઓ જંગલના લૉન તરફ દોડી ગયા.
તેઓ એક વર્તુળમાં થોડો પ્રિયતમ બેઠા હતા, પગ સાથે પીઠ ખોદ્યા હતા.
અહીં કેટલાક સસલાંનાં પહેરવેશમાં, સસલાંનાં પહેરવેશમાં - રનઅવે છે.
અચાનક એક ચૅન્ટરેલ, લાલ બહેન, ચાલે છે
જોરદાર, હરે - અનિયમિત ક્યાં છે તે શોધી રહ્યા છે.
(ગીત "હેરેસ" ના અંતમાં શિક્ષકથી ભાગી જતા, જેમણે શિયાળ ટોપી પહેરી હતી)
ડિડૅક્ટિક રમત "ફોક્સ માંથી હરે છુપાવો"
હું બન્ની ગયો, પણ અચાનક મેં શિયાળ જોયો. શું કરવું, તમારે ટૂંક સમયમાં છુપાવવાની જરૂર છે. અહીં, ક્રિસમસ વૃક્ષો નજીક વધી રહી છે. જસ્ટ છુપાવવા માટે ક્રિસમસ ટ્રી કયા પ્રકારની. તેથી શિયાળને ખબર ન હતી? નાતાલનાં ઝાડની પસંદગી કરવા માટે સસલાને મદદ કરો, તે પછી તે દેખાશે નહીં. (સોંપણી દરમિયાન, ટ્યુટર બાળકોને પૂછે છે કે શા માટે તેઓએ નાના અથવા મધ્યમ નાતાલનું વૃક્ષ લીધું નથી, પરંતુ સૌથી મોટું પસંદ કર્યું?)
ડ્રોઇંગ રંગો "વરુના ઘાસને છુપાવો"
ઘણાં દુશ્મનો જંગલમાં ઝૂંપડપટ્ટી ધરાવે છે: આકાશમાંથી ઘુવડો હુમલો કરવા પ્રયત્ન કરે છે, પૃથ્વી પર શિયાળ અને વરુ ઘોડાની પીછો કરે છે. તેથી આ ઘેટાં વરુના છુપાવી રહ્યા છે. ચાલો હેરેસને મદદ કરીએ - ચાલો ઘાટી ઘાસ દોરીએ જેથી તેના પાછળ હરે ન જોઈ શકાય, પછી વરુ તેમને ધ્યાન આપશે નહીં. પીંછીઓ લો, તેમને પાણીમાં પ્રથમ ડૂબાવો, પછી પાણીની ટીપાંને હલાવી દો અને તેમને લીલા રંગમાં ડૂબવો. પેઇન્ટ બ્રશ ઘાસની ઉપરથી નીચે સુધી એક રેખા દોરે છે.
ડિડૅક્ટિક રમત "હરે માટે પેન્સિલોનું વિતરણ કરો"
આ બન્ની એક કલાકાર છે, તે ડ્રો કરવાનું પસંદ કરે છે. ચિત્રકામ માટે એક વિશેષ કોષ્ટક - તેના પહેલા એક ઇઝેલ છે. ઝાયકિન ડ્રોઇંગને એક ઇઝેલ પર મૂકો, અને હવે ચિત્ર પર નજીકથી જુઓ - તે કયા રંગમાં રંગાય છે.
સમાન રંગની વાન્ડ શોધો અને તેને તમારા બન્નીના હાથમાં મૂકો - આ પેંસિલ હશે જેની સાથે બન્નીએ આ ચિત્ર દોર્યું છે.
(પછી બાળકો ચિત્રો બદલે છે, તે મુજબ, લાકડીઓ-પેન્સિલો).
ગતિશીલ વિરામ "બન્ની"
પાઠ અનુસાર, બાળકો પર બાળકો દ્વારા રચિત એન. રિમ્સ્કી-કોરસકોવ "લિટલ હરે" ની સારવારમાં બાળકો સંગીતમાં ચળવળ કરે છે:
બન્ની, આસપાસ ફેરવો,
ગ્રે, આસપાસ ફેરવો,
તેથી, આસપાસ ફેરવો.
બન્ની, stomp પગ,
ગ્રે, stomp પગ,
તે છે, કમર્શિયલ સ્ટમ્પ લેગ.
બન્ની, તરી,
ગ્રે, નૃત્ય કરો,
તેથી, તે રીતે, કોઈ પ્રકારનો નૃત્ય.
કપડાંની "બન્ની" સાથે રમવાનું
કપડાંની પટ્ટીઓમાંથી હરે હેન્ડલ્સ અને પગ બનાવો. પરંતુ સાવચેત રહો, તમારા સસલાના શર્ટની જેમ જ રંગના કપડાઓને લો.
"શેડોઝ થિયેટર" વ્યાયામ
બાળકોને તેમના હાથને કેમેરામાં ફેરવવા આમંત્રણ આપવામાં આવે છે, ઇન્ડેક્સ અને મધ્યમ આંગળીઓને મૂકીને - "બન્ની કાન." સ્પષ્ટ છાયા મેળવવા માટે દિવાલ અને પ્રકાશ સ્રોત વચ્ચે તમારી આંગળીઓમાંથી ફોલ્ડ કરેલ "હરે" ને મૂકો. તમે બાળકોને "હરે" ખસેડવા માટે પ્રદાન કરી શકો છો - કૂદવાનું, ખસેડવા અને કાન ખેંચવા, બીજી બાજુ પકડો.
જમ્પિંગ, જમ્પિંગ બન્ની,
તમે તેને પકડો છો!
આ ઘોડાઓ પર કાળજીપૂર્વક ધ્યાન રાખો અને એક જે અન્યની જેમ નથી દેખાડો. તે અન્યથી અલગ કેવી રીતે છે? બધા હરે મોટા છે અને તે નાનો છે.
અને આ ચિત્રમાં, બીજાઓથી કયા પ્રકારની હરે જુદી છે? બધા હરે ભૂરા છે, અને એક સફેદ છે.
આંગળીઓ દોરો "પગની છાપ"
સોજી સાથે ટ્રે પર, બાળકો એક જ સમયે બે આંગળીના છાપ છોડી દે છે, ટ્રેના સમગ્ર પ્લેન તરફ આગળ વધે છે.