Sanat gibi mekanik. Kinetik heykeller. Parfümeri atölyesi

19 Ocak 2015

Öyle oldu ki Ekim 2009’dan bu yana, “Yapıt” sütununu kendime adadım. kinetik ve "aboutkinetical" bilimsel ve teknik sanat. Bu süre zarfında, çeşitli kinetik heykeltraşlar ve sanatçılar hakkında 60'tan fazla makale yazdım ve düzenledim ve iki yüzün üzerinde sanat ustası usta ile yazışıp konuştum.

Chris Ekert (ABD). Otomatik Mürekkep Tatma otomatik uygulama için cihaz. Görüntü bilgisayarın belleğine önceden yüklenmiştir. Sadece bir kalem kullanarak geçici dövmelerde test edildi, ancak bir iğne ile çalışabilir.

Ben kişisel olarak Nemo Golda, Brad Litvin, Ruben Margolin, Chris Akert, Julien Berthier, Gregory Barsamyan, Balint Boligo ve düzinelerce diğer kinetik heykeltraşları tanıyorum. Zamanla kinetik sanat üzerine bir tez yazabildiğimi, hatta birini bile yazamadığımı fark ettim; Prensip olarak, eğer eğitim sistemimiz üç yıllık yüksek lisans okuluna gitmeden bir tezi savunmamızı sağlamış olsaydı, bunu yapardım, fazladan bir kabuk zarar vermezdi. Böyle bir planın bir seçeneği var, ancak henüz çözemedim. Başka bir şey de, Rusya'da kinetiği benden daha iyi tanıyan uzmanlar olduğundan emin değilim ve bu yüzden kimin lider olabileceğini hayal ettim. Kasten sanatını bilerek hiç çalışmadım - bu oldu. Hadi bir kabuk olmadan hayatta kalalım.

Choi U-Ram (Güney Kore). Eko Navigo Larva. Anmorome Istiophorus platypterus Uram türlerinin fantastik bir yaratığının kinetik iskeleti.

Moskova veya St. Petersburg'da örgütlenmesi ilginç olurdu - aslında, Rusya'nın herhangi bir şehrinde, tam teşekküllü değil. kinetik sanat sergisi  veya belirli bir heykeltıraş. Benim kendime böyle bir finansal yetkinlik yok, fakat örgütsel yetenekler var. Yazının sonundaki listeden herhangi bir usta ile iletişime geçmek ve benim için kabul etmek hiç de zor değil. Çoğu zaman, “Merhaba, Ted, Moskova'da bir sergi ister misiniz?” Gibi bir şey arayabilir ve söyleyebilirim.

Nemo Altın (ABD). Şüpheli. Amerikan heykeltraşının en şirin robotlarından biri. Yazara göre, hareketlerinde, robot kuşku ve ahlaki ilkelere tamamen yabancıdır.

Birçok insan, bilimsel ve teknik konularda açık dersler okuduğumu biliyor - Seliger'de, bölgesel Rus bilimsel festivallerinde, Sibirya'da "Robosibe" ve benzerlerinde okudum. Düşündüm, geliştirdim kinetik sanat dersi  - neden olmasın? Hatta bir ders bile yapabilirsiniz - 16-20 akademik saat boyunca tekrarlar olmadan, ancak resimler ve video materyalleriyle yeterince malzeme ve bilgiye sahibim.

Joseph Herscher (ABD). Goldberg Ekmek Makinası. Joseph Herscher tarafından gerçekleştirilen Rube Goldberg makinesi hızlı bir şekilde ekmek yapacak ve doğrudan tabağa gönderecek.

Christopher Miskya (Norveç). Kendini kapatmak için bin yıl kullanan makine. Motor tarafından tahrik edilen mekanik cihaz. Motor birinci halkayı sürüyor, ikinci halka ondan dönüyor ve böyle devam ediyor. Son halkanın bir pimi vardır, bir süre sonra motor kapatma düğmesine basacaktır. Makinenin 1000 yıllık dönüşünden sonra gerçekleşir - hesaplanan dişli oranları.

Anthony Howe (ABD). Bulut Işığında III. Klasik sokak kinetik heykel. Rüzgarın etkisiyle döner (ancak, Howe'un işi genellikle sakin havalarda çalışmak için motorlarla donatılmıştır)

Ayrıca pervane olarak hava değil, su, ateş veya sisin kullanıldığı su heykelleri alt bölümü de bulunmaktadır. Örneğin, Ned Cann.

SES MAKİNALARI

Kinetiklerin ayrı bir yönü sıradışı müzik aletleri ve gürültü robotlarıdır. Bu tarzda, çıkarılan ses önemli değil, ekstraksiyon tekniğidir.

Kanadalı Maxim de La Rochefuco burada çok ilginç. Her türden bir müzik aleti (yaylı veya vurmalı) yapar ve ona bağlı bir yay ile bir sütun oluşturur. Hoparlöre düşük frekanslı (veya yüksek frekanslı) gürültü verir, yay titrer ve dizelere çarpar, kaba sesler çıkarır. Wu de la Rochefuco'nun tüm bu delilik orkestrası var.

Maxim de la Rochefuco (Kanada). Ki Automates serisinden davul seti. Maxim, bir hoparlörü titretiyor, hareketli bir yay üzerine tutturulmuş bir davul çubuğu gerilmiş bir cilde çarpıyor.

En ilginç kinetik müzisyen, söylersem, ses mimarı İsviçreli Zimun'dur. Çeşitli yüzeyleri (genellikle karton kutular) alır ve onlara motorlarla sürülen bir top sistemi takar. Toplar gelişigüzel kutularını döker ve hipnotik özelliklerin monoton bir ses arka planını oluşturur.

Zimun (İsviçre). 329 adet dc motor, pamuk topları, toluen tankı hazırladı. Bir gün Zimun büyük bir toluen tankı satın aldı, içeriden temizledi ve bunlara bağlı pamuk topları ile birlikte 329 motor tedarik etti. Şimdi tankın içinde boyutsal, baskıcı kosfonik çılgınlık hüküm sürüyor.

video:

ÇİZİM MAKİNALARI

Popüler bir varış noktası boyama makineleridir. Tipik bir temsilci, Macar asıllı Britanyalı Balint Boligo'dur. Çok garip çizim makineleri yapar, günlerce üniform desen çizebilir. Hala çok şey yapıyor, bu sadece iyi bir örnek.

Balint Boligo (İngiltere). Halkalı. Makine sanatçısı. Modern soyutlamalardan ve dışavurumculardan daha kötüsünü çizmez.

Çalışmalarını seviyorum Sayfa Turner:

Ruba Goldberg’in muhteşem arabası OK Go müzik videosundaydı:

ETKİLEŞİMLİ VE DİJİTAL SANAT

Geçtiğimiz onbeş yıl, izleyiciyle etkileşime giren çeşitli dijital etkileşimli kurulumlar olan başka bir kinetik sanat alanına keskin bir ivme kazandırdı. Bu tarzda gördüğüm en havalı şey, Daniel Rosin'in interaktif aynaları. Aynaları opaktır, ancak birçok pikselden (tahta, metal, cam) oluşur; kamera izleyicinin yüzünü okur ve ayna, piksellerin konumunu değiştirerek görüntüyü oluşturur.

Daniel Rosin (Amerika Birleşik Devletleri). Peg Aynası. 650 silindirik ahşap çubuk, ışık kaynağına göre konumlarını değiştirerek izleyicinin görüntüsünü oluşturur.

Örneğin, Hollandalı Marnix de Nijs bu bağlamda kendini iyi göstermiştir. Eserlerinde, izleyici belli bir pozisyonda yer alır ve etkileşimli ekranlardaki görüntüler davranışına bağlı olarak oluşturulur.

Marnix de Niis (Hollanda). Patlayan Firenze Remapping. İzleyicinin etkileşimli ve rastgele oluşturulmuş dünya atraksiyonları üzerinde "çalıştırılabildiği" kurulum. Bu durumda, cihaz etkileşimli bir Floransa haritası üzerinde yapılandırılmıştır. Ekrandaki resim koşu yoğunluğuna bağlıdır.

FONKSİYONEL KİNETİK SANATI

Nadir, ama ilginç bir yön, bazı gerçek işlevleri yerine getiren sanat nesnelerinin oluşturulmasıdır. Örneğin, çok güzel cihazlar. Örneğin, Wayne Belger, kafataslarından, tahrip olmuş binaların parçalarından ve kandan benzersiz bir tasarımda delikler açıyor. Her kamera belirli bir seri için oluşturulmuş ve sergi hem fotoğraflarını hem de çekildikleri araçları sergiliyor.

Wayne Belger (ABD). Dokunulmaz. İğne deliği kamera HIV ile enfekte insan kanı kullanılarak yapılmış.

Bir kamera ve resimlerle kurulum.

Hasarlı inanılmaz kadın - Hollanda'dan Tatiana van Vark. Kelimenin tam anlamıyla bilim ve bilimsel cihazlara takıntılı ve 14 yaşında ilk osiloskopunu yaptı. Şimdi 60 yaşından büyük ve estetiği arttırıcı bilimsel araçlar yapmaya devam ediyor.

Tatiana van Wark (Hollanda). Harmonium Harmonik analiz ve sinyallerin sentezi için araç. Tamamen çalışır ve laboratuvarda kullanıma uygundur, sadece estetik olarak çok güzel.

DIŞ SINIFLANDIRMA ÇALIŞMASI

Son olarak, benzersiz heykeltraşlar var. Kim geleneksel kinetik alt türlerine uymayan şeyler yapar.

Francois Junot (Fransa). Alexandre Pouchkine. Alexander Sergeevich Pushkin'i tasvir eden mekanik bir otomat 1458 (!) Yazabiliyor. Pushkin'in el yazısını taklit eden çeşitli metinler ve çizimler. Kalemi inkwell'e batırıyor, başını ve ellerini hareket ettiriyor ve yazıyor. Elektronik yok - sadece mekanik.

Kesinlikle eşsiz bir örnek Gregory Barsamyan’ın animasyonlu heykelleri. Stroboskopik ışığın titremesinde göz atması gereken döner mekanizmalar yapar - ve tam önünüzde dokunabilecek bir hamuru aksiyon-karikatür olduğu hissi var.

Gregory Barsamyan (ABD). Vahşi Yazı Tipi. Gregory Barsamyan'ın mekanik "karikatür" örneklerinden biri.

Kalifiye olmayın ve Korece Choi U-Ram. Latin isimleri veren ve karmaşık efsanelerle ortaya çıkan fantastik hayvanların inanılmaz güzelliğini ve karmaşıklığını (çoğunlukla “nesli tükenmiş”) yapacak.

Choi U-Ram (Güney Kore). Custos Cavum. Kurgusal Chve yaratığının iskeleti, şimdi dünyamız ve öbür dünya arasında ölü bir bekçi. Son Custos Cavum öldüğünde, son kapı sonsuza dek kapandı.

"YAKIN KİNETİK" HEYKELLERİ

"Okolayer" sanatına da ilginç geliyor. Heykelde parçaları hareket ettirirken değil, malzemelerini ve tekniğini işin insan yapımı kökenine işaret eder. Diyelim ki Christopher Conte'nin böcekleri.

Christopher Conte (ABD). Kırmızı Dul Conte çalışması için tipik.

Veya Jeremy Meier'in daktilo parçaları.

Jeremy Meyer (ABD). Göğüs IV. Mayer için tipik bir çalışma.

Les Machines de l’île (Fransa). Le Grand Éléphant. Jules Verne'nin çalışmasından benzer bir cihazın taklidi olan dev bir buhar (elbette dizel) bir fil, Nant boyunca ilerler ve onu isteyenleri alır.

Bu, az çok aşina olduğum heykeltıraşların dörtte biriyle ilgili. Yaklaşık iki yüz tane daha biliyorum ama onlarla daha önce hiç bağlantı kurmadım, çünkü onlar zaten yaptığım türlerde çalışıyorlar. Ya da sadece nedense beni sevmiyorlar. Aynı zamanda olur.

Genel olarak, bu elbette bir sınıflandırma değildir. Her birinde 3-4 ila 10-15 temsilci adlandırabileceğim çok daha fazla yön var. Tüm dünyada kaç tane kinetik heykeltraş olduğunu söylemek zor. Rusya'da bunlardan çok az var (sadece Yevgeny Klimov'un kinetik vitrini akla geliyor) - tarz olarak belirtilen “fuar alanı” sınıfına ve ArtMechanicus grubunun “kinetik balığına” aitler. Bu arada, bu popülerleştirmek ve geliştirmek ilginç olacak çok önemli ve ilginç bir sanat katmanıdır.

Öyleyse, kinetik sanat üzerine hem dersler hem de bir sergi düzenlemek için hala fırsatlar buluyorsanız, geçmeyin. İlginç olacak.

David Roy'un kinetik heykelleri (David Roy) - gerçek bir hareket senfonisi. Tüm modeller rüzgarın hafif darbesinden "başlar". Detaylar sıradan huş kontrplaktan ustaca işlenmiştir. Heykeli denge konumundan çıkardıktan sonra, değişen kalıpları 8 ila 16 saat arasında gözlemlemek mümkündür. Aynı zamanda, cihazda motor veya batarya yoktur.

David Roy - bir kişide heykeltıraş, fizikçi ve sanatçı. Daha önce, tam zamanlı bir programcıydı, ancak bir gün mesleği bırakmaya ve kendini yaratıcılığa adamaya karar verdi. Bugün Roy, çalışmalarının her birinin 4.000 dolar olduğunu tahmin ediyor. Sadece birkaç yıl içinde, sadece maddi refah elde etmekle kalmayıp, daha önce hiç düşünmediği bir alanda da tanıma buldu.

"Ahşap" korsan

David, bir çocuk olarak, babasının garajdaki tamircisini izlemekten çok hoşlanırdı. Çocuğa el emeği sevgisi veren ebeveynlerdi. 1970'lerin başında Roy, Boston Üniversitesi'nde mühendislik diploması aldı ve ardından kimya ve fizik bölümlerinde iki kez çalıştı.

David, çalışmaları sırasında, Rhode Island Tasarım Okulu'nda okuyan okul arkadaşı Margie'yi sık sık ziyaret etti. Gezilerinden birinde, Margie ona kreasyonlarını gösterdi - mekanizmalara benzeyen birkaç tahta statik heykel. Bu, David'i şu düşünceye iten şeydi: “Ya tüm detaylar harekete geçirilmişse?”


1974'te David ve Margie evlendi. Margie sanat alanındaki çalışmalarına devam ederken, David bir bilgisayar programcısı pozisyonu aldı. Monoton eser çabucak canını sıktı, ama tahta heykeller yaratma fikri kafamdan çıkmadı ... Ve David yaratmaya başladı.

Her şey küçük çocuk oyuncakları modelleriyle başladı. Roy hızlıca eskizler ve hesaplamalarla baş ederse, bir marangozun yeteneği ani olmaktan uzaktı. Burada Margie yardımcı oldu - çalışmasının doğası gereği tahta dahil birçok malzeme ile çalışmak zorunda kaldı.

İşte David Roy’un ilk kreasyonlarından bazıları:


Yerel pazarda hızlıca orijinal oyuncaklar satan David, hobisi ile daha fazla zaman geçireceğini ve ailesini sağlayabileceğini fark etti. Programcı görevinden tamamen ayrılarak kendi sevgili işini bıraktı.

Heykeller nasıl hareket ettirilir?

Bir marangozun becerilerini edinen David, uzun bir süre boyunca onu nasıl hareket ettireceğini merak etti. Ancak, temelde motorları, aküleri ve telleri kullanmak istemedi, çünkü heykellerinin tamamen "doğal" olması gerekiyordu.

Birkaç başarısız denemeden sonra, küçük bir çabayla veya sadece bir hava akımıyla çalışmaya başlayan bir mekanizma geliştirdi. Gelecekte, detaylar zincirde diğer kısımlarda harekete geçti.


Uzak olmayan David ve Margie evinden Renbeck el sanatları pazarı oldu. Amerika’nın en büyük el yapımı fuarı yılda iki kez orada yapıldı. İki yıl boyunca, David katılmak için izin almaya çalıştı, ancak bazı nedenlerden dolayı organizatörler onu reddetti.

Roy, sadece 1977'de, halka açık sergilenen ahşap kinetik heykelleri yerleştirmeyi başardı. David ve Margie'nin eserleri, sergiyi ziyaret edenlere bir sıçrama yaptı. Birkaç gün boyunca yüzlerce emir aldılar.


Zaman içinde, münhasır heykellere dair söylentiler yakındaki eyaletlerin çevresini dolaştırdı ve siparişlerin akışı sabitlendi. Bu Roy'un bir arsa satın almasına, bir ev inşa etmesine ve kendi stüdyosunu kurmasına izin verdi.

Güneş Hareketi (David Roy; 2014)

Davut heykellerinin çoğu, 8 saatten 16 saate kadar kesintisiz çalışabiliyor. Birkaç aydır ayrıntıları 2 gün boyunca dönecek bir model üzerinde çalışıyor!


Sanatçının eserinde teknolojinin rolü

Bir mühendisin eğitimine sahip bir sanatçı olarak Roy her zaman en son gelişmelerden haberdar olmuş ve çalışmalarında kullanılmıştır. Apple Macintosh 1984'te çıktığında David hemen satın aldı.

Daha önce kağıda parçalar çiziyorsa, kontrplakta kalıpları çiziyordu ve sonra el testeresiyle parçaları kesiyorsa, bugün Adobe Illustrator ve bir LaserWriter ile aynı çizgide bir Mac kullanarak, bugün mükemmel bir doğrulukla projeler çizip ölçeklendirebilir, sonra bilgi verebilir lazer makinesi, pürüzsüz parçaları kesip.

Adobe After Effects ve Strata Design 3D, heykelleri oluşturmadan önce hareket halinde görselleştirmesini sağlar.


İşlerin satışı için, David'in her zaman hareketli heykeller göstermesi gerekiyordu. Sonuçta, bu güzelliği fotoğraftan, özellikle de metin tanımından değerlendirmek oldukça zor. Birkaç on yıl önce, Roy kameraya kısa bir video çekti ve ardından normal posta ile potansiyel müşterilere gönderdi.

İnternetin gelişiyle, süreç çok daha kolay hale geldi. YouTube 2005’te piyasaya sürüldüğünde, Roy reklam için etkili ve pratik olarak ücretsiz bir başka kanal aldı. Videonun varlığı boyunca Davut'un heykelleriyle birlikte 5.000.000'den fazla kez izlendi.


Yeni fikirlere açık kalmak ve yaratıcı dürtülerini takip etmekle David, dediği gibi bir “hayal kariyeri” inşa edebildi.

Roy, karısına paralel olarak çalışıyor ve heykeltraşlarına olan talep atölyenin yeteneklerini aşsa da, ek çalışanlar çekmiyor. Bir kişide sanatçı, tasarımcı, mühendis. Margie, esas olarak web sitelerini tanıtmakla meşgul. “Rolleri değiştirdik” diyor David. "Bilgisayar meraklısı oldu ve ben bir sanatçı oldum."

Size yüksek dönüşümler!

Son yıllarda kinetik sanat popülerliğin doruk noktasındadır, çünkü ışığa ve harekete hakim olan ustalar, heykelin statik karakterini yenmek için inanılmaz bir etki sağlayabilir. İncelememiz - sanat eserlerinin hayata nasıl geldiğine dair en özgün örneklerden 8'i.

1. Laimi Young'dan fantastik mekanizma

Güney Koreli sanatçı Laimi Young'ın kinetik heykeli

Limey Young gerçek bir virtüöz. Master, kartlardan, mikroişlemcilerden, servo sürücülerden ve diğer mekanik cihazlardan en karmaşık mekanizmaları kurmayı başarıyor. Powered by, onun kinetik heykeller seyirci üzerinde manyetik bir etkiye sahiptir, çünkü ortalama bir insan mekanizmanın gizemini çözemez.

2. Metal kürelerden arabaların siluetleri



BMW Müzesi'ndeki kinetik heykel

BMW Müzesi'ndeki kinetik heykel birkaç yıl önce ortaya çıktı, ancak yine de zevk veriyor. Farklı piyasaya sürüldüğü farklı modellerde 714 metal küre oluşuyor.

3. Bob Potts'tan Flap



Bobotların kinetik heykelleri

70 yaşındaki heykeltıraş Bob Potts minimalist yaratır, ancak daha az etkileyici bir çalışma yapmaz. Kinetik heykelleri kürek çekerken kuşun kanat çırpmasını veya kürek hareketini taklit ediyor. Efendinin, hareketin yörüngesini bu kadar doğru bir şekilde iletebilmesi şaşırtıcı.

4. Anthony Howe tarafından "Dans" heykelleri



Anthony Howe tarafından Kinetik Heykel

Anthony Howe, kaba malzeme - çelik takviyeli ile çalışır, ancak şaşırtıcı derecede uyumlu kinetik heykeller yaratır. Sakin havalarda zarif ve sofistike görünürler ve esintinin ilk nefesi ile fantezi danslarına başlarlar.

ArtMechanicus sanat grubundan 5. "Mekanik balık"



ArtMechanicus sanat grubundan kinetik heykel

ArtMechanicus sanat grubunun çabaları sayesinde birden fazla “mekanik balık” doğdu. Moskova ustalarının koleksiyonunda, Nuh'un Gemisi'ni hatırlatan “Balık Evi”, “Balık Şövalyesi” ni hatırlatan, yalnız bir biniciyi canlandıran, “Nutfish”, güzellik arzusunu simgeleyen ve “Balık-ram” - yaşama ve cansızlık mücadelesinin bir alegorisi.

6. David Roy'dan tahta harikası

David Roy, kinetik heykellerine “Fiesta”, “Yaz yağmuru”, “Güneş dansı”, “Serenade”, “Zephyr” gibi dokunuşlar ve ihale isimleri veriyor. Ahşap kreasyonlar rüzgar tarafından harekete geçirilir ve hemen hafif ve zarif hale gelir.

7. Keman çalmaya çalışan kinetik cihaz. Seth Goldstein tarafından

Seth Goldstein, ellerin hareketini çoğaltabilecek bir cihaz yaratmayı başaran bir makine mühendisidir. Sürücüler, rotorlar, kasnaklar ve bilgisayar çipleriyle donatılmış kinetik bir heykel, elektronik klavyede çalınan ses dosyalarını tanır ve daha sonra kemanda keman çalar.

8. Theo Jansen'in dev hayvan heykelleri



Theo Jansen'in kinetik heykeli

Msgstr "Yeni bir makale aldım" ". Bunlar canlılar gibi gerçekten ilginç mekanizmalar. Kalbinde - bilgisayar ve doğal evrim yasaları. İlk heykeller “yelken altında” kaldı. Son hayvanlar sakin yürür, suyu ve engelleri hisseder, yolu hatırlar ve hatta kendilerini fırtınalardan korur.

Theo Jansen'in kinetik heykeli sadece rüzgar enerjisi ile çalışıyor: motorlarda benzinli, dizel, elektrik vb. Yoktur. Hareket için enerji şişelerde depolanır. Theo Jansen'in kinetik heykelleri hakkında genel bir fikir videodan elde edilebilir:

Ve daha ayrıntılı tasarım özellikleri, eğer daha fazla düşünürsek.

Yani, bir başlangıç ​​için - stilize bir parçanın çalışma prensibi.

Yazarın konuşmasında dediği gibi (makaledeki en son video), yaratıkların normal hareketi için 11 boyut ve 11 sayı önemlidir. Bu yüzden oranlar çok, çok önemlidir. Bu 11 sayı nedir?

Bu 11 ayak bileşenidir.

Bacaklar sırayla bir tür omurgaya tutturulur. Bu durumda, omurga basitçe hareket iletebilen veya pervaneler, basınçlı hava vb. Yardımıyla döndürülebilen bir kranktır.

En iyi bacak hareketi, ayak, yuvarlak tepelere sahip bir üçgen gibi bir şey tanımladığında gerçekleşir. Farklı oranlar Bacakların 11 bileşeni hareket ederken farklı geometrik şekiller verir. Heykellerin yazarı, özellikle bacak parçalarının mükemmel oranını bulmak için, özellikle bilgisayar modelleriyle deneyler yaptı. Bir dereceye kadar, bu ilişki aşağıdaki video kullanılarak görselleştirilebilir. Ayrıca kinetik heykelin bacağının görünüşünün farklı bir yorumunu verir.

Bu arada, bilgisayar modellemesi, ayağı tanımlayabilen çok sayıda geometrik şekil varyantı nedeniyle özel sonuçlar vermedi. Örneğin, 11 bacak bileşeninin her biri 10 uzunluğa sahip olabilir. Bir milyondan fazla eğri varyantı ortaya çıkıyor. Bir bilgisayar yüzlerce yıl üzerinde çalışacaktı. Bilgisayarın evrimi metoduna başvurmam gerekiyordu.

Böylece, bilgisayar 1.500 rastgele bacak uzunluğu varyasyonu seçti. Ve her ayağın ayağının tarif ettiği geometrik şekilleri takdir ettim:

1.500 geometrik şekil arasından en uygun 100 tanesi seçildi. Buna göre, farklı uzunluklarda bacak parçalarının 100 tip kombinasyonunu ortaya çıkardı.

Bu parça uzunlukları arasından (kalan kısım kesildi) rastgele yöntemle 1500 farklı bacak varyantı daha yaratıldı. Bunlardan en uygun eğrilerle 100 bacak seçildi. Parçaların sonuçlanan uzunluklarına dayanarak, 1500 yeni bacak versiyonları yaratıldı - vb.

Döngü, gece ve gündüz aylarca tekrar edildi. Nihai sonuç, sahilde bağımsız olarak yürüyen ilk hayvan olan Animaris Currens Vulgaris'in ayağıdır. Ancak bu bacak mükemmel değildi, hayvan periyodik olarak durdu. Böylece evrim devam etti

İşte daha az hareketli bir bacak veren bir dizi rakam örneği:


a = 38, b = 41,5, c = 39,3, d = 40,1, e = 55,8, f = 39,4, g = 36,7, h = 65,7, i = 49, j = 50, k = 61,9, l = 7,8, m = 15

Matkadda gerçekleştirilen bacak bileşenlerinin bir başka hesaplaması:

Ve işte bacakların bileşenlerini hesaplamanın başka bir örneği:


Bu hesaplamaya dayanarak, kinetik bir heykel de inşa edilmiştir:

Bu videoda, rüzgar enerjisi biriktirmek için kullanılan plastik şişelerin setlerine yakından bakabilirsiniz:

Rüzgar yelkenleri krank milinde hareket ettirir, enerji şişeleri pompalayan bisiklet pompasına aktarılır. Bu birkaç saat gerektirir. Ama hayvan nasıl hareket ettirilir ve hatta otomatik olarak? Bunun için kaslara ihtiyacımız var. Kaslar, içi boş bir tüpte bir tüptür, çünkü bunlar uzayabilir. Uzama, hacmini artıran ve eklenen boruyu iten lastik topun şişmesinden kaynaklanır.

Bazı meraklılar bu araçları bu temelde geliştirmeye çalışıyor:

Yazarın kendisi, bu tür bir hareketin, teknoloji dünyasında, tekerleğin icadıyla karşılaştırılabilir bir devrim olduğuna inanıyor. Bu yaratıkların hareketi ile tekerleğin prensibi yatar (dünyaya her zaman yatay olan bir eksen vardır), ama her şey farklıdır. Bu, özellikle kum gibi ulaşılması zor yerlerde, tekerlek üzerinde bir avantajdır.

“Hamster” motorlu kinetik heykelin mükemmel bir örneği:

Theo Jansen, Rusça altyazılı röportaj:

Theo Jansen'in modern kinetik heykellerinin ana bileşenleri:

  1. Daha önce konuştuğumuz bacaklı bacaklar.
  2. Motorlar, onlar heykellerin yelkenleri.
  3. Piller, heykellerin ve havanın zorlandığı plastik şişelerin üzerindeki fan şeklinde parçalardır.
  4. Sinyal iletim sistemi - basınçlı hava ileten borular ve yaylı valfleri kontrol edin.
  5. Engellerin ve balgam toprağının kontrol sistemi (eğer problar aşılmaz engellerle karşılaşırsa heykeli geri döndürürler).
  6. Su algılama sistemi (şişelerdeki suyu emmeye, basıncı arttırmaya ve hayvanı geri göndermeye dayanarak).
  7. Hayvanın beyni - ikili sistem üzerinde çalışan bir şişe, vana, tüp sistemi). Beyin engelden engele giden adımları dikkate alır. Bu nedenle, hayvan suya, vb. Ulaştığında geri döner - ne kadar geri dönmesi gerektiğini bilir.
  8. Fırtına koruma sistemi (kuvvetli bir rüzgar ile heykelin burnundaki kazıkları yere tıkayan bir çekiç).

Gelecekte daha fazla olacak 🙂

Bunlar Theo Jansen'in orijinal canlı kinetik heykelleri.