કુટુંબ માટે બોર્ડ રમતો. સમગ્ર પરિવાર માટે બોર્ડ રમતો

સારા સમાચાર એ છે કે તમારા બાળપણથી, ઘણાં બધાં લોટ્ટો, ચેસ ચેકર્સ અને કાર્ડ ફોલ્લીઓથી, વાસ્તવિક, ઉત્તેજક બોર્ડ ગેમ્સ, દરેક સ્વાદ માટે આપણા જીવનમાં વિખેરાઈ જાય છે.

એન એસ્ટ્રોલ રમત - સાર્વત્રિક મનોરંજન, કારણ કે તે તમામ હવામાન પરિસ્થિતિઓમાં કાર્ય કરે છે. આધુનિક પારિવારિક બોર્ડ રમત શું છે? આ એક રમત છે જે માતાપિતા અને બાળકો બંને માટે સમાન રસપ્રદ રહેશે, જ્યારે તેના નિયમો બાળકને સરળ અને સ્પષ્ટ છે.

પુખ્ત અને બાળકો સમાન પગલા પર સ્પર્ધા કરી શકે છે?

અલબત્ત, રમત ડાઇસ રોલ્સ માં મોનોપોલી!

સૌથી જૂની કુટુંબ બોર્ડ રમતોમાંની એક. તેની રચનાનો ઇતિહાસ 1934 માં અમેરિકન મહામંદીના મધ્યમાં ગયો. તે પછીથી, રમત કે જેમાં ખેલાડીઓ રમતા ક્ષેત્રની આસપાસ ફરવા માટે ડાઇસનો ઉપયોગ કરે છે, પ્રોપર્ટી પ્લોટ ખરીદે છે અને સ્પર્ધકોને નષ્ટ કરવાનો પ્રયત્ન કૌટુંબિક પ્રેક્ષકોમાં અવિરતપણે લોકપ્રિય રહે છે. અને તે સ્પષ્ટ છે કે શા માટે - મરી રોલને વિશ્લેષણાત્મક કુશળતાની આવશ્યકતા નથી અને પુખ્ત વયના બાળકને સમાન ભાગરૂપે બાળક નસીબમાં મળી શકે છે. બિડિંગ પ્રક્રિયા, જ્યારે વિજેતા હજી સ્પષ્ટ નથી હોતું, તે ખરેખર આકર્ષક અને ઉત્તેજક છે, અને ધ્યેય - કરોડો ગેમિંગ એકત્રિત કરવા અને વિરોધીઓને નષ્ટ કરવા - તે ખૂબ જ પ્રાપ્તિક્ષમ લાગે છે.

આ રમત, અલબત્ત, ત્યાં ખામીઓ છે, જે તેના માનનીય યુગના આધારે આશ્ચર્યજનક નથી. પ્રથમ ખામી તેની પોતાની ગુણવત્તાથી અનુસરે છે - ક્યુબ સમજી શકતું નથી કે એક મજબૂત ખેલાડી કોણ છે અને તે નબળા છે. અને જો રમત દાખલ કરવા માટે આ એક વત્તા છે, તો તે ખેલાડી માટે કે જેની પાસે તેની પાછળ એક ડઝનથી વધુ રમતો છે, તે પહેલાથી ઓછા છે.

બીજી ખામી એ તાણ છે. ઘણી વખત, નેતા રમતમાં દેખાયા પછી, બાકીના ખેલાડીઓ હજુ પણ ભ્રમ ધરાવે છે કે તેઓને જીતવાની તક મળે છે. અને શૂન્યમાં સ્પર્ધકોને નષ્ટ કરવા માટે, નેતાને સમય રમવાના એક કલાકથી વધુ સમયની જરૂર પડી શકે છે.

લાંબી રમતથી ખૂબ ઝડપથી રમતો પર જાઓ.

ડાબેબલ, બારાબશકા, જંગલી જંગલ, સેઠ, ગભરાટ લૅબ

વિચારશીલતા અને પ્રતિક્રિયાના રમતોમાં, બાળકો સામાન્ય રીતે પુખ્ત વયના લોકો કરતાં વધુ સફળ હોય છે. તેથી કુટુંબમાં સંયુક્ત રમતો માટે આ પ્રકારની રમતો શ્રેષ્ઠ છે. સામાન્ય અર્થ એ સરળ છે - બીજાઓ સામે કંઈક જોવા અને તેને કંઈક પડાવી લેવું.

યુક્રેનમાં આજે આ શૈલીમાં સૌથી લોકપ્રિય રમત નિઃશંકપણે છે ડોબ્લ. કોમ્પેક્ટ ટીન બૉક્સમાં તેજસ્વી રેખાંકનો સાથેના રાઉન્ડ કાર્ડ્સ તરત જ ધ્યાન ખેંચે છે અને રમતમાંથી બાળક અથવા પુખ્ત વયને ફાડી નાખવું મુશ્કેલ હશે.

એવું લાગે છે કે, બે કાર્ડ પર સમાન રેખાંકનો જોડી શોધવા માટે શું સરળ છે? અહીં ફક્ત તેજસ્વી, મલ્ટિડિરેક્શનલ અને ફક્ત દૃષ્ટિથી ભાગી જવામાં આવેલી ચિત્રો છે! અને આસપાસ - પ્રતિસ્પર્ધાઓ જે તમારી સામે યોગ્ય જોડી જોઈ શકે છે. પરિણામ - ઘણું ડ્રાઇવ, આનંદ અને એડ્રેનાલાઇન.

દીક્ષિત


એસોસિયેશનની અનન્ય ગેમિંગ મિકેનિક્સે બોર્ડ રમત બનાવી. દીક્ષિત   વિશ્વભરમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય છે. પુખ્ત વગર બાળકો રમત માત્ર નથી, તેમ છતાં, મૂળ ડિઝાઈન માટે આભાર, માનસિક ઘટક રમે છે અને malokonfliktnosti તે પરિવાર મનોરંજન, 8-10 વર્ષ થી લઇને માટે મહાન છે અને દાદી, દાદા, વ્યાપક સુધી છે. તમારી પાસે સુંદર અતિવાસ્તવવાદી ચિત્ર સાથે કાર્ડ્સનો ડેક છે. ખેલાડી એક કાર્ડ પર એક જોડાણ સાથે આવે છે, અને અન્યો છુપાયેલા કાર્ડનો અંદાજ કાઢવાનો પ્રયાસ કરે છે. તાજેતરનાં વર્ષોમાં, આ રમત યુક્રેનમાં પક્ષો, કૌટુંબિક રમતો અને મનોવૈજ્ઞાનિક પ્રશિક્ષણમાં આત્મવિશ્વાસમાં પ્રથમ ક્રમાંક બની ગઈ છે.

ઉપનામ

રમતોના કુટુંબ ઉપનામ   એક યુવા પ્રેક્ષકો માટે લોકપ્રિય રમત કૌટુંબિક ફોર્મેટમાં સ્થાનાંતરિત કેવી રીતે એક સુંદર ઉદાહરણ. એલિયાસમાં, ખેલાડી કોઈ શબ્દ કાર્ડ ખેંચી લે છે અને શક્ય તેટલા શબ્દો શક્ય તેટલી ઝડપથી ટીમ સાથીને સમજાવે છે. એક મહત્વપૂર્ણ મર્યાદા: તમે એક-શબ્દના શબ્દો અને પેન્ટોમાઇમનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી.

વધુ શબ્દો સમજાવવામાં આવે છે, આગળ તમારી ટીમ આગળ વધે છે. બાળકો માટે ફન, ગતિશીલ અને ઉપયોગી પણ. એક મહત્વપૂર્ણ ચેતવણી એ છે કે દરેક એલિયાસ રમત પરિવારની સાંજ માટે સમાન રૂપે ઉપયોગી નથી. એલિયાસ પાર્ટી   - ચોક્કસપણે તમારો વિકલ્પ નથી. ઉપનામ અન્યથા કહો   - 10 વર્ષથી પુખ્તો અને બાળકો માટે યોગ્ય. સારું, 7-8 બાળકો સાથે રમવા માટે - રમતના વિશિષ્ટ રીતે બનાવેલા સંસ્કરણ ઉપનામ કુટુંબ.

સ્ક્રેબલ / ઇરાદાઈટ


બીજી રમત જેમાં આપણે શબ્દોની સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ તે સમગ્ર વિશ્વમાં લોકપ્રિય "વૃદ્ધ માણસ" છે. સ્ક્રેબલ. ક્રોસવર્ડ જેવી રમત જેમાં અક્ષરોના ખેલાડીઓ રમતા ક્ષેત્ર પર શબ્દો એકત્રિત કરે છે અને તેના માટે પોઇન્ટ્સ મેળવો તે બંને પુખ્ત વયના લોકો અને બાળકો માટે રસપ્રદ છે. અને એક વધારાનું કાર્ય પણ છે - શબ્દભંડોળનું વિસ્તરણ.

અને શું છે સ્ક્રેબલશું? હા, તે જ સ્ક્રેબલ, જે યુએસએસઆરમાં અલગ નામ હેઠળ બનાવવામાં આવ્યું હતું, જેથી કૉપિરાઇટથી બગડતા નહીં.

કાર્કાસ્સોન

વિશ્વમાં સૌથી લોકપ્રિય રમતોમાંની એક - કાર્કાસ્સોન. તે ચોક્કસપણે ઉદાસીન માતાપિતા છોડશે નહીં અને તે 8 થી 9 વર્ષની ઉંમરે બાળકને સ્પષ્ટ કરશે. કાર્ડબોર્ડ ચોરસથી વિવિધ પ્રકારના ભૂપ્રદેશ (ટાઇલ્સ) સાથે, ખેલાડીઓ સમગ્ર વિશ્વને ફેલાવે છે.

ડોમિનોઝની ટાઇલ્સ બહાર પાડવામાં આવે છે: રસ્તો રસ્તા પર છે, ક્ષેત્ર ખેતરમાં છે, શહેર શહેરમાં છે. કારણ કે ખેલાડી પાસે ટાઇલ મૂકવા માટે ઘણા બધા વિકલ્પો છે, તેથી તમારે નક્કી કરવું પડશે કે વિજય બિંદુઓ મેળવવા માટે તે સૌથી વધુ ફાયદાકારક હોઈ શકે છે. આ રમતમાં થોડો સંઘર્ષ છે - ખેલાડીઓ લગભગ એકબીજા સાથે સીધી રીતે દખલ કરી શકતા નથી, અને તેથી શાંત અને તે જ સમયે ઉત્તેજક કૌટુંબિક રમત તરીકે લોકપ્રિયતા મેળવી. કાર્કેસૉનના આધારે પહેલેથી બનાવેલા અને ઉમેરવામાં આવતા ઘણા ઉમેરાઓ અને ભિન્નતા, તેની સુસંગતતાની પુષ્ટિ કરે છે.

મારો મજા ફાર્મ

કુટુંબ ફોર્મેટ અને યુક્રેનિયન ડેવલપર્સમાં બડાઈ મારવાની કંઈક છે. મારો મજા ફાર્મ   - આ દરેક ખેલાડીને ખવડાવવા માટે ઘણા પ્રાણીઓ છે. તમે તમારા પાળતુ પ્રાણીને વધુ સારી રીતે ખવડાવશો, તે રમતના અંતે તમને વધુ નિર્દેશ કરશે. પરંતુ પ્રથમ તમારે બીજ ખરીદવાની જરૂર છે, પછી તેમને વાવો, પછી પાકને લણણી આપો અને માત્ર પછી પાકનો ભાગ ખોરાક આપો.


દરેક કોર્સ, કે જે ઉપલબ્ધ ક્રિયાઓ હમણાં પસંદ કરવા માટે નક્કી કરવા માટે હોય છે, શક્ય હોય તો, થોડી તેમને અટકાવવા માટે તેમના ફાર્મ glances પડોશીઓ પર તકલીફોનાં ભૂલી નથી.

આ રમત મજા અને સુંદર ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે, તેથી તમારા બાળકોને ઉદાસીનતાથી છોડવાની શકયતા નથી. અને પ્રાણીઓને ખોરાક આપવાની પ્રક્રિયા, જ્યારે પ્રાણીના શરીરના વધારાના ભાગને ઉમેરવામાં આવે છે, અને તે ધીરે ધીરે સસલામાંથી લાંબા ટેક્સૉકઅપમાં અથવા ઘેટાંમાંથી ઘેટાંમાં ફેરવે છે, તે હંમેશાં સ્મિતનું કારણ બને છે.

તે જ સમયે, ગેમપ્લે કોઈ પ્રારંભિક નથી અને પુખ્ત ખેલાડીઓને આકર્ષિત કરવાની ખાતરી આપે છે.

યુનો, સ્વિન્ટસ

જો બાળપણમાં તમે બ્રિજમાં કાર્ડ્સનો સામાન્ય પુલ ભજવો છો, તો પછી રમત યુએન   તમે પહેલેથી જ જાણો છો. હા, આ રમત માટે આ ખાસ ડેક છે. રમતનો ધ્યેય હાથથી બધા કાર્ડને સ્યૂટ અથવા ફેસ વેલ્યૂથી કાઢી નાખવાનો છે. રમતમાં વિવિધ વિશિષ્ટ કાર્ડ્સ છે - કોર્સ છોડીને, કોર્સની દિશા બદલીને, દાવો બદલવા, વગેરે, જે ફક્ત રમતમાં વિવિધ ઉમેરે છે, પણ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કેવી રીતે વધુ અસરકારક રીતે કરવો તે પણ તમને આશ્ચર્ય કરે છે - પછીથી ઉપયોગ માટે સાચવો અથવા ઝડપથી પેનલ્ટી પોઇન્ટ્સને ઘટાડવા ફરીથી સેટ કરો પક્ષનો અંત




ખાસ ઉત્તેજના - "યુનો!" બૂમ પાડવાનું ભૂલશો નહીં, જ્યારે તમે અંતિમ કાર્ડને કાઢી નાખશો. જો તમે ભૂલી જાવ - ડેકમાંથી બે દંડ ખેંચો. પ્રારંભિક, પરંતુ ઘણા લોકો આ ક્ષણે તે કરવાનું ભૂલી જાય છે જ્યારે વિજય પહેલેથી નજીક છે :)

સ્વિન્ટસ - યુનોની થીમ પર એક લોકપ્રિય સંસ્કરણ. નિયમોમાં કેટલાક ફેરફારોએ ગેમપ્લેને વધુ મનોરંજક અને ગતિશીલ બનાવ્યું. તે જ સમયે, "દુષ્ટ સ્વામી" ડિઝાઇનને ધ્યાનમાં રાખવું જરૂરી છે - મૂળ રમત સિવિન્ટસ મુખ્યત્વે યુવા અને કિશોરો માટે બનાવાયેલ છે. અને પૂર્વશાળા અને પ્રાથમિક શાળા વયના બાળકો સાથેની રમત માટે, વધુ "પ્રકારની" જુનિયર સ્વિન્ટસ વધુ સારી રીતે અનુકૂળ રહેશે.

કોલોનાઇઝર (કેટન)

મોનોપોલીની "વૃદ્ધ મહિલા" ના વિપરીત, જે ભૂલ દ્વારા "આર્થિક" કહેવામાં આવે છે કોલોનાઇઝર   કુટુંબ પ્રેક્ષકો માટે બરાબર શ્રેષ્ઠ આર્થિક રમત છે. અને જો કોલોનોલોનિસ્ટ્સમાં કોઈ પરિચિત બૅન્કનોટ નથી, તો રમતમાં અન્ય લોકો માટે કેટલાક સ્રોતોનું સતત વિનિમય થાય છે, અને આ કોર્સ સતત સ્થિતી પર આધારિત છે - ખેલાડી પર વિશેષ શહેરોની હાજરી અથવા ગેરહાજરી અને કોઈ ચોક્કસ પ્રકારનાં સંસાધનો માટે માંગ અને પુરવઠો બદલતા. સામાન્ય રીતે, એક વસ્તુ માટે બીજી વસ્તુ બદલવી, અને એક જ સમયે - ત્રીજા માટે આ રમતમાં ટાપુ પર વસાહત વિકસાવવા માટે તે સુંદર રહેશે.

જોકે, મોનોપોલી, જેમ કે સમઘનનું સંસ્થાપકોને પણ એક મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે - તે મૃત્યુ પામે રોલ નક્કી કરે છે કે જે પ્રદેશ આ વળાંક સાધનો ખેલાડીઓ લાવશે છે. તેથી દરેક જે ડાઇસ (અને જે બાળકોને આ ગમતું નથી?) રોલ કરવા પસંદ છે :) ખુશ રહેશે.

તકના પરિબળનું સફળ મિશ્રણ અને વ્યૂહરચનાની પસંદગી કરવાની તકથી તે માતા-પિતા અને 10 વર્ષથી વધુ ઉંમરના બાળકો માટે શ્રેષ્ઠ આર્થિક કૌટુંબિક રમતોમાંની એક કહી શકે છે.

ટિકિટ ટુ રાઇડ (ટ્રેન ટિકિટ)


અને આ સુંદર અને વાતાવરણીય રમતમાં આપણે રેલ્વે માર્ગો બનાવવાની જરૂર છે. આ રમત આર્થિક નથી, પરંતુ લોજિસ્ટિક છે. રમત દરમિયાન, અમે પાડોશી શહેરો વચ્ચેના માર્ગો મૂકવા માટે, અને એકબીજાથી દૂર આવેલા શહેરોને કનેક્ટ કરવા માટે ગુપ્ત કાર્યો કરવા માટે બંને પોઇન્ટ પ્રાપ્ત કરીશું.

ભવ્ય રમી ક્ષેત્ર, ઘણાં પ્લાસ્ટિક ગાડીઓ, કાર અને રૂટના રંગીન કાર્ડ - આ બધું વીસમી સદીના પ્રારંભિક શૈલીમાં કરવામાં આવે છે અને તરત જ આરામદાયક અને કંઈક અંશે કલ્પિત મૂડ સેટ કરે છે. વિશેષ બોનસ - અમે ભૂગોળ શીખીએ છીએ.

તમારા બાળકને બોર્ડ રમતો પર મૂકો, અને તેની પાસે અન્ય દવાઓ માટે પૈસા નહીં હોય;)

પરંતુ બાળકો અને વયસ્કો માટે મજા બોર્ડ રમતો વિના રજા શું છે. આજે હું તમને બોર્ડ રમતો વિશે વધુ કહેવા માંગું છું જે કુટુંબ અને મિત્રો બંને સાથે રમી શકાય છે.

બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો માટે બોર્ડ રમતો - એક સંક્ષિપ્ત ઝાંખી

બોર્ડ કાર્ડ રમત. તમે 5 વર્ષથી બાળકો સાથે રમી શકો છો. નિયમો ખૂબ સરળ છે. રમતમાં મુખ્ય કાર્ય, શક્ય તેટલી વહેલી તકે કાર્ડ છુટકારો મેળવવા. આ રમત ખૂબ જ ગતિશીલ અને મનોરંજક છે, કારણ કે તમારે સતત કાર્ડ્સ વગર બાકી રહેલા અન્ય ખેલાડીઓને રોકવાની જરૂર છે. આ રમત એક સાથે પણ દસ રમી શકાય છે. પરંતુ એક મોટી કંપની રમવા માટે આનંદ. યુએનઓ માટે મોટો વત્તા એ છે કે તમે તેમને ગમે ત્યાં લઇ શકો છો, આ માટે તમારે એક મોટો બોક્સ લેવાની જરૂર નથી અને તમારે રમવા માટે ઘણી જગ્યાની જરૂર નથી.



કોઈપણ વય માટે મહાન રમત. એક સમયે અમે તેને હંમેશાં ભજવી હતી. તેણી ખૂબ જ આકર્ષક છે. રમતમાં સમઘનનું બનેલું હોય છે, જે એકબીજા ઉપર મૂકવામાં આવે છે, દરેક હરોળ આગળની પડ પર લંબાય છે. રમતનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીને નીચેની પંક્તિથી કાળજીપૂર્વક બારને દૂર કરવું જ જોઇએ અને તેને વિનાશ કર્યા વગર તેને ટાવરની ટોચ પર મૂકવો જોઈએ. જેમાંથી એક ટાવર તૂટી જાય છે તે ગુમાવે છે. બાર્સને ઘણું બધુ લીધું ત્યાં સુધી તે રમવાનું મુશ્કેલ નથી, પરંતુ ટાવર જેટલું ઊંચું બને છે, તે બારને દૂર કરવી વધુ મુશ્કેલ છે.



કદાચ સૌથી પ્રસિદ્ધ રમતોમાંની એક. એક જેસ્ચર્સ સાથેનો શબ્દ બતાવે છે, અન્ય લોકો અનુમાન કરે છે. હંમેશા મજા અને કંટાળાજનક નથી. તમે ફક્ત વિશિષ્ટ કાર્ડ વગર જ રમી શકો છો, અને તમે બોર્ડ રમત ખરીદી શકો છો, જ્યાં કાર્યો સાથે કાર્ડ હોય છે, શું બતાવવું. આ રમતમાં, પોઇન્ટ્સ આપવામાં આવે છે, અને તમે ટીમોમાં ભાંગી શકો છો અથવા તમારા માટે દરેક રમી શકો છો.



બોર્ડ રમત જ્યાં ખેલાડીઓ ટીમોમાં વિભાજિત થાય છે. રમતનો અર્થ તે છે કે ખેલાડીએ તેની ટીમને શબ્દ સ્પષ્ટ કરવો જ જોઇએ. અને ફાળવેલ સમયમાં ટીમનો અંદાજ વધારે છે, તેટલું વધારે પોઇન્ટ્સ મેળવશે અને તે મુજબ જીતશે. કાર્ડ્સ પર શબ્દો આપવામાં આવે છે, તેમને ફક્ત હાવભાવ વગર, શબ્દો સાથે સમજાવવાની જરૂર છે. હવે એલિયાસની ઘણી આવૃત્તિઓ છે - બાળકો (5 વર્ષથી), કુટુંબ, પાર્ટી માટે, અદ્યતન અને તેથી આગળ. દરેક પોતાના પોતાના 🙂 પસંદ કરી શકો છો



એલિયાસ જેવું કંઈક. ખેલાડીઓ પણ ટીમમાં વિભાજીત થાય છે. માત્ર હવે શબ્દો સમજાવવાની જરૂર નથી. અહીં અન્ય શરતો છે, ઉદાહરણ તરીકે, કોઈ શબ્દ બોલ્યા વિના કલ્પના કરવામાં આવી હતી અથવા શબ્દો વગર બતાવવા માટે. અને ચોક્કસ સમય માટે ટીમના ખેલાડીઓએ મહત્તમ સંખ્યામાં શબ્દોનો અંદાજ કાઢવો જોઈએ. આ રમત ખૂબ જ સરસ, મનોરંજક અને શૈક્ષણિક છે. સ્કૂલ-એજ બાળકો સાથે કૌટુંબિક રમત માટે સરસ. માત્ર એક જ નકારાત્મક કાર્ડ અને રમત ક્ષેત્ર સાથેનો એક મોટો બોક્સ છે. તે ફક્ત ઘરે જ રમવા માટે અનુકૂળ છે.



રમૂજી શબ્દો, ફરીથી શબ્દો સાથે. તમને એક અક્ષર સાથે કાર્ડ આપવામાં આવે છે. આ શબ્દ છે કે જેમાં શબ્દ કૉલ કરવા માટે ખેલાડી શક્ય તેટલી વહેલી તકે જ જોઈએ. પરંતુ કાર્ડ ઉપરાંત, હાથમાં એક રમકડું બોમ્બ લેવામાં આવે છે, જે કોઈ પણ સમયે રમકડાની જેમ વિસ્ફોટ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ યાદ રાખવાની શક્ય તેટલી ઝડપથી પ્રયાસ કરે છે અને બોમ્બ પસાર કરે છે. છેવટે, જો તમારા હાથમાં બોમ્બ વિસ્ફોટ થાય, તો તમે એક વધારાનો કાર્ડ લો. અને જે કોઈ વધુ કાર્ડ નથી જીતી જાય છે.



બાળકો માટે ઉત્તમ રમત છે જે ધ્યાન, મેમરી, પ્રતિભાવ અને ચાતુર્ય વિકસિત કરે છે. આ રમતમાં કાર્ડ્સ છે જેમાં એક જ સમયે ત્રણ ઘટકો છે - રંગ, સંખ્યાઓ અને ચિત્ર. ખેલાડીઓ કાર્ડ કાબૂમાં રાખતા હોય છે, અને પછી ટેબલ પર એક પછી એક ફેલાવે છે. જે વ્યક્તિએ પ્રથમ કાર્ડ સાથે મેળ ખાતો હોય તેણે કાર્ડને ઝડપથી તેના પામ સાથે આવરી લેવો જોઈએ. જેણે પ્રથમ ત્રણ ઘટકોમાંથી કાર્ડ્સનો સમૂહ એકત્રિત કર્યો છે તે જીતે છે.



એકવાર આ પાર્ટી રમી એક પાર્ટીમાં. આ એક સાચી આઉટડોર રમત છે. તે એક ગાઢ સામગ્રી ધરાવે છે જેના પર ચાર રંગોના વર્તુળ દોરવામાં આવે છે. ત્યાં રૂલેટ પણ છે જેના પર ટીમો લખાઈ છે, ઉદાહરણ તરીકે, "જમણો પગ, લાલ". આ રમત તમે એક લીડ જરૂર છે. લીડ સ્પિન સ્પિન અને ટીમ કહે છે. અને સહભાગીઓ અમુક વર્તુળો પર તેમના હાથ અથવા પગ મૂકીને ટીમો કરે છે. જે એક અસુવિધાજનક પોઝ અને પૉપ નથી રાખતો તે ગુમાવશે. અને પોઝ માત્ર અસુવિધાજનક નથી, પણ ખૂબ જ રમૂજી છે.

મેં બોર્ડ ગેમ્સનો દાખલો આપ્યો છે જે મેં ક્યારેય મારી જાતે ભજવી છે. જો તમને ખરેખર ગમ્યું હોય તેવી કોઈ રમત ખબર અથવા ભજવી હોય, તો પછી ટિપ્પણીઓમાં પોસ્ટ કરવાનું ભૂલશો નહીં. ચાલો બાળકો અને વયસ્કો માટે રસપ્રદ બોર્ડ રમતોની મારી સૂચિને વિસ્તૃત કરીએ.

નતાલિયા સોકોલોવા.

પોસ્ટના પ્રાયોજક: કન્સેપ્ટ કાર: કોઈ પણ જે કારની દુનિયામાં શું થઈ રહ્યું છે તે જાણવા માંગે છે, જે દરેકની સુનાવણી એન્જિનના ગડગડાટ તરફ દોરી જાય છે, બધા મોટરચાલકો, બધા કારના ડીલરો - સ્વયં.વિવિધ ઑનલાઇન સ્રોતમાં તમારું સ્વાગત છે!


  સ્રોત: factroom.ru


1. કાર્કાસોન

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–6
  • ઉંમર: 8+

કાર્કાસોનની શોધ જર્મનીમાં 2000 માં કરવામાં આવી હતી, અને પહેલેથી જ 2001 માં તે આ દેશમાં આ વર્ષે રમત બની ગઈ હતી. આ પરિવારના વળાંક આધારિત વ્યૂહરચના રમત સરળ છે: ખેલાડીઓ ધીરે ધીરે એક ક્ષેત્ર બનાવે છે, ટેબલ પર ભૂપ્રદેશની એક ચિત્ર સાથે કાર્ડ બહાર મૂકે છે અને તેમને તેમના ચિપ્સ સાથે કબજે કરે છે, જે તેમની સ્થિતિના આધારે નાઈટ્સ, ખેડૂતો અથવા સાધુઓ બની જાય છે. ક્ષેત્ર, નદીઓ અને કિલ્લાઓ સહિત શક્ય તેટલું વિશાળ ક્ષેત્ર પર કબજો કરવાનો છે, જેનાથી મહત્તમ સંખ્યામાં પોઇન્ટ્સ મેળવવામાં આવે છે.


2. "મન્ચકિન"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 4
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3–6
  • ઉંમર: 10+

"મોનસ્ટર્સ પેશાબ, ધનવાન સંપત્તિ, અવેજી મિત્રો" આ વર્ષે સૌથી લોકપ્રિય રમતોમાંનું એક સૂચિ છે. "મંચકિન" એ ટર્ન-આધારિત અને કાર્ડ રમતો બંનેનું પેરોડી છે. અહીંના નિયમો ખૂબ જટિલ છે, તમારે સમજી લેવું પડશે, દરેક વિગતવાર સમજાવવું: નકશા, દરવાજા, રાક્ષસો, જાતિઓ અને સ્તરો છે. તેમજ "કપડાં" અને ખેલાડીની સંભવિત મૃત્યુ. જો કે, આ ભૂમિકા-રમતા રમતને સમજીને, આખી કંપની સામાન્ય, માનસિક રીતે સ્વસ્થ લોકોથી બિનઅનુભવી રીતે હાસ્યાસ્પદમાં પેરાનોઇઆના ચિહ્નો સાથે બદલાઈ જાય છે. હકીકત એ છે કે પાર્ટી દરમિયાન તમે પાડોશી (અલબત્ત, સ્વાર્થી હેતુઓ માટે) અથવા તેની સાથે દખલ કરી શકો છો (તે જ સાથે). કાર્ડ અને ચાલના જટિલ સંયોજનને કારણે, વિવાદાસ્પદ પરિસ્થિતિ ઊભી થઈ શકે છે જે નિયમો દ્વારા વર્ણવેલ નથી. રમતના સર્જકો ભાગ લેનારાઓ વચ્ચે મોટેથી સખત મારપીટ કરવા માટે તક આપે છે. વિજેતા તે છે જે પ્રથમ સ્તર 10 સુધી પહોંચે છે, જે રાક્ષસો અને હોંશિયાર પ્રતિસ્પર્ધી સામે લડે છે.


3. "એકાધિકાર"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–8
  • ઉંમર: 8+

"મોનોપોલી" (યુ.એસ.એસ.આર. અને રશિયામાં "મેનેજર" અથવા "બિઝનેસમેન" તરીકે પણ ઓળખાય છે) એ તમામ સમય અને લોકોની સૌથી લોકપ્રિય આર્થિક વ્યૂહરચના છે. ચાર્લ્સ ફેરોએ 1935 માં રમતની પ્રથમ 5000 સ્વતઃ-રચિત નકલોને તેના મૂળ ફિલાડેલ્ફિયામાં વેચી દીધી હતી, તેથી દોઢ અબજ લોકોએ તે રમી છે. જો કોઈ નિયમોને ભૂલી ગયો હોય, તો અહીં તેઓ ટૂંકમાં છે: રમતની શરૂઆતમાં પ્રારંભિક મૂડી ધરાવતાં, સહભાગીઓએ તેમની સંપત્તિ ગુણાકાર કરવી જોઈએ અને તેમના પ્રતિસ્પર્ધીઓનો નાશ કરવો જોઈએ. આ બધા ચોરસ રમતા ક્ષેત્ર પર થાય છે, અને "વ્યવસાયિકો" કાર્ડ, પૈસા અને ચીપ્સનો ઉપયોગ કરે છે. ક્લાસિક "મોનોપોલી" એ ઘણા ઍડ-ઑન્સ પ્રાપ્ત કર્યા છે જે બોર્ડ ગેમ્સના કોઈપણ ઑનલાઇન સ્ટોરમાં મળી શકે છે.


4. "એલિયાસ"

  • ક્લાસિક: 4
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: મર્યાદિત નથી
  • ઉંમર: 6+

ફિનિશ બોર્ડ રમત એલિયાસ દેશમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય બન્યો છે. આ મોટાભાગના અનિશ્ચિત નિયમો અને ઉત્તેજનાને કારણે "એલિયાસ" સહભાગીઓમાં દાખલ થાય છે. નિયમો, જો તમે કેટલાક ઘોંઘાટમાં ન જતા હો, તો નીચે મુજબ છે: એક મિનિટ માટે, જે એક કલાકગ્લાસ દ્વારા માપવામાં આવે છે, તમારે કાર્ડ્સથી તમારા ટીમના ખેલાડીઓને શક્ય તેટલા બધા શબ્દો સમજાવવાની જરૂર છે. સમાનાર્થીઓનો ઉપયોગ અથવા અંગ્રેજીમાં અનુવાદ પ્રતિબંધિત છે. સંવર્ધિત સંસ્કરણોમાં, કેટલીક વખત શબ્દોને દોરવાનું હોય છે, પેન્ટોમાઇમ દર્શાવવા અથવા અમુક લાગણીઓ સાથે સમજાવવા માટે: થિયરીત્મક રીતે કંટાળાજનક અથવા અપૂરતી હસતાં. ટીમ જે સૌપ્રથમ રમત બોર્ડની સમાપ્તિ પર પહોંચી હતી, જેના પર તમામ ખેલાડીઓની સફળતાઓ નોંધાયેલી છે, જીતે છે.


5. "મરાકેશ"

  • ક્લાસિક: 1
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–4
  • ઉંમર: 6+

ફ્રાન્સ અને ઑસ્ટ્રિયામાં મર્કેશ સૌથી પ્રખ્યાત બોર્ડ ગેમ્સમાંનું એક છે. આ એક ખૂબ સુંદર પારિવારિક આર્થિક વ્યૂહરચના છે, જે કાપડના બનેલા "ચીપ્સ" માટે મુખ્યત્વે અસામાન્ય છે. મરાકેશ માર્કેટ તેના જીવંત જીવન જીવે છે, અને ટૂંક સમયમાં તે શ્રેષ્ઠ કાર્પેટ વિક્રેતાને પસંદ કરવાનું રહેશે. તે આ રમૂજી શીર્ષક માટે છે કે સહભાગીઓને લડવું પડશે.

6. "જેન્ગા"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: મર્યાદિત નથી
  • ઉંમર: 6+

સ્વાહિલીમાં જેન્ગા એટલે "બિલ્ડ!" (આ આવશ્યક છે). પરંતુ વાસ્તવમાં આ રમત કેવી રીતે શક્ય તેટલી ધીરે ધીરે કેવી રીતે તોડવી તે છે. રમતની શરૂઆતથી સ્થાપિત ટાવરની પાયાથી, ખેલાડીઓ વૈકલ્પિક રીતે બારને ખેંચી લે છે અને તેને ગોઠવે છે, જે માળખું લાંબી અને ઓછી સ્થિર બનાવે છે. ગુમાવનાર તે દરમિયાન (અથવા તુરંત પછી) ટાવર હજુ પણ ભાંગી પડ્યું છે તે દરમિયાન એક છે. રમત "જન્ગા" ખૂબ જ તીવ્ર છે, તેથી વૉકરનો અવાજ: "હું શ્વાસ લેનારને મારી નાખીશ" તે એક સામાન્ય પરિસ્થિતિ છે.


7. સ્ક્રેબલ

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–4
  • ઉંમર: 8+

"સ્ક્રેબલ" અથવા "ઇરાદાાઇટ" એ "એકાધિકાર" જેવું જ ક્લાસિક છે. પોપ સંસ્કૃતિમાં "સ્ક્રેબલ" એ લાંબા સમય પહેલા નર્સ માટે મુખ્ય રમતનું શીર્ષક હસ્તગત કર્યું હતું, પરંતુ તે ઓછું લોકપ્રિય બન્યું નહીં. સહભાગીઓને સાત પ્રારંભિક અક્ષરો (કુલ 104 હોય છે) મેળવે છે અને તેમને 15 શબ્દોમાં 15 ચોરસમાં ફેલાવે છે, શબ્દો બનાવે છે. અલબત્ત, તેઓ શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી હોવું જોઈએ, જે રમતમાં વિજયની ખાતરી આપે છે. જોકે, દરેક જણ જાણે છે કે સ્ક્રેબલના રશિયન સંસ્કરણ નોમિનેટીવ કેસમાં સામાન્ય સંજ્ઞાઓ સિવાય અન્ય શબ્દોનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી. શબ્દકોશનો ઉપયોગ કરવાનું પણ અશક્ય છે, વધુ ચોક્કસપણે તે શક્ય છે, પરંતુ બોર્ડ પર ઉભા થયેલા શબ્દ ખરેખર અસ્તિત્વમાં છે કે નહીં તે તપાસવા માટે.


8. સ્કોટલેન્ડ યાર્ડ

  • ક્લાસિક: 3
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3–6
  • ઉંમર: 10+

સ્કોટલેન્ડ યાર્ડ લંડન પોલીસના મુખ્ય મથક પછી નામ આપવામાં આવ્યું છે અને બ્રિટીશ જાસૂસી વાર્તાઓને શ્રદ્ધાંજલિ આપે છે. આ ક્ષેત્ર લંડનના કેન્દ્રનો નકશો બતાવે છે, ખૂબ જ શરૂઆતમાં ખેલાડીઓ ઘણાં ચિત્રકામ કરીને ફોજદારી પસંદ કરે છે, જે તેની આંખો છુપાવવા માટે તેના માથા પર કૅપ મૂકે છે. બાકીના પોલીસ અધિકારીઓ છે જે લૂંટારાને પકડે છે. તે, તેમના અનુયાયીઓથી વિપરીત, "છુપી રીતે" ચાલે છે, શીટ પર તેની ચાલ નીચે લખે છે, પરંતુ બીજાઓને તે બતાવતો નથી. એકવાર 5 ચાલમાં, તે તેનું સ્થાન ખોલે છે. પોલીસને ગુનેગારને ખૂણામાં ચલાવવા માટે સહકાર આપવો જ જોઇએ.

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–10
  • ઉંમર: 7+

"યુનો" એક સો અને એક સો ઉનાળાના શિબિરનું એક અદ્યતન સંસ્કરણ છે. આ રમત, જેના નામનો ઇટાલિયન અને સ્પેનિશ ભાષાંતર "ઓડિન" તરીકે થાય છે, તેની શોધ 1970 ના દાયકામાં કરવામાં આવી હતી, અને બોર્ડ રમતના ચાહકો જેઓ આ વિશે જાણતા નથી લગભગ અસ્તિત્વમાં નથી. ડેકમાં 108 કાર્ડ હોય છે, જે રંગ અને સંખ્યાઓથી શૂન્યથી નવ સુધી વિભાજીત થાય છે. તેમના ઉપરાંત, એવા અન્ય કાર્ડ્સ છે જે રમતમાં હોય તેવા રંગને બદલી શકે છે, ચાલની દિશા બદલી શકે છે અથવા ખેલાડીઓને અન્ય કોઈપણ પ્રતિભાગી સાથે ડૅક્સનું વિનિમય કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ મુદ્દો એ છે કે બધા કાર્ડ્સથી છુટકારો મેળવવો, "યુનો", જ્યારે ફક્ત એક જ હાથ પર જતું રહે. એક ખેલાડી જીત્યા પછી, બીજા પોઇન્ટ મેળવે છે. દરેક કંપની તેની પોતાની થ્રેશોલ્ડ (ઉદાહરણ તરીકે, 400 પોઇન્ટ્સ) સેટ કરે છે, જે પછી સહભાગી હાર પછી પાર્ટી છોડે છે. અનુભવી ખેલાડીઓ સૂચવે છે: પ્રક્રિયામાં કેટલીક ગાંડપણ આપવા માટે, તમે શક્ય તેટલી ઝડપથી ધીરે ધીરે નહીં રમવાનું સ્વીકારો છો. હસેટેડ - તમે આગળ વધો.


10. "સક્રિય કરો"

  • ક્લાસિક: 2
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4–8
  • ઉંમર: 6+

"પ્રવૃત્તિ" એ "એલિયાસ" થી ઘણી અલગ નથી, પરંતુ આ રમતનો ઉલ્લેખ કરી શકાતો નથી, કારણ કે કોઈ તેને તેના મુખ્ય પ્રતિસ્પર્ધી કરતા વધુ પસંદ કરે છે. સ્પીડ પ્લેયર્સ શબ્દોને તેમની ટીમ સમજાવે છે: ચિત્રકામ, પેન્ટમાઇમ, અથવા સમાનાર્થી - જે ઘટી છે તેના આધારે. પોઇન્ટ ચોક્કસ સંખ્યા ફટકારી પ્રથમ હોઈ કાર્ય છે. કાર્યની મુશ્કેલી પસંદ કરી શકાય છે: જો ટીમ ટેસ્ટ માટે તૈયાર હોય અને સફળતાપૂર્વક જીતી જાય, તો તે ઝડપથી અનુક્રમે વિજય તરફ આગળ વધે છે.


11. "વસાહતીવાદીઓ"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 5
  • અવધિ 5
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3–4
  • ઉંમર: 12+

તમામ ક્લાસિક બોર્ડ રમતોમાંથી, જર્મન રમત "વસાહતીવાદીઓ", કદાચ, સૌથી મુશ્કેલ નિયમોથી સજ્જ છે. સામાન્ય રીતે તેને સમજવામાં કલાકો લાગે છે, પરંતુ સમય પસાર થયા પછી ચૂકવણી થાય છે: આ એક વાસ્તવિક લશ્કરી અને આર્થિક વ્યૂહરચના છે, આકર્ષક અને ઉત્તેજક. તમે વર્ણનથી અનુમાન કરી શકો છો તે ખેલાડીઓનું કાર્ય, કેટેન આઇલેન્ડ પર એક વસાહત બનાવવાનું છે અને તે બાર વિજેતા પોઇન્ટ્સ મેળવવામાં, વિરોધીઓ કરતા વધુ ઝડપથી વિકાસ પામે છે. લાકડાની, ઇંટો, ઊન, અનાજ, અથવા ઓર - પાંચ સ્રોતોમાંથી એક સાથે - તમારે રસ્તાઓ, શહેરો અથવા વસાહતો બનાવવાની જરૂર છે. અને તમારે આ રસ્તાઓની લંબાઈ અને બચાવ માટે શહેરોની ક્ષમતા વિશે વિચારવાની જરૂર છે. જેમ કે "કાઝકોવ" જેવા સુપ્રસિદ્ધ કમ્પ્યુટર રમતોમાં જ, ફક્ત તમારા ડેસ્ક પર.


12. ટ્વિસ્ટર

અમેરિકન બેસ્ટસેલર કાર્ડ્સ અગેઇન્સ્ટ હ્યુમનિટી ઇલિનોઇસમાં એક સામાન્ય શાળાના સ્નાતક થયા. રમતનો સાર - રમૂજી અને ક્યારેક અશ્લીલ પ્રશ્નોના જવાબ આપવા અથવા વાક્યોમાં ખાલી જગ્યા ભરવા માટે શક્ય તેટલી મનોરંજક તરીકે. ડ્રાઈવર સૌથી મનોરંજક જવાબ પસંદ કરે છે, અને જે ખેલાડી રમૂજી રમૂજ પ્રદર્શિત કરે છે તે એક બિંદુ મેળવે છે. સામાજિક સંબંધો મુખ્ય આધાર, આ રમત - - માત્ર રસ્તો કાળા, યહૂદીઓ, સ્ત્રીઓ અને બરાક ઓબામા મજાક બનાવવા માટે વિજેતા કારણ કે અમેરિકા, જ્યાં સહનશીલતા, સૌથી bloodthirsty સામાન્ય છે. ફિલિપ લેવ Leshchenko, અને તેથી પર: રશિયન ઉત્પાદકો રમત છેલ્લે, જેમાં કોઇ Americanisms પર જ રશિયન લોકપ્રિય અમેરિકી અક્ષરો બદલીને આવૃત્તિ બનાવી હતી. રમતની સત્તાવાર વેબસાઇટ પર, વિકાસકર્તાઓ મોટે ભાગે નીચેની વિકલ્પો પ્રદાન કરે છે: "કોઈ પણ કલ્પના કરી શકતું નથી કે લેવ લેશેનકોનો મનપસંદ શોખ બાલ્ટિક 9 છે. "બધા સામે કાર્ડ્સ" માં અઢાર વર્ષની વયના લોકો માટે રમવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી.

  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–4
  • ઉંમર: 12+
  • રમત "ઇવોલ્યુશન" ની શોધ 2010 માં રશિયન જીવવિજ્ઞાની દિમિત્રી નોરે દ્વારા કરવામાં આવી હતી અને તેને અંગ્રેજી, ફ્રેન્ચ અને જર્મનમાં ફરીથી છાપવામાં આવી છે. તાર્કિક વ્યૂહરચના ડાર્વિનિયન થિયરીના સિદ્ધાંતો પર આધારિત છે: કોર્સ દરમિયાન, સહભાગીઓ તે પસંદ કરે છે કે તેઓ પહેલાથી અસ્તિત્વમાં રહેલી જાતિઓમાં કઈ ચિહ્નો ઉમેરવા માંગે છે. ખોરાક અને બાહ્ય પરિસ્થિતિઓ પર પણ ધ્યાન આપો. આ કાર્ડ સામાન્ય ડેકમાં રહે ત્યાં સુધી ચાલે છે, અને વિજેતા એ છે કે જેણે સૌથી વધુ પોઇન્ટ બનાવ્યો છે.

    અમારા સંશોધન અનુસાર, રમતો પ્રદર્શનમાં સુધારો કરે છે શાળા વિષયો પર   વિકાસ તર્ક   અને સંચાર કુશળતા   . અમે બાળ મનોવૈજ્ઞાનિકો તરફ વળ્યા અને શાળા પછી બોર્ડ રમતો રમવા માટે ત્રણ વર્ગોના વિદ્યાર્થીઓ પૂછ્યા. વર્ગ પછી તરત જ અન્ય ત્રણ વર્ગોના વિદ્યાર્થીઓ ઘર છોડી ગયા. આ અભ્યાસ છ મહિના સુધી ચાલ્યો હતો, અને તે શરૂ થતાં પહેલાં, મનોવિજ્ઞાનીએ ઘણા બેન્ચમાર્ક બનાવ્યો, જેના માટે તેમણે મધ્યમાં અને અભ્યાસના અંતે ફેરફારોને ટ્રૅક કર્યું. પરિણામ જૂથ સાથે સરખામણી કરવામાં આવી હતી - બાળકો કે જેઓ બોર્ડ રમતો રમી શકતા નથી.

    ખેલાડીઓ છે "મધપૂડો"   ધ્યાન એકાગ્રતામાં વધારો થયો: ગાય્સએ વધુ ધ્યાનપૂર્વક શિક્ષકને સાંભળવાનું શરૂ કર્યું અને ઝડપથી નવી માહિતી યાદ રાખવી શરૂ કર્યું. ખેલાડીનું કાર્ય એ મધપૂડો રાણીને ઘેરી લેવું છે, જે કીટક ચીપો સાથે વિરોધી છે. આવા પગલાં કોઈપણ નંબર માટે મધપૂડો ધાર સમગ્ર કીડી રન દરેક જંતુ ક્ષમતાઓ, અને ખડમાકડી જમ્પ અને સીધા દુશ્મન જંતુઓ દ્વારા ઉડે ​​છે.

    માં વગાડવા "ડેનટીકી" બાળક બૉક્સની બહાર વિચારવાનું શરૂ કરે છે, કલ્પના કરે છે, વાતચીત કરવાનું શીખે છે અને સતત તેમની અભિપ્રાય વ્યક્ત કરે છે. રમત દરમિયાન, નેતા વાર્તા વાંચે છે, અને ખેલાડીઓ પ્રશ્નો પૂછે છે અને ધીમે ધીમે જે બન્યું તે શોધી કાઢે છે. દાખલા તરીકે, એક માણસ ટ્રામમાંથી બહાર ગયો અને બીજો તેને ચીસો કરતા હતા: "બધું લો, પરંતુ ટિકિટ પાછો આપો!" શું થયું? જવાબ: પિકપોકેટ પેસેન્જર પાસેથી પર્સ ચોરી ગયો હતો, જેમાં મોટી રકમ માટે વિજેતા લોટરી ટિકિટ હતી. મુસાફરોએ સમય પરના નુકસાનને જોયું અને ચોર પછી પીછો કર્યો.