દુષ્ટ 2 અધ્યાય 9 વthકથ્રૂની અંદર

13 Octoberક્ટોબરથી, તાજેતરનાં વર્ષોમાંની સૌથી રસપ્રદ હોરર રમતોમાંનો એક બીજો ભાગ - ધ એવિલ ઇનર - વેચાણ પર છે. પ્રથમ ભાગ 2014 માં પ્રકાશિત થયો હતો અને સારા વેચાણના આંકડાઓ સાથે, વિવેચકોની ખુશામત સમીક્ષાઓ મળી હતી. ઘૃણાસ્પદ ગાય્સ તે શું છે તે સમજાવો અને પૂછવા માટેના પાંચ કી પ્રશ્નોના નામ આપો મારી જાતને નવી રમતને રેસિડેન્ટ એવિલના નિર્માતા, સુપ્રસિદ્ધ એસ ઇન્જી \u200b\u200bમિકામીની જાણતા પહેલા. અને સાવચેત રહો - આગળ સંખ્યાબંધ બગાડનારાઓ છે!

જે લોકોએ બધું ગુમાવ્યું છે, તે ધ એવિલ ઇનરની મુખ્ય સ્ટોરીલાઇન્સને યાદ રાખવું યોગ્ય છે, કારણ કે તેમાંના એક અથવા બે નથી. ડિટેક્ટીવ્સ સેબેસ્ટિયન કtelસ્ટેલેનોસ (આગેવાન), જુલી કિડમેન અને જોસેફ ઓડા મયક મનોચિકિત્સાની હોસ્પિટલમાં બોલાવે છે, જ્યાં તેમને હત્યાકાંડના નિશાન મળ્યાં છે. ખૂબ જ ઝડપથી સેબેસ્ટિયન તેના મિત્રોથી અલગ થઈ જશે અને પોતાને ક્યાંક હોસ્પિટલના ભોંયરામાં, માંસના ટુકડાઓ અને લોહીની નદીઓથી ઘેરાયેલા, તેમજ ક્લિઅર્સ સાથે અમાનવીય દેખાતા ઠગને શોધી કા .શે.

થોડા સમય પછી, હીરો સાયકોપેથિક પાગલની માંદગીની કલ્પના દ્વારા બનાવેલી વાસ્તવિકતામાં પોતાને લ findક કરે છે, જેમાંથી તેઓ આખરે બહાર નીકળવાનું મેનેજ કરે છે (જોકે બધા જ નહીં, અને કદાચ લાંબા સમય સુધી નહીં).

એવિલ ઇનર 2 પ્લોટ પ્રથમ ભાગની ઘટનાઓ પછીના ત્રણ વર્ષ પછી શરૂ થાય છે, જ્યારે જુલી કિડમેન સેબેસ્ટિયનને તેને તેના મનને એસ.ટી.ઇ.એમ. સિસ્ટમ સાથે ફરીથી જોડવાની ઓફર કરે છે, ત્યારે આ સમયે તેમની પુત્રી લીલીને બચાવવા માટે, જેનું માનવામાં આવે છે કે ઘણા વર્ષો પહેલા મૃત્યુ પામ્યું હતું. ... સેબેસ્ટિયન, અલબત્ત, સંમત થાય છે - અને તે પોતાને નાના બાળકની મૂર્તિમંત વાસ્તવિકતામાં ડૂબી જાય છે, તે એક વાસ્તવિક નરકમાં ફેરવાય છે, વધુમાં, તેના પોતાના પછીના આઘાતજનક અનુભવો દ્વારા પૂરક છે. હવે તેની પાસે તેની પુત્રીને હાથમાં લઈને અહીંથી નીકળવું જ નથી, પરંતુ તેની ચેતનાને સુરક્ષિત અને સાવધ રાખવી પણ છે - જે ખૂબ મુશ્કેલ કાર્ય હશે.

પરંતુ, કોઈપણ મલ્ટી-સ્તરવાળી રમતની જેમ, ધ એવિલ ઇનર ઘણા બધા પ્રશ્નોની પાછળ રહી ગઈ, જેના જવાબો હું સિક્વલમાંથી જાણવા માંગુ છું. આ રહ્યા તેઓ.

પ્રશ્ન 1. મૂળ રમતના અંતે રુવિક સાથે શું થયું?

ધ એવિલ ઇનરના પહેલા ભાગમાં રુબેન વિક્ટોરિઆનો (વધુ સારી રીતે જાણીતા) એ મુખ્ય ખલનાયક છે, અને તે તે છે જે મોટાભાગની રમત માટે ડિટેક્ટીવ કાસ્ટેલનોસનું જીવન, તેમજ તેના જીવનસાથી જુલી કિડમેનના વિસ્તરણમાં જટિલ બનાવે છે. પરંતુ, જેમ જેમ તમે પ્રગતિ કરો છો તેમ સ્પષ્ટ થઈ જાય છે, કોઈ ઓછું (અને કદાચ હજી પણ વધુ) ભય મોબીયસ છે - એસટીઇએમ સિસ્ટમ બનાવવાની પાછળની સંસ્થા અને તેની સાથે સંકળાયેલા તમામ પ્રયોગો.

પ્રથમ ભાગના અંતિમ દ્રશ્યમાં, સેબેસ્ટિયન, જે વાસ્તવિક દુનિયામાં પાછો ફર્યો છે, કંઈક અજુગતી જોવા માટે શેરીમાં જવાનું સંચાલન કરે છે: કatટatટોનીયાથી પીડાતા લેસ્લી, મયક હોસ્પિટલના દરવાજાની બહાર ચાલે છે - અને કોઈ પણ તેના છટકી ગયાની જાણ કરતું નથી. જો કે, એક ક્ષણ પછી છબી અદૃશ્ય થઈ જાય છે, અને સવાલ isesભો થાય છે: શું રુવિક ખરેખર તે માટે સફળ રહ્યો હતો કે જેના માટે તે પ્રયાસ કરી રહ્યો હતો - તેની ચેતનાને નવા શરીરમાં ખસેડવા માટે જે તેને શારીરિક વિશ્વમાં અસ્તિત્વ આપશે, અથવા તે માત્ર સેબેસ્ટિયનની દ્રષ્ટિ હતી, અને હકીકતમાં રુવિક તમામ છે હજી સ્ટેમમાં છે?

આ પ્રશ્ન, જો કે, આગળ પણ વધારે વૈશ્વિક બનાવે છે - પરંતુ તેના વિશે વધુ. તે બની શકે, રિવિકનું ભાગ્ય એવિલ ઇનરના અંતમાં અનિશ્ચિત રહે છે, અને ત્યારબાદના ડીએલસી ફક્ત તે અનિશ્ચિતતાને મજબૂત બનાવે છે. નવી હપતાએ આ નવી ફ્રેન્ચાઇઝીમાંના એકદમ અસ્પષ્ટ પાત્રોના ભાવિ પર પ્રકાશ પાડવો જોઈએ.

પ્રશ્ન 2. જુલી કિડમેન સાથે શું થયું?

ડિવેક્ટીવ કિડમેન એવિલ ઇનટુરનું એક ખૂબ રહસ્યમય પાત્ર છે. શરૂઆતમાં, તે એક સામાન્ય નવજાત સ્ત્રીની જેમ જ દેખાય છે, જે દરેક રસ્ટલથી ડરતી હોય છે, પરંતુ જેમ જેમ ઘટનાઓ પ્રગટ થાય છે (અને ખાસ કરીને બે વિષયોનું ડી.એલ.સી. ના પ્રકાશન પછી), તે સ્પષ્ટ થઈ જાય છે કે કિડમેન, પ્રથમ, એક ખૂબ જ વિચિત્ર "શ્યામ ઘોડો" છે, અને બીજું, મુખ્ય કથામાંથી કોઈની અપેક્ષા કરતા STEM માં સેબેસ્ટિયનના ખોટા સાહસો પર તેનો પ્રભાવ ખૂબ મોટો છે.

આ ઉપરાંત, તે કિડમેન છે જે ખૂબ જ વ્યક્તિ છે જેણે સેબેસ્ટિયનને બીજા ભાગમાં ખાતરી આપી કે તેની પુત્રી હજી પણ જીવીત છે, અને તેના માટે તેણે STEM સાથે ફરીથી કનેક્ટ થવાની જરૂર છે, તે એક દુ nightસ્વપ્નમાં જવું પડ્યું જેણે તેણે ત્રણ વર્ષ ટાળવાનો પ્રયાસ કર્યો. સંભવત,, સેબેસ્ટિયન ફરીથી કિડમેન (અથવા તેણીના પ્રક્ષેપણ) નો સામનો કરશે, અને એક કરતા વધુ વખત, પરંતુ તે સ્પષ્ટ કરશે કે તે કઈ બાજુ જશે.

પ્રશ્ન 3. મોબીયસ એટલે શું?

જ્યારે મુખ્ય ખેલાડી મૂળ રમત અને તેનામાં ઉમેરાઓ બંને સમાપ્ત કરે છે ત્યારે તેનો મુખ્ય પ્રશ્નો છે. તેમ છતાં, ધ એવિલ ઇનર (ખાસ કરીને જુલી કિડમેન સંબંધિત ડી.એલ.સી.) માં મોબિયસ વિશે ઘણું કહેવામાં આવ્યું છે, અર્થપૂર્ણ માહિતીને કાળજીપૂર્વક ફિલ્ટર કરવી પડશે.

વધુ કે ઓછા વિશ્વસનીયથી તે સૌ પ્રથમ જાણી શકાય છે કે આ સંસ્થા સ્ટેમ પ્રોજેક્ટના વિકાસ પાછળ છે, અને તેથી રમત દરમિયાન મુખ્ય પાત્રોને બનેલી બધી ભયાનકતાઓ પાછળ. પરંતુ મોબીયસની ક્રિયાઓ પાછળનો હેતુ અહીં અને ત્યાં છૂટાછવાયા સંકેતો હોવા છતાં રહસ્ય રહે છે.

ઉદાહરણ તરીકે, તે હજી પણ એક ખુલ્લો પ્રશ્ન છે કે આ સંરચનાના વડા કોણ છે. અથવા, વધુ મહત્ત્વની વાત તો એ છે કે, સંગઠનનું અંતિમ લક્ષ્ય અસ્પષ્ટ રહે છે - શું તેઓ ખરેખર સ્ટેમ ટેકનોલોજી દ્વારા મન નિયંત્રણ દ્વારા વિશ્વ પર પ્રભુત્વ મેળવવા માંગે છે? અથવા કદાચ તેઓ કેટલાક ગુપ્ત જ્ knowledgeાન માટે પ્રયત્નશીલ છે જે સામૂહિક બેભાનમાં સંગ્રહિત થઈ શકે છે? અથવા શું તેઓ સાર્વત્રિક જ્lાનના સાધન (અલબત્ત, તેમના પોતાના સાવચેતી માર્ગદર્શન હેઠળ) તરીકે ચેતના પર નિયંત્રણનો ઉપયોગ કરીને માનવતાને વિકાસના નવા સ્તરે લાવવા માગે છે?

પ્રશ્ન 4. જોસેફ ઓડા જીવંત છે?

જ્યારે ડિટેક્ટીવ ઓડાને જુલી કિડમેનથી વિપરીત, એક અલગ ડીએલસી પેક પ્રાપ્ત થયો નથી, તે મુખ્ય રમત અને ઉપરોક્ત વિસ્તરણ બંનેમાં નોંધપાત્ર નાના પાત્ર છે. તે વિચિત્ર હશે કે રમતમાં પણ એવિલ ઇનર તરીકે વિચારણા કરવામાં આવી હતી, તેના વિગતવાર પાત્રો સાથે, ફક્ત બે આગેવાન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું છે, અને ત્રીજું પ્રમાણિક બનવા માટે ઉમેરવામાં આવ્યું છે.

ધ કન્સક્વન્સીમાં એક એપિસોડ છે જે સ્પષ્ટ સંકેત આપે છે કે જોસેફ હજી જીવંત છે. એક નિશ્ચિત ક્ષણે, તમે STEM થી જોડાયેલા ત્રણ લોકોના ધબકારાને અવલોકન કરી શકો છો, જે તેમનામાં જીવનની જાળવણી સૂચવે છે - આ સેબેસ્ટિયન, જુલી અને હકીકતમાં જોસેફ છે. તે માનવું તર્કસંગત છે કે નવી રમતમાં (અથવા, વધુ સંભવત,, તેમાંના વધુમાં), અમે ડિટેક્ટીવ ક Casસ્ટેલેનોસના શ્રેષ્ઠ મિત્ર વિશે ઘણું શીખીશું.

પ્રશ્ન 5. સેબેસ્ટિયન ક્યાં છે?

ધ એવિલ ઇનરની સૌથી પ્રભાવશાળી પ્લોટ સુવિધાઓમાંની એક, જે સ્ક્રિપ્ટ ખૂબ જ નિપુણતાથી ભજવે છે, તે સ્ટેમની મદદથી બનાવેલ વાસ્તવિકતાનું વિભાજન છે, જે તમને રહસ્યોના વધુ અને વધુ સ્તરો ઉત્પન્ન કરવાની મંજૂરી આપે છે, જેના જવાબો નવા પ્રશ્નોને જન્મ આપે છે.

ટૂંકમાં, માનવ અર્ધજાગ્રત (અને તેને નિયંત્રિત કરવા) માં ઘૂસવા માટે રચાયેલ મશીન એવી રીતે બનાવવામાં આવ્યું છે કે ભલે તેમાં બે લોકો, એક જ જગ્યાએ હાજર હોય, પણ તે દરેક તેની પોતાની વાસ્તવિકતામાં હોય છે. અન્યની વાસ્તવિકતા સાથે સંબંધિત નથી.

બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, ધ એવિલ ઇનર માં, હંમેશાં ખાતરી હોવી અશક્ય છે કે તમારો મિત્ર સિસ્ટમ સાથે જોડાયેલ તમારો મિત્ર છે, અને તમારા મિત્રની માનસિક પ્રક્ષેપણ નથી, તમારી પોતાની (પેટા) ચેતનામાંથી લેવામાં આવ્યો છે. આ મન રમતો, અલબત્ત, અમને મૂળભૂત પ્રશ્ન પૂછવા માટે દબાણ કરે છે: શું સેબેસ્ટિયન અને કિડમેન સમાન (સાચી) વાસ્તવિકતામાં છે, અથવા તે કોઈ સમાંતર બ્રહ્માંડ છે જે કોઈએ બનાવ્યું છે (ઉદાહરણ તરીકે, રુવિક અથવા મોબીયસ) એક અલગ પ્રયોગ તરીકે (સાદ્રશ્ય દ્વારા) એક્ઝેક્યુશનર ડીએલસીના કાવતરું સાથે, ઉદાહરણ તરીકે)?

અહીં, હજી પણ એક રસપ્રદ કાવતરું સિદ્ધાંત માટે અવકાશ છે - જો રુવિક ખરેખર હોય તો વિચારે છેકે તે બહાર નીકળી ગયો જ્યારે મોબિયસે માત્ર તેની ચેતનાને aંચા ક્રમમાં ખસેડીને તેને બહાર કા ?્યો? સેબેસ્ટિયન અને જુલી વિશે પણ એવું જ કહી શકાય - કદાચ આપણા ડિટેક્ટીવની અચાનક જીવતી પુત્રી સાથેનો એક જ વિચાર, યોગ્ય વ્યક્તિને યોગ્ય દિશામાં જવા માટે રચાયેલ એક ભવ્ય કપટ સિવાય બીજું કંઈ નથી? કદાચ સિક્વલ આ મુદ્દાને સ્પષ્ટ કરશે, અથવા નહીં.

ખરેખર, એવિલ ઇનર માં, બધું જે લાગે છે તે હોઈ શકે નહીં.

એવિલ ઇનસાઇડ 2 પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન અને વિંડોઝ પર 13 Octoberક્ટોબર, 2017 થી પ્રારંભ થાય છે.

પ્રકરણ 5

સેબેસ્ટિયન કેસ્ટેલેનોસ દ્વારા ફોટો

પાંચમા અધ્યાયમાં પ્રથમ ફાઇલ ખૂબ શરૂઆતમાં મળી આવે છે. મૃત મોબિયસ operaપરેટિવને શોધો અને ફોટો મેળવવા માટે તેના માથામાંથી છરી કા .ો. જલદી તમે આ કરો છો, કટ-દ્રશ્ય શરૂ થશે અને તમને એક વિશાળ રાક્ષસનો સામનો કરવો પડશે, જેમાંથી તમે રમતની પ્રથમ મિનિટમાં ભાગ્યા હતા.

આ રાક્ષસ સાથે યુદ્ધ.

દુશ્મન નાશ કરવા માટે, તમારે પર્યાવરણનો લાભ લેવાની જરૂર રહેશે. સમગ્ર સ્થાન પર, ફાંસો એક ખેંચાયેલા વાયરના રૂપમાં મૂકવામાં આવે છે, જે તૂટે ત્યારે, ફ્લેશ અને વિલંબિત ક્રિયા ઝોન બનાવે છે. આ ફાંસોમાં કોઈ રાક્ષસને લાલચ આપો જેથી તે અંદર જાય અને થોડીક સેકંડ માટે વ્યવહારીક સ્થિર થઈ જાય. તેને શૂટ અને પછી ભાગી. જમીન પર બળતણવાળી એક પલટાયેલી ટ્રક પણ છે - જો તમે બોસને આ ખાબોચિયામાં લલચાવશો તો ચોક્કસ શોટ વડે આગ લગાડો. તેનાથી શત્રુને ગંભીર નુકસાન થશે. પિસ્તોલનો ઉપયોગ કરીને ત્રાસ આપશો નહીં. જો શક્ય હોય તો, વિસ્ફોટક બોલ્ટવાળા શ shotટગન અથવા ક્રોસબોનો ઉપયોગ કરો.

જ્યારે રાક્ષસ પરાજિત થઈ જાય, તો પછી મેયરની officeફિસમાં પ્રવેશ કરો, જ્યાં તમને છેલ્લા મોકલેલા મોબિયસ ટુકડીમાંથી એક ગંભીર રીતે ઘાયલ ઓપરેટિવ મળશે. આ છે હેરિસન. તે તમને જાણ કરશે કે અહીં તમારે સ્થિર ક્ષેત્રના ઉત્સર્જકનું કામ પુન restoreસ્થાપિત કરવાની જરૂર છે, જે તમને સ્ટેફાનોને નબળા બનાવવાની મંજૂરી આપશે. હેરિસન તમને તેનો કમ્યુનિકેટર આપશે, જે મિકેનિઝમને સક્રિય કરવા માટે જરૂરી છે.

રિપોર્ટ 00977: માળખાકીય ઉલ્લંઘન

એકવાર તમે હેરિસન સાથે વ્યવહાર કરો, પછી પ્રથમ માળે મેઇલ રૂમ શોધો. તેની અંદર એક ટેબલ છે જેના પર એક અહેવાલ છે.

હવામાં ફરતા બીજા મોબિયસ operaપરેટિવને શોધવા માટે રિસેપ્શન ડેસ્કની પાછળના દરવાજા પર જાઓ. આ ઓરડામાં કંઈ નથી, તેથી જ્યાં સુધી તમને બીજા માળેથી સીડી ન મળે ત્યાં સુધી સિટી હોલમાં પસાર થો. બીજા માળે તમે દાખલ કરો છો તે પ્રથમ ઓરડામાં વાદળી ડ્રેસમાં એક પુષ્કળ સમાવિષ્ટ છે. પુણ્ય કેમેરાથી દૂર થઈ ગયું છે, અને તેમની બાજુમાં એક ફૂલદાની સાથેનું ટેબલ છે. ડમી પાસે જાઓ અને તમારા ચહેરાને ક cameraમેરા તરફ ફેરવવા માટે સંપર્ક કરો.

પરંતુ તે બધુ નથી! તેની ડાબી બાજુએ નીલમણિ ગળાનો હાર સાથેનો સ્ટેન્ડ છે. ગળાનો હાર લો અને તેને પુષ્કળ ગળામાં લટકાવો. તે પછી, હજી વધુ ડાબી બાજુ વળો અને ટેબલ પર તમે લાલ ગુલાબવાળા ફૂલદાની જોશો. આ ગુલાબ લો અને પેલાની જમણી તરફ ફૂલદાનીમાં મૂકો. દિવાલ પર લટકાવેલી વાદળી ડ્રેસમાં મહિલાની પેઇન્ટિંગમાં આ ક્રિયાનો ચાવી મળી શકે છે.

ગુલાબ લો અને ફૂલદાનીમાં દાખલ કરો, અને પછી પેલાનો ફોટો લો. તેની પાછળ એક ચિત્ર છે, જે ફોટોગ્રાફ કર્યા પછી એક વાસ્તવિક કોરિડોરમાં ફેરવાશે જ્યાં તમે જઇ શકો છો.

ક્રિમસન પોસ્ટ લેખ

શોટ લીધા પછી, હ theલવે પર જાઓ અને જમણી બાજુની તપાસ કરીને આગળ વધો. એક ટેબલ લેમ્પ સાથે એક ટેબલ હશે અને તેના પર ક્રિમસન પોસ્ટ હશે. તમારા દસ્તાવેજ સંગ્રહમાં ઉમેરવા માટે દૂર લો.

કોરિડોરના અંત પર જાઓ. જ્યારે તમે દિવાલો પરના વિવિધ ચિત્રોનો અભ્યાસ કરો છો, સ્ટેફાનો તમને જે દેખાય છે તેના પર ટિપ્પણી કરવાનું શરૂ કરશે. પ્લોટ દ્વારા પ્રગતિ કરવા માટે આ કરવું આવશ્યક છે. બધા જરૂરી ફોટા જોવું એ એક બારણું ખોલવા તરફ દોરી જશે. આવો, પરંતુ તે બંધ થશે - જાણે કે તે બીજી બાજુના કોઈએ કર્યું હોય. તેને જાતે ખોલો અને તમે તમારી જાતને બીજા કોરિડોરમાં જોશો.

હત્યારોનું એકપાત્રી નાટક શરૂ થશે, ત્યારબાદ આગળનો દરવાજો ખુલશે. ટેબલ પરના આગલા ઓરડામાં ખૂન operaપરેટિવ "મોબિઅસ" નો ફોટોગ્રાફ છે. તેને લો અને તે જ રીતે પાછા ફરો કે તમે અહીં એક કોરિડોર શોધવા માટે આવ્યા હતા જે ફરીથી બદલાઈ ગયો છે. જમણા ખૂણાની આજુબાજુ તમને કોઈ કિલર તમને ફોટોગ્રાફ કરવાનો પ્રયાસ કરતી જોશે. તેના સુધી પહોંચો, જે બારણું બંધ થવા તરફ દોરી જશે.

ફરી વળો અને કોરિડોરના અંતેનો પ્રકાશ જુઓ. જ્યારે તમે સ્રોતની નજીક જાઓ છો, ત્યારે તમને એક નિસરણી દરવાજાથી નીચે જતા જોશે. આ દરવાજો ખોલો અને પાછલા ફોટા (જમીન પર પડેલો એક પુરૂષ) ના પ્રોપ્સ શોધો. જ્યારે તમે ખુરશી પરના ફૂલદાની પાસે જાઓ છો, ત્યારે તેના બદલે એક વિભાજિત માથું દેખાશે.

નૉૅધ

ઓરડામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, દરવાજા પાસે એક ટેબલ શોધો. તેમાં એક હસ્તલિખિત નોંધ છે.

લાઇટ્સ બહાર જશે, અને ઓરડામાં ભયજનક દુશ્મનો ભરાશે. આ દુશ્મનો તમારા પર હુમલો કરશે નહીં કે કંઈપણ ફેંકી શકશે નહીં. તેમને અવગણો અને એક દરવાજો શોધો જે રૂમની બહાર તરફ દોરી જાય છે. ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને પુષ્કળ ઓરડામાં ન શોધો. સ્થિર ફીલ્ડ ઇમીટરવાળા હોલ શોધવા માટે ખુલ્લા દરવાજા પર જાઓ, તે જ મધ્યમાં છે. ડિવાઇસ પર જાઓ અને તમને હેરિસનથી મળેલ કમ્યુનિકેટર દાખલ કરીને તેની સાથે સંપર્ક કરો. ટૂંકા કુશળતા પછી, bsબ્સ્ક્યુરા બોસ લડત શરૂ થશે.

અગાઉના રાક્ષસથી વિપરીત bsબ્સ્ક્યુરાનો નાશ કરી શકાતો નથી. સ્ટેફાનોની જેમ, તેણી તેના માથાની જગ્યાએ ક cameraમેરોનો ઉપયોગ કરે છે. આ કેમેરાથી તે તમને સ્થિર કરવાનો અને હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. સ્થિર ફીલ્ડ ઇમીટરને સક્રિય કરવામાં થોડો સમય લેશે - સતત પ્રક્રિયાના 90 સેકંડ. ગણતરી ખૂબ જ શરૂઆતથી શરૂ થશે, પરંતુ ટૂંક સમયમાં bsબ્સ્ક્યુરા તેને બંધ કરશે અને યુદ્ધ દીઠ ઘણી વખત તે કરશે. તમારે ઉપકરણની નજીક જવું પડશે અને તેને ફરીથી સક્રિય કરવું પડશે. આ કરવા પહેલાં, ભલામણ કરવામાં આવે છે કે તમે theબ્સ્ક્યુરાને ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટથી અસ્થાયીરૂપે સ્થિર કરો (અથવા રાક્ષસને નીચે પછાડવા માટે પૂરતું નુકસાન કરો).

એકવાર bsબ્સ્ક્યુરા સમય જામી જાય છે, તેણીને છૂટા કરવા માટે તેને શૂટ કરો અને તે ઉપકરણથી પીછેહઠ કરશે. જ્યારે રાક્ષસ સ્થિર છે, દૂર રહેવા માટે શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કરો. સાવચેત રહો, કારણ કે જ્યારે કાઉન્ટડાઉન અડધા રસ્તેથી પસાર થાય છે, ત્યારે uraબ્સ્ક્યુરા છત પર છુપાવવા અને સ્ટીલ્થમાં સેબેસ્ટિયન પર હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કરીને ટોચમર્યાદા પર જવાનું શરૂ કરશે.

રિપોર્ટ 00213: યુનિયનનું સોશ્યલ મેનેજમેન્ટ

હવે સિટી હોલ સાફ થઈ ગયો છે, ટેબલ પર સ્થિત અહેવાલ શોધવા માટે બીજા માળે onફિસોની આજુબાજુ જુઓ.

સ્થિર ક્ષેત્ર ઉત્સર્જકની મદદથી, સિટી હોલ સામાન્યમાં પાછો આવશે. કટ-દ્રશ્ય જોવા માટે અહીંથી બહાર નીકળો. વિડિઓ પછી, સેબેસ્ટિયન ઓ'નીલનો સંપર્ક કરશે, જે સાઇટ પર ધ એવિલ અંદર 2 નાં પછીના પ્રકરણની સમાપ્તિ તરફ દોરી જશે.

પ્રકરણ 6

મિશનનો પ્રથમ ઉદ્દેશ ઓ'નીલ પર પાછા ફરવાનો છે, જેનો અર્થ છે કે તમારે "નેટવર્ક" પર જવું પડશે. તમે અહીં આવ્યાની રીત પર પાછા જાઓ - આ સમયે તમારે બહાર નીકળવા ડી 5 ની જરૂર છે. જ્યારે તમે "નેટવર્ક" પર જાઓ છો, ત્યારે એક નવો પેસેજ ખુલશે. તેમાંથી ચાલો અને લીલીનો અવાજ સાંભળો. ડાબી બાજુ એક બીજો દરવાજો છે, એક પઝલ શિલ્ડથી લ lockedક. બંને રેખાઓ સંરેખિત કરો અને એક બારણું ખુલશે, જેની પાછળ દારૂગોળો સાથેનો એક બ boxક્સ છે. જમણી બાજુએ વાડવાળી જગ્યા શોધવા માટે ઓરડો અને માથું છોડી દો. લાંબી કોરિડોરમાં જાતે શોધવા વાડમાંથી પસાર થાઓ.

પરસાળથી નીચે ચાલો અને તેના અંતમાં બે દુશ્મનોને મારી નાખો, પછી તમે સફેદ, પરપોટાની શક્તિથી coveredંકાયેલ હ hallલવે સુધી પહોંચશો ત્યાં સુધી આગળ વધો અને સીડીથી નીચે જાઓ. જ્યાં સુધી તમે નજીક આવશો ત્યાં દરવાજોનો સમૂહ ન મળે ત્યાં સુધી ચાલતા રહો. અંદર વિશાળ રાક્ષસને મળવા માટે તેમને ખોલો. તેની સામે લડવાનો પ્રયાસ ન કરો. તેના બદલે, પાછલા કાપલી અને આગળના દરવાજા સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી આગળ જાઓ.

તેને ખોલવાનો પ્રયાસ કરો - તે જ રાક્ષસ તમારા પર હુમલો કરશે. તમારી જાતને મુક્ત કરવા માટે તેને પિસ્તોલથી શૂટ કરો અને કટ-દ્રશ્ય જુઓ.

રિપોર્ટ 00532: મૂવમેન્ટ પ્રોટોકોલ્સ

જલદી તમે સફેદ ગોકળગાયથી ભાગી જશો, આગલા વિસ્તારમાં તમને એક સફેદ દરવાજા દ્વારા અવરોધિત બારણું મળશે. ઓરડામાં પ્રવેશવા માટે પઝલ હલ કરો, પછી કોષ્ટકમાંથી રિપોર્ટ ફાઇલ લો અને યુકીકો હોફમેનના છુપાયેલા સ્થળે આગળ વધો.

મુખ્ય ઉમેદવારો ઇમેઇલ

ક્યુસેસીન પછી, સંગ્રહ માટેની આગલી ફાઇલ શોધવા માટે હોફમેનના કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો, અને પછી એક્ઝિટ ડી 5 દ્વારા છુપાયેલા છોડો અને યુનિયન પર પાછા ફરો.

તમે તમારી જાતને પોસ્ટ officeફિસની અંદરના છુપાયેલા સ્થાને જોશો. તમારા આરોગ્યને પુનર્સ્થાપિત કરો, પુરવઠા એકત્રિત કરો અને પછી બહાર જાઓ. સીધા બહાર તમે પડઘો બિંદુ જોશો. ટ્યુન કરો અને ઇમારત છોડી દો. બોલ્શોઇ થિયેટર તમારા દ્રષ્ટિના ક્ષેત્રમાં છે, પરંતુ આગળનો દરવાજો પાગલ સ્ટેફાનો દ્વારા રચિત બે ચિત્રો દ્વારા અવરોધિત છે.

થિયેટરમાં પ્રવેશ.

તેની સાથે વાત કરો, જે છઠ્ઠા અધ્યાયને પૂર્ણ કરવા તરફ દોરી જશે.

પ્રકરણ 7

રેઝોનન્સ પોઇન્ટ તરફ આગળ વધો, જ્યાં સુધી તમે મોબિયસ tiveપરેટિવ તરફ ન આવો ત્યાં સુધી તમે ક્રિમસન પ્લાઝા ખાતે દુશ્મનોના જૂથ સાથે લડતા ન આવો ત્યાં સુધી, ડેવિલના વ્યક્તિગત બારની બાજુમાં. ચેપગ્રસ્ત લોકો સાથે આ dealપરેટિવ ડીલને ત્યાંથી પ્રારંભ કરવામાં સહાય કરો.

એકવાર પાર્કિંગની જગ્યા સાફ થઈ જાય, પછી મોબિયસ operaપરેટિવ પોતાને સાઇકસ તરીકે રજૂ કરશે અને તેના છુપાવાના આંતરીક ભાગને grantક્સેસ આપશે. બાજુની ક્વેસ્ટ દાખલ કરો અને પૂર્ણ કરો, એચપી પુન restoreસ્થાપિત કરો અને ammo એકત્રિત કરો. સાઇક્સ તમને વધુ એક બાજુ કાર્ય પૂર્ણ કરવાની completeફર કરશે - "ફરીથી કનેક્ટેડ".

જલદી તમે આશ્રય છોડો, પછી ડેવિલના વ્યક્તિગત પટ્ટી પર જવા માટે વાતચીત કરનારનું પાલન કરવાનું ચાલુ રાખો, જે બે સંકેતોમાંથી એક દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે. રસ્તાઓ પર ફરતી વખતે સાવચેત રહો કારણ કે એક લાકડાંઈ નો વહેર સાથેનો બીજો રાક્ષસ તમને હુમલો કરશે. આ સમયે તમારે કારની આસપાસ દોડવું પડશે, શક્તિશાળી હથિયારોથી દુશ્મન પર ગોળીબાર કરવો પડશે અને લક્ષ્યને સ્થિર કરવા માટે પ્રવાહી નાઇટ્રોજન સિલિન્ડરોનો ઉપયોગ કરવો પડશે. મુખ્ય દરવાજામાંથી બાર દાખલ કરો અને આસપાસ જુઓ.

બાર્ટેન્ડર ડાયરી

એકવાર તમે શેતાનના અંગત પટ્ટીની અંદર જાઓ છો, તો પછી દાખલ થયા પછી જમણા હાથ પરના દૂરના ટેબલ પર, બારટેન્ડરની ડાયરી ખોટી મળી છે.

પાછલા રૂમમાં જાઓ અને દિવાલ પર લટકાવેલું ચિત્ર જુઓ. સેબેસ્ટિયન પેઇન્ટિંગને હિટ કરવાનો પ્રયાસ કરવા માટે તેની સાથે સંપર્ક કરો. જ્યારે તે આ કરે છે, ત્યારે કોઈ અજાણ્યો હાથ તેને ટુકડાની અંદર ખેંચીને લઈ જશે. ફેરવો અને લ lockedક કરેલા દરવાજાથી હ hallલવેની નીચે જાઓ જ્યાં તમને ચાવીની જરૂર છે. આખરે, તમને જે ચાવી જોઈતી હોય તેનો હાથ તૂટેલો જોશો. તેને લો, પછી ફેરવો અને શોધો કે કોરિડોર બદલાઈ ગયો છે અને હવે તે દુશ્મનોથી ભરેલો છે. તે બધાને મારવા માટે હોલમાંથી ચાલો અને ગેટ પર પાછા ફરો.

ચાવી વડે હાથ.

તેમને તમારી કી સાથે અનલockingક કરવાનું બતાવે છે કે આ ઓરડામાં હવે ખેંચાયેલા વાયરથી બનેલા ફાંસો ભરાયા છે. આ વાયર વીજળીકૃત છે, તેથી તેને સ્પર્શશો નહીં. જ્યાં સુધી તમે હ hallલની મધ્યમાં કોઈ behindબ્જેક્ટની પાછળના અંતરે ન પહોંચો ત્યાં સુધી તળિયે વળો અને જમણી તરફ જાઓ. ટાઇમ વpર દાખલ કરો અને તેને નષ્ટ કરવા માટે withબ્જેક્ટ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરો. આ સ્ટેફાનોની આર્ટવર્કનો નાશ કરશે અને શેતાનની વ્યક્તિગત પટ્ટી પર, યુનિયનમાં પાછા આવશે.

નાશ પામેલા પ્રથમ પદાર્થ સાથે, બીજા પર ખસેડો અને એબોડ હોટેલ પર જવા માટે કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો. દિવાલ પર લટકતી પેઇન્ટિંગ શોધવા માટે બીજા માળે ચlimી અને તેનો અભ્યાસ કરો. તે તમને અંદર ખેંચશે. પહેલાંની જેમ, તમારે ચાવી શોધવાની જરૂર છે. સ્ટેફાનો bsબ્સ્ક્યુરા વિસ્તારમાં પેટ્રોલિંગ કરતો જોવા માટે સીડીથી નીચે જાઓ. ડાબી બાજુના ઓરડા પર જાઓ, બધી બાજુઓ ખોલો, અને ટેબલમાંથી ચાવી લેવા bsબ્સ્ક્યુરાની આસપાસ જાઓ. તેને લો અને કાંટાળાવાળા વાયરનો બીજો સમૂહ ઘેરાયેલા, વસ્તુ શોધવા માટે તમે અહીં આવ્યા હતા તે જ રીતે પાછા ફરો. જો bsબ્સ્ક્યુરા તમને ફોલ્લીઓ કરે છે, તો પછી તમે જે દરવાજો ખોલવા માંગો છો તેનાથી દૂર કરવા માટે ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટનો ઉપયોગ કરો. વાયરની આસપાસ જાઓ અને સ્ટેફાનોની બીજી પેઇન્ટિંગનો નાશ કરવા અને theaterબ્જેક્ટનો નાશ કરો અને ભવ્ય થિયેટરમાં જાઓ.

પ્રકરણ 8

એકવાર થિયેટરની અંદર, લોબી તરફ સીડી ઉપર જાઓ અને સેબેસ્ટિયન અને સ્ટેફાનો વચ્ચેના દૃશ્યને ટ્રિગર કરવા માટે ડબલ દરવાજાથી પસાર થાઓ. તે પૂર્ણ થયા પછી, તમારે આશ્રયસ્થાનોની વચ્ચે ખસેડવાની જરૂર પડશે, વિશાળ સ્પોટલાઇટ આંખથી છુપાવીને. બાજુ પર જવા માટે વાદળી પ્રકાશની રાહ જુઓ અને આગલા કવર પર ચલાવો. નાના ડેશેસમાં ખસેડો.

બાજુના ઓરડામાં એક અરીસો છે. Ammo પર સ્ટોક ખાતરી કરો. આ છેલ્લો ઓરડો છે કે તમે સ્ટેફાનો સાથે રૂબરૂ આવતાં પહેલાં મુલાકાત લઈ શકો છો. સીડીથી નીચે જાઓ અને બોસની લડત શરૂ કરવા માટે દરવાજામાંથી જાઓ.

સ્ટેફાનો તમારી સાથે નજીક થવાનો પ્રયત્ન કરશે, સમયાંતરે ટેલિપોર્ટટેશનનો ઉપયોગ કરીને અને નજીક દેખાશે. શક્તિશાળી શસ્ત્રોથી બોસ પર હુમલો કરવા માટે જ્યારે તે નજીકમાં આવે ત્યારે તે ક્ષણનો ઉપયોગ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, એક શોટગન. એક સારો શોટ સ્ટેફાનોને ટૂંકા સમય માટે સ્તબ્ધ કરી દેશે, જેનાથી તમે તેની પાસેથી સલામત અંતર સુધી ભાગો.

દિવાલોથી પાર્ટીશનો પાછળ છુપાવો અને સ્ટેફાનોની આસપાસ જવાનો પ્રયત્ન કરો અને પાછળથી હુમલો કરો. જલદી તમે તેના આરોગ્યનો અડધો નાશ કરશો, તે એક વિશાળ રાક્ષસને બોલાવશે, જેમાંથી તમે પહેલા દોડ્યા હતા. રાક્ષસને તમને જોતા અટકાવવા દિવાલોની પાછળ છુપાવો, કેમ કે તે સેબેસ્ટિયનને ફોલ્લીઓ કરશે કે તરત જ હુમલો કરશે. જો તમે ફ્લેશ ચાર્જિંગ સાંભળો છો, તો પછી અણબનાવની જાળમાં ન આવવા માટે ઓરડાના બીજા વિસ્તારમાં દોડો. જ્યારે ફસાયેલા અને અંદર, સ્ટેફાનો એક સાથે અનેક ફટકો પહોંચાડવામાં સમર્થ હશે, શાબ્દિક રીતે સેબેસ્ટિયનનો નાશ કરશે અથવા તેને જીવન અને મૃત્યુની અણી પર છોડી દેશે.

સ્ટેફાનો વેલેન્ટિની સાથે યુદ્ધ.

સ્ટેફાનો પણ રાઈફ્ટ્સ બનાવશે, તેમને સ્થાનની આસપાસ વિખેરી નાખશે. તમે ટેલિપોટેશન દરમિયાન તેને દગાવી શકો છો અને આમાંથી કોઈ એક ઝઘડો કરી શકો છો. પરંતુ જાતે જાતે ફસાઈ ન જાય તેની કાળજી લો. પહેલાની જેમ જ સ્ટેફાનો પર હુમલો કરો, પરંતુ નોંધ લો કે તે ઘણી વખત આગળ વધશે. તેણે તમારી ઉપર દોડ્યા પછી શૂટ કરવાની જરૂર છે, અગાઉ નહીં - અથવા તમારો દારૂગોળો બગાડવો. ઉપરાંત, ફોટોગ્રાફર છરીઓ ફેંકી દે છે જે ટાળવું આવશ્યક છે. કવરની પાછળ રહો, સ્ટેફાનો પર ગોળીબાર કરો અને ટૂંક સમયમાં પહેલો ખરેખર ખતરનાક બોસ મરી જશે.

પ્રકરણ 9

અધ્યાય 9 એ એપિસોડ 8 ના અંતિમ દ્રશ્યની ઘટનાઓ પછી સેબેસ્ટિયન તેની officeફિસમાં જાગવાની શરૂઆત કરે છે. અરીસાની જગ્યાએ, તમને મીણબત્તીઓથી ઘેરાયેલી એક વેદી મળશે. ત્યાં સુધી ચાલો અને આપણને કેટટોમ્બ જેવા સ્થાન પર શોધવા માટે અન્વેષણ કરો. એકવાર તમે પાછા ફર્યા પછી, ફરો અને ફ્લોર પરની બધી વસ્તુઓ, ઓરડાના ખૂણામાં એકત્રિત કરો, પછી તમે જે વેદી આગળ છોડી દીધી છે તે દરવાજામાંથી જાઓ.

જ્યારે તમે આ દરવાજાનો ઉપયોગ કરો છો, ત્યારે તમે મુખ્ય પાત્રને ક callingલ કરતા રહસ્યમય અવાજ સાંભળશો. આગળ ચાલુ રાખો અને જમણે વળો. તમે સેબેસ્ટિયનની ડાબી બાજુએ એક મોટો ઓરડો જોશો. ક્રાફ્ટિંગ માટેની સામગ્રી શોધવા માટે તેની તપાસ કરો. નાશ પામે તેવા ક્રેટ્સ શોધવા માટે ઓરડાના પાછળના ભાગમાં અને હ hallલવેની નીચે ચાલુ રાખો. પછી જમણી બાજુ છોડી દો અને દરવાજેથી સમાધિ તરફ જાઓ. આ એક નાનકડી જગ્યા છે - વસ્તુઓ એકત્રિત કરો, ડાબી બાજુના પ્રવેશદ્વારથી આગળ વધો અને કોષોવાળા રૂમમાં જાઓ. ઓરડાની આસપાસ ફરો અને ખૂણાની આસપાસ જાઓ.

તમે ઓરડાના પાછળના ભાગમાં એક દરવાજો જોશો. મિકેનિઝમમાંથી હેન્ડલ શોધવા માટે તેના પર જાઓ. હેન્ડલ લો અને ઓરડો છોડી દો - કોષમાં હતા તે બધા ચેપ મુક્ત થયા છે, અને તમારે તેમને મારવા પડશે. અલબત્ત, તમે તેમને ભૂતકાળમાં ઝલકવી શકો છો અને ઉપયોગી લૂંટ શોધવા માટે ખુલ્લા કોષોને શોધી શકો છો.

સમાધિમાં પાછા જાવ અને મુક્ત કરેલા કેદીઓ સાથે વ્યવહાર કરો. વેદી પર એકલા ચેપ લાગવા માટે જમણી બાજુએ લ lockedક કરેલા દરવાજા પર જાઓ. તેની તરફ ઝલક્યા પછી, ખલનાયકને સમાપ્ત કરો અને પછી ક્રોસબો પાઉચ લો, જે વહન કરેલા દારૂગોળોની માત્રામાં વધારો કરે છે.

પ્રથમ પૃષ્ઠ "સ્વતંત્રતાનું પાલન કરો"

જ્યારે તમે કોષો દ્વારા બ્લોક પર જાઓ છો, ત્યારે સાવચેત રહો અને વેદીઓ જુઓ. તેમાંથી એકમાં ઓબે સ્વાતંત્ર્ય ઉપદેશોનું પ્રથમ પૃષ્ઠ છે. આ પ્રકરણની આ એકમાત્ર ફાઇલ છે.

પૃષ્ઠ પસંદ કર્યા પછી, જમણે વળો અને શબપેટીની બાજુમાં એક ખુલ્લો દરવાજો જુઓ. બીજો ખુલ્લો કોરિડોર શોધવા અને તેને પસાર કરવા માટે ખૂણાને ડાબી તરફ વળો. ગેટ શોધવા માટે અને હ theલવેને અનુસરો, તે પદ્ધતિની નિરીક્ષણ કરો કે જેમાં તમારે પહેલાં પસંદ કરેલા હેન્ડલને જોડવાની જરૂર છે. પછી ગેટ ખોલવા અને આગળ જવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

હવે તમે કોષો સાથે બીજા બ્લોકમાં હશો. તમે દરેક કોષને canક્સેસ કરી શકો છો, તેથી તેમનો અભ્યાસ કરવાનું ભૂલશો નહીં. ઉપયોગી વસ્તુઓ શોધવા માટે ડાબી બાજુના પ્રથમ સેલથી પ્રારંભ કરો. જમણી બાજુના સેલ માટે પણ આવું કરો. પછી ડાબી બાજુ ખુલ્લા વિસ્તારમાં જાઓ અને ફ્લોર પર બ boxesક્સ શોધો. તેમને દિવાલના છિદ્રને જોવા માટે તોડીને, બતક અને તેના દ્વારા ક્રોલ થઈને હત્યા કરાયેલ ઓપરેટિવ મોબિયસને શોધવા માટે, ફ્લોર પર પડેલો અને દારૂગોળો રાખ્યો હતો. તે બધાને એકઠા કર્યા પછી, ચેપ લાગતા અને દરવાજાને અવરોધિત કરનાર અન્ય operaપરેટિવને મારી નાખો. તમે ફક્ત ભૂતકાળમાં ઝલકવી શકો છો - કોઈ પણ સંજોગોમાં, તમારે અહીં આવ્યાં હતાં તે જ રીતે બહાર નીકળવાની જરૂર રહેશે.

પલંગ પર પડેલો બીજો, ચેપગ્રસ્ત મોબિયસ સૈનિક શોધવા માટે હોલ અને દરવાજામાંથી પસાર થો. તેને મારી નાખો, ડાબી બાજુની દિવાલના છિદ્રમાંથી જાઓ અને યાદોનો ટુકડો શોધો. તેની સમીક્ષા કરો, પછી તમે જ્યાંથી આવ્યા છો ત્યાં પાછા ફરો. છેવટે, હ hallલવેના છેવાડાના દરવાજાથી પસાર થઈને એક એવો ઓરડો શોધી કા thatો જેમાં સીડી સિવાય બીજું કંઈ નથી. તેને નીચે જાઓ, તે પછી તે ક્ષીણ થઈ જવું અને પાછો રસ્તો અવરોધિત કરવાનું શરૂ કરશે. બીજા ઓરડામાં પહોંચવા માટે આગળ હ hallલવે ચાલુ રાખો.

ટૂંકું કટસિન સેબેસ્ટિયનને તેના ઘરનું અંતર બતાવશે. બીજા કુટસીને ટ્રિગર કરવા માટે ઘર તરફ આગળ વધો. તેને પૂર્ણ કર્યા પછી, તમને ત્રણ સળગતા દુશ્મનો સામે લડવા દબાણ કરવામાં આવશે. તમે તેમની સાથે ઝપાઝપી કરી શકતા નથી અથવા કોઈનું ધ્યાન ન લેવા તેમને ઝૂંટવી શકો છો. તેઓને દૂરથી અગ્નિ હથિયારોથી અને આદર્શ રીતે સ્નાઈપર રાઇફલથી મારવા પડશે.

દુશ્મનો એક સાથે જૂથ કરી શકે છે, જેથી તમે એક સમયે બહુવિધ નુકસાન પહોંચાડવા માટે વિસ્ફોટક બોલ્ટ અથવા શ shotટગન પણ કા fireી શકો. જલદી તમે ખંડ સાફ કરો, તમે દિવાલ પર પ્રતીક જોશો. દિવાલ ખોલવા માટે સંપર્ક કરો, આગળનો રસ્તો બતાવો. આગળના ક્ષેત્રમાં એક અરીસો છે જે તમને સેબેસ્ટિયનની officeફિસમાં પાછા જવા દેશે. જો જરૂરી હોય તો તેનો ઉપયોગ કરો, પછી બાજુના રૂમમાં જાઓ, જ્યાં તમને ફ્લોરમાં એક પ્લેટ મળશે. તમે ફેરવી શકો તેવા ચાર પૈડાં શોધવા માટે રૂમમાં સીડી ઉપર જાઓ. આ વારા અને પ્લેટો નીચે છે. તેમને ફેરવો જેથી પ્રતીક સાચો આકાર લે. આ આગળ દરવાજો ખોલશે. અધ્યાય-સમાપન કુટસીનને ટ્રિગર કરવા માટે હ hallલવેની નીચે જાઓ.

પ્લેટોની યોગ્ય સ્થિતિ.

અધ્યાય 10

સેબેસ્ટિયન એક એવા મકાનમાં જાગશે જે ચેપ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવ્યો છે. પિસ્તોલ અથવા અન્ય હથિયારનો ઉપયોગ કરીને દુશ્મનના હુમલાઓ સામે લડવામાં અજાણી છોકરીને સહાય કરો, જેના માટે તમારી પાસે પૂરતો દારૂગોળો છે. ગોળી ચલાવી શકાય તેવા તેલને છંટકાવ કરવા પાછળના ભાગમાં બેરલ મારવા (દુશ્મનોને આગ લગાવી). બે વિરોધીઓ છત પરથી પડશે - તેમને મારી નાંખો અને હુમલો સમાપ્ત કરો.

સેબેસ્ટિયનને મદદ કરવા માંગે છે તે મોબિયસ operaપરેટિવ ટોરેસને પરિચય આપતા કુટિસિનને ટ્રિગર કરવા માટે બહારની છોકરીને અનુસરો. ટોરેસ ઘરની બહાર તમારી રાહ જોશે. તમે અહીં શોધી શકો છો કે છૂટાછવાયા બાર્સો અને અન્ય વસ્તુઓ એકત્રિત કરો અને તેના અનુસરો. એકવાર બહાર ગયા પછી, તમે પ્રકૃતિ અનામત જોશો. રસ્તાની સાથે ટોરેસ ભૂતકાળમાં ચાલુ રાખો અને તમે મુખ્ય પથને અવરોધિત કરતી ગિરિમાળા જોશો.

અમે ટોરેસની પાછળ આગળ વધી રહ્યા છીએ.

નીચે પડેલા ઝાડની ભૂતકાળની છોકરીને અનુસરો, તેમની નીચે જાઓ અને તમારી જાતને એક ગુફામાં મેળવો, જ્યાં તમે મૃત અંતમાં જાઓ. ટોરેસ ચૂંટો, પછી તમે બહાર ન આવો ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. ટોરેસનું પાલન કરો ત્યાં સુધી ક્યુસ્સીન શરૂ ન થાય ત્યાં સુધી, જેમાં ફ્લેમથ્રોવર સાથેનો દુશ્મન દેખાય છે. ટોરેસનું છુપાયેલું સ્થાન નજીકમાં સ્થિત છે, પરંતુ તમારે તેને મેળવવા માટે ઘણા બર્નિંગ વિરોધીઓથી પસાર થવું પડશે.

શક્ય તેટલા દુશ્મનોને મારવા અને બર્નિંગ બિલ્ડિંગમાંથી પસાર થવા માટે સ્ટીલ્થનો ઉપયોગ કરો. જો તમારી પાસે મૌન પિસ્તોલ છે, તો તેનો ઉપયોગ કરવા માટે આ એક સરસ વિકલ્પ છે. બિલ્ડિંગમાંથી આગળ વધો અને એક રાગવાળા ઝાડની નીચે હેચ જુઓ જે ટોરેસના છુપાયેલા સ્થળે જાય છે. જ્યારે તમે તમારી જાતને તેની અંદર મળશે, ત્યારે એક સંવાદ શરૂ થશે, દસમા અધ્યાયનો અંત.

સામાન્ય માહિતી:

સિદ્ધિઓમાં મુશ્કેલી: 7.5/10

Lineફલાઇન: 51 XONE પર (1000 ) અને PS4 પર 52 (36 , 14 , 1 , 1 )

ઓનલાઇન: 0

બધી સિદ્ધિઓ મેળવવા માટેનો અંદાજિત સમય: 30+ કલાક (કુશળતા પર ખૂબ આધારિત, તેમજ ક્લાસિક મુશ્કેલી પર મૃત્યુની સંખ્યા)

પાસની ન્યૂનતમ સંખ્યા: 3+

ચૂકી સિદ્ધિઓ: બધું, પ્લોટ સિવાય (રમતમાં પ્રકરણોની પસંદગી નથી)

આઉટ નહીં / બગડેલ સિદ્ધિઓ: ના

મુશ્કેલી સિદ્ધિને અસર કરે છે: તમારે ઉત્તમ નમૂનાના મુશ્કેલી (અકુમુ) ને પાસ કરવી આવશ્યક છે. ફેફસાં પર બીજું બધું મેળવી શકાય છે. તમે ઓછી મુશ્કેલી પર રમત પૂર્ણ કરીને ઉત્તમ નમૂનાના મોડને પણ અનલlockક કરશો. પિત્તળ નકલ્સ શસ્ત્ર મેળવવા માટે, તમારે રમતને નાઇટમેર અથવા ક્લાસિક મુશ્કેલી પર પૂર્ણ કરવું આવશ્યક છે.

પરિચય:

2 ટ્રોફી / એਚੀિમેન્ટ ગાઇડની અંદરની દુષ્ટમાં તમારું સ્વાગત છે! રમતના પ્રથમ ભાગની જેમ, આ પ્લેટિનમ હૃદયના ચક્કર માટે નથી! ‘ક્લાસિક મોડ’ ની આડમાં અકુમુની મુશ્કેલી પાછી આવી છે. આ મોડમાં, તમને સંપૂર્ણ રમતગમત માટે ફક્ત 7 મેન્યુઅલ બચત કરવાની અને શસ્ત્રો માટે સુધારણા ખરીદવાની શક્યતાઓ નક્કી કરવાની તક આપવામાં આવે છે. પ્રથમ રમતથી વિપરીત, તમારા માટે અન્વેષણ કરવા માટે ખુલ્લા સ્થાનો છે. તમે સરળતાથી દુશ્મનોથી ભાગી શકો છો અને એવી રીતે પસાર થઈ શકો છો કે તેઓ તમારી હાજરીની નોંધ લેશે નહીં. આને કારણે, રમત તેના પૂર્વગામી કરતા થોડી હળવા લાગે છે. ક્લાસિક મુશ્કેલી પ્રથમ વખત રમતને પૂર્ણ કરવા માટે ખુલે છે (કોઈપણ મુશ્કેલી પર, જેમાં સૌથી નીચલા સહિત). વાર્તા ટ્રોફી સિવાય તમામ ટ્રોફીને અવગણી શકાય તેવું ગણી શકાય. તેમાંથી વિવિધ સંગ્રહકો એકત્રિત કરવા માટે ઉપલબ્ધિઓ છે. કુલ મળીને 115 સંગ્રહકો છે, ઉપરાંત કોફી પીવા માટેના કોફી મશીનો અને બધા શસ્ત્રો મળી શકે છે. પ્રથમ વખત રમત સમાપ્ત કર્યા પછી, તમે નવી રમત + પણ ખોલશો. આ રીતે તમે અનુરૂપ ટ્રોફી માટે બાકીના સુધારાઓ મેળવી શકો છો. જો કે, ક્લાસિક મોડમાં કંઈપણ સ્થાનાંતરિત કરી શકાતું નથી. જટિલતા નક્કી કર્યા પછી, અમે પ્રથમ પગલા પર આગળ વધીએ છીએ.

પગલું 1: ઓછી મુશ્કેલી પર વાર્તા પૂર્ણ કરવી, બધી સંગ્રહકો એકઠી કરવી, લડાઇ અને અધ્યાયથી સંબંધિત ટ્રોફી મેળવવી

વાર્તામાં અમુક ક્ષણો પસાર કરવા માટે અપાયેલી અપવાદ સિવાય રમતની બધી ટ્રોફી છોડી શકાય તેવું છે. તમારે કોઈપણ રીતે ઘણી વખત રમત રમવાની રહેશે, તેથી જો તમે હવે કંઇક ચૂકી જાઓ તો તે ઠીક છે. તમારું મુખ્ય કાર્ય એ બધા શસ્ત્રો અને સંગ્રહયોગ્ય શોધવાનું છે. જો તમે કંઈક ચૂકી ગયા હો, તો પછી તમે તેને ન્યૂ ગેમ + માં એકત્રિત કરી શકો છો. તમારા બધા સંગ્રહકો, ઉપકરણો અને હથિયાર / કૌશલ્ય અપગ્રેડ્સ વહન કરે છે.

અમે ઓછી મુશ્કેલીથી રમત શરૂ કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ. વિવિધ ટ્રોફી મેળવવાનો આ સૌથી સહેલો રસ્તો છે, જે અસ્ત્રોના અભાવને કારણે difficultyંચા મુશ્કેલીના સ્તરે અનલlockક કરવું વધુ મુશ્કેલ છે. આ વ walkકથ્રૂ પર પણ તમે આ રમતથી પોતાને પરિચિત કરવા માટે સમર્થ હશો અને ઉચ્ચ મુશ્કેલી સ્તર માટે સપ્લાય સ્ટોક કરવાનું વધુ સારું છે ત્યાં પ્લાનિંગ કરવામાં સમર્થ હશો. નવી રમત + પરની અનુગામી રમતગમત પણ સરળ પર ઝડપી હશે.

સૌથી વધુ અવગણનાવાળી ટ્રોફી એ છે જે બહુવિધ પ્રકરણો ફેલાવે છે:

  • "સાઇક્સઆઉટ / થી (સારવાર)"- પ્રકરણ 7 અને 13: પ્રકરણ 13 માં અંતિમ મિશન મેળવવા માટે તમારે પ્રકરણ 7 માં તમામ બાજુનાં મિશન પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે.
  • હું" llલોતમેડાઉનમારી જાતને / હું તમને મારી નાખીશ”- પ્રકરણ 11 અને 14.

આ રમતમાં કોઈ અધ્યાય પસંદગી નથી! જો તમે તેને અવગણો છો, તો તમારે તેમને નવી રમત + માં મેળવવાની જરૂર પડશે અથવા જાતે બનાવેલા સેવ લોડ કરીને જો, અલબત્ત, તમારી પાસે તે યોગ્ય સમયે હતું.

પગલું 2: નવી રમત +, બધા શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરો અને બધી કુશળતા ખરીદો

પ્રથમ પ્લેથ્રુ પછી, તમે નવી રમત + ને અનલlockક કરશો. બધા એકત્રિત સંગ્રહ, ઉપકરણો અને અપગ્રેડ નવી રમત + પર લઈ જવામાં આવે છે. બીજા પ્રકરણમાં તમને એક ક્ષણમાં તમામ સ્થાનાંતરિત સુધારાઓ અને આઇટમ્સ પ્રાપ્ત થશે. લીલો જેલ અને હથિયારનાં ભાગો પુષ્કળ હશે, તેથી બધાં અપગ્રેડ્સને અનલockingક કરવું સરળ છે. બધા દુશ્મનોને મારી નાખો અને અપગ્રેડ્સ માટે પૂરતી કાચી સામગ્રી મેળવવા માટે બધા સ્થળોની સંપૂર્ણ અન્વેષણ કરો. ટ્રોફી મેળવવા માટે તમારે તમારા શસ્ત્રને સંપૂર્ણપણે અપગ્રેડ કરવાની અને બધી કુશળતા ખરીદવાની જરૂર છે " લાકડીતેમાંમારુંનસો / આંતરિક શક્તિ"અને" તેઓક્યારેયપણઅભાવતક / શક્યતા નથી".

તમે કોઈપણ મુશ્કેલી પર આ પગલામાંથી પસાર થઈ શકો છો. જો બીજો પ્લેથ્રુ બધા સુધારાઓ મેળવવા માટે પૂરતો નથી, તો પછી તમે ન્યૂ ગેમ ++ માં ત્રીજી પ્લેથ્રુ શરૂ કરી શકો છો.

વિશેષ પગલું: ઉત્તમ નમૂનાના મોડ પહેલાં નાઇટમેર પર નિવારક પ્લેથ્રુ

આ વૈકલ્પિક છે, પરંતુ ક્લાસિક મોડમાં તમારી રાહ જોનારા પડકારો માટે તૈયાર રહેવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. ક્લાસિક મોડમાં સમસ્યા તમને autoટો-સેવનો અભાવ અને માત્ર 7 વાર બચાવવાની ક્ષમતા, તેમજ સુધારણા ખરીદવાની અસમર્થતા લાવશે. અમોમો સ્ટોર કરવા અને લૂંટ શોધવી તે ક્યાં છે તે સમજવા માટે અપગ્રેડ્સ ખરીદ્યા વિના નાઇટમેર મુશ્કેલી પર રમતને હરાવો. તમે અલબત્ત આ પગલું અવગણી શકો છો - તે તમારા પર નિર્ભર છે.

પગલું 3: ઉત્તમ નમૂનાના મોડ (અકમુ મુશ્કેલી)

રમતના પ્રથમ ભાગમાંથી અકુમુની મુશ્કેલી "ક્લાસિક મોડ" ની આડમાં પરત આવે છે. સમગ્ર રમત માટે, તમને ફક્ત 7 મેન્યુઅલ સેવ આપવામાં આવે છે અને તમે અપગ્રેડ ખરીદી શકતા નથી. પ્રથમ રમતથી વિપરીત, તમારા માટે અન્વેષણ કરવા માટે ખુલ્લા સ્થળો છે. તમે દુશ્મનોને બાયપાસ કરી શકો છો અથવા તેમની પાસેથી ભાગી શકો છો. આને કારણે, પાછલા ભાગની તુલનામાં રમવું વધુ સરળ બન્યું છે. બોસની લડાઇઓ પણ ઓછી છે. ક્લાસિક મુશ્કેલી પ્રથમ વખત રમતને પૂર્ણ કરવા માટે ખુલે છે (કોઈપણ મુશ્કેલી પર, જેમાં સૌથી નીચલા સહિત).

રમતમાં સૌથી મોટો પડકાર એ ammo બચાવવાનો છે. જ્યારે પણ શક્ય હોય ત્યારે સ્ટીલ્થની હત્યા કરે છે. ખુલ્લા સ્થળોએ, દરેકને ગુપ્ત રીતે મારી નાખો અને વધુ કાળજીપૂર્વક લૂંટની શોધ કરો. દર થોડા પ્રકરણોમાં એક સેવ બનાવો. કુલ 17 પ્રકરણો છે, તેથી 2-3 પ્રકરણોમાં એક સેવ બરાબર છે! મુશ્કેલ વિભાગો અથવા બોસની લડાઇઓ પહેલાં સાચવો.

ટકી રહેવાની ક્ષમતા / ટકી રહેવાની ક્ષમતા જાણો
તમે દુ nightસ્વપ્ન અને તેની સાથે આવનારી દરેક વસ્તુથી બચી ગયા છો.
જો તમે પ્લેસ્ટેશન 4 પર રમી રહ્યાં છો, તો પછી તમે બીજા બધાને મેળવીને આ સિદ્ધિને અનલlockક કરશો.
રૂકી / ન્યૂબી 20
ચાલવાની મુશ્કેલી (અથવા વધુ) પર રમત સમાપ્ત કરી.
મુશ્કેલી "વ Walkક" રમતની શરૂઆતથી જ ઉપલબ્ધ છે. આ મુશ્કેલી પર નવી રમત શરૂ કરો અને આ ટ્રોફી કમાવવા માટેનું અભિયાન પૂર્ણ કરો.
સર્વાઈવર 30
તમે સર્વાઇવલ મુશ્કેલી અથવા તેનાથી ઉપરની રમત પૂર્ણ કરી.
"સર્વાઇવલ" ની મુશ્કેલી રમતની શરૂઆતથી જ ઉપલબ્ધ છે. આ મુશ્કેલી પર નવી રમત શરૂ કરો અને આ ટ્રોફી કમાવવા માટેનું અભિયાન પૂર્ણ કરો.
બધી અવરોધોની વિરુદ્ધ / બધું હોવા છતાં 40
નાઇટમેર અથવા વધારે મુશ્કેલી પર રમતને હરાવો.
મુશ્કેલી "નાઇટમેર" રમતની શરૂઆતથી જ ઉપલબ્ધ છે. આ મુશ્કેલી પર નવી રમત શરૂ કરો અને આ ટ્રોફી કમાવવા માટેનું અભિયાન પૂર્ણ કરો.
તમે તેના માટે પૂછ્યું ... ફરીથી / તમે તે માટે પૂછ્યું ... ફરીથી 50
તમે ક્લાસિક મોડમાં રમત પૂર્ણ કરી.

રમતને પ્રથમ વખત પૂર્ણ કર્યા પછી ઉત્તમ નમૂનાના મોડ ખુલે છે (કોઈપણ મુશ્કેલી પર). આ મોડને અનલlockક કરવા ચાલતી વખતે રમત પૂર્ણ કરો. પ્રથમ ભાગથી અકુમુની આ મુશ્કેલી છે.

તમે આખી રમત માટે manual મેન્યુઅલ સેવ્સ અને સુધારાઓ ખરીદવાની અક્ષમતા સુધી મર્યાદિત છો. સદભાગ્યે, રમતના મોટાભાગના વિભાગો ખુલ્લા અંતવાળા છે અને તમે સરળતાથી શાંતિથી વિરોધીઓને મારી શકો છો અથવા તેમને ભૂતકાળમાં ઝલકવી શકો છો. અમે તમને ભલામણ કરીશું કે શરૂઆતમાં નાઇટમેરની મુશ્કેલી સાથે, કેવી રીતે દારૂગોળો બચાવવા તે શીખવા માટે.

યુનિયનમાં આપનું સ્વાગત છે / યુનિયનમાં આપનું સ્વાગત છે! 5
તમે પાછા STEM છો.
લેવામાં / દ્રષ્ટિ 10
તમે એક ભયંકર દ્રષ્ટિ હતી.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
આ વખતે નહીં દોડવું 15
સિટી હોલની બહાર વાલીને પરાજિત કર્યો.
તમે આ ટ્રોફી પ્રકરણ 5 ની શરૂઆતમાં મેળવી શકો છો. જો તમારું લક્ષ્ય સિદ્ધિ મેળવવાનું હોય તો તમે તેને છોડી શકો છો. જો કે, તમે સેવ ફરીથી લોડ કરી શકો છો અને એક રમતમાં બંને ઉપલબ્ધિઓ મેળવી શકો છો. આ કરવા માટે, પ્રકરણ 5 ની શરૂઆતમાં વાલી બોસને મારી નાખો.
ટીમ મનોવિજ્ologistાની / કોર્પોરેટ સાયકોલોજિસ્ટ 10
તમને નેટ પર સંભવિત સાથી મળ્યું છે.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
અકાળ અંતિમ 30
તમે લોહિયાળ પ્રદર્શન બંધ કર્યું છે.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
અન્ય સાથી 10
તમે નવા મિત્રની મદદથી અગ્નિપરીક્ષામાંથી બચી ગયા છો.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
બીજી બાજુ પાર 15
તમે હાર્બીંગરને શાંતિથી આરામ કરવાની મંજૂરી આપી છે.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
આધ્યાત્મિક જાગૃતિ 10
તમે તમારા ભૂતકાળ અને વર્તમાનને ધ્યાનમાં રાખીને આવ્યા છો.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
ફાયર વ Walkક વિથ મી 15
તમે દુશ્મનના ગressમાં પહોંચી ગયા છો.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
ભૂતકાળને કાબુમાં 30
તમારી ઈજા હવે અસ્તિત્વમાં નથી.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
બધું કચડી નાખવું આવે છે 15
તમે શાબ્દિક રીતે વિશ્વના અંતમાં પહોંચી ગયા છો.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
દુર્ભાગ્યપૂર્ણ પરિણામ 50
તમે તમારી પુત્રીને બચાવવા માટે જરૂરી તે કર્યું.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
બેકઅપ એન "ટી કમિંગ 15
તમે અસામાન્ય સિગ્નલ બાજુનું મિશન પૂર્ણ કર્યું છે.

પ્રકરણ.

તમે પ્રકરણ of ની શરૂઆતમાં ઓ "નાઇલથી છુપાયેલા સ્થાનેથી આ બાજુની ખોજ મેળવો છો, જ્યારે તમે તેની સાથે વાત કરો ત્યારે સંવાદમાં" સપ્લાય? "વિકલ્પ પસંદ કરો. આ રીતે તમે ક્વેસ્ટ મેળવશો. ક્વેસ્ટ માર્કર્સ નકશા પર ચિહ્નિત થશે. તમારે શહેરમાં રેડિયો સિગ્નલો ટ્ર trackક કરવા પડશે. અને સંશોધન કરો. પછી તમારી શોધનાં પરિણામોની જાણ કરવા ઓ "નીલ પર પાછા ફરો.

સારવાર બહાર (બહાર) સારવાર 15
તમે છેલ્લા પગલાની બાજુની ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કરી છે.

અધ્યાય 7 અને 13

પ્રથમ તમારે પ્રકરણ in માં બધી બાજુની ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. તેમાંના બે છે: " ત્યાં ત્યાં બહાર"અને" ફરીથી કનેક્ટેડ".

જો તમે આ કાર્યો પૂર્ણ કરી લીધા છે, તો પછી આ આપમેળે તમને એક વધારાનું કાર્ય ખોલશે " છેલ્લું પગલું"હિડઆઉટમાં નેટવર્ક કમ્પ્યુટરમાંથી પસાર થયા પછી પ્રકરણ 13 માં (પ્રકરણ 13 ની શરૂઆત). ટ્રોફી મેળવવા માટે આ શોધ પૂર્ણ કરો.

છેલ્લે મુક્ત 15
તમે બધી આઘાતજનક ઘટનાઓમાંથી પસાર થયા છે અને તમારા આંતરિક રાક્ષસો સાથે શાંતિ બનાવી છે.

તમે ચાર રાક્ષસી ભ્રમણાઓ (એનિમા ઇવેન્ટ્સ) પૂર્ણ કરીને આ સિદ્ધિ પ્રાપ્ત કરશો. જો તમે બધી સંગ્રહકો એકત્રિત કરી હોય તો આ આપમેળે થાય છે. તમારા માથામાં રાક્ષસને જાણવાનું ત્રીજા અધ્યાયમાં બીજી સ્લાઇડ મેળવવાની સાથે પ્રારંભ થશે. બીજી ભૂલ એ "વુમન્સ ડાયરી" માંથી સંગ્રહિત આવે છે, જે તમને પ્રકરણ 3 માં લીલીના સિગ્નલ તરફ જવાના એક મકાનમાં મળે છે. રસોડું રેડિયોમાં ફ્લેશબેક સ્નિપેટ સાંભળીને ડાઉનટાઉન વિસ્તારમાં જમવા પર ત્રીજી ભૂલનું એન્કાઉન્ટર થાય છે. વ્હાઇટ પીલર્સની "સુંદર" વિશેષ સાથેની છેલ્લી મીટિંગ કમ્પ્યુટર પર "ઓબ્ઝર્વેશન ધ પીટ" ફાઇલ વાંચ્યા પછી પ્રકરણ 11 માં થશે, જે "નેટ" ની પ્રયોગશાળામાં શબને છોડવા માટે ખાડાની બાજુના ઓરડામાં સ્થિત છે.

ફક્ત તમામ ચાર સંગ્રહકો મેળવો અને તમે ભ્રમણા શરૂ કરી શકો છો. બધા ભ્રમણાઓ પૂર્ણ કર્યા પછી, તમે ટ્રોફીને અનલlockક કરશો.

"" જુઓ.

તમને લાલ / લાલ રંગમાં મળી 10
લાલ જેલનો ઉપયોગ કરીને તમારી આ પહેલીવાર છે.

રમત દરમિયાન, તમને ફક્ત અમુક સ્થળોએ લાલ જેલ મળશે. ઉદાહરણ તરીકે, પ્રકરણ 4 (પ્રકરણનો અંત) / પ્રકરણ 5 માં તિજોરીમાં (તમારે પ્રકરણ 4 માંથી તિજોરી પર પાછા આવવું પડશે).

લાલ જેલનો ઉપયોગ ઉચ્ચ સ્તરની કુશળતાને અનલlockક કરવા માટે થાય છે. અરીસા દ્વારા તમારી officeફિસ પર પાછા ફરો અને વ્હીલચેર પર બેસો. ઘણી કુશળતા ખરીદો અને તમે ઉચ્ચ સ્તરના કુશળતા અપગ્રેડ્સને અનલlockક કરવા માટે લાલ જેલનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

તેને મારી નસોમાં વળગી રહો 30
બધી ક્ષમતાઓને સંપૂર્ણપણે અપગ્રેડ કરી.

આ કરવા માટે, તમારે નવી રમત + શરૂ કરવી પડશે અને ઘણી બધી ગ્રીન જેલ ફાર્મ કરવી પડશે.

સદ્ભાગ્યે, નવી રમતમાં + પહેલા રમતના કરતા ઘણા વધુ ગ્રીન જેલ છે. તમારી officeફિસમાં વ્હીલચેર પર બેસીને ક્ષમતાઓમાં સુધારો થઈ શકે છે, જે તમને તૂટેલા અરીસાઓથી .ક્સેસ કરે છે. ઉચ્ચ સ્તરના કૌશલ્ય અપગ્રેડ્સને અનલlockક કરવા માટે તમારે લાલ જેલ પણ એકત્રિત કરવાની જરૂર છે.

વસ્તુઓ થોડી સરળ બનાવવી 10
તમે પ્રથમ વખત ખાસ શસ્ત્ર ભાગોનો ઉપયોગ કર્યો છે.
રમતના ચોક્કસ વિસ્તારોમાં અને કેટલાક છુપાયેલા સ્થળોમાં વિશેષ શસ્ત્ર ભાગો જોવા મળે છે. તમારા શસ્ત્ર માટે પ્રથમ બે અપગ્રેડ ખરીદો, પછી તમારા શસ્ત્રને આગલા સ્તર પર અપગ્રેડ કરવા માટે વર્કબેંચ પરના વિશેષ ભાગોનો ઉપયોગ કરો.
હવે તમે શક્તિ સાથે રમી રહ્યા છો 20
એક શસ્ત્રને સ્તર 3 માં અપગ્રેડ કર્યું.
શસ્ત્રને ત્રીજા સ્તર પર અપગ્રેડ કરવા માટે, તમારે ઉચ્ચ-સ્તરના અપગ્રેડ્સને અનલlockક કરવા માટે વર્કબેંચ પરના વિશેષ ભાગોનો ઉપયોગ કરવો પડશે. તમારે બધા અપગ્રેડ્સ ખરીદવાની જરૂર નથી, ફક્ત નવીનતમ સેટને અનલlockક કરવા માટે હથિયારના વિશિષ્ટ ભાગોનો ઉપયોગ કરો.
તેનાથી થોડુંક વધારાની કિક / બેટર, ક્યાંય નહીં 20
તમે ગાર્ડિયન ક્રોસબો માટે એક બોલ્ટ વધાર્યા છે.

જો તમે સિધ્ધિને અનલlockક કરવાની યોજના બનાવો છો તો આપમેળે અનલોક થાય છે "" (તમારે આ માટે ધૂમ્રપાનના બોલ્ટ્સને સંપૂર્ણપણે અપગ્રેડ કરવું આવશ્યક છે).

તમને ત્રીજા અધ્યાયમાં ગાર્ડિયનનો ક્રોસબો મળશે (ટ્રોફીનું વર્ણન જુઓ "")

એકવાર તમે ક્રોસબો શોધી લો, પછી તમે કોઈપણ વર્કબેંચ પર વિવિધ પ્રકારનાં બોલ્ટ્સ અપગ્રેડ કરી શકો છો. રમતમાં 5 પ્રકારના બોલ્ટ્સ છે (ધૂમ્રપાન, આંચકો, વિસ્ફોટક, ઠંડું અને હાર્પૂન). હાર્પૂન બોલ્ટ પંપ કરવા માટે સૌથી સસ્તો છે, કારણ કે તમારે બધા 1120 હથિયાર ભાગો અને 2 વિશેષ ભાગોની જરૂર પડશે. કારણ કે ટ્રોફી મેળવવા માટે તમારે ધૂમ્રપાનના બોલ્ટને અપગ્રેડ કરવાની જરૂર છે " હત્યારો ધૂમ્રપાન", અમે ભલામણ કરીએ છીએ કે તમે પહેલા તેની સાથે વ્યવહાર કરો.

તેઓ ક્યારેય પણ અવરોધ ન કરતા 30
સંપૂર્ણપણે બધા શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કર્યા.

આ કરવા માટે, તમારે ઘણા બધા શસ્ત્ર ભાગો અને વિશેષ ભાગો એકત્રિત કરવાની જરૂર છે, જેનો અર્થ છે કે તમારે નવી રમત + શરૂ કરવી પડશે. તેઓ રમત દરમ્યાન પથરાયેલા જોવા મળે છે. દરેક બિલ્ડિંગ પર ફક્ત એક નજર નાખો અને તમે ઘણી વિગતો એકત્રિત કરશો.

બધા સુધારાઓ ન્યૂ ગેમ + પર કરવામાં આવે છે. બીજા પ્રકરણમાં, તમને તમારી બધી વસ્તુઓ પાછા મળશે અને તેમાં સુધારો કરવાનું ચાલુ રાખી શકો છો.

DIY / તે જાતે કરો 10
તમે પહેલીવાર જાતે કંઈક બનાવ્યું છે.
એકવાર તમે પ્રકરણ 3 માં તિજોરી પર પહોંચ્યા પછી આ થઈ શકે છે. છુપાયેલા સ્થાને વર્કબેંચ પર ફક્ત એક પિસ્તોલ બુલેટ બનાવો અને તમે સિદ્ધિને અનલlockક કરશો. અરીસામાંથી પસાર થતાં આશ્રયસ્થાનોમાં અને લોટમાં વર્કબેંચ મળી શકે છે. તમે ઘટી ગયેલા દુશ્મનોના મૃતદેહોમાંથી એકઠા કરીને અને વિશ્વભરમાં પથરાયેલી રમતને શોધીને તમે ક્રાફ્ટિંગના સંસાધનો મેળવી શકો છો.
હેન્ડીમેન 25
તમે દરેક પ્રકારની ઓછામાં ઓછી એક વસ્તુ રચિત છે.

આ ટ્રોફી ફક્ત નવી રમતમાં જ મેળવી શકાય છે (કારણ કે મેગ્નેમ અમ્મો પ્રથમ પ્લેથ્રુ પર ઘડવામાં આવતો નથી) અને તમારે શ્વાનગન, સ્નાઈપર રાઇફલ, એસોલ્ટ રાઇફલ અને એમ્મો હસ્તકલા માટે ફ્લેમથ્રોવર લેવાની જરૂર છે. પ્રથમ તમારે તમારી પ્રથમ રમતની પરના બધા શસ્ત્રો એકત્રિત કરવાની જરૂર છે. જલદી તમારી પાસે ન્યૂ ગેમ + માં વર્કબેંચની haveક્સેસ થાય છે (તમે પ્રકરણ 3 માં આશ્રયમાં પ્રથમ એક મેળવશો) અને નીચે સૂચિબદ્ધ બધી વસ્તુઓ બનાવો (દરેક પ્રકારનાં હથિયાર દારૂગોળો, ક્રોસબો બોલ્ટ્સ અને સારવાર માટે વસ્તુઓ).

શસ્ત્રો અને દારૂગોળો:

  • પિસ્તોલ કારતુસ
  • શોટગન અમ્મો
  • સ્નાઇપર રાઇફલ અમ્મો
  • એસોલ્ટ રાઇફલ અમ્મો
  • ફ્લેમથ્રોવર ઇંધણ
  • મેગ્નમ કારતુસ
ક્રોસબો બોલ્ટ્સ:
  • ઇલેક્ટ્રોબોલ્ટ
  • ધુમાડો બોલ્ટ
  • બ્લાસ્ટ બોલ્ટ
  • હાર્પૂન બોલ્ટ
  • ક્રિઓબoltલ્ટ
આરોગ્ય અને પુન recoveryપ્રાપ્તિ:
  • સિરીંજ
  • પ્રથમ એઇડ કીટ
સ્ટેમની અંદર પડઘા 20
તમે બધી અવશેષ યાદો નિહાળી છે.
"" જુઓ.
કેટલાક તપાસ કરી રહ્યા છીએ 15
તમે 20 દસ્તાવેજો એકત્રિત કર્યા છે.
"" જુઓ.
મહેનતુ વાચક / પરિશ્રમ વાચક 30
તમે બધા દસ્તાવેજો એકત્રિત કર્યા છે.
"" જુઓ.
અડધો સંતાડ 15
તમે 16 લોકર ખોલ્યા છે.
"" જુઓ.
લોકસ્મિથ / ક્રેકર 30
તમે બધા લોકર ખોલ્યા છે.
"" જુઓ.
તમને ફરી જોઈ આનંદ થયો 10
તમે ગાર્ડિયન ક્રોસબો મેળવ્યો છે.

સેંટિનેલ ક્રોસબો એ પ્રકરણ w અને in માં શહેરના દક્ષિણ-પશ્ચિમ ખૂણા પર એપીસીની નજીક મળી શકે છે (પ્રકરણ in માં પ્રથમ છુપાયેલા સ્થળેથી તરત જ શેરીની નીચે વળો). નકશાની ઉત્તરમાં આશ્રયની toક્સેસ મેળવવા માટે તે જરૂરી છે.

સિદ્ધિ મેળવવા માટે પણ તે એક સરસ જગ્યા છે. " શોક થેરપી"જ્યારે દુશ્મન તેની ઉપરથી પસાર થાય છે ત્યારે પાણીના ખેંચાણમાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ ફાયર કરીને.

કિડમેન સાથે ચેટિંગ 25
તમે કિડમેનને બધી સ્લાઇડ્સ વિશે જણાવ્યું હતું.
"" જુઓ.
પાવરહાઉસ / દળો અને અર્થ 25
તમે બધા માનક શસ્ત્રો પ્રાપ્ત કર્યા છે.
પ્રી-ઓર્ડર માટેની સ્વચાલિત પિસ્તોલ ટ્રોફી તરફની ગણતરીમાં નથી.
કુટુંબમાં બધા 25
તમે બધા રહસ્યમય વસ્તુઓ એકત્રિત કરી છે.
"" જુઓ.
કેફીન વ્યસની / કોફીમેન 20
તમે ઓછામાં ઓછી એક વખત બધી કોફી મશીનોનો ઉપયોગ કર્યો છે.

કોફી મશીનો છુપાયેલા સ્થળોએ મળી શકે છે. કુલ મળીને 7. આશ્રય દીઠ એક છે. વાર્તામાં આગળ વધતાં તમને છ આશ્રયસ્થાનોમાં લઈ જવામાં આવશે. જો કે, પ્રકરણ 13 માં અંતિમ છુપાવવું વૈકલ્પિક છે અને તે છોડી શકાય છે! તેને નકશાથી શોધો. તમે વ્યવસાય જિલ્લામાં (બહાર, મિશન શરૂ થાય છે તે સેફહાઉસમાં નહીં), પ્રકરણ 13 માં સેફહાઉસમાં કોફી પીધા પછી ટ્રોફી અનલlockક થશે.

કોફી પીવાથી તમારું સ્વાસ્થ્ય પૂર્ણ સ્થિર થઈ જશે, તેથી તે મૂલ્યનું છે. વoffeeલ્ટ્સમાં કોફી મશીનો ચૂકી જવાનું અશક્ય છે.

તેમને પાતળા / નીંદવું 15
30 દુશ્મનોને મારી નાખ્યા.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ.
એક પાથ સાફ કરવું 25
60 દુશ્મનોને મારી નાખ્યા.
એક અનિશ્ચિત વાર્તા સિદ્ધિ. અસ્વીકાર્ય વાર્તા સિદ્ધિ. વાર્તા દ્વારા આગળ વધતાં તમારે 60 થી વધુ વિરોધીઓને મારવા પડશે.
હત્યારો ધૂમ્રપાન 15
ઉન્નત સ્મોક બોલ્ટ્સથી 3 દુશ્મનોને મારી નાખ્યા.

આ સિદ્ધિ માટે, તમારે વર્કબેંચથી ક્રોસબો માટેના સ્મોક બોલ્ટ્સને સંપૂર્ણપણે અપગ્રેડ કરવાની જરૂર છે. ધુમાડો બોલ્ટ્સને સંપૂર્ણ રીતે પમ્પ કરવા માટે તમારે 1650 હથિયાર ભાગો અને 2 વિશેષ ભાગો ખર્ચવા પડશે. ક્યાં તો તમારી પાસે આ બોલ્ટ્સને જલદીથી પમ્પ કરો અથવા તેને નવી રમતમાં કરો.

ઝેરી ધૂમ્રપાન મેળવવા માટે ધુમાડો બોલ્ટ્સને સંપૂર્ણપણે અપગ્રેડ કરો જે દુશ્મનોને મારે છે. ફક્ત ત્રણ કે તેથી વધુ દુશ્મનોનું જૂથ શોધો અને તેમના પર બોલ્ટ કરો. ઝેરી ધુમાડો તેમને મારી નાખશે.

શોક થેરપી 15
ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટથી દુશ્મનને પાણીમાં સ્થિર કર્યો.

તમને તે પ્રકરણ and અને in માં સ્થાનના દક્ષિણ-પશ્ચિમ ખૂણામાં સશસ્ત્ર કર્મચારી વાહક દ્વારા મળશે (પ્રકરણ in માં પ્રથમ આશ્રયથી તરત જ શેરીની બાજુએથી વળો).

તમે ક્રોસબો સાથે આપમેળે ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ ઉભા કરશો. તે પછી, તમે ભીના વિસ્તાર અને પાણીથી પસાર થતા બે દુશ્મનો સાથે ટૂંકા કટ દ્રશ્ય જોશો. દુશ્મનો સાથે પાણીમાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ શૂટ અને ટ્રોફી ખુલશે.

તેની રાહ જુઓ ... / હું તમારી રાહ જોતો હતો ... 15
એક ઓચિંતા માંથી દુશ્મન માર્યા ગયા.

આ કરવા માટે, તમારે "ઓચિંતા" કુશળતા પ્રાપ્ત કરવાની જરૂર છે. તમે અરીસા દ્વારા લોટમાં પ્રવેશ કરીને અને વ્હીલચેર પર બેસીને (કુશળતા કોઈપણ છુપાયેલા સ્થાને મળી શકે છે), દ્વારા કુશળતા પ્રાપ્ત કરી શકો છો.

પ્રથમ, કવરમાં બેસો (દબાવો અથવા) અને જ્યારે કોઈ દુશ્મન આવે છે, ત્યારે (PS4) / (XONE) દબાવીને ખૂણામાંથી આસપાસ પડો. આ સિદ્ધિને અનલlockક કરશે. તમે ઘોંઘાટથી દુશ્મનને લાલચ આપી શકો છો, પરંતુ યાદ રાખો કે આ રીતે તેઓ તમારી હાજરી વિશે જાણે છે, અને જ્યારે તમે સ્ટીલ્થમાં હોવ ત્યારે જ ખૂણામાંથી મેળવેલો કાર્ય કરે છે.

કિક, શૂટ, બર્ન / લેઇ, શૂટ, બર્ન 15
સ્પીલ્ડ ફ્યુઅલનો ઉપયોગ કરીને તે જ સમયે ઓછામાં ઓછા 2 દુશ્મનોને માર્યા ગયા.

પ્રકરણ.

તિજોરીની ઉત્તરે, જ્યાં પ્રકરણ ત્રણ શરૂ થાય છે, ત્યાં તમને એક વેરહાઉસ મળશે, જેમાં આંગણા શિપિંગ કન્ટેનર અને ટ્રકોથી ભરેલા છે. ત્યાં ઘણા બધા દુશ્મનો, તેમજ જમીન પર છૂટેલા તેલના પુડલ્સ છે. એક ખાબોચિયું માં દુશ્મનો લાલચ અને તેલ શૂટ. બર્ન્સ ટાળવા માટે તમે આવા ખાબોચિયાની બાજુના બ boxક્સ પર ચ climbી શકો છો (વિરોધીઓ તમને ફટકારશે નહીં).

બુટ કરવા યોગ્ય ગુનો / પગ માટે કામ 25
15 પતન પામેલા દુશ્મનોને રખડતા.
જ્યારે તમે પિસ્તોલ વડે દુશ્મનના પગ પર બે વખત ગોળીબાર કરો છો, ત્યારે તે જમીન પર પડે છે (અથવા એકવાર જ્યારે તે તમારી તરફ દોડે છે). જ્યારે કોઈ દુશ્મનની પૂરતી નજીક હોય, ત્યારે તમે તમારા પગથી દુશ્મનના માથાને તોડવા માટે (એક્સબોક્સ પર) દબાવો. આ પેસેજ દરમ્યાન 15 વાર કરો અને તમને સિદ્ધિ પ્રાપ્ત થશે. પ્રકરણમાં, તમે ઘણા નબળા શત્રુઓને મળશો, જેથી તમે રમતના પ્રારંભિક તબક્કામાં ટ્રોફી મેળવી શકો.
આઈ એમ ધ નાઈટ 25
સ્ટીલ્થ કીલનો ઉપયોગ કરીને 10 દુશ્મનોને મારી નાખ્યા.
સ્ટીલ્થ કીલ કરવા માટે, તમારે પાછળથી દુશ્મન પર ઝલકવાની અને (એક્સબોક્સ પર) દબાવવાની જરૂર છે. પ્રકરણ 3 માં, તમે 10 થી વધુ શત્રુનો સામનો કરો છો, તેથી પ્રારંભિક તબક્કામાં ટ્રોફી મેળવવી મુશ્કેલ નહીં હોય. તમારે એક પ્લેથ્રૂમાં 10 સ્ટીલ્થ કિલ્સ મેળવવી આવશ્યક છે.
કેટલીકવાર લડવું ઇઝના જવાબ નથી / લડવું કે લડવું નહીં તે પ્રશ્ન છે 10
તમે સિટી હ Hallલ (Ch. 5) ની નજીક બિનજરૂરી રક્તસ્રાવને ટાળ્યો હતો.

અધ્યાય 5

પ્રકરણ 5 ની શરૂઆતમાં, તમે તેના જમણા હાથને બદલે એક પરિપત્ર લાકડાંવાળા બોસ સાથે સામનો કરશો (જે પ્રકરણ 2 માં તમને અનુસરે છે). આ ટ્રોફીને અનલlockક કરવા માટે, તમે આ બોસ સામે લડી શકતા નથી. તેના બદલે, તમારે ડાબી બાજુની ઇમારતની આસપાસ જવાની, અવરોધોનો નાશ કરવા, બેરલ શૂટ કરવા અને ફાંસોને બાયપાસ / ડિફ્યુઝિંગ કરવાની જરૂર છે. બિલ્ડિંગની પાછળના ભાગમાં તમને અંદરનો દરવાજો મળશે. બોસની લડતને અવગણવા માટે તેને દાખલ કરો. તમે દરવાજામાંથી પ્રવેશ કરતાંની સાથે જ ટ્રોફી ખુલી જશે.

ઉપરથી મૃત્યુ 15
અટકી દીવો (પ્રકરણ. 9) નો ઉપયોગ કરીને તે જ સમયે ઓછામાં ઓછા 2 દુશ્મનોને મારી નાખ્યાં.

અધ્યાય 9

અધ્યાય 9 માં, ત્યાં છત પરથી લટકાવેલા ઘણા કેન્ડિલેબ્રા છે. જ્યારે બે વિરોધી પસાર થાય છે / તેની નીચે .ભા હોય ત્યારે તેમાંથી એકને શૂટ આમ, તેઓ આગ પકડશે અને બાળી નાખશે. ગેટ મિકેનિઝમ માટે લીવર લીફ્ટ કર્યા પછી તમે મળતા પહેલા બે દુશ્મનો પર થઈ શકે છે.

આગ સાથે કોઈ વધુ વગાડવા 15
તમે સાચા આસ્તિકને તેના પ્રિય વ્યવસાયથી છીનવી દીધો છે (ચિ. 11)

પ્રકરણ 11

પ્રકરણ 11 ના અંતમાં, તમારી પાસે ફ્લેમેથ્રોવર બોસ સાથે યુદ્ધ થશે. જો તમે તેની પીઠ પર બલૂન પર લાંબા સમય સુધી તેને શૂટ કરો તો ટ્રોફી મેળવી શકાય છે, જે આખરે ફૂટશે અને દુશ્મન તેના શસ્ત્રનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં.

ખિન્ન મેમોરિઝ / સેડ મેમોરિઝ 10
તમે તમારા બધા ભૂતકાળને યાદ કર્યું છે (પ્રકરણ. 12)

પ્રકરણ 12

અધ્યાય 12 માં, તમે ભૂતકાળમાં તમારા ઘરે પાછા આવશો. તમે તે દૃશ્ય જોશો જ્યાં તમે બેડરૂમમાં ઉપરથી ઉપર જાઓ છો. આ નરક બર્નિંગ સ્થાનથી છટકી ગયા પછી થશે.

ઘર પાસે 3 hasબ્જેક્ટ્સ છે જેની સાથે તમે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકો છો (જો તમે તેમના પર હોવર કરો છો તો / બટન દેખાશે). બીજા માળે બે વસ્તુઓ (એક સીડી દ્વારા, બીજી સીડીની ડાબી બાજુ રૂમમાં) અને એક તળિયે (જેમાં વસવાટ કરો છો ખંડમાં સાઇડબોર્ડ તપાસો).

રસોડામાં પત્ર સાથે વાતચીત કરશો નહીં, કારણ કે આ વાર્તા ચાલુ રાખશે.

હું તને લઇ જાઉં / મારી જાતે તને મારી નાખીશ 20
તમારી પાસે તમારા પોતાના બ્રેઝિયર (ચ. 14) સાથે બરબેકયુ છે.

આ ટ્રોફી અધ્યાય 11 થી 14 ની કેટલીક શરતો પૂરી કરીને મેળવી શકાય છે. રમતમાં સૌથી વધુ ચૂકી ગયેલી ટ્રોફી, જેની પૂર્ણતામાં કેટલાક પગલાઓ શામેલ છે. કંઇક કરવાનું ભૂલી જાઓ અને તમને ટ્રોફી દેખાશે નહીં.

પગલું 1 (પ્રકરણ 11): ફ્લેમથ્રોવર બોસને હરાવવા પછી, તેના શબની બાજુમાં ફ્લેમથ્રોવરને લો.

પગલું 2 (પ્રકરણ 13): પસંદ કરેલી ફ્લેમથ્રોવર તૂટી ગઈ છે અને તમારે તેને સુધારવા માટે બે બળતણ ટાંકી શોધવા પડશે. હાર્બીનગર્સથી બકી ટીપાં, જે પ્રકરણ 13 માં સરળતાથી મળી શકે છે. તમે તેમાંના ત્રણને વ્યવસાય જિલ્લામાં સરળતાથી શોધી શકો છો. સ્ટીલ્થ એટેકસ તેમને ઘણું નુકસાન પહોંચાડે છે. દરેક સફળ આશ્ચર્યજનક હુમલો પછી, તેમની પાસેથી છુપાવો અને પછી હુમલો ફરીથી કરો. આ રીતે તમે તેમના પર ઘણી બધી બારોબાર બચાવશો. શ snનગન સાથે સ્નીપર રાઇફલ અને ક્લોઝ-અપ્સવાળા હેડશોટ પણ તેમના પર સરસ કાર્ય કરે છે. ફ્લેમથ્રોવરને સુધારવા માટે બળતણ ટાંકી મેળવવા માટે ફક્ત બે હરાવી હર્બીંગર્સના મૃતદેહોની શોધ કરો.

પગલું 3 (પ્રકરણ 13): આશ્રય પર જાઓ અને અરીસામાંથી જાઓ. વર્કબેંચ પર, તમે તેને પુનર્સ્થાપિત કરવા માટે તૂટેલા ફ્લેમથ્રોવર સાથે બળતણ ટાંકીને જોડી શકો છો.

પગલું 4 (પ્રકરણ 14): જ્યાં સુધી તમે પ્રકરણ 14 પર ન આવો ત્યાં સુધી રમતા રહો. અહીં તમે ફરીથી લૌરા, પ્રથમ રમતના બોસનો સામનો કરો છો. તેને ફ્લેમથ્રોવરથી મારી નાખો. ખાતરી કરો કે તમારી પાસે બાકી રહેવા માટે પૂરતું ફ્લેમથ્રાવર ઇંધણ છે. તેને મારવા માટે, તમારે ઓછામાં ઓછા 80 એકમો બળતણની જરૂર પડશે.

તમે પ્રકરણ 11 માં મેન્યુઅલ સેવ પણ કરી શકો છો. આ રીતે તમે સમગ્ર રમતને ફરીથી ચલાવવાને બદલે બહુવિધ પ્રકરણોને ફરીથી ચલાવી શકો છો.

તે સિનેમેટિક ફીલ ... / મૂવીની જેમ ... 10
તમે સિનેમેટિક્સ જોવાની સંમતિ આપી છે.

પ્રથમ વખત વાર્તા પૂર્ણ કર્યા પછી (કોઈપણ મુશ્કેલી પર), તમે રમત વિકલ્પોમાં લેટરબોક્સિંગ મોડ ખોલી શકશો. મુખ્ય મેનુ પર જાઓ સેટિંગ્સ - સામાન્ય ટેબ - ઇન્ટરફેસ સેટિંગ્સ - લેટરબોક્સિંગ - બતાવો.

હવે નવી રમત શરૂ કરો (અથવા કોઈપણ સેવ લોડ કરો) અને થોડીવારમાં સિદ્ધિ તમારા માટે અનલlockક થઈ જશે.

પ્રકરણ 1. અગ્નિમાં

જેમ કે, વ્યવહારીક કોઈ ઉદઘાટન કટ દ્રશ્ય નથી. તમને તરત જ ગેમપ્લેમાં ફેંકી દેવામાં આવે છે. રમતની શરૂઆતમાં, તમે તમારી સામે સળગતું ઘર જોશો. સ્ટાન્ડર્ડ ડબ્લ્યુ, એસ, એ, ડી કીઓનો ઉપયોગ કરીને આગળ ચલાવો દરવાજો ખોલવાનો પ્રયાસ કરો - ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કી ઇ. જમણી તરફ વ andક કરો અને ગ્લાસ સ્લાઇડિંગ દરવાજાની તપાસ કરો - સેબેસ્ટિયન તેને આપમેળે તૂટી જાય છે.

ઘરની અંદર, રસોડું દ્વારા વડા અને ડાબી બાજુ. ડાબી બાજુએ દરવાજો ખોલો અને સીડી ઉપર જાઓ. બાળકોના ઓરડામાં જુઓ - તેના માટેનો દરવાજો વિવિધ રંગીન ચિત્રોથી પ્લાસ્ટર થયેલ છે. લાંબી કટ દૃશ્ય જુઓ - દેખીતી રીતે, આ પ્રારંભિક વિડિઓ છે.

સ્ટેમમાં ડાઇવિંગ કર્યા પછી, દેખાતા વિવિધ toબ્જેક્ટ્સ પર આગળ વધો. અંતે, ટેબલ પર જાઓ અને વieકી-ટોકી પસંદ કરો. તેથી તમે કિડમેનનો સંપર્ક કરી શકશો અને તમે officeફિસ જોશો - મુખ્ય સલામત ક્ષેત્ર જેમાં તમે તમારા સાથી સાથે વાતચીત કરી શકો છો. થોડી વાર સમજાવ્યા પછી બીજો અધ્યાય શરૂ થશે.

પ્રકરણ 2. કંઈક ખોટું થયું

જમણી બાજુ બુલેટિન બોર્ડ સુધી ચાલો અને પાંચ ગુમ મોબિયસ સભ્યોમાંથી દરેકની વિગતો વાંચીને તેનો અભ્યાસ કરો:

  • ટીમ લીડર વિલિયમ બેકર.
  • માઇલ્સ હેરિસન, લડાઇ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા.
  • લિયમ ઓ'નિલ, તકનીકી સપોર્ટ.
  • જુલિયન સાઇક્સ, STEM પ્રોગ્રામર.
  • યુકીકો હોફમેન, મનોવિશ્લેષણ.

આગળ, થોડા વધુ ફોટાઓ અને બોર્ડ પર અભ્યાસ કરો અને leaveફિસથી બહાર નીકળો. કાળી બિલાડી જમણી બાજુએ ટેબલ પર બેસે છે. તેના સુધી ચાલો અને તેની બાજુમાં પડેલી વ્યક્તિને લો સ્લાઇડ... તમે આ સ્લાઇડ્સ જોઈ શકો છો અને કિડમેન સાથે તમે જે જોયું તેની ચર્ચા કરી શકો છો. તે કરો - કાળી બિલાડીની નજીકના પ્રોજેક્ટર સાથે સંપર્ક કરો (જ્યાં તમને સ્લાઇડ મળી છે)

ખુરશી પરથી ઉઠો, જાર પસંદ કરો લીલો જેલ, જે સમાન બિલાડી નિર્દેશ કરશે. ઓરડાના છેડા પર જાઓ અને અરીસાની જમણી બાજુએ ટર્મિનલ સાથે સંપર્ક કરો. આવા ટર્મિનલ્સ તમને રમતની પ્રગતિ બચાવવા માટે પરવાનગી આપે છે. આ સ્થાન છોડવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરો.

કટ-સીન પછી, દરવાજાથી આગળ વધો, પગથિયા ઉપર જાઓ અને દિવાલ પર લટકાવેલા દરવાજાની તસવીર પર જાઓ. ફેરવો - તે જ દરવાજો તમારી સામે દેખાવો જોઈએ. તેને ખોલ્યા પછી, કોરિડોર સાથે જાઓ. તમે ફ્લેશલાઇટ ચાલુ કરી શકો છો - વી દબાવો. ડાબી બાજુના છેલ્લા દરવાજાને દાખલ કરો અને તમે બેકર સાથેનો એક ઓરડો જોશો, જેને કપાળમાં ગોળી મળી હતી. આ યાદશક્તિ સતત પુનરાવર્તિત થાય છે. તમે ક્યુબમાં જઈ શકો છો અને બેકરનો અભ્યાસ કરી શકો છો, પરંતુ તમારે ખરેખર તેની જરૂર નથી. તમે ક cameraમેરા દ્વારા પણ જોઈ શકો છો.

ડાબી બાજુના ઓરડા પર જાઓ, જ્યાં દેખીતી રીતે ફોટોગ્રાફ્સ વિકસિત થયા હતા. ટેબલ પર પડે છે વિલિયમ બેકર દ્વારા ફોટોગ્રાફ (01/40 દસ્તાવેજ)... આગળના ઓરડામાં છાજલીઓ છે - તેમાંના એકની નજીક ઉઝરડા ફ્લોર પર એક નજર નાખો. સેબેસ્ટિયન તે નિષ્કર્ષ પર આવશે કે તે ખસેડવામાં આવ્યો હતો - રેક સાથે વાતચીત કરો. કોરિડોર સાથે આગળ વધો, નીચે ફોન ક answerલનો જવાબ આપો (ફોન વિશિષ્ટમાં છુપાયેલ છે), પરંતુ તમે અશુભ હાસ્ય સિવાય કંઇ સાંભળશો નહીં.

બીજા માળે જાઓ અને ગ્લાસ દાખલ કરીને દરવાજો ખોલવાનો પ્રયાસ કરો - તમે એક ગરીબ સ્ત્રી જોશો જેની મદદ કરી શકાતી નથી. ડાબી સીટીઆરએલ પકડી રાખીને નીચે વાળવું અને ડાબી બાજુ છીણીની નીચે તમારી રીતે બનાવો. જમણી દિવાલ આવેલા નાના ટેબલ પર અસામાન્ય પત્ર (દસ્તાવેજો 02/40).

ત્રીજા માળે ચlimી, લાલ પડધાવાળા રૂમમાં જાઓ અને દરવાજાનો ઉપયોગ કરો. તમે જોશો કે કોઈ અજાણ્યો પાગલ માણસને કેવી રીતે મારી નાખે છે, અને તેનું મૃત્યુ સમાન energyર્જા સમઘનમાં ફેરવાય છે, અને ઘટના સતત પુનરાવર્તિત થાય છે.

સોફાની પાછળ છુપાવવા માટે "સ્પેસ" પકડી રાખો અને ડાબી બાજુ જાઓ. ખૂણાની નજીક, તેની આસપાસ જવા માટે ફરીથી એક કી દબાવો. કવરની દિશાને આધારે, તમે તીર "ડાબે", "જમણે", "આગળ" જોશો. અનુરૂપ કીઓ A, - અને W દબાવો.

જ્યારે પાગલ તે દરવાજામાંથી નીકળી જાય છે જ્યાંથી તમે આવ્યા છો, તો પછી માર્યા ગયેલા લોકોની તપાસ કર્યા પછી, પછીનો ઉપયોગ કરો. તમે ફરીથી તમારી જાતને પહેલાંની જેમ જ સીડી પર જોશો, પરંતુ આ વખતે બધું ખૂબ ઘાટા લાગે છે. જમણી બાજુના કોરિડોર પર જાઓ, જ્યાં શબ આસપાસ પડેલો છે અને તેના પગ દેખાય છે. અચાનક કોઈ શરીરને અંદર ખેંચી લેશે. બંધ દરવાજો ખોલો, ડબલ્યુ અને ઇ કીઓની મદદથી નીચે પડેલા ટેબલ અને પેઇન્ટિંગ ઉપર કૂદકો અને પછી તેને દૂર ડાબા ખૂણાના નાના ટેબલ પરથી લઈ જાઓ બીજા ભોગ બનનારનો ફોટો (દસ્તાવેજો 03/40).

બીજા માળે ઉપર જાઓ અને દરવાજામાંથી જાઓ, જેની પાછળ તે સ્ત્રી પહેલા જોઇ હતી. બાલ્કનીની સાથે આગળ વધો ત્યાં સુધી તમે તમારી સામે અનેક શબ સાથે energyર્જાના વિરોધાભાસને જોશો નહીં. તમે પુનર્જન્મ ટેબ્લેટ સાથે વાતચીત કરીને તેનો અભ્યાસ કરી શકો છો. ડાબી બાજુએ એલિવેટર દાખલ કરો, જે અભ્યાસ કર્યા પછી ખોલવા જોઈએ, અને ખૂબ નીચે જવા માટે બટન પર ક્લિક કરો.

ડાબી બાજુના છિદ્ર દ્વારા અનુસરો, જેના માટે તમારે નીચે વાળવું પડશે. દિવાલ પરના નિશાની સુધી ચાલો, ફરોબોર્ડ પર કેમેરા સુધી વળો અને ફરી વળો, પછી ફરી વળો અને દરવાજો જુઓ. તેને ખોલીને, તમે ક manમેરો સાથેનો એક માણસ જોશો. જ્યારે તમે તમારા હોશમાં આવો, ત્યારે ફોટામાં જોડાયેલા અરીસા પર જાઓ. તેને લો, અને પછી તમે રાક્ષસ સાથે મળશો.

બ aroundક્સની આસપાસ જાઓ, અને પછી કોરિડોર સાથે રાક્ષસથી ભાગી જાઓ. ડાબી બાજુની શિફ્ટને પકડી રાખો અને બ aroundક્સની આસપાસ ચાલતા કોરિડોરની સાથે દોડો. જ્યારે તમે તમારી પાછળનો દરવાજો બંધ કરો છો, ત્યારે તમારે શક્ય તેટલી વહેલી તકે કોઈ રસ્તો શોધવાની જરૂર રહેશે. અને જો તમે તમારી પાછળ દરવાજાની સાથે standભા હોવ તો, તે દૂર ડાબા ખૂણામાં સ્થિત છે. દિવાલની નજીક એક સીડી છે જેની ઉપર ખુલ્લી હવાના નળી છે. પાઇપ અંદર જવા માટે નિસરણી સાથે સંપર્ક કરો.

જ્યાં સુધી તમે છિદ્ર ન જુઓ ત્યાં સુધી પાઇપ પર ચ .ી જાઓ - નીચે કૂદકો. પછી ફરીથી રાક્ષસથી ભાગી જાઓ, અને જ્યારે તે તમને પકડે છે, ત્યારે ઘણી વખત E દબાવો પરિણામે, તમે સલામત મકાનમાં દુશ્મનથી તમારી જાતને ખુલશો. અહીં તમે સ્વચાલિત આરોગ્ય પુનર્જીવન કાર્ય વિશે શીખી શકશો. સ્વાસ્થ્ય ફક્ત ત્યારે જ પુનર્સ્થાપિત થશે જો તમે નુકસાન નહીં કરો, પરંતુ માત્ર સ્કેલ પરના ચોક્કસ જોખમ સુધી.

દરવાજો ખોલો, સામેના ટેબલ પર જાઓ અને તમારી મેળવો પ્રથમ સિરીંજ... તેનો ઉપયોગ કરવા માટે, તમારે માઉસ વ્હીલ પકડી રાખવાની જરૂર છે અને E કી પર ક્લિક કરો.પરંતુ આ હવે ફક્ત સુસંગત છે, કારણ કે તમારી પાસે એક વસ્તુ છે. ઉપરાંત, કોઈપણ "ઉપભોક્તા" ને હોટકીઝને સોંપવા માટે, માઉસ વ્હીલને પકડી રાખો, A અને D પર કોઈ આઇટમ પસંદ કરો અને પછી આ આઇટમ માટે હોટકી સેટ કરવા માટે "1" થી "0" કી પર ક્લિક કરો.

બહાર જતા પહેલાં, આગલા ઓરડામાં, જેમાં વસવાટ કરો છો ખંડ જુઓ અને ટેબલથી દૂર જાઓ ત્યજી દેવાયેલા મકાનમાં ડાયરી (04/40 દસ્તાવેજ).

હવે ઘર છોડી દો. આ બિંદુએ, બે મહત્વપૂર્ણ સ્વચાલિત ઇવેન્ટ્સ થશે - સેબેસ્ટિયન શોધી કા .શે પિસ્તોલ (તેને એક વિશાળ રાક્ષસ પર ચાકુ કર્યા પછી તેને છરી મળી) અને સળગાવ્યાંની તપાસ કરી કtelસ્ટેલેનોસ પરિવારનો ફોટો (દસ્તાવેજો 05/40).

શેરીમાં ચાલો, કારમાં શબની તપાસ કરો, જેના પછી સેબેસ્ટિયન આપમેળે તે સ્ત્રીને ઘરમાં પ્રવેશ કરશે. તેને પિસ્તોલથી સમાપ્ત કરો - લક્ષ્ય રાખવા અને સીધા માથામાં શૂટ કરવા માટે આરએમબીને પકડી રાખો. સ્મિથી પર જાઓ, જ્યાં મૃત વ્યક્તિ બેસે છે, અને દિવાલથી જમણી તરફ ફર્સ્ટ-એઇડ કીટમાંથી, દવા સાથે સિરીંજ કા .ો. બીજા માળે જાઓ અને એક બરણી શોધો ગનપાઉડર... તમે જે ઘાસ બહાર શોધી શકો છો તે જ રીતે, ગન પાઉડરનો ઉપયોગ વસ્તુઓ (એમએમઓ) ક્રાફ્ટ કરવા માટે થાય છે.

ઘરની બહાર નીકળો અને ડાબી બાજુ જાઓ. છરી વડે હુમલો કરવા માટે એલએમબી દબાવીને લાકડાના અનેક બ boxesક્સ તોડી નાખો. વિવિધ વસ્તુઓ તેમની પાસેથી છોડે છે. રસ્તાનું પાલન કરો ત્યાં સુધી તમે રાક્ષસોથી ભાગી રહેલા સ્ટેમ જૂથના બે સભ્યોને જોશો નહીં. તેમાંથી એક છટકી જવાનું સંચાલન કરે છે, અને તે ઘરની અંદર છુપાવે છે. નીચે વાળવું અને કારની પાછળ છુપાવો.

જ્યારે રાક્ષસ છોડે છે, પછી છોડો દ્વારા ડાબી બાજુ અનુસરો, ઘાસ એકત્રિત કરો. પાછળથી દુશ્મન તરફ ઝલક અને એફ કી દબાવીને તેને મારી નાખો દુશ્મન દરવાજો ખટખટાવવાની સાથે આવું જ કરો. રસ્તામાં, તમે બોટલ પસંદ કરી શકો છો, તમારી ઇન્વેન્ટરીમાંથી કોઈ એક પસંદ કરી શકો છો અને દુશ્મનોનું ધ્યાન વિચલિત કરવા માટે તેમને બાજુમાં ફેંકી શકો છો. તમે મારતા દરેક દુશ્મન પણ લીલો રંગનો જેલ લિક કરે છે - તેને એકત્રિત કરવાનું યાદ રાખો.

ઘરની અંદર જાઓ, ડાબી બાજુ અનુસરો અને બીજા આશ્રય પર જવા માટે પગથિયા નીચે જાઓ. કટ દ્રશ્ય જુઓ જેમાં તમે લિયેમ ઓ'નિલને મળશો.

પ્રકરણ 3. પડઘો

લિયેમ સાથે વાત કરો અને અસામાન્ય સિગ્નલ બાજુની ખોજ લો. અમે નીચે તેનું વર્ણન કરીશું. લિયમ તમારા નકશા પર સફેદ માર્કર સાથે એપીસીના સ્થાનને પણ ચિહ્નિત કરશે. ત્યાં તમને "વાલી" ક્રોસબો મળશે.

ચાલો આ સ્થાનની આસપાસ જોઈએ. કોફી મશીન તમને તમારા આરોગ્યને મફતમાં ફરીથી ભરવા દે છે. જ્યારે તમે સલામત સ્થળે હોવ ત્યારે ફક્ત એક કપ કોફી લો. સપ્લાય બક્સમાં અમ્મો અને તબીબી પુરવઠો શામેલ છે - આ બ boxesક્સીસ સમય જતાં ફરી ભરાય છે, તેથી જ્યારે પણ શક્ય હોય ત્યારે છુપાયેલા સ્થાને પાછા ફરો.

વર્કબેંચ પર, તમે વિવિધ વસ્તુઓ - કારતુસ, શસ્ત્રો અને દવાઓ માટે દારૂગોળો, તેમજ શસ્ત્રોમાં સુધારો કરી શકો છો. પ્રથમ માટે ઘટકો (ગનપાવડર, ઘાસ, વગેરે) ની જરૂર પડે છે, અને બીજા એક માટે - શસ્ત્રોના ફાજલ ભાગો, જે તમને આશ્રયમાં પહેલેથી જ મળશે. તમે પ્રથમ પિસ્તોલ અપગ્રેડ પણ કરી શકો છો.

આશ્રયમાંથી બહાર નીકળો અને કોરિડોરમાં તમે નર્સ ટાટૈનાને જોશો, જે પ્રથમ ભાગથી પરિચિત છે. કtelસ્ટેલેનોસ officeફિસમાં ટેલિપોર્ટ કરવા માટે અરીસામાં તેને અનુસરો. વ્હીલચેર પર જાઓ જે તમને હોસ્પિટલમાં લઈ જશે. અહીં તમે ગ્રીન જેલનો ઉપયોગ કરીને સુધારાઓ ખરીદી શકો છો.

નોંધ: કેસ્ટિલેનોસ અને શસ્ત્ર અપગ્રેડ સિસ્ટમ માટે નવું એ છે કે તમે લીલી જેલ એકત્રિત કરી શકતા નથી અને જે જોઈએ છે તે ખરીદી શકો છો (સતત પણ). કેટલાક વધુ શક્તિશાળી સુધારાઓ અને અપગ્રેડ્સ મુખ્ય લાઇનથી લ awayક થઈ ગયા છે. તાળાઓને અનલlockક કરવા માટે, તમારે કાં તો ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા ભાગો અથવા લાલ જેલની જરૂર પડશે - હથિયારના સુધારા માટે અથવા અનુક્રમે કેસ્ટેલેનોસ અપગ્રેડ્સની ખરીદી.

બહાર જાઓ અને મુખ્ય પાત્ર આપમેળે તેના વાતચીત કરનારને બહાર કા .શે. જ્યાં સુધી સ્ક્રીન તમને આર કી દબાવવા માટે પૂછશે નહીં ત્યાં સુધી તેને ફેરવો. આ વાર્તામાં તમને જોઈતા લક્ષ્યને નિર્દેશિત કરશે. વાતચીત કરનારને છુપાવવા અથવા પહોંચવા માટે જી કીનો ઉપયોગ કરો.

રસ્તો ઓળંગો અને સફેદ ચર્ચમાં પ્રવેશ કરો. પુનર્જન્મ પાદરી અને અન્ય દુશ્મનો સાથે વ્યવહાર કર્યા પછી, શબ સાથે વેદીની પાછળ જાઓ અને ફ્લોર પર તમને ચાવી સાથેની પૂતળા મળશે.

જો તમે ચર્ચની જમણી તરફના માર્ગ પર જાઓ છો અને તેની સાથે ડાબી બાજુ વળો છો (જ્યાં તે નીકળે છે, કારણ કે આ માર્ગ સીધો ઉદ્યાન તરફ દોરી જાય છે), તો પછી ડામર પર 50 મીટર પછી તમે પ્રથમ સાથે શબ શોધી શકો છો પાઉચ, હેન્ડગન કારતુસની સંખ્યા 20 થી 26 સુધી વધારીને.

ચર્ચની ડાબી બાજુ, લિયમના છુપાયેલા સ્થાને, એક વિશાળ ઇમારત છે, જેમાં મોટા દરવાજા છે - યુનિયન વિઝિટર સેન્ટર. તેની નજીક, પાંચ મીટર દૂર, બેન્ચ સ્ટેન્ડ પર કી સાથે પૂતળું... તેની અંદર અને કાઉન્ટરની ધાર પર જમણા દેખાવ માટે જમણી બાજુ જાઓ યુનિયન બુકલેટ (ડsક્સ 6/40) માં આપનું સ્વાગત છે... ભોંયરામાં જવા માટેનો દરવાજો હજી બંધ છે, પરંતુ ટૂંક સમયમાં તે તમારા માટે ઉપયોગી થશે.

બહાર જાઓ અને ટૂરિસ્ટ સેન્ટરના પ્રવેશદ્વારનો સામનો કરો. ડાબી બાજુની એલીમાં ત્યાં એક સીડી છે જે બીજી ઇમારતની છત તરફ દોરે છે - ત્યાં પગથિયાં દ્વારા પહેલાં ઉપર જાઓ, અને પછી આગથી બચવા. ઉપર, દુશ્મન સાથે વ્યવહાર કરો અને સૈનિકોની બે શબની શોધ કરો - તેમાંથી એક પર તમે જોશો "કમ્યુનિકેટર જર્નલ: સ્પેર પાર્ટ્સ" (દસ્તાવેજો 7/40).

અહીં, છતની ધાર પર, ખામીયુક્ત સ્નાઈપર રાઇફલ છે. તેને લો.

અતિરિક્ત કાર્ય "અસામાન્ય સંકેત"

આ શોધ પૂર્ણ કરવાનું પ્રારંભ કરવાનો સમય છે, પરંતુ આની સમાંતર, અમે કેટલીક જરૂરી વસ્તુઓનું સ્થાન વર્ણવીશું. લીલા માર્કર સાથે ખસેડો, અને પછી યોગ્ય જગ્યાએ, વાતચીત કરનારને બહાર કા andો અને આત્માઓના ઘેરા સિલુએટ્સની નજીક જાઓ. જ્યારે તમે તેમની બાજુમાં હોવ ત્યારે, એક સંકેત દેખાશે કે તમારે આર કી પકડી રાખવાની જરૂર છે આવું કરો - તમને યાદોનો ટુકડો પ્રાપ્ત થશે (2/24).

આ શોધ પૂર્ણ થશે નહીં - તમારે પડઘો સાથે વધુ બે સ્થાનો તપાસવાની જરૂર રહેશે. પરંતુ પ્રથમ, આ સ્થાનની ડાબી બાજુ ટ્રેનનાં વાહનો પર ધ્યાન આપો. દૂરની ટ્રેનમાં જાઓ અને તેની અંદર જાવ. વિરોધીઓની હત્યા કરીને ગાડીઓનો ઉપયોગ કરો અને અંતે તમને એક છોકરીની લાશ મળશે, જ્યાં બીજો પડઘો મળે છે (જ્યારે તમે નજીક આવશો ત્યારે તે તમારા નકશા પર દેખાશે). આવો, તમારા કમ્યુનિકેટરને બહાર કા andો અને જુઓ મેમોરિઝનો ટુકડો (2/24)... છોકરીની શબની નજીક પણ તમારું પ્રથમ છે લાલ જેલ.

બહાર નીકળો અને લીલો પડઘો "સ્પોટ" સાથે ચાલો જે તમને ઓટો રિપેર શોપની અંદર લઈ જશે. વર્કશોપના ખુલ્લા પ્રવેશની સામે ઘરના મંડપ પર ચાવી સાથે સ્ટેચ્યુએટ શોધો. Timeટો રિપેર શોપમાં પ્રવેશવા માટે તમારો સમય લો.

જાળીની વાડમાં દરવાજો શોધવા માટે તેની આસપાસ ડાબી બાજુ ચાલો. સાંકળ શૂટ અને બંધ વિસ્તારમાં જાઓ. વાડ પર કૂદકો, આસપાસ જુઓ અને એલાર્મ સાથે કારની નજીક વ્યક્તિના શબ પર જાઓ. લેસર પોઇન્ટર સાથે પિસ્તોલ લો - તમારે દુશ્મનને મારવો પડશે, અને તે પછી જ પિસ્તોલ લો.

Autoટો રિપેર શોપની અંદર જાઓ અને પાછલા રૂમમાં જાઓ. મેમરી ફ્રેગમેન્ટ (3/24) મેળવવા માટે કમ્યુનિકેટર પર મેમરીને સક્રિય કરો, જે બાજુની ખોજ માટે પણ જરૂરી છે.

ફ્લેશબેકમાં તમે જે ieldાલ જોયું તેની સાથે વીજળી સક્રિય કરો. આ કરવા માટે, બીજા અને ચોથા ટgગલ સ્વિચ પર ડાબેથી જમણે ક્લિક કરો (ક્રમ મહત્વપૂર્ણ નથી). સાવચેત રહો, કારણ કે આગલા ઓરડામાં એક "સફેદ વkerકર" છે (આ તે છે જેને હું સફેદ મૃત કહું છું - તેઓ સામાન્ય કરતા વધુ મજબૂત છે). સાવચેત રહો, છુપાયેલા પદ્ધતિ દ્વારા આવા દુશ્મનોને મારી શકાતા નથી. નજીકની કાર ઉપાડો, ઉપર વળાંક કરો અને હેચથી નીચે ભોંયરામાં જાઓ. થોડી આગળ અને ડાબી બાજુ ચાલો, ત્યાં એક શબ હશે. કમ્યુનિકેટરને સક્રિય કરો, જે તમને યાદોના આગળના ભાગને શોધવા માટે પરવાનગી આપશે (4/24)

નીચે વળાંક અને બનાવેલી ટનલ સાથે ચ climbી. તમે તમારી જાતને એક કોરિડોરમાં જોશો જ્યાં ડાબી અને જમણી બાજુનાં દરવાજા છે. ડાબી બાજુનો દરવાજો કોડ ટર્મિનલ પર બંધ છે, પરંતુ સામે એક શબ પડી છે, જેની શોધ કર્યા પછી, તમને એક અનોખું કાર્ડ મળશે. ના, આ કાર્ડ આપમેળે બારણું ખોલશે નહીં, પરંતુ તે તમને કોડ શોધવામાં મદદ કરશે. લ doorક કરેલા દરવાજા પર એક નજર નાખો અને તે પછી પત્ર અને બે નંબરો નોંધો. ઉદાહરણ તરીકે, મારી પાસે બી 34 હતું.

કોડ ટર્મિનલ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરો - ટેબલ અને આંકડાકીય મૂલ્યોવાળા સમાન કાર્ડ તેના જમણા ભાગમાં દેખાવા જોઈએ. પત્ર દ્વારા ઇચ્છિત ક columnલમ શોધો (ઉદાહરણ તરીકે, હું બીજા સ્તંભમાં ડાબીથી જમણી સંખ્યા સાથે રસ ધરાવતો હતો), અને પછી ઇચ્છિત સંખ્યાઓની વિરુદ્ધ નંબરોનો ક્રમ પસંદ કરો. બી અને "3" ના આંતરછેદ પર મારી પાસે સંખ્યા 76 હતી, અને બી અને "4" ના આંતરછેદ પર - 96. પરિણામે, કોડ સંયોજન 7696 છે. તેમાં દાખલ કરો અને શસ્ત્રાગારની સામગ્રી લો. બ inક્સમાં વિસ્ફોટક ક્રોસબો બોલ્ટ હશે. તમારે સશસ્ત્ર કર્મચારી કેરિયર માર્કર દ્વારા ક્રોસબો પોતે શોધી કા shouldવું જોઈએ, જે લિયમ સાથે વાતચીત કર્યા પછી ઉપલબ્ધ બન્યું.

વિરુદ્ધ રૂમમાં જાઓ, ઉપયોગી વસ્તુઓ એકત્રિત કરો, દુશ્મનોને મારી નાખો અને ફોર્કલિફ્ટ પર લોડ ઉપાડો. આ તમને કાર્ટ ખસેડવાની અને બહાર નીકળવાની છૂટ આપશે. માર્ગ દ્વારા, એક ઓરડામાં તમારે શ્રેષ્ઠ ભાગો શોધવા પડશે જે શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરતી વખતે દુર્ગમ શાખાઓ ખોલશે.

તમે ઘરની જમણી બાજુ, uટો રિપેર શોપની બહાર અને તેની સામે જાઓ, જ્યાંના મંડપ પર, જેનું પૂતળું મળી આવ્યું હતું, તમે એક ગેરેજ જોશો. તેની પાછળ જાઓ (તમે અંદર લૂંટ એકત્રિત કરવા માટે પણ કરી શકો છો), જેના પછી તમે એક પડઘો સંકેત પકડી શકશો. વાતચીત કરનારને ઉપાડો અને જુઓ કે સિગ્નલ ઘરની અંદરની બાજુ તરફ જાય છે. આ મકાન દાખલ કરો, પાછળના રૂમમાં અનુસરો અને ટેબલમાંથી સ્ત્રીની ડાયરી લો (દસ્તાવેજો 08/40) અચાનક ચિત્ર બદલાશે, તે ઠંડુ થઈ જશે - પાછા આવો અને કોઈ સ્ત્રીનો ભૂત તમારા પર હુમલો કરશે.

ભૂતને ટાળતી વખતે, આસપાસ જુઓ. સંયોજન લ lockક સાથે એક દરવાજો છે, પરંતુ તમારે કાર્ડની જરૂર છે. નજીકમાં બીજો દરવાજો શોધી કા itો, ત્યાંથી જાઓ અને જમણી બાજુના દરવાજામાં ફેરવો. દિવાલના છિદ્રનો ઉપયોગ કરીને, આ ચેમ્બરને અડીને એક તરફ જાઓ, અને ફોટા સાથેના કેબિનેટમાંથી, કી કાર્ડ કા .ો. પાછા જાઓ, દરવાજા પર ચલાવો અને તેને કાર્ડથી ખોલો. ટૂંક સમયમાં તમે વાસ્તવિકતામાં પાછા આવશો (જો હું એમ કહી શકું તો). એક જ tableબ્જેક્ટ એ જ ટેબલ પર દેખાશે - એક સ્લાઇડ.

ઘરની બહાર નીકળો અને નોંધ લો કે આખા રસ્તામાં એક વિશાળ બે માળની એસ્ટેટ છે. પરંતુ તમને તેમાં રસ નથી, પરંતુ ડાબી બાજુના મકાનમાં. જ્યારે આ ઘરનો સંપર્ક કરો ત્યારે વાતચીત કરનાર કામ કરશે. તેને બહાર કા andો અને પડઘોનો સ્ત્રોત નિર્દેશ કરો. ગ Enterરેજમાં પ્રવેશવા માટે, ઘર દાખલ કરો, સાંકડા કોરિડોરમાં સફેદ દરવાજાથી જાઓ. કારની ડાબી બાજુના ગેરેજમાં, સર્વેની વિનંતી (9/40) પસંદ કરો.

આ એક નવું સ્વપ્ન શરૂ કરશે, જે દરમિયાન તમે તમારી જાતને જુદા જુદા રૂમમાં જોશો. બેડરૂમમાં, સર્વેક્ષણ અહેવાલ લો (શીર્ષ - દસ્તાવેજો 10/40), જે ડ doctorક્ટરનું ભૂત જોઈ રહ્યું હતું. જ્યાં સુધી તમે માયક એસાયલમ પર ન આવો ત્યાં સુધી દુ nightસ્વપ્નની શોધખોળ ચાલુ રાખો. આગળ વ્હીલચેર પરની સ્લાઇડ લો અને પછી અંદર જઈને ખુરશી પરની વ્યક્તિની તપાસ કરો. વાસ્તવિકતામાં પાછા જાઓ, મૃત વ્યક્તિની છાતીમાંથી હાર્પૂન બોલ્ટ લો.

ઇસ્ટર ઇંડા. Buildingંચી ઇમારતની જમણી બાજુ એક નીચેનું મકાન છે જ્યાં મેં તમારું ધ્યાન દોર્યું. આ ઘરની છત પર હજી પણ ફાયર બોટલવાળી એક ઝોમ્બી છે. લાકડાના શેડથી નજીકમાં આવેલા સુંવાળા પાટિયાઓનો ઉપયોગ કરીને છત પર ચ .ો. છતની ધાર પર એક અનોખું હથિયાર છે, જે બેથેસ્ડા રમતોમાંની એક માટે હકાર છે. ધારી જે એક!

બે માળની હવેલીની વાત કરીએ તો બાજુ પર પીળી સીડી છે - ઉપરની સીડી પર જાઓ, અટારી સાથે ચાલો. કોઈ પણ સંજોગોમાં, તમે કોર્ડને ફટકો કરશો જે મંદીને સક્રિય કરે છે - તમારી પાસે ચાલી રહેલા રાક્ષસને મારી નાખશે. અટારીના અંતે એક શબ અને બ andક્સ હશે જેમાં અંદર શ insideટગન પાઉચ હશે.

બહાર જાઓ અને બીજા રેઝોનન્સ સિગ્નલ પર ચલાવો, જે બાજુની ખોજ પરના પ્રથમ પછી મળી આવ્યો. અહીં ઘર દાખલ કરો, પાછલા રૂમમાં જાઓ, દુશ્મનોને મારી નાખો અને કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ મેમરી ટુકડા (5/24) ને પકડવા માટે કરો. દરવાજા પર જાઓ, બ behindક્સની પાછળના બચ્ચાને શોધો અને નીચે જાઓ. અહીં એક કમ્પ્યુટર છે - ઇ નેટવર્કને "નેટવર્ક" શસ્ત્રાગારમાં જવા માટે તેને પકડે છે ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરો.

અહીં, તમે તમારી જાતને કોઈ અંતમાં ન મળે ત્યાં સુધી, દુશ્મનોને મારી નાખતા, ઓરડાઓની આસપાસ ફરે છે. અહીં બે દરવાજા છે - ડાબી બાજુ બાજુની પેનલમાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટને ફાયરિંગ દ્વારા ખોલી શકાય છે. કેમ કે હજી સુધી આ પ્રકારનો બોલ્ટ નથી (અને સામાન્ય રીતે આ દરવાજો ફક્ત ટૂંકા માર્ગ સાથે પાછો દોરે છે, તેથી તેને ખોલવાનું અર્થહીન છે), તો પછી જમણો દરવાજો ખોલો. આ કરવા માટે, બે તરંગોને ભેગા કરો જેથી તે કંપનવિસ્તાર અને આવર્તન સાથે એકરૂપ થાય. અંદર તમે એક નવું શસ્ત્ર શોધી શકો છો - એક શોટગન. બાકીનું એકત્રિત કરો અને પછી યુનિયન પર પાછા ફરો.

જ્યારે તમે ક્વેસ્ટ માટે બંને રેઝોનન્સ પોઇન્ટ્સને સક્રિય કરી લો છો, ત્યારે બીજો એક દેખાશે, જે ટૂરિસ્ટ સેન્ટર તરફ ધ્યાન દોરશે. હમણાં માટે તમે જઈ શકો છો અને તમારા શસ્ત્રો અને ક Casસ્ટેલેનોઝને અપગ્રેડ કરી શકો છો. ટૂરિસ્ટ સેન્ટરની અંદર જાઓ અને દૂરના દરવાજા પર જાઓ - તે આપમેળે ખોલવા જોઈએ. સક્રિય થવા માટે નીચે જાઓ અને કમ્યુનિકેટર લોંચ કરો ફ્લેશબેક 6/24)... તેને અંતે જુઓ, પછી તેને જમણા ખૂણામાંના કોષ્ટકમાંથી લો ટર્નરનું કમ્યુનિકેટર મેગેઝિન (દસ્તાવેજો - 11/40).

તમે આ સામયિક પસંદ કર્યા પછી, "મોબિયસ" ના તમામ મૃત કર્મચારીઓને નકશા પર ચિહ્નિત કરવામાં આવશે, જ્યાંથી તમે આ અથવા તે દારૂગોળો શોધી શકો છો. બહાર નીકળવાનો પ્રયત્ન કરો, પરંતુ તે જ અજાણી વ્યક્તિ તમારું ચિત્ર લેશે. આગળ વધો, વિરોધીઓને મારી નાખો અને સ્વતંત્રતા મેળવો.

લીમના છુપાયેલા સ્થાને જાઓ અને ઇનામ મેળવવા અને બાજુની શોધ પૂર્ણ કરવા માટે તમે જે જોયું તે શેર કરો. જો તમે નકશા ઉપર, જ્યાં સશસ્ત્ર કર્મચારી વાહક standsભા છે તે ખૂણાથી ખસેડો, તો પછી તમે જમણી બાજુએ નૂર કંપની દ્વારા અને ડાબી બાજુની autoટો રિપેર શોપ દ્વારા પસાર કરશો (અમે પહેલાથી અહીં આવી ગયા છીએ).

ઇસ્ટર ઇંડા... પ્રથમ, ફેન્સીંગ-ઇન એરિયા પર ધ્યાન આપો જ્યાં ટ્રકિંગ કંપની આવેલી છે. દુશ્મનોને માર્યા પછી, ઘણા ટ્રેઇલર્સની તપાસ કરો અને તેમાંથી એકની અંદર (પ્રવેશદ્વારથી સૌથી વધુ) તમને મળશે રહસ્યમય મિકેનિઝમ - પ્રકાશકની બીજી રમતનો સંદર્ભ.

આગળ ઉત્તરમાં બીજો છેદ હશે. ત્રાંસા જમણે આગળ એક માર્કર છે જે સ્થાનમાંના બીજા છુપાયેલા સ્થાને નિર્દેશ કરે છે. તમારે આગળ ઘરની રુચિ છે. તમે અંદર ન જઇ શકો, તેની પાછળ એક ગેરેજ છે, જે અંદર છે સ્નાઈપર રાઇફલ માટે ભાગો... તેમને ઉપાડ્યા પછી (અને રાઇફલ, જે અગાઉ લખેલું હતું), તમે વર્કબેંચ પર અથવા તો ઇન્વેન્ટરી દ્વારા પણ શસ્ત્રને સુધારી શકો છો.

નવા છુપાવાના દરવાજા પર જાઓ, ગેરેજ દરવાજાને વધારવા માટે theાલ પર ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ શૂટ. અંદર રાક્ષસને મારી નાખો, પછી જોવા માટે કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (7/24).

સપ્લાય ક્રેટની બાજુમાં, ડાબી બાજુ અને એક ટેબલ પરના દરવાજાથી છુપાયેલા સ્થાને જાઓ રિપોર્ટ 00122: ભરતી (ડsક્સ 12/40)... શસ્ત્ર પેટીની અંદર આવેલું છે ધુમાડો બોલ્ટ, ગાર્ડિયન ક્રોસબો માટે નવીનતા.

પીટર સ્ટોપ તરફ નિર્દેશ કરતી માર્કરને અનુસરો. માર્ગ દ્વારા, જમવાથી દૂર નહીં, દુશ્મનો સાથે મેદાનની સામે અને નિશાનીની બાજુમાં, ત્યાં છે કી સાથે પૂતળું.

અમારે એક નવા સહિત ઘણા વિરોધીઓ સાથે લડવું પડશે. આ રાક્ષસ, જો તે તમને જુએ, તો તે તરત જ તેની આસપાસના બધા સાથીઓનું ધ્યાન આકર્ષિત કરશે, ચીસો પાડવાનું શરૂ કરશે. હું તેને સ્નાઇપર રાઇફલથી દૂરથી મારવાની ભલામણ કરીશ.

જમણવારની નજીક, કમ્યુનિકેટર ચાલુ કરો અને સિગ્નલને ડિસિફર કરો, લિલીના પ્રેત પાસે. અંદર જાઓ, દૂરના દરવાજા પર જાઓ અને તેને ખોલવાનો પ્રયાસ કરો - બધું નિરર્થક. ત્યાં નજીકમાં એક છિદ્ર છે, પરંતુ તમારે કર્બસ્ટોન ખસેડવો પડશે. અંદર જાઓ, આસપાસ જુઓ અને ફ્લોરમાંથી ઉપાડો લીલી lીંગલી.

બહાર જાઓ, જમણવારની આસપાસ જાઓ અને પાછળના ઓરડામાંથી દોરી જતી વિંડો શોધો. લીલીના નિશાન શોધવા માટે કચરાપેટીની તપાસ કરો. આ તમને નકશા પર એક નવું માર્કર આપશે. તેની દિશામાં જાઓ, પરંતુ તમારી પાસે ડિનરથી દૂર જવા માટે સમય હોય તે પહેલાં, નવા દુશ્મનો દેખાશે. તેમના ઝૂલતા હુમલાઓથી સાવધ રહો. માર્કર પર જાઓ, વાતચીત કરનારને સક્રિય કરો અને તમારી પુત્રીના પગલે અનુસરો. સમયે સમયે તમારે જમીન પર પડેલી lyingબ્જેક્ટ્સ સાથે વાતચીત કરવાની જરૂર છે - તે પ્રકાશિત કરવામાં આવશે. શીપીંગ કંપની નજીક સમાન પગલાઓનું પુનરાવર્તન કરો, જે autoટો રિપેર શોપ કરતા થોડું આગળ છે.

સેબેસ્ટિયનનો નિષ્કર્ષ છે કે લીલી વેરહાઉસ તરફ દોડી ગઈ. પ્રદેશ પર જાઓ અને દરવાજાની તપાસ કરો - તમારે વીજળી પહોંચાડવાની જરૂર છે. વાયર તરફ ધ્યાન આપો જે ફક્ત યોગ્ય ieldાલ તરફ દોરી જાય છે. કન્ટેનર આસપાસ જાઓ, સાંકળ તોડી અને રાક્ષસો નાશ. અહીં, ieldાલનો ઉપયોગ કરો - supplyર્જા પૂરા પાડવા માટે સ્વીચ સ્વીચ કરો. તેના દરવાજા પાસે સ્વીચ ખેંચીને વેરહાઉસ ખોલો. અંદર જાઓ અને લાકડાના બોર્ડને આગળનો માર્ગ અવરોધિત કરો તેની તપાસ કરો (બારણું બંધ છે).

કાસ્ટેલેનોસ બોર્ડને તોડવા માટે તેની સાથે વાતચીત કરો. ડાબી દિવાલ પર જાઓ, ફક્ત કિસ્સામાં, સાંકળ નીચે કઠણ કરો જેથી તમે દરવાજા વાપરી શકો. ચlimી જાઓ અને લૂંટ એકત્રિત કરવા માટે પાછલા રૂમમાં જાઓ. નીચે જાઓ અને ડાબી દિવાલ સાથે ચાલો. આશ્રય હેઠળ જવા માટે નીચે વળાંક આપો, દુશ્મનને મારી નાખો અને પીળી સીડી ઉપર ચ .ો.

ડાબી બાજુએ જ્યાં પ્રથમ વર્કબેંચ હોય ત્યાં પ્રથમ ઓરડો દાખલ કરો. ડાબી જુઠ્ઠાણાઓ પર છાજલીઓ પર રિપોર્ટ 00654: કોર અલગ (ડ/ક્સ 13/40)... આગળના ઓરડામાં જુઓ અને પડેલી મીરા .ીંગલીને પસંદ કરો. કટ દ્રશ્ય જુઓ, બહાર નીકળો અને બધા દેખાયેલા વિરોધીઓને મારી નાખો. હવે તમારે ઓ'નીલ પર પાછા ફરવાની જરૂર છે, પરંતુ જો તમે સ્થાન સાફ કરી દીધું છે, તો પછી તમે આશ્ચર્યચકિત થઈ જશો - દુશ્મનો ફરીથી તેના પર દેખાશે! લિયામ પર પાછા ફરતા, તેની સાથે વાત કરો અને ગેસ માસ્ક મેળવો.

પિટ સ્ટોપથી દૂર નહીં, ઉત્તર તરફના બીજા છુપાયેલા સ્થાને, તમે તે જ કમ્પ્યુટર જોયું હશે જે તમને નેટવર્કના શસ્ત્રાગારમાં લાવ્યું હતું. પરંતુ તે સમયે તેની accessક્સેસ મેળવવી અશક્ય હતી, પરંતુ હવે તે સમય છે - તમે લિયમ પાસેથી પાસવર્ડ શીખી શકશો અને ગેસ માસ્ક મેળવશો. બાદમાં બી 2 અને શહેરના હ leadingલ સાથેના સ્થાને સંક્રમણ પોઇન્ટથી બહાર નીકળતી ટનલ દ્વારા આગળ વધવાની જરૂર પડશે.

પ્રકરણ 4. પડદા પાછળ

લીઆમથી ગેસ માસ્ક મેળવ્યા પછી, તમે એક નવા લક્ષ્ય વિશે શીખી શકશો - તમારે ઉત્તરીય આશ્રયસ્થાન પર જવાની જરૂર છે, જેની તમે પહેલા મુલાકાત લીધી છે, અને કમ્પ્યુટરને "નેટવર્ક" દાખલ કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાની જરૂર છે. આ કમ્પ્યુટર પાસવર્ડથી સુરક્ષિત છે, પરંતુ લિયેમ તમને જણાવે છે. થોડી વધુ માહિતી માટે તમે વધુ વિગતવાર લિયેમ સાથે ચેટ કરી શકો છો.

ઉપરાંત, આ ક્ષણથી, હોસ્પિટલમાં એક શૂટિંગ ગેલેરી તમારા માટે ઉપલબ્ધ છે. આ કરવા માટે, સેબેસ્ટિયનની officeફિસમાં જવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરો અને પછી દેખાતા સફેદ દરવાજા પર ધ્યાન આપો. તેમાંથી પસાર થવું અને શૂટિંગ રેન્જ પર શૂટ. તે પછી, તમને બે પડકારોની ઓફર કરવામાં આવશે - પ્રથમ તમને જ્યાં સુધી તમે ઇચ્છો ત્યાં સુધી, ફક્ત લક્ષ્યો પર, પોઇન્ટ પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપે છે. કોઈ ઈનામ નથી. પરંતુ ચેઇન શૂટિંગ, બીજો મોડ, તમને ચોક્કસ ઇનામ પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપશે. અહીં તમારે વિવિધ લક્ષ્યોને શૂટ કરવું પડશે જે એકબીજાથી અડીને છે, જે ઘણા વિસ્ફોટ તરફ દોરી જશે. સમય વધારવા માટે અવરગ્લાસ શૂટ. ચોરસ પર "ક્રોસ" સાથે શૂટ કરશો નહીં. આ ફક્ત તમારા પોઇન્ટ્સને ઘટાડશે નહીં, પરંતુ બાકીનો સમય પણ ઘટાડશે. મેળવેલા પોઇન્ટના આધારે એવોર્ડ આપવામાં આવે છે. તમે એક જ એવોર્ડ બે વાર મેળવી શકતા નથી. આમ, જો તમે પહેલી વાર 100,000 પોઇન્ટ મેળવ્યા, તો પછી આડંબરમાં ભાગ લેવાનો કોઈ અર્થ નથી.

ઉત્તરીય છુપાયેલા સ્થાને માર્કરને અનુસરો, અંદર જાઓ અને કિડમેન સાથે વાત કરો. આશ્રયના પ્રવેશદ્વાર પર ત્યાં હોવું જોઈએ રિપોર્ટ 00122 (દસ્તાવેજો 14/40)... આગળ, "નેટવર્ક" મેનેજમેન્ટ વિભાગમાં જવા માટે તમારા કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરો. ઓરડામાંથી બહાર નીકળો અને કોરિડોર સાથે આગળ વધો. તમે જેલ મેળવવા માટે બે વાર વેંડિંગ મશીનને ડાબી બાજુ હિટ કરી શકો છો. જમણી બાજુના રૂમમાં જાઓ અને શબની પાસે ટેબલ પર કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરો. તેથી તમે વિચાર ગ્રોથ યુનિયન ઇમેઇલ (ડsક્સ 15/40).

બહાર અટારીમાં જાઓ અને નીચે જાઓ, કારણ કે અહીં બધા દરવાજા લ lockedક છે. તેની સામે પીળી સીડી છે - તેને ચ climbો, દરવાજો ખોલો અને મોબીયસ સૈનિકની લાશ પરના ઓરડામાં ક્રોસબો પાઉચ "ગાર્ડિયન"... પાછળથી બહાર નીકળો, નીચેથી જાઓ અને સ્ક્રીન સાથે દરવાજા પર જાઓ. કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો, પછી બે મોજા ગોઠવો, જેમ કે ત્રીજા અધ્યાયની બાજુની ખોજમાં ઘા છે. અવરોધિત સિસ્ટમ બંધ કરવામાં આવશે - પાછળ ત્રણ લ lockedક કરેલા દરવાજામાંથી રાક્ષસો દેખાવાનું શરૂ થશે (તળિયે બે અને ટોચ પર એક) તે બધાને શૂટ - બીજો કોઈ રસ્તો નથી.

ખુલ્લા ઓરડાઓની તપાસ કરો, અને પછી મોનિટર સાથે દરવાજા પર જાઓ. ટનલ પર જાઓ, પાણી કા drainવા માટે સ્વીચ નીચે કરો, અને પછી સીડીથી નીચે જાઓ. બીજી બાજુ પાર અને ઉપર જાઓ. પુલને નીચે લાવવા માટે તમે અન્ય સ્વીચનો ઉપયોગ કરી શકો છો. પરંતુ સામાન્ય રીતે, બે દરવાજા પર જાઓ. છેલ્લા એક પહેલાં, સેબેસ્ટિયન ગેસ માસ્ક પર મૂકશે. તમે પ્રથમ વ્યક્તિના દ્રષ્ટિકોણથી રમશો.

અહીં થોડા દુશ્મનો છે, પરંતુ તમે ફક્ત કુહાડી અથવા છરીનો ઉપયોગ કરી શકો છો. સાવચેત રહો! ઇલેક્ટ્રોનિક લ withક સાથે સફેદ દરવાજા પર જાઓ. તમારે વાયર પર જવાની જરૂર પડશે. પ્રથમ કાંટોને અનુસરો અને ડાબી બાજુ અંધારાવાળી ટનલમાં ફેરવો. જોવા માટે વીજળીની હાથબત્તીનો ઉપયોગ કરો કી સાથે પૂતળુંએક બેરલ પર standingભા.

તોડી અને કી લો, પછી વાયર સાથે દૂરના ઓરડામાં ખસેડો. ચાર ટgગલ સ્વીચો સાથેનો ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલ હશે. દરેક ટgગલ સ્વીચ ચોક્કસ સંખ્યામાં બલ્બને જોડે છે. તે સુનિશ્ચિત કરવું જરૂરી છે કે તેમની કુલ સંખ્યા દસ કરતા ઓછી નથી અને ઓછી નથી. મારી પાસે પ્રથમ, બીજા અને ચોથા ટgગલ સ્વીચો હતા. પહેલાં લ lockedક કરેલા દરવાજા પર પાછા જાઓ, તેને ખોલો અને સીડી ઉપર જાઓ. સેબેસ્ટિયન તેનો ગેસ માસ્ક ઉતારશે.

ઉપર ચlimીને, ટેબલ પર કોમ્પ્યુટરની ડાબી બાજુ તપાસ કરો. તેમાં તમને મળશે એક્સ્ટેંશન અને ડેટા ઇમેઇલ (ડ/ક્સ 16/40)... બહાર નીકળો અને કોરિડોર સાથે આગળ ચલાવો. તમે પુરવઠો શોધવા માટે જમણી બાજુએ ચ climbી શકો છો. આગળ સફેદ દરવાજા પર જાઓ, શબ સુધી ચાલો અને વાતચીત કરનારનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (8/24)... આ રૂમના આગળના દરવાજા પર અને તેની જમણી બાજુ પર પાછા ફરો, વેન્ટિલેશન ટનલના પ્રવેશદ્વારને શોધો. જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને ભેખડની બીજી તરફ ન શોધી શકો ત્યાં સુધી હવાના નળીઓ સાથે આગળ વધો. પરિસર દાખલ કરો અને કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ "નેટવર્ક" થી જુનોના તે ભાગ તરફ જવા માટે કરો, જ્યાં મેયરની ઓફિસ આવેલી છે.

તમે કોફી મશીન, સેવ ટર્મિનલ અને મિરરનો ઉપયોગ કરી શકો છો, જેની નજીક લાલ જેલ હોવી જોઈએ. ઉપર જાઓ, તમારા કમ્યુનિકેટરને બહાર કા andો અને રેઝોનન્સ પોઇન્ટને ચિહ્નિત કરો. નજીકના મકાનનો લીલો માર્કર નકશા પર દેખાવા જોઈએ. બહાર નીકળ્યા પછી, ખૂબ અજાણ્યા વ્યક્તિને જોવા માટે સિટી હોલ તરફ આગળ વધો. આ પછીના પ્રકરણની શરૂઆત થશે.

પ્રકરણ 5. પ્રતીક્ષા

ડાબી બાજુના ગાઝેબો પર જાઓ, જે લીલા માર્કરથી ચિહ્નિત થયેલ છે, અને જોવા માટે વાતચીતનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (9/24)... સિટી હ hallલ તરફના માર્ગ પર જાઓ, જે કાંટાળો તાર દ્વારા અવરોધિત છે, અને શબની તપાસ કરો. સૈનિકના માથા પર ખીલવ્યું સેબેસ્ટિયન કtelસ્ટેલેનોસ દ્વારા ફોટો (ડ/ક્સ 17/40)... આગળ વધો અને તમારી જાતને યાર્ડમાં શોધો. અચાનક, લાશમાંથી ઘણા છોકરીઓના માથાવાળો વાલી દેખાયો, પરિપત્ર કરતો જોયો.

તમે દુશ્મન મારવા પડશે. સ્થાન પર ટutટ વાયર સાથે ત્રણ બિંદુઓ છે - જો તમે તેને સ્પર્શ કરો છો, તો ધીમું ગતિ મોડ સક્રિય થાય છે. બોસને ત્યાં લલચાવો, તેની તરફ વળો અને તેને ઠાર કરો જ્યારે તે ધીમેથી તમારી તરફ આગળ વધે છે. તમે ફક્ત બોસને સ્વિંગ અને હિટ કરવા માટે દબાણ કરી શકો છો - પાછા ચલાવો અને પિસ્તોલ અથવા વધુ શક્તિશાળી કંઈક વડે બે અથવા ત્રણ વખત શૂટ કરો. અલબત્ત, આદર્શ રીતે અહીં તમારે પંપ-અપ શોટગન અથવા વિસ્ફોટક બોલ્ટ્સનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. વિજય પછી, ડ્રોપ આઉટ જેલ (5000 એકમો), તેમજ બાકીની લૂંટ એકત્રિત કરો. પછી સિટી હોલમાં દાખલ કરો.

ઘાયલ સૈનિકનો સંપર્ક કરો, તે તમને ઉત્સર્જક વિશે કહેશે અને તમને આપી દેશે હેરિસનના કમ્યુનિકેટર... આગળ દરવાજા પર જાઓ. તમે પુરવઠો એકત્રિત કરવા માટે ડાબી અને જમણી બાજુ જઈ શકો છો, અથવા ધીમી કીલથી તમે સીધા જ મોટા હોલમાં જઈ શકો છો. ડાબી બાજુના દરવાજા પર જાઓ, ડાબી બાજુ વળો અને એકદમ અંતમાં, સીડી તરફ દોરી શોધો. બીજા માળે જાઓ અને પડદા પાછળ જાઓ. આસપાસ જુઓ - ડાબી દિવાલ પર એક ચિત્ર છે, જે એક ચાવી છે. પેઇન્ટિંગ હેઠળ એક ફૂલદાનીમાં લાલ ગુલાબ છે. તેમને લઈ જાઓ.

જમણી તરફ જુઓ અને ડાબા ખૂણામાં કેબિનેટ પર ગળાનો હાર સાથેનો પુણાનો ટુકડો શોધો. ગળાનો હાર લો, વાદળી ડ્રેસમાં તેને પુષ્કળ પર લટકાવો અને પછી તેને કેમેરા તરફ ફેરવો. પેલાની બાજુમાં સફેદ ફૂલદાનીમાં ગુલાબ પણ દાખલ કરો અને પછી ક cameraમેરોનો ઉપયોગ કરો. ડબલ્યુ અને એસનો ઉપયોગ કરીને છબી પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો, અને પછી ઇ દબાવીને એક ચિત્ર લો. ઝૂમાંથી ક્યૂ પર બહાર નીકળો અને, જો યોગ્ય રીતે કરવામાં આવે તો, પેલાની પાછળનું ચિત્ર એક વાસ્તવિક કોરિડોરમાં ફેરવાશે.

જ્યારે તમે કોરિડોરને ફ્રેમના ચિત્રમાં આગળ શિલાલેખ "એક માસ્ટરપીસની પ્રશંસા કરો" સાથે આગળ જાઓ છો, તો પછી ડાબી બાજુના છેલ્લા કોફી ટેબલ પર ધ્યાન આપો. તેના પર આવેલું છે ક્રિમસન પોસ્ટનો લેખ (18/40 ડsક્સ)... હવે બાજુની દિવાલો પર લટકાવેલા પેઇન્ટિંગ્સની તપાસ કરો, અને પછી ફરી વળો અને જુઓ કે દિવાલ પર એક નવું દેખાઈ આવ્યું છે. લીલીની છબી સાથે પેઇન્ટિંગનું પરીક્ષણ કરો, કોરિડોરના અંત સુધી દોડો, ફરી વળો અને જુઓ કે બાજુએ એક દરવાજો ખોલ્યો છે. તેમાંથી પસાર થવું, દરવાજાની તસવીર પર જાઓ અને પાગલના શબ્દો સાંભળો.

તે પછી, તમારે ફરી વળવું જોઈએ અને ખુલ્લો દરવાજો જોવો જોઈએ. પાછલા રૂમમાંના ટેબલ પર, શોધો મૃત મોબિઅસ કર્મચારીનો ફોટોગ્રાફ (દસ્તાવેજો 19/40)... ફોટોગ્રાફર પર જવાનો પ્રયત્ન કરો, અને પછી સીડીથી નીચે જાઓ અને પેલામાંથી માથા સાથે ખુરશી પર જાઓ. તે પછી, જ્યારે તમે તમારી જાતને ઘણા બધા સ્થિર લોકો સાથેના રૂમમાં મેળવો છો, ત્યારે દરવાજા પર જાઓ અને તેને ટેબલથી ડાબી બાજુ લઈ જાઓ નોંધ (ડ 20ક્સ 20/40).

ઇમીટરવાળા રૂમમાં જાઓ અને તેને સામાન્ય ક્રિયાપ્રતિક્રિયા દ્વારા સક્રિય કરો. કટ-દ્રશ્ય જુઓ જેમાં તમે સ્ટેફાનોને મળો. તેનો bsબ્સ્ક્યુરા દેખાશે - રાક્ષસને મારી શકાતો નથી, પરંતુ તે અસ્થાયી રૂપે સ્તબ્ધ થઈ શકે છે. Bsબ્સ્ક્યુરા સમયાંતરે ઇમિટરની તસવીરો લેશે, જે તેના કામચલાઉ બંધ તરફ દોરી જશે. તમારે ગણતરીના અંત સુધી લંબાવવું આવશ્યક છે. જો bsબ્સ્ક્યુરાએ સમય બંધ કરી દીધો છે, તો પછી તેને શિકાર કરો, કાઉન્ટડાઉન ફરી શરૂ ન થાય ત્યાં સુધી થોડા શોટ ચલાવો. જ્યારે ટાઇમર સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે bsબ્સ્ક્યુરા અદૃશ્ય થઈ જશે.

તે જ દરવાજામાંથી બહાર નીકળો, સામેના ઉદઘાટન પર જાઓ. જ્યારે તમે બીજા માળે અટારી પર હોવ, ત્યારે રૂમમાં જવા માટે ડાબી બાજુના દરવાજા તરફ વળો. ટેબલ પર પડે છે રિપોર્ટ 00213: કમ્યુનિટિ મેનેજમેન્ટ (ડsક્સ 21/40)... નીચે જાઓ, તે હ hallલમાં જાઓ જ્યાં "મોબિયસ" ના સભ્યોમાંથી કોઈ એકની હત્યાની ધીમી ગતિ શૂટિંગ ચાલતું હતું. એક નવો માર્ગ આગળ ખુલશે, અને તરત જ તેની પાછળ તમને એક કર્બસ્ટોન દેખાશે કી સાથે પૂતળું... જમણે જાઓ, ઘણા ઓરડાઓમાંથી અને ટેબલ પર બુકકેસવાળા રૂમમાં જાઓ, બીજો શોધો રિપોર્ટ 00977: માળખાકીય ઉલ્લંઘન (ડsક્સ 22/40)... સિટી હ hallલમાંથી બહાર નીકળો અને તમારા ભાગીદારો સાથે વાત કરો, જે પછીનો પ્રકરણ શરૂ થશે.

પ્રકરણ 6. શિકાર પર

સિટી હ hallલના આંગણામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, ડાબી બાજુ જાઓ અને તેની પાસેથી છીનવી લેવા સૈનિક "મોબિઅસ" ના પાઈપો શોધો. સિરીંજ પાઉચ... કમ્પ્યુટર પર પાછા જાઓ, જે તમને "નેટવર્ક" પર લઈ જશે. ઓરડામાંથી બહાર નીકળો અને ગેટ ખુલ્લો જુઓ. ડાબી બાજુએ બે દરવાજા ખોલીને આગળ વધો (તેમાંથી એક કંપનવિસ્તાર અને આવર્તનનો ઉપયોગ કરીને સંયોજન લ lockક પર છે). ડાબી બાજુએ દૂરના દરવાજાની પાછળ એક શબ છે, જેના પર તમને મળશે પિસ્તોલ માટે પાઉચ.

બાજુ પર કોરિડોર સાથે જાઓ, દુશ્મનોને મારી નાખો અને ખૂબ નીચે જાઓ. તમે તમારી જાતને કોઈક પ્રકારના ઇંડાથી ભરેલા કોરિડોરમાં જોશો. મોનિટર સાથે રૂમમાં તમારો રસ્તો બનાવો. મેમરી જોવા માટે સેબેસ્ટિયન આપમેળે બંધ થઈ જશે. તે પછી, પસંદ કરવાનું ભૂલશો નહીં સ્લાઇડટેબલ ની ધાર પર પડેલો.

આગળ વધો, રાક્ષસને ટાળો, તેનાથી કોરિડોરની બાજુથી ભાગી જાઓ. અંતે, તમારે તેને પિસ્તોલથી શૂટ કરવો પડશે. તે પછી, જો તમે પાછા જાઓ છો, તો તમે જોશો કે રાક્ષસ ચાલ્યો ગયો છે. જ્યારે તમે આશ્રય સૂચવેલા લાલ ચિન્હ સાથે દરવાજાની સામે હો, ત્યારે દોડશો નહીં - સંયોજન લ lockક અને સ્ક્રીન સાથે નજીકમાં બારણું ખોલો, જેના પર તમારે બે તરંગોને જોડવાની જરૂર છે. ટેબલ પરના ઓરડામાં ખોટું છે અહેવાલ 00532: મુખ્ય વિભાગ (દસ્તાવેજો 23/40)... "નેટવર્ક" કમ્પ્યુટરવાળા રૂમમાં પ્રવેશ કરો અને કટ-દ્રશ્ય જુઓ.

હોફમેન સાથે વાત કર્યા પછી, બચાવવા માટે નજીકના કમ્પ્યુટર સાથે વાતચીત કરવાનું ભૂલશો નહીં મુખ્ય ઉમેદવારોના ઇમેઇલ (24/40 ડsક્સ)... કમ્પ્યુટર દ્વારા થિયેટર વિસ્તારમાં ખસેડો.

Officeફિસ છોડો અને તરત જ નિર્દેશિત કરવા માટે તમારા કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (10/24)... બહાર જાઓ, ડાબી બાજુ જાઓ અને વેરહાઉસ (અલગ બિલ્ડિંગ) ખોલવાનો પ્રયાસ કરો. કી આવશ્યક છે. ગેસ સ્ટેશન પર જાઓ અને સળગતા શરીરની તપાસ કરો. અહીં તમે કોમ્યુનિકેટર લાગુ કરી શકો છો અને જોઈ શકો છો મેમોરિઝનો ટુકડો (11/24)... તે પછી, ઘણાં શરીરમાંથી એક જ રાક્ષસ દેખાશે - તેને મારી નાખે છે, હંમેશની જેમ અભિનય કરે છે, પરંતુ આ સમયે ધીમું થવાની સંભાવના વિના. તમારે પાછલા સમય કરતા ઘણા વધુ શેલો રોપવાની જરૂર પડશે!

હવે જમણથી થોડે આગળ જાઓ, ટ્રેનની નજીક જાઓ, અને પાછલા ઓરડામાં ખુરશી પર એક લાશ મળી. વાતચીત કરનારનો ઉપયોગ કરો જે તમને જોવા દે મેમોરિઝનો ટુકડો (12/24)... તે પછી, કેફે છોડવાનો પ્રયાસ કરો, પરંતુ સંગીત સાંભળો. તે દૂરના ખૂણામાં આવેલા જ્યુકબોક્સમાંથી આવે છે. સ્વપ્નોમાંથી તે જ સ્ત્રી અચાનક હુમલો કરે છે તેમ તેની પાસે પહોંચો. આગળ ચાલો અને સ્ત્રીને અરીસામાંથી બહાર નીકળતી જુઓ. કોઈપણ દરવાજા દ્વારા છટકી. ચોક્કસ તમે તે જ સ્થળે, અથવા કદાચ સમાન રૂમમાં પાછા ફરશો.

પ્રથમ પર પાછા જવા માટે કોઈપણ દરવાજામાંથી બહાર નીકળો. તેથી, તમારે યોગ્ય માર્ગો પસંદ કરવા પડશે, પરંતુ આ માટે તમારે અરીસામાં જોવું પડશે. અરીસા પર જાઓ અને જુઓ કે ચારમાંથી કયા દરવાજા પ્રગટ્યા છે. જો અરીસામાં આ ડાબી બાજુએ ખુલવાનો સૌથી નજીકનો દરવાજો છે, તો પછી ફેરવો અને નજીકના દરવાજાથી ઉદઘાટન (જ્યાંથી તમે આવ્યા છો) જાવ, પરંતુ જમણી બાજુ. આ જ કિસ્સામાં લાગુ પડે છે જો દરવાજો ઉદઘાટનની બાજુમાં ન હોય, પરંતુ એક દ્વારા - ફક્ત ડાબેથી જમણે અને જમણેથી ડાબે બાજુઓ બદલો.

અરીસા સાથે બીજા રૂમમાં પણ આવું કરો, પરંતુ આ સમયે સ્થાનની આસપાસ ફરતી ચૂડેલ દ્વારા બધું જટિલ બનશે. જ્યારે તમે સાચો દરવાજો પસંદ કરો છો, ત્યારે તમે આગળ વધી શકો છો અને છેવટે તે જમણવાર પર પાછા આવી શકો છો. આ બધા દુmaસ્વપ્નો પછી, ખુરશી પર બેઠેલા એક ખૂન માણસની પાસે હશે સ્લાઇડ... તેને પસંદ કરવાનું ભૂલશો નહીં, કારણ કે કેસ્ટેલેનોસની officeફિસમાં દરેકને જોવા માટે, કાળી બિલાડી ભેટ (ગ્રીન જેલ) લાવશે.

જમણવારનો મુખ્ય પ્રવેશદ્વાર છોડ્યા પછી, સાથેના મંડપ પર ડેડબ bodyડ શોધવા માટે, ખૂણાની આસપાસ ડાબી બાજુ ફેરવો સ્નાઈપર રાઈફલ પાઉચ... જમણવારથી શેરીમાં ચાલો અને શેરીમાં શેતાનની વ્યક્તિગત પટ્ટી શોધો. અંદર જાઓ અને તમારા જમણા હાથ પરના દૂરના કોષ્ટકથી જાઓ બાર્ટેન્ડરની ડાયરી (દસ્તાવેજો 25/40)... તમારે વાડથી બંધ થયેલ પ્રદેશ શોધવા માટે જમણવારથી નકશા પર બાકી રહેવાની જરૂર છે, જ્યાંથી મદદ માટે શોટ્સ અને રડવાનો અવાજ સંભળાય છે. પ્રદેશની અંદર જાઓ, ગેટ ખોલો, અતિરિક્ત ક્વેસ્ટ "બહાર" શરૂ કરવા માટે પલટાયેલા ટ્રક પર કાળા સૈનિકનો સંપર્ક કરો.

વધારાની ખોજ "ત્યાં, બહાર"

ઝોમ્બી લોકોના બે જૂથો સાથે સોદો કરો, અને પછી તે માણસ સાથે વાત કરો. તે તેમને આશ્રયસ્થાનમાં અનુસરવાની offerફર કરશે. લૂંટ એકત્રિત કરો અને પછી તે કરો. અંદર, સાઇકસ સાથે વાત કરો, જે પછી તમે તેના તરફથી એક નવું કાર્ય પ્રાપ્ત કરશો.

તે કરતા પહેલાં, બહાર જાઓ અને જમણી બાજુ જાઓ, તે દરવાજા દ્વારા જે તમને પ્રદેશ તરફ દોરી જશે. જમણી બાજુની શેરીને અનુસરો, ખૂણા તરફ વળો અને એલીમાં તમારે વાદળી બ boxesક્સીસ જોવું જોઈએ, જેની પાછળ સફેદ ચૂડેલ ભટકતો હોય છે. તેની હત્યા કર્યા પછી, બ overક્સેસ પર કૂદકો લગાવો અને મોબિયસ સૈનિકની લાશમાંથી દૂર જાઓ શોટગન પાઉચ.

સ્થાનની નીચે નકશા પર સૂચવેલ માર્કરને અનુસરો. તમારે કચરાની ટ્રકવાળી શેરીની જરૂર છે. દુશ્મનોને મારી નાખો, જમણી બાજુની એલીમાં ફેરવો અને છોકરીના શબની નજીક વાતચીતનો ઉપયોગ કરો. તો તમે બીજો જોશો મેમોરિઝનો ટુકડો (13/24)... સ્થાનની શરૂઆતમાં ખૂબ જ વેરહાઉસમાંથી કી પસંદ કરવા માટે તેની શોધ કરો.

વેરહાઉસ પર પાછા ફરતા, તે જ રાક્ષસ સામે લડવા માટે તૈયાર રહો, જેમાં અન્ય લોકોના શરીરના ભાગોનો સમાવેશ થાય છે. રાક્ષસ કીલ, વેરહાઉસ ચલાવો અને બધું અહીં એકત્રિત કરો. બ ofક્સમાંથી એક નવું મેળવો લાંબા બેરલ શોટગન... તે જ મૂંગું કાકી દેખાશે - તેનાથી ખૂણામાં છુપાવો, પરંતુ પ્રથમ તમારે દરવાજો ખોલવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે. જેમ જેમ તમારી કાકી નજીક આવશે, તમે જાગૃત થશો અને STEM વાસ્તવિકતા પર પાછા આવશો.

અતિરિક્ત ક્વેસ્ટ "ફરીથી કનેક્ટેડ"

અહીં તમારે ફરીથી "નેટવર્ક" પર પાછા ફરવાની અને માર્કરની સાથે આગળ વધવાની જરૂર છે. સર્વર ચાલુ કરવા માટે પરિસર દાખલ કરો અને કમ્પ્યુટર સાથે સંપર્ક કરો. તેની બાજુના બ Seeક્સને જુઓ? હવે તે અને તેના જેવા અન્ય લોકો ખુલ્લા હશે, અને તમે અંદર સ્થિત દારૂગોળો વાપરી શકો છો. સાયકસ ઇન યુનિયન પર પાછા જાઓ અને મિશન અંગે અહેવાલ આપો. પુરવઠા ઉપરાંત એક નવું મેળવવા માટે સમાન છુપાયેલા સ્થાને સ્થિત કન્ટેનર ખોલો શાંત પિસ્તોલ.

થિયેટરમાં જવાના સ્થળે જાઓ, પરંતુ તમે જોશો કે પાથ બે પેઇન્ટિંગ્સ દ્વારા અવરોધિત છે. જો તમે પહેલાથી જ સ્થાનનો અભ્યાસ કર્યો હોય, તો તમારે આ ચિત્રો જોવી જોઈતી હતી - એક ડેવિલના વ્યક્તિગત પટ્ટામાં, અને બીજો એબોડ હોટેલમાં. એક અથવા બીજી રીતે, જરૂરી માર્કર્સ નકશા પર દેખાશે, અને વાતચીત કરનાર રેઝોનન્સ પોઇન્ટ તરફ ધ્યાન દોરશે. એક નવો અધ્યાય શરૂ થશે.

પ્રકરણ 7. કલા માટે તરસ્યું

પ્રથમ, ડેવિલ્સના વ્યક્તિગત બાર તરફ જાઓ. પાછલા રૂમમાં જાઓ અને તેના માથા પરની બેગ સાથે હ hallલવેમાં પેઇન્ટિંગ સાથે સંપર્ક કરો. તમને બીજી વાસ્તવિકતામાં પરિવહન કરવામાં આવશે. દરવાજો લ lockedક છે, તમારે તેને શોધવાની જરૂર છે. રસ્તામાં સર્જકના શબ્દો સાંભળીને ફરી વળો અને કોરિડોરના અંત સુધી દોડો. તળેલા હાથમાંથી ચાવી લો અને પછી ડાબી અને જમણી તરફના અવરોધોને બાયપાસ કરીને અને વિરોધીઓને હત્યા કરીને પાછા જાઓ. છીણવું પાસે જવું, તેને એક નાની કી સાથે ખોલો. ખેંચાણના ગુણ દેખાશે. જ્યાં સુધી તમે ડાબી બાજુ, પેલા તરફ જવાનો માર્ગ જોશો નહીં ત્યાં સુધી ખેંચીને અને જમણી તરફ જાઓ. જ્યારે નજીક આવો, ત્યારે પાછળથી ડમી સાથે સંપર્ક કરો. પ્રથમ ટુકડો નાશ પામે છે!

અબોડ હોટેલ પર જાઓ, બીજા સ્તર પર ચ andો અને પેઇન્ટિંગ સાથે સંપર્ક કરો. અહીં તમારે છીણવું ફરીથી ખોલવાની જરૂર છે, જેના માટે તમારે એક નાની કી શોધવાની જરૂર છે. Leftબ્સ્ક્યુરાને ટાળીને, ડાબી બાજુના ઓરડામાં જાઓ - માથાને બદલે ક cameraમેરો સાથે રાક્ષસ. ચાવી લો. હવે તમારે કોરિડોરની પાછળ હોવાને કારણે, રાક્ષસને વિચલિત કરવાની અને તેને બેઅસર કરવાની જરૂર છે. તે પછી, છીણીને ચલાવો અને તેને પસંદ કરો. હું ઓબ્સ્ક્યુરાને ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટથી શૂટિંગ કરવાની ભલામણ કરું છું, અને પછી તરત જ છીણવું વધારવું. દરવાજો ખોલો, ઉપર વળાંક કરો અને આગળના ખેંચાણના માર્ગોની ઝલક ઝીંકવો, પેલા ઉપર ઝલક રાખો અને તેને કાપી નાખો. થિયેટરનો રસ્તો સ્પષ્ટ છે! થિયેટર પર પાછા ફરો અને ઇમારતની અંદર જાઓ.

પ્રકરણ 8. પ્રીમિયર

થિયેટરમાં દાખલ કરો અને ઉપલા સ્તર પર જાઓ. થિયેટર હોલમાં જવા માટે ઉતાવળ ન કરો, જ્યાં પ્રેક્ષકો માટે ખુરશીઓ છે. બીજા સ્તર પર સ્ટેફાનોની રચના શોધો, તમારા કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો અને શોધો યાદોના ટુકડા (14/24)... લાંબી કટસીન જુઓ પછી સ્ટેફાનોનો પીછો કરો.

અચાનક, આ વિસ્તાર કેટલાક ટુકડાઓમાં પડી જાય છે, અને તમારે એક વિશાળ નજરને ટાળીને, તમારો રસ્તો આગળ બનાવવાની જરૂર પડશે. જ્યારે આંખ જમણી તરફ જાય છે, તો પછી આશ્રયસ્થાનોમાં છુપાવીને, તેનું પાલન કરો. તે પછી, આંખ પાછા જવા માટે રાહ જુઓ, અને આગળ અનુસરો. તેથી કેટલાક બિંદુઓ પર પુનરાવર્તન કરો, પછી સ્થાન છોડો. સીડીથી નીચે જાઓ, કોરિડોરથી નીચે જાઓ અને બીજો કટ દ્રશ્ય જોવા માટે દરવાજો ખોલો. સ્ટેફાનો સાથેની લડાઇ અહીંથી શરૂ થશે.

કેવી રીતે સ્ટેફાનોને હરાવવા?

આખા યુનિયનમાં સ્ટેફાનોનો પીછો કર્યા પછી, તમે આખરે તેની સામે લડી શકો છો. આ પ્રમાણમાં સરળ યુદ્ધ છે. તમારે ફક્ત તેના મૂળભૂત ચાલ અને હુમલાઓની આદત લેવાની જરૂર છે, અને પછી તમે ખૂબ મુશ્કેલી વિના તેને હરાવી શકો છો. આ લડતમાં, બોસને અસ્થાયી રૂપે અદભૂત કરવા માટે ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ્સનો ઉપયોગ કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે. જો બીજું કંઈ નથી, તો પછી પિસ્તોલ અને શ andટગન વાપરો. વધારાના દારૂગોળો એરેનાની આસપાસ ફેલાયેલો છે - આને ધ્યાનમાં રાખો.

યુદ્ધના પ્રથમ તબક્કે, સ્ટેફાનો તબક્કાના કૂદકા (ટેલિપોર્ટટેશન) માં આગળ વધશે, અને આ સ્થિતિ સતત બદલીને ચાર વખત કરશે. તમારી જાતને ત્રાસ આપશો નહીં અને આવા ક્ષણોમાં બોસને ફટકારવાનો પ્રયાસ કરશો નહીં - આ ગોળીઓનો બગાડ છે. અને અંતિમ ટેલિપોર્ટેશન પછી પણ, શ atટગન વડે તેની ઉપર એકથી વધુ વખત અથવા પિસ્તોલથી બે વાર ગોળી ચલાવવી નહીં. જલદી તે છેલ્લી વખત ટેલિપોર્ટ કરે છે, તે તમારી પાસે દોડવાનો પ્રયત્ન કરશે અને છરીથી હુમલો કરશે. પ્રથમ, ડોજ અને પછી એક વાર શૂટ. કેટલીકવાર તે તમારી છરી તમારી દિશામાં ફેંકી દેશે, પરંતુ આ હુમલો ડોજ કરવો સહેલો છે, જેના પછી તમે બોસને પણ શૂટ કરી શકો છો.

સ્ટેફાનો પણ તમને તેના કેમેરાની જાળમાં લલચાવવાનો પ્રયત્ન કરશે - સમય વિરામ. જ્યારે પણ તમે તેને પોતાનો ક pickમેરો ઉપાડતા જુઓ, ત્યાં સુધી તમે શટર બહાર ન જતા સાંભળો. ફરી વળો અને ફરીથી સચોટ શોટ લો. થોડી ચોક્કસ હિટ ફિલ્મ પછી, યુદ્ધનો બીજો તબક્કો શરૂ થશે.

આ તબક્કે, સ્ટેફાનો વધુ વખત ટેલિપોર્ટ કરશે, અને તેને અસ્તવ્યસ્ત રીતે કરશે. પાછળ એક વિશાળ લેન્સ આઇ દેખાશે. તમે જે રૂમમાં બેસવા માંગો છો તેની એક બાજુ પસંદ કરો અને ત્યાં રોકાઓ. મેં જમણી બાજુ પસંદ કરી હતી (જ્યારે આંખ દ્વારા સેબેસ્ટિયન તરફ જોતી હતી), કારણ કે તે વિશાળ ટેન્ટક્લેસને ડોજ કરવાની મને સૌથી સહેલો રસ્તો લાગે છે. અનિવાર્યપણે, વ્યૂહરચના વર્ચ્યુઅલ યથાવત્ છે. સ્ટેફાનો ટેલિપોટેશન પૂર્ણ થાય ત્યાં સુધી રાહ જુઓ, પછી શોટ ચલાવો. સમય સમય પર, તે મોટેથી ચીસો કરશે અને તમારી સાથે પકડવાનો પ્રયત્ન કરશે, સીધી લાઈનમાં આગળ વધશે. અહીં તમારે ભાગી જવાની જરૂર નથી, પરંતુ તેના બલ્કને નીચે પછાડવાનો પ્રયાસ કરી, ફેરવો અને બોસ પર ગોળીબાર કરો. જો તે તમને પકડે તો તે એચપીનો મોટો પુરવઠો છીનવી લેતા વિનાશક ચાકુનો મારો ચલાવશે. પરંતુ તમે હજી પણ ડાબી અથવા જમણી બાજુએ ડashશ કરીને તેમને ડોજ કરી શકો છો. ડોજિંગ પછી, તમે દુશ્મન પર પણ ગોળીબાર કરી શકો છો.

સ્ટેફાનો ક્યારેક તમારી તસવીરો લેવાનો પ્રયત્ન કરશે. તમે મેદાનમાં નારંગીના સમઘનનું જોશો. તેઓ સંપર્કમાં વિસ્ફોટ કરશે, તેથી ફક્ત દૂર રહો અને આખરે અદૃશ્ય થઈ જશે. આ સ્ટેફાનો સાથેની આખી લડાઈ છે. ફક્ત ચાલ પર જ રહો અને તમારા વિરોધીના છરી અને ઝપાઝપીને ફેંકી દો. તે ટૂંક સમયમાં નાશ થશે!

લીલી અને મીરા સાથે કટ દ્રશ્ય જુઓ, જેના અંતે એક વિશાળ રાક્ષસ દેખાય છે.

પ્રકરણ 9. નવી અનિષ્ટ

ધાર્મિક યજ્ altarવેદી માટે આગળ અનુસરો, જે તમને એક સંપૂર્ણપણે અલગ સ્થાન પર લઈ જશે. દરવાજા પર જાઓ, પગથિયા પરથી નીચે જાઓ અને ત્રાસ આપવા માટે ચાર ખુરશીઓવાળા રૂમમાં તમારી જાતને શોધો. લૂંટ એકત્રિત કરો અને આગળ વધો. જ્યારે તમે પગથિયા નીચે જાઓ છો, તો પછી પુરવઠોવાળા ગુપ્ત ખંડ તરફ દોરી જતી એક નાની છીંડા શોધવા માટે તેમની પાછળ પાછળ વળો. બધું એકઠું કર્યા પછી, પાછા ફરો અને તમારા માર્ગ પર ચાલુ રાખો.

નીચે ભોંયરામાં જાઓ જ્યાં ત્યાં લ lockedક કરેલું છીણવું અને આગળ એક ગુમ હેન્ડલવાળી મિકેનિઝમ છે. ભોંયરામાં બંધિયાર કોષો ભરવામાં આવે છે, જે મૂળભૂત રીતે લ lockedક થાય છે. હું ભલામણ કરું છું કે તમે પહેલા દરેક કેમેરાની તપાસ કરો અને તમારા પિસ્તોલ (એક સચોટ હેડશોટ) વડે બધા રાક્ષસો શૂટ કરો. આ તે કારણસર કરવામાં આવે છે કે તમે ઇચ્છિત લિવર પસંદ કર્યા પછી, બધા કેમેરા ખુલશે. તેમના માથા સાથે આસપાસ પડેલા બધા દુશ્મનો જીવંત છે, તેથી તરત જ તેમને મારવા વધુ સારું છે. ડાબી પાંખના એક ઓરડામાં, જો તમે આગળ તરફ દોરી રહેલા તાળાવાળા દરવાજા તરફ જોશો, તો ત્યાં ચાવી સાથેનો એક પ્રતિમા છે. અહીં બધું ખોલ્યા પછી તેને પસંદ કરવાનું ભૂલશો નહીં.

જમણી પાંખના કેમેરા પર જાઓ અને છેલ્લા એકની નજીક, થોડુંક આગળ, કેટલાક ઉપકરણમાંથી હેન્ડલને દૂર કરો. બધા કેમેરા ખુલી જશે. માર્યા ગયેલા દુશ્મનો પાસેથી લૂંટ એકત્રિત કરો અને બીજી મિકેનિઝમ પર જાઓ, જેમાં તમારે હેન્ડલ જોડવાની જરૂર છે. પરંતુ ઉતાવળ ન કરો. તેની જમણી બાજુ એક છીંડું છે જે એક અલગ ઓરડા તરફ દોરી જાય છે. એક ટેબલ છે કે જેના પર સબમિટ કરવાની સ્વતંત્રતા (ડsક્સ 26/40) નું પ્રથમ પૃષ્ઠ આવેલું છે. એક ટેબલ અને બેંચ પણ છે - બેન્ચ પર "ગાર્ડિયન" ક્રોસબો પાઉચ આવેલું છે.

હવે હેન્ડલની મદદથી છીણવું વધારવું. આ કોરિડોરમાં ઘણા કોષો છે. તમને જમણી બાજુના બીજા કેમેરામાં રસ છે. ત્યાં દાખલ કરો અને અસત્ય મોબિયસ સૈનિકને મારી નાખો, કારણ કે તે જીવંત છે. તેની ડાબી બાજુ દિવાલમાં એક પેસેજ છે. બીજા કોષમાં કોમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરવા અને ત્યાં યાદોનો ટુકડો શોધવા માટે નીચે વળવું અને ત્યાં ક્રોલ કરો (15/24).

ડાબી બાજુએ બીજા કેમેરા સાથે સમાન વાર્તા. તે ડિફ byલ્ટ રૂપે ખુલ્લું છે - ત્યાં જાઓ, બ destroyક્સને નાશ કરો અને તમે એક પેસ્તો જોશો કે જે આગળના રૂમમાં એક શબ અને દારૂગોળો સાથે પિસ્તોલ માટે છે. દરવાજા પર લાશ ખરેખર જીવંત ઝોમ્બી છે, તેથી સચોટ હેડશોટ વડે તેને પહેલાથી મારી નાખો.

જુદા જુદા દ્રશ્યો અને સ્વપ્નોની શ્રેણી પછી, તમે તમારી જાતને બર્નિંગ ઝોમ્બિઓવાળા રૂમમાં જોશો. તેમને વિક્ષેપિત કરો, અને પછી સળગતા નિશાની સાથે દિવાલનો સંપર્ક કરો. ટૂંક સમયમાં અહીં એક પેસેજ દેખાશે, અને તમે સેબાસ્ટિયન, તેમજ ખુલ્લા લોકર માટેના સુધારાઓ ખરીદવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરી શકો છો. તેમના પર મેટલ પ્લેટો અને ચેનલોવાળા વિશાળ હોલમાં જાઓ. આગળનો રસ્તો છીણવું દ્વારા અવરોધિત છે - તમારે તેને ખોલવાની જરૂર છે.

બે પીળા સીડીમાંથી કોઈપણ પર ચ andો અને તમને ચાર દરવાજા દેખાશે. છીણવાની નજીકની પ્લેટને સમાયોજિત કરવા માટે વાલ્વને ખૂબ ડાબી બાજુ ફેરવો. આવું કરવા માટે પેર શેલિંગ જેટલું સરળ છે - પ્લેટને તેના સાંકડા ભાગથી છીણી તરફ ફેરવો. પરંતુ સામાન્ય રીતે, પ્રથમ બીજા લિવરને ડાબેથી જમણે ગોઠવવું શ્રેષ્ઠ છે જેથી ડાબી પ્લેટ તેની ચેનલો સાથે બાહ્ય બે આઉટપુટ સાથે ગોઠવાય.

આગળ, મધ્ય ભાગને ફેરવો જેથી વિશાળ ચેનલ ટોચની મેચ કરે (ઓછામાં ઓછી ગ્રિલ તરફ). પછી ડાબા વાલ્વને દૂરની પ્લેટ (છીણવાની નજીકની બાજુ) તરફ ફેરવો જેથી સાંકડો ભાગ છીણવું તરફ દિશામાન થાય. અંતે, જમણી બાજુનો વાલ્વ ફેરવો જેથી જમણી પ્લેટ પરની ચેનલો જમણી ધાર પરની ચેનલો સાથે ગોઠવે. નીચે એક સ્ક્રીનશોટ છે જે અંતિમ છબી સૂચવે છે.

હવે નીચે જાઓ અને ફાધર થિયોડોરને મળવા આગળ જાઓ. કટ દ્રશ્ય જુઓ.

પ્રકરણ 10. મૂળ છુપાયેલ

એસ્મેરાલ્ડા ટોરેસને મળો, પરંતુ પહેલા બધા મ્યુટન્ટ્સનો નાશ કરો. પ્રથમ, તેઓ સામે આવશે, પછી - પાછળથી, પછી - ચારે બાજુથી, અને અંતે, ઘણા વિસર્પી જીવો દેખાશે. જ્યારે દરેકનો નાશ થાય છે, ત્યારે એસ્મેરાલ્ડા આગલા રૂમમાં જશે. તેને અનુસરો અને વિવિધ વિષયો પર ચેટ કરો.

હવે તમારે ફક્ત તમારા જીવનસાથીને અનુસરવાની જરૂર છે, તેણીને દરેક બાબતમાં સહાય કરો. તમે ટૂંક સમયમાં ફ્લેમથ્રોવર સાથેનો દુશ્મન જોશો. તે વિદાય કરશે, પરંતુ તેની જગ્યાએ ઘણા સામાન્ય સળગતા વિરોધીઓ હશે. અહીં હું દરેકને એક સ્નાઈપર રાઇફલ (માથામાં) થી સચોટ શોટથી શૂટ કરવાની ભલામણ કરીશ, પરંતુ જો ત્યાં કોઈ શેલ ન હોય, તો તમારે જે ઉપલબ્ધ છે તે સાથે કામ કરવું પડશે. એક રીત અથવા બીજી રીતે, તમારે લાલ ધ્વજ સાથે ઝાડ સુધી પહોંચવા અને આશ્રયસ્થાનમાં જવા માટે, લગભગ બધા વિરોધીઓને ભૂતકાળમાં જવું પડશે. ટોરેસ અને કિડમેન સાથે ચેટ કરશે અને એક નવો અધ્યાય શરૂ થશે.

પ્રકરણ 11. રિયુનિયન

આશ્રય માં શોધો ટોરેસની ડાયરી (ડ 27ક્સ 27/40)ટેબલ પર પડેલો. માર્ગ દ્વારા, ડાયરીની માહિતીમાંથી, તમે સમજી શકો છો કે લીલીને બચાવવા માટે ટોરેસને ઓપરેશનમાં ભાગ લેવા માટે બરાબર શું પૂછ્યું. છુપાયેલા સ્થાને સ્થિત ક્રેટની અંદર, તમને પ્રથમ મળશે ક્રિઓબoltલ્ટ... કિસ્ટેલેનોસની officeફિસમાં ગિફ્ટ ગિફ્ટ વિશે વાતચીતમાં કિડમેન શું કહે છે તેના પર ધ્યાન આપો. આગળના ઓરડામાં એક અરીસો છે - officeફિસમાં ખસેડો અને બરાબર ડિટેક્ટીવની toફિસ પર જાઓ, જ્યાં માહિતી બોર્ડ અટકી જાય છે. નીચે તમે જોશો સ્લાઇડ.

"નેટવર્ક" પર પાછા ફરવા માટે તમારા કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરો. ખંડ શોધો, લો કેપેસિટર, જે ફ્લેમથ્રોવર માટે શેલ બનાવવા માટે ઉપયોગી છે. બહાર નીકળો અને મોટો ગેટ જુઓ. બાજુની ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલ સાથે સંપર્ક કરો અને બધા ટ toગલ સ્વીચો ફ્લિપ કરો, કારણ કે તેમાં 10 જેટલા બર્નિંગ લેમ્પ્સ ઉમેરવામાં આવે છે.

તમે જોશો કે ફાધર થિયોડોર અહીં પહેલેથી જ છે. તાત્કાલિક ડાબી તરફ વળો, જ્યાં એક સળગતો શબ છે. દરવાજાની નજીક મીણબત્તીઓ સાથે લાલ કેબિનેટ છે - તેના પર આવેલું છે સ્લાઇડ.

જમણી તરફનો ઓરડો દાખલ કરો, જ્યાં સિરીંજવાળી મોબિયસ સૈનિકની લાશ આસપાસ પડેલી હતી. અહીં એક કાર્ટ છે જેને સપ્લાય ક્રેટની gainક્સેસ મેળવવા માટે પાછળ ધકેલી શકાય છે. હોફમેનના છુપાયેલા સ્થાને જાઓ, પરંતુ તમને અહીં છોકરી મળશે નહીં. પરંતુ તમે જોઈ શકો છો મેમોરિઝનો ટુકડો (16/24)શોધવા માટે કે હોફમેન પ્રતિબંધિત વિસ્તારમાં લેબના બીજા છેડે ગયો છે. હંમેશાં મેળવવા માટે તમારા કમ્પ્યુટરનો અભ્યાસ કરો હોફમેન નોંધો ફાઇલ (ડsક્સ 28/40)... પ્રતિબંધિત ક્ષેત્ર પર જાઓ, કોરિડોરની પાછળ એક મોબિયસ સૈનિકની લાશ હશે શોટગન પાઉચ.

એલિવેટર નીચે લો. આગળ સિક્યુરિટી ટર્નસ્ટાઇલ્સ અને બે મૃત રક્ષકો છે. વિંડોમાંથી ડાબી બાજુ તમે કમ્પ્યુટર અને અરીસા સાથેનો ઓરડો જોઈ શકો છો. તમારી પાસે ત્યાં મુલાકાત લેવાનો સમય હશે, પરંતુ હમણાં જ, વિંડો દ્વારા, તમે મેળવવા માટે કમ્પ્યુટર સાથે સંપર્ક કરી શકો છો "સિક્યુરિટી પ્રોટોકોલ" ફાઇલ કરો (દસ્તાવેજો 29/40)... ફ્લાસ્ક્સ સાથે પ્રયોગશાળા પસાર કરો, આગળ જાઓ અને બીજું જુઓ મેમોરિઝનો ટુકડો (17/24)... તમે શીખી શકશો કે જો તમે મગજની ચિપ હોય તો જ તમે દરવાજામાંથી પસાર થઈ શકો છો. આપણે તેને શોધવા જોઈએ!

દરવાજાની સામે Standભા રહો જેને સેરેબ્રલ ચિપની જરૂર છે. ડાબી બાજુની સ્ક્રીનો પાછળ જાઓ, જ્યાં એક શબ ગુર્ની પર છે. દિવાલ સાથે જોડાયેલ હશે sTEM એકત્રિકરણ નિષ્ફળતા અહેવાલ (30/40 ડsક્સ)... હ theલમાં આજુબાજુ જુઓ અને બાજુમાં ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલવાળી એક દરવાજો જુઓ. તે અહીં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ ફાયરિંગ દ્વારા ખોલી શકાય છે. અમે થોડા સમય પછી આ કરીશું. આ દરમિયાન, દરવાજાથી ડાબી બાજુ વળો અને ઉપર તરફ સીડી તરફ દોરો. ઉતાવળ કરવા ઉતાવળ ન કરો! મોર્ગ્યુ તરફ દોરી જતા એક નાનો દરવાજો શોધવા સીડીની ડાબી બાજુએ જાઓ. ત્યાં દાખલ કરો અને ડાબી બાજુના પાછલા રૂમમાં ફેરવો. ગુર્ની પર શોધો ક્રેશ તપાસ રિપોર્ટ (ડsક્સ 31/40).

હવે તે gાલમાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ ફાયરિંગ કરીને તે ખૂબ જ દરવાજા ખોલો. ટનલ દ્વારા આગળ ચલાવો અને જમણી બાજુના ઓરડામાં દાખલ કરો. મેળવવા માટે તમારા કમ્પ્યુટર સાથે સંપર્ક કરો ફાઇલ "ખાડાનું નિરીક્ષણ" (દસ્તાવેજો 32/40).

ઠંડી જલ્દીથી ફરી દેખાશે. તે જ રીતે પાછા ફરવાનો પ્રયાસ કરો, પરંતુ એક અગમ્ય મહિલા તમારા પર હુમલો કરશે. પોસ્ટ્સ અને પલંગની પાછળ છુપાવીને તેને ટાળો. પહેલાં જમણી તરફ જવાનો પ્રયાસ કરો, પરંતુ સ્ત્રી આખો આધારસ્તંભ ફેંકી દેશે, તમારો રસ્તો અવરોધિત કરશે. ડાબી બાજુ જાઓ. પગથિયાં નીચે જવા માટે તમે અહીં દોડી શકો છો. પરંતુ તે બધાં નથી. મુશ્કેલીઓ તળિયેથી શરૂ થશે. છટકુંમાંથી બહાર નીકળવા માટે અને ચૂડેલથી પકડાય નહીં તે માટે તમારે વારંવાર ચળવળની દિશા બદલવી પડશે. જો તમને મૃત્યુ વિશે ખાસ ચિંતા ન હોય, તો હું તમને સલાહ આપીશ કે જ્યાં તમારી આંખો દેખાય ત્યાં દોડો, કારણ કે મૃત્યુના કિસ્સામાં તમે જાગૃત થશો જ્યાં ચૂડેલ છેલ્લી વસ્તુઓ ખસેડ્યું છે - અને આ બહાર નીકળવાની નજીક છે!

કોરિડોરની સાથે અને હ wheelલવેમાં વ્હીલચirર સાથે આગળ ચલાવો, ટેબલ પરના ખૂણાની આસપાસ શોધવા માટે જમણે વળો સર્વે અહેવાલ (તળિયે - દસ્તાવેજો 33/40)... હવે ગુર્ની પર શોધવા હ hallલની ડાબી બાજુએ જાઓ પોલીસ વડા તરફથી પત્ર (દસ્તાવેજો 34/40)... અંતમાં, કtelસ્ટેલેનોસ લાઇટહાઉસ પછી STEM માં બાકી પોતાનો એક ભાગ સમાપ્ત કરશે. તમે આપમેળે નવા-વૃદ્ધ થઈ જશો રિવોલ્વર... ઉપરાંત, કમ્પ્યુટરની નજીકના કોષ્ટકમાંથી ચૂંટવું ભૂલશો નહીં સ્લાઇડ.

હવે પાછા જાઓ અને સીડી ઉપર જાઓ. દુશ્મનોને માર્યા પછી, પ્રયોગશાળા નંબર 3 પર જાઓ. પાછલા રૂમમાં જાઓ, જ્યાં કોઈ અજાણ્યો માણસ manપરેટિંગ ટેબલ પર રહેલો છે. મેળવવા માટે દૂરથી કમ્પ્યુટરમાં સંપર્ક કરો "એજન્ટ સાથે કેસ" ફાઇલ કરો (દસ્તાવેજો 35/40)... હવે તે જ માળે, પ્રયોગશાળા # 2 પર જાઓ. જોવા માટે તમારા કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (18/24)... એકત્રિત કરવા માટે મોબિયસ સૈનિકની બોડી શોધો સિરીંજ પાઉચ.

પ્રયોગશાળા નંબર 3 પર જાઓ, જે બીજા સ્તર પર છે, અને તે રૂમમાં દાખલ કરો જ્યાં એક માણસ operatingપરેટિંગ ટેબલ પર સૂતો હોય. અટકી રહેલા ચિહ્નોની તપાસ કરો - ત્યાં વિવિધ કોડ સંયોજનો હશે. તેમાંથી દરેકને મૃત માણસના પગ પર સ્થિત ટર્મિનલ પર દાખલ કરવાનો પ્રયાસ કરો. વહેલા અથવા પછીથી, કોડ કાર્ય કરશે, અને ઉપકરણ કર્મચારીના માથામાંથી મગજનો ચિપ ખેંચી લેશે. તેને લો, નીચે જાઓ અને તે જ દરવાજામાંથી જાઓ. મારા કિસ્સામાં, કોડ 0128 હતો. પ્રયાસ કરો, કદાચ તમારી પાસે એક સમાન હશે.

પ્રયોગશાળા # 4 પર જાઓ, જ્યાં તમે યુકીકો અને લિયેમને મળશો. બાદમાં નાશ કરવો પડશે - સ્નાઈપર રાઇફલથી માથાના થોડા સચોટ શોટ્સ તમને આમાં મદદ કરશે. સમયાંતરે સ્વીચોનો ઉપયોગ કરવાનું ભૂલશો નહીં જે અગ્નિશામક પ્રણાલીને ટ્રિગર કરે છે. વૈકલ્પિક રીતે, તમે નાઇટ્રોજન સિલિન્ડરોને ફૂંકી શકો છો. યુકીકો સાથે જીત્યા અને વાત કર્યા પછી, ઉપાડો ખામીયુક્ત ફ્લેમથ્રોવરલિયામ નજીક પડેલો.

લેબ # 4 દાખલ કરો અને જોવા માટે કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (19/24)... આજુબાજુ જુઓ અને કોરિડોરની સાથે રૂમમાં તે ઉપકરણ સાથે આગળ વધો જે લિયમે તમાચો મારવાનું કહ્યું. ટોરેસ એક ક્ષણ પછી દેખાય છે. પરંતુ ઉતાવળ ન કરો. ઉપકરણને બાયપાસ કરો અને નાશ કરો કી સાથે પૂતળું... તે પછી, ટોરેસ સાથે બધા વિષયો પર વાત કરો, અને પછી તેણીને ઉપકરણને ઉડાડવાનો આદેશ આપો.

પ્રકરણ 12. અનંત પાતાળ

તમે તમારી જાતને કોઈ અજાણ્યા સ્થાને જોશો જ્યાં થિયોડોરે તમને ખેંચ્યા હતા. પ્રકાશ સ્રોત પર જાઓ, જમણે વળો અને બીજાને પસંદ કરવા જાઓ પિસ્તોલ માટે પાઉચ... આગળ, તમારે સ્થાનની આસપાસ ફરવાની જરૂર પડશે, વિરોધીઓને માર્યા ગયા. હું પહેલા દુશ્મનોને મારી નાખવાની અને પછી ગેટ પર લિવર ફેરવવાની ભલામણ કરું છું. આગલું સ્થાન રાક્ષસોથી ભરાઈ રહ્યું છે - તમારે સીડી સુધી જવાની જરૂર છે. નીચે જાઓ અને લાંબી કટ-દૃશ્ય જુઓ.

નૉૅધ... જ્યારે તમે સળગતી મૂર્તિ જુઓ, તો પછી તેની ઉપર જાઓ અને તેને વેદીમાંથી લો બીજું પૃષ્ઠ "આજ્ Fા સ્વાતંત્ર્યનું પાલન કરો" (ડsક્સ 36/40).

એકવાર ઘરમાં, બેડરૂમ છોડો અને લીલીના રૂમમાં પ્રવેશ કરો. દૂર લઈ જાઓ સ્લાઇડડાબી બાજુએ છાજલીઓ પર પડેલો. સીડીની નીચે આવેલા રૂમમાં એક રહસ્યમય પ્રતીક શોધો. આ બીજું છે ઇસ્ટર ઇંડા.

નીચે જાઓ, રસોડામાં જાઓ અને ટેબલમાંથી પસંદ કરો મીરા તરફથી પત્ર.

પ્રકરણ 13. ગr

યુકીકો સાથે વાત કર્યા પછી, લો એસોલ્ટ રાઇફલમૃત એસમેરાલ્ડાની પાસે પડેલો. માર્ગ દ્વારા, તમે શોધી કા .શો કે ટોરેસે લીલીને બચાવવા શા માટે મદદ કરવાનું નક્કી કર્યું. નજીકના કમ્પ્યુટર પર જાઓ, સાઇક્સ તમારો સંપર્ક કરશે અને અતિરિક્ત ક્વેસ્ટ શરૂ થશે.

છેલ્લું પગલું સાઇડ ક્વેસ્ટ

બહાર જાઓ અને ફ્લેમથ્રોવર સાથે દુશ્મન જુઓ. તેને મારવો તમારા માટે મહત્વપૂર્ણ છે, કારણ કે મૃત્યુ પછી બે ગુમ ફ્લેમથ્રોવર ભાગોમાંથી એક તેનામાંથી બહાર નીકળી જશે. થિયેટર તરફ પણ જાઓ, પરંતુ તેની ડાબી બાજુ વળો. ફાટ પર નીચે જાઓ અને ડાબી બાજુએ પાર્કિંગની જગ્યા પર જાઓ. રેઝોનન્સ પોઇન્ટને સ્થિત કરવું વધુ સરળ બનાવવા માટે તમે કોઈ કમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરી શકો છો. મૃત મોબિયસ સૈનિકની લાશ પર જાઓ, તેના શરીરની શોધ કરો અને લો સ્નાઈપર રાઈફલ પાઉચ... માર્ગ દ્વારા, આ સાઇક્સના છુપાયેલાની બાજુમાં છે.

તેમાં જાઓ, તે માણસ સાથે વાત કરો જે કમ્પ્યુટર તરફ નિર્દેશ કરશે. પ્રાયોગિક સુબલવેલ તરફ જવા માટે તેની સાથે સંપર્ક કરો. કોરિડોરમાં દુશ્મનોને મારી નાખો, અને પછી નળી દ્વારા બાજુના રૂમમાં ખસેડો. વિરોધીઓને મારવા, ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલ પર જાઓ અને તમે સામાન્ય રીતે કરો છો તે કરો. મારા કિસ્સામાં, પ્રથમ, બીજા અને ચોથા ટgગલ સ્વીચોને ઘટાડવું જરૂરી હતું. પ્રયોગશાળાના દરવાજા પર જાઓ, અને જ્યારે તમે તમારી જાતને અંદરથી શોધી શકશો, ત્યારે સેબેસ્ટિયન આપમેળે સાઇક્સનો સંપર્ક કરશે. સાઇકસના કટ-દ્રશ્ય અને ગાયબ થયા પછી, કેપ્સ્યુલ (બાથરૂમ) સાથે રૂમમાં જાઓ અને તેને સ્ટેન્ડમાંથી લો. સ્લાઇડ... ડાબા ખૂણાના ડ્રોઅરમાંથી, ખેંચો ડબલ બેરલ શોટગન.

ધ્યાન! જો તમે અમારી વthકથ્રાનું અનુસરણ કરો છો, તો તમે એક સાથે દસ સ્લાઇડ્સ મૂકી, પરંતુ હજી એક બાકી છે. તેને મેળવવા માટે, સેબેસ્ટિયનની officeફિસ પર પાછા ફરો અને દરેક સ્લાઇડ્સ પર જાઓ, કિડમેન સાથે તેની ચર્ચા કરવાનું ભૂલશો નહીં. જલદી તમે આ કરો, પછી કાળી બિલાડી અનુસરો, જે છેલ્લા, અગિયારમીનું સ્થાન બતાવશે સ્લાઇડ.

માર્ગ દ્વારા, યુનિયનમાં સ્થાન પર ફ્લેમથ્રોવર્સ સાથે ઘણા વિરોધીઓ છે - એક વધુને મારી નાખો, ભાગ લો અને તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં હસ્તકલા દ્વારા બીજું નવું શસ્ત્ર બનાવો - ફ્લેમથ્રોવર.

કેપ્સ્યુલ લેબમાં પણ, તમે STEM એસ્કેપ રિપોર્ટ વાંચી શકો છો. આમ, સાઇકસ નાસી છૂટ્યો કે કેમ તે જોવાનું બાકી છે.

આ બાજુ ક્વેસ્ટ પૂર્ણ કર્યા પછી, સાઇકસના છુપાયેલા સ્થાને જાઓ અને ટેબલ પર શોધો સાઇકસ તરફથી પત્ર (ડsક્સ / 37/40૦).

બહાર પાછા જાઓ. ડેવિલના અંગત પટ્ટીની જમણી બાજુ કચરાની ટ્રકવાળી એલીમાં, સૈનિકની લાશ સાથે એસોલ્ટ રાઈફલ પાઉચ... બીજો એક જે તમે હોટેલની પાછળ પડેલો શબ પર શોધી શકો છો "અબોડ". પણ, ડેવિલ્સના પર્સનલ બારની મુલાકાત લેવાનું ભૂલશો નહીં જેથી કોરિડોરમાં જ્યાં સ્ટેફાનોની પેઇન્ટિંગ હતી, તમે શોધી શકો કી સાથે પૂતળું... એબોડ હોટેલ દાખલ કરો અને પછી સેબેસ્ટિયન હોફમેનનો સંપર્ક કરશે. હોફમેન સાથે વાત કર્યા પછી, તમારો સમય કા andો અને આસપાસ જુઓ. ફાયરપ્લેસની વિરુદ્ધ આવેલા ટેબલ પર હોફમેનની ડાયરી (ડsક્સ 38/40).

ઇસ્ટર ઇંડા... રિસેપ્શન ડેસ્કની પાછળ જાઓ અને શોધો રહસ્યમય પ્યાલો... વિચારો કે તમે કઈ રમતમાં આ જોઈ શકશો?

જ્યારે તમે તૈયાર હોવ, હોફમેનને તેના વિશે કહો. છોકરીને અનુસરો, સમયાંતરે વિરોધીઓને મારતા જાઓ. રક્ષણાત્મક ક્ષેત્રમાં આવે છે અને સમયસર દારૂગોળો ફરી ભરશે તેવા કન્ટેનર પર ધ્યાન આપો. પટ્ટામાંથી પોતે હોફમેન પાસેથી કેટલાક કારતુસ લેવાનું શક્ય બનશે. અંતે, તમે અગ્નિની દિવાલ પર વિજય મેળવશો.

પ્રકરણ 14. બર્નિંગ અલ્ટર

આગળ વધો, વિવિધ સંસાધનો એકત્રિત કરો, સીડી પર ચ climbો અને તેને વેદીમાંથી લેવાનું ભૂલશો નહીં થિયોડોર I નું લેખન (ડsક્સ 39/40)... આગળનો દરવાજો ખોલો, અહીંથી તમે ડાબે અથવા જમણે જઈ શકો છો. પ્રથમ, અરીસાવાળા રૂમમાં, જમણી બાજુ જાઓ અને ટેબલ પર, છેલ્લું શોધો એસોલ્ટ રાઈફલ પાઉચ... હવે ડાબી બાજુ જાઓ અને તમે જાતે સભા સ્થગિત પાંજરાવાળા સભાખંડમાં જોશો. સળગતું વિરોધી દેખાશે, જે તમે સદભાગ્યે શૂટ કરી શકો છો.

આગળ, તમારે બે ઉપલબ્ધ ફકરાઓ પર ધ્યાન આપવાની જરૂર છે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, તેઓ એકબીજા સાથે જોડાયેલા છે. પ્રથમ ત્યાં જાઓ જ્યાં આગ સાથેના પાઈપો દેખાય છે. ગ્રીડ સુધી પહોંચો, જેની પાછળ તમે આગ જોઈ શકો છો, અને તેની જમણી બાજુએ પગથિયાં નીચે જાઓ. બારની પાછળ વિરોધીઓને શૂટ અને પછી લિવર ખેંચો. થોડા સમય પછી, છીણવું વધશે. ઓરડો શોધો, અને પછી ઉપર તરફ પાછા ફરો, કારણ કે બીજા છીણવું પણ વધવું જોઈએ.

બીજા દરવાજા પર જાઓ, જમણી બાજુ કોરિડોરને અનુસરો (કોરિડોરમાં પ્રવાહી નાઇટ્રોજનવાળી એક બોટલ હશે) અને દિવાલ દ્વારા ઓરડામાં સમાન લિવર શોધો (તે જાણવું એટલું સરળ નથી). તેના પર ખેંચો. તમને ખુલ્લો દરવાજો દેખાશે. તેમને અને પગલાંઓ દ્વારા અનુસરો. આગ બંધ કરવા માટે વાલ્વ ફેરવો, અને પછી પગથિયાંથી થોડું વધારે જાઓ. ડાબી બાજુનો ઓરડો દાખલ કરો અને સામેના કોષ્ટકમાંથી લો થિયોડોર II નું સ્ક્રિપ્ચર (ડ 40ક્સ 40/40).

અગ્નિ ટ્યુબ્સને અક્ષમ કરવા માટે ઉચ્ચ ચlimી અને ટોચ પર નાના લિવરને શૂટ. તમારે આ મિકેનિકને રમતના પ્રથમ ભાગથી યાદ રાખવું જોઈએ. દરવાજો શોધવા માટે જમણી દિવાલ સાથે ખસેડો. જ્યારે તમે તેની પાસે જાઓ છો અને તેને ખોલવાનો પ્રયત્ન કરો છો, ત્યારે દુશ્મનો તમારા પર હુમલો કરશે - તેમને મારી નાખશે. ટેબલ પરના દરવાજાની પાછળ પેનલ્ટીમેટ આવેલું છે શોટગન પાઉચ.

આગળ, અનેક સળગતા અવરોધોમાંથી પસાર થવું, રાક્ષસોને મારવા અને એલિવેટરને થિયોડોર પર લઈ જાઓ. એકવાર તમે ઉભા થાઓ, ઉતાવળ ન કરો! કમ્યુનિકેટર ખોલો, લોહીના પૂલમાં નીચે જવા માટે રૂમની પાછળની સીડીનો ઉપયોગ કરો. અહીં તમને મળશે મેમોરિઝનો ટુકડો (20/24).

કટ દ્રશ્ય જુઓ, જેના અંતે તમારે પહેલા ભાગમાં જોયેલા બધા રાક્ષસોને યાદ રાખવા પડશે.

પ્રારંભ કરવા માટે, સાંકળોથી સાયકોથી ભાગી જાઓ, પછી વિડિઓ જુઓ, તેના અંતમાં તેની પાસે જાઓ અને અડધા ભાગમાં કાપી નાખો. ઇ કી ઘણી વખત દબાવો આગળ, માથાને બદલે સલામતથી કસાઈને ત્રણ વાર મારી નાખો. ત્રણ મૃત્યુ પછી, એક કટ દ્રશ્ય શરૂ થશે, અને બીજો સરિસૃપ સલામત સ્થળેથી ક્રોલ થશે. તમે ખાલી તેને શૂટ કરી શકો છો, અથવા તેને અગ્નિમાં આકર્ષિત કરી શકો છો - તમે નક્કી કરો. તે પછી, કટ દ્રશ્ય જુઓ.

અધ્યાય 15. આ વિશ્વનો અંત

વિશ્વનું શું થયું છે તે જોવા માટે દરવાજા પર જાઓ. અહીં તમારે માત્ર મીરાનો પીછો કરવાની જરૂર છે, જેમાં સામાન્ય રાક્ષસો અને એક ઘાતક માર્યા ગયા છે. શરીરના કેન્દ્રમાં લાલ ફોલ્લીઓ મારવા તેના માટે ઇચ્છનીય છે.

બરફીલા વિસ્તારમાં આગળ વધો અને સાંભળવા માટે ધ્રુવની નજીક વાતચીતનો ઉપયોગ કરો મેમોરિઝનો ટુકડો (21/24)... જમણે જાઓ અને બીજા થાંભલા નજીક બીજી એક સાંભળો. મેમોરિઝનો ટુકડો (22/24)... પછી આગળ જોવા માટે tallંચી ઇમારત તરફ જમણે ખસેડો મેમોરિઝનો ટુકડો (23/24)... ઘર તરફ ચ .ી જાઓ, બીજું જુઓ મેમોરિઝનો ટુકડો (24/24) અને અનુસરો, જ્યાં કટ દ્રશ્ય શરૂ થશે.

અહીં યુદ્ધ મીરા સાથે શરૂ થશે, જે એક વાસ્તવિક રાક્ષસ બનશે. તે ખરેખર એકદમ સરળ છે (સિદ્ધાંતમાં). પ્રથમ તમારે પેટ પર ગોળીબાર કરવો પડશે જ્યાં ઝગમગતું અંગ દેખાય છે. તે ફૂટ્યા પછી મીરાના એક હાથનો નાશ કરો. આ હાથ સેબેસ્ટિયનને પકડશે, પરંતુ તમારે ફક્ત તેના ઝગમગતા ભાગ પર પિસ્તોલથી ઘણી વખત શૂટ કરવાની જરૂર છે. તે પછી, બીજા હાથનો નાશ કરો, અને પછી - માથામાં ઘણા સચોટ શોટ્સ લાગુ કરો. આ બધા સમયે પુરવઠો ફરી ભરવું, સ્થિર વિરોધીઓને નષ્ટ કરવા અને કરોળિયાને મારવાનું શક્ય બનશે.

પ્રકરણ 16. બહાર નીકળો

આ પ્રકરણ ખૂબ સરળ છે. તમારે ઘર સુધી પહોંચવાની અને લીલીની નર્સરીમાં બીજા માળે જવાની જરૂર છે. સમાંતર, કિડમેનને નિયંત્રિત કરવું પડશે, જેણે ઘણા મોબિયસ સૈનિકોનો નાશ કરવો જ જોઇએ. નહિંતર, રમતનો છેલ્લો પ્રકરણ લાંબી કટ-દૃશ્ય છે.

2 ની અંદર ધ એવિલની દુનિયામાં, તમને 122 સંગ્રહકો (40 ફાઇલો, 32 કીઓ, 8 રહસ્યમય પદાર્થો, 11 ફોટો સ્લાઇડ્સ, યાદોના 24 સ્ક્રેપ્સ અને 7 કોફી મશીનો) મળશે. નીચેની ટ્રોફી / સિદ્ધિઓને અનલlockક કરવા માટે તે બધાને શોધો:

  • - બધા દસ્તાવેજો એકત્રિત કરો
  • લોકસ્મિથ / ક્રેકર - બધા લોકર્સ ખોલો
  • - બધી રહસ્યમય વસ્તુઓ એકત્રિત કરો
  • - કિડમેનને બધી સ્લાઇડ્સ વિશે કહો
  • સ્ટેમની અંદર પડઘા - બધી શેષ યાદોને અવલોકન કરો
  • કેફીન વ્યસની / કોફીમેન - ઓછામાં ઓછી એક વાર બધી કોફી મશીનોનો ઉપયોગ કરો

નીચેની માર્ગદર્શિકામાં, વસ્તુઓ કાલક્રમિક ક્રમમાં સૂચિબદ્ધ છે.

બધા સંગ્રહયોગ્ય અસ્વીકાર્ય છે! રમતમાં કોઈ પ્રકરણની પસંદગી નથી. જો તમે વાર્તામાં ખૂબ આગળ વધો છો, તો તમે પાછા ફરવા માટે સમર્થ હશો નહીં. આ માર્ગદર્શિકામાં બતાવ્યા પ્રમાણે કાલક્રમિક ક્રમમાં તેમને એકત્રિત કરવાની ખાતરી કરો.

આંકડા મેનૂમાં, તમે જોઈ શકો છો કે તમે એકત્રિત કરેલા દરેક પ્રકારનાં કેટલી સંગ્રહકો છે. તે ફક્ત સમગ્ર રમત માટેનો કુલ બતાવે છે, પ્રકરણ દ્વારા પ્રકરણમાં નહીં. આ ઉપરાંત, તમે દસ્તાવેજો મેનૂમાં દસ્તાવેજો, ફ્લેશબેક્સ અને સ્લાઇડ્સ જોઈ શકો છો. આ રીતે તમે બરાબર જોઈ શકો છો કે તમે કઇ મળી છે અને સમજી શકો છો કે તમે શું ચૂકી છે.

જો તમે મરી ગયા છો, તો તમારે તેમને ફરીથી પસંદ કરવાની જરૂર પડશે. તેઓ આપમેળે સાચવવામાં આવતા નથી. તેઓ ફક્ત આગલી ચેકપોઇન્ટ પર અથવા મેન્યુઅલી બચત કરતી વખતે જ સાચવવામાં આવે છે.

એકત્રિત સંગ્રહકો નવી રમત + પર લઈ જવામાં આવે છે. તેથી તમે આગલી પ્લેથ્રૂ પર તમે જે ચૂકી તે એકત્રિત કરી શકો છો.

પ્રકરણ 1:

પ્રકરણ 1 / પૂર્વરંગમાં કોઈ આઇટમ્સ નથી.

અધ્યાય 2:

# 1 - સ્લાઇડ # 1 - 0:05

# 2 - દસ્તાવેજ # 1 - 0:36

# 3 - દસ્તાવેજ # 2 - 1:00

# 4 - દસ્તાવેજ # 3 - 1:24

# 5 - દસ્તાવેજ # 4 - 2:00

# 6 - દસ્તાવેજ # 5 - 2:33

પ્રકરણ 3:

# 1 - કોફી મશીન # 1 - 0:05

# 2 - લોકર કી # 1 - 0:56

# 3 - દસ્તાવેજ # 6 - 1:18

# 4 - લોકર કી # 2 - 1:45

# 5 - દસ્તાવેજ # 7 - 2:13

# 6 - અવશેષ મેમોરિઝ # 1 - 2:54

# 7 - અવશેષ મેમોરિઝ # 2 - 3:55

# 8 - લોકર કી # 3 - 4:24

# 9 - લોકર કી # 4 - 7:35

# 10 - અવશેષ મેમોરિઝ # 3 - 7:54

# 11 - અવશેષ મેમોરિઝ # 4 - 8:24

# 12 - દસ્તાવેજ # 8 - 9:12

# 13 - અવશેષ મેમરી # 5 - 9:37

# 14 - લોકર કી # 5 - 10:07

# 15 - રહસ્યમય jectબ્જેક્ટ # 1 - 10:30

# 16 - લોકર કી # 6 - 10:59

# 17 - અવશેષ મેમરી # 6 - 11:22

# 18 - કોફી મશીન # 2 - 11:56

# 19 - દસ્તાવેજ # 9 - 12:25

# 20 - લોકર કી # 7 - 12:35

# 21 - લોકર કી # 8 - 12:59

# 22 - દસ્તાવેજ # 10 - 13:20

# 23 - દસ્તાવેજ # 11 - 13:45

# 24 - સ્લાઇડ # 2 - 14:23 -\u003e એનિમા ઇવેન્ટ્સ # 1

# 25 - રહસ્યમય #બ્જેક્ટ # 2 - 15:01

# 26 - દસ્તાવેજ # 12 - 15:26 -\u003e એનિમા ઇવેન્ટ્સ # 2

# 27 - સ્લાઇડ # 3 - 16:00

# 28 - અવશેષ મેમોરિઝ # 7 - 16:28

# 29 - દસ્તાવેજ # 13 - 17:25

# 30 - રહસ્યમય jectબ્જેક્ટ # 3 - 17:47

# 31 - દસ્તાવેજ # 14 - 18:24

પ્રકરણ 4:

# 1 - લોકર કી # 9 [ખૂબ જ સખત પર શૂટિંગ રેંજ મોડ] - 0:05

# 2 - લોકર્સ કી # 10 [ચેઇન એટેક મોડ] - 1:37

# 3 - દસ્તાવેજ # 15 - 4:01

# 4 - લોકર કી # 11 - 4:57

# 5 - દસ્તાવેજ # 16 - 5:40

# 6 - અવશેષ મેમોરિઝ # 8 - 6:21

# 7 - કોફી મશીન # 3 - 6:56

# 8 - લોકર કી # 12 - 7:15

પ્રકરણ 5:

# 1 - અવશેષ મેમોરિઝ # 9 - 0:05

# 2 - દસ્તાવેજ # 17 - 0:34

# 3 - દસ્તાવેજ # 18 - 1:04

# 4 - દસ્તાવેજ # 19 - 1:29

# 5 - દસ્તાવેજ # 20 - 1:50

# 6 - દસ્તાવેજ # 21 - 2:22

# 7 - દસ્તાવેજ # 22 - 2:46

# 8 - લોકર કી # 13 - 3:20

પ્રકરણ 6:

# 1 - લોકર કી # 14 - 0:05

# 2 - સ્લાઇડ # 4 - 0:46

# 3 - રહસ્યમય jectબ્જેક્ટ # 4 - 1:21

# 4 - દસ્તાવેજ # 23 - 1:45

# 5 - દસ્તાવેજ # 24 - 2:14

# 6 - કોફી મશીન # 4 - 2:30

# 7 - કોફી મશીન # 5 - 2:41

# 8 - અવશેષ મેમરી # 10 - 2:56

અધ્યાય 7:

મહત્વપૂર્ણ: ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરો " ત્યાં ત્યાં બહાર"અને" ફરીથી કનેક્ટેડ"આ પ્રકરણમાં. આ પ્રકરણ 13 ક્વેસ્ટ અને પ્રકરણ 13 સ્લાઇડ માટે છે.

# 1 - લોકર કી # 15 - 0:05

# 2 - અવશેષ મેમોરિઝ # 11 - 0:30

# 3 - લોકર કી # 16 - 0:51

# 4 - લોકર કી # 17 - 1:08

# 5 - અવશેષ મેમોરિઝ # 12 - 1:37 -\u003e એનિમા ઇવેન્ટ્સ # 3

# 6 - સ્લાઇડ # 5 - 2:07

# 7 - દસ્તાવેજ # 25 - 2:30

# 8 - લોકર કી # 18 - 2:49

# 9 - રહસ્યમય આઇટમ # 5 - 3:12

# 10 - અવશેષ મેમોરિઝ # 13 - 3:38

# 11 - કોફી મશીન # 6 - 3:53

# 12 - લોકર કી # 19 - 4:20

બાજુ કાર્ય પૂર્ણ - 4:55

અધ્યાય 8:

# 1 - અવશેષ મેમોરિઝ # 14 - 0:05

# 2 - લોકર કી # 20 - 0:49

અધ્યાય 9:

# 1 - લોકર કી # 21- 0:05

# 2 - દસ્તાવેજ # 26 - 0:53

# 3 - અવશેષ મેમોરિઝ # 15 - 1:23

# 4 - લોકર કી # 22 - 2:24

પ્રકરણ 10:

# 1 - લોકર કી # 23 - 0:05

પ્રકરણ 11:

# 1 - કોફી મશીન # 7 (કેફીન એડિક્ટ ટ્રોફી અનલlક થયેલ છે) - 0:05

# 2 - દસ્તાવેજ # 27 - 0:35

# 3 - સ્લાઇડ # 6 - 0:44

# 4 - સ્લાઇડ # 7 - 1:10

# 5 - અવશેષ મેમોરિઝ # 16 - 1:43

# 6 - દસ્તાવેજ # 28 - 2:06

# 7 - દસ્તાવેજ # 29 - 2:18

# 8 - અવશેષ મેમરી # 17 - 2:37

# 9 - લોકર કી # 24 - 3:05

# 10 - દસ્તાવેજ # 30 - 3:26

# 11 - દસ્તાવેજ # 31 - 3:38

# 12 - દસ્તાવેજ # 32 - 4:09 -\u003e એનિમા ઇવેન્ટ્સ # 4 (ટ્રોફી ખુલી “ છેલ્લે મુક્ત”)

# 13 - દસ્તાવેજ # 33 (પ્રકરણ 3 માંથી ફાઇલ # 11 આવશ્યક છે) - 4:46

# 14 - દસ્તાવેજ # 34 (પ્રકરણ 7 માંથી ફાઇલ # 12 આવશ્યક છે) - 5:13

# 15 - સ્લાઇડ # 8 - 5:36

# 16 - અવશેષ મેમોરિઝ # 18 - 6:16

# 17 - દસ્તાવેજ # 35 - 6:52

# 18 - અવશેષ મેમોરિઝ # 19 - 7:28

# 19 - લોકર કી # 25 - 8:01

પ્રકરણ 12:

# 1 - દસ્તાવેજ # 36 - 0:05

# 2 - સ્લાઇડ # 9 - 0:52

# 3 - રહસ્યમય #બ્જેક્ટ # 6 - 1:30

પ્રકરણ 13:

# 1 - લોકર કી # 26 - 0:05

# 2 - લોકર કી # 27 - 0:33

# 3 - લોકર કી # 28 - 1:03

# 4 - લોકર કી # 29 - 1:33

# 5 - સ્લાઇડ # 10 (અતિરિક્ત કાર્ય “ છેલ્લું પગલું”) – 1:56

# 6 - દસ્તાવેજ # 37 - (સાઇડ ક્વેસ્ટ “ છેલ્લું પગલું”) – 3:30

# 7 - સ્લાઇડ # 11 (બાકીની સ્લાઇડ્સની આવશ્યકતા છે - ટ્રોફી ખુલે છે “ કિડમેન સાથે ચેટિંગ”) – 3:47

# 8 - લોકર કી # 30 - 6:00

# 9 - દસ્તાવેજ # 38 - 6:22

# 10 - રહસ્યમય jectબ્જેક્ટ # 7 - 7:32

અધ્યાય 14:

# 1 - દસ્તાવેજ # 39 - 0:05

# 2 - લોકર કી # 31 - 0:25

# 3 - દસ્તાવેજ # 40 (ટ્રોફી “ મહેનતુ વાચક / પરિશ્રમ વાચક”) – 0:49

# 4 - લોકર્સની કી # 32 + ઓપનિંગ લ locકર્સ (ટ્રોફી “ લોકસ્મિથ / ક્રેકર”) – 1:32

# 5 - અવશેષ મેમોરિઝ # 20 - 2:37

પ્રકરણ 15:

15 અધ્યાયમાં સંગ્રહકો નથી!

પ્રકરણ 16:

# 1 - અવશેષ મેમોરિઝ # 21 - 0:15

# 2 - અવશેષ મેમોરિઝ # 22 - 0:45

# 3 - અવશેષ મેમોરિઝ # 23 - 1:14

# 4 - અવશેષ યાદો # 24 (ટ્રોફી “ પડઘાઅંદરસ્ટેમ / ઘટનાઓ પડઘા”) – 1:37

પ્રકરણ 17:

રહસ્યમય આઇટમ # 8 (ટ્રોફી અનલockedક થયેલ “ કુટુંબમાં બધા”) – 0:05