सबसे अच्छा बौद्धिक बोर्ड खेल। पूरे परिवार और सभी उम्र के लिए सबसे अच्छा बोर्ड गेम।

प्रायोजक पद: कॉन्सेप्ट कार: जो कोई भी यह जानना चाहता है कि कारों की दुनिया में क्या हो रहा है, हर कोई जिसकी सुनवाई इंजन, सभी मोटर चालकों, सभी कार डीलरों की गर्जना करता है - इंटरनेट संसाधन auto.VERcity में आपका स्वागत है!


  स्रोत: factroom.ru

1. करकसोन

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 2
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: 2–6
  • आयु: 8+

कार्कासन का आविष्कार 2000 में जर्मनी में किया गया था, और 2001 में पहले से ही इस देश में वर्ष का खेल बन गया। इस परिवार-आधारित टर्न-आधारित रणनीति गेम के नियम सीधे हैं: खिलाड़ी धीरे-धीरे एक फ़ील्ड बनाते हैं, टेबल पर इलाके की तस्वीर के साथ कार्ड बिछाते हैं, और अपने चिप्स के साथ उन पर कब्जा कर लेते हैं, जो शूरवीर, किसान या भिक्षु बन जाते हैं, जो उनकी स्थिति पर निर्भर करता है। यह कार्य खेतों, नदियों और महल सहित यथासंभव बड़े क्षेत्र पर कब्जा करना है, जिससे अधिकतम अंक प्राप्त हो सकते हैं।


2. "मुंचकिन"

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 4
  • अवधि: 4
  • खिलाड़ियों की संख्या: 3–6
  • आयु: 10+

"राक्षस मूत्र, खजाना पकड़ो, स्थानापन्न मित्र" इस ​​वर्ष के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक का आदर्श वाक्य है। "मुंचकिन" टर्न-बेस्ड और कार्ड गेम्स दोनों की पैरोडी है। यहां के नियम काफी जटिल हैं, आपको समझना होगा, हर विवरण पर ध्यान देना: नक्शे, दरवाजे, राक्षस, दौड़ और स्तर हैं। साथ ही "कपड़े" और एक खिलाड़ी की संभावित मौत। हालांकि, इस भूमिका-खेल को समझने के बाद, पूरी कंपनी सामान्य, मानसिक रूप से स्वस्थ लोगों से अनियंत्रित रूप से हंसते हुए उन्माद के संकेतों के साथ बदल जाती है। तथ्य यह है कि पार्टी के दौरान आप एक पड़ोसी की मदद कर सकते हैं (ज़ाहिर है, स्वार्थी उद्देश्यों के लिए) या उसके साथ हस्तक्षेप करें (उसी के साथ)। कार्ड और चाल के जटिल संयोजन के कारण, एक विवादास्पद स्थिति उत्पन्न हो सकती है जो नियमों द्वारा वर्णित नहीं है। खेल के निर्माता प्रतिभागियों के बीच इसे जोर-शोर से हल करने की पेशकश करते हैं। विजेता वह है जो राक्षसों और चतुर प्रतिद्वंद्वियों से जूझते हुए पहले 10 के स्तर पर पहुंच जाता है।

3. "एकाधिकार"

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 3
  • अवधि: 4
  • खिलाड़ियों की संख्या: 2–8
  • आयु: 8+

"एकाधिकार" (यूएसएसआर और रूस में भी "प्रबंधक" या "व्यवसायी" के रूप में जाना जाता है) सभी समय और लोगों की सबसे लोकप्रिय आर्थिक रणनीति है। चूंकि चार्ल्स फैरो ने खेल की पहली 5,000 स्व-निर्मित प्रतियां 1935 में अपने मूल फिलाडेल्फिया को बेची थीं, इसलिए डेढ़ अरब लोगों ने इसे खेला है। यदि कोई नियमों को भूल गया है, तो यहां वे संक्षिप्त में हैं: खेल की शुरुआत में एक शुरुआती पूंजी होने पर, प्रतिभागियों को अपने धन को गुणा करना चाहिए और अपने प्रतिद्वंद्वियों को बर्बाद करना चाहिए। यह सब एक वर्ग खेल के मैदान पर होता है, और "व्यवसायी" कार्ड, पैसे और चिप्स का उपयोग करते हैं। क्लासिक "एकाधिकार" ने कई ऐड-ऑन का अधिग्रहण किया है जो बोर्ड गेम के किसी भी ऑनलाइन स्टोर में पाया जा सकता है।


4. "इलायस"

  • शास्त्रीय: 4
  • कठिनाई: 2
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: सीमित नहीं है
  • आयु: 6+

फिनिश बोर्ड गेम अलियास देश में सबसे लोकप्रिय हो गया है। यह काफी हद तक अपूर्ण नियमों और उत्साह के कारण है कि प्रतिभागियों में "एलियास" प्रज्वलित होता है। नियम, यदि आप कुछ बारीकियों में नहीं जाते हैं, तो निम्नानुसार हैं: एक मिनट के लिए, जिसे एक घंटे के चश्मे से मापा जाता है, आपको कार्ड से लेकर आपकी टीम के खिलाड़ियों तक जितने संभव हो उतने शब्दों की व्याख्या करने की आवश्यकता है। समानार्थी शब्द या अंग्रेजी में अनुवाद का उपयोग निषिद्ध है। संवर्धित संस्करणों में, कभी-कभी शब्दों को खींचना पड़ता है, जिसे पेंटोमाइम के रूप में चित्रित किया जाता है, या कुछ भावनाओं के साथ समझाया जाता है: नाटकीय रूप से शोख़ी या अपर्याप्त रूप से हंसी। उस टीम को जीतता है जो पहले गेम बोर्ड के अंत में पहुंच गई, जिस पर खिलाड़ियों की सभी सफलताएं दर्ज हैं।

5. "मारकेश"

  • शास्त्रीय: 1
  • कठिनाई: 2
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: 2–4
  • आयु: 6+

मारकेश फ्रांस और ऑस्ट्रिया में सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम में से एक है। यह एक बहुत ही सुंदर पारिवारिक आर्थिक रणनीति है, जो कपड़े से बने "चिप्स" के लिए मुख्य रूप से असामान्य है। मारकेश बाजार अपने अभेद्य जीवन जीता है, और जल्द ही कालीनों के सर्वश्रेष्ठ विक्रेता को चुनना आवश्यक होगा। यह इस अजीब शीर्षक के लिए है कि प्रतिभागियों को लड़ना है।

6. "जेन्गा"

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 2
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: सीमित नहीं है
  • आयु: 6+

स्वाहिली में जेंगा का अर्थ है "बिल्ड!" (यह अत्यावश्यक है)। लेकिन वास्तव में यह गेम इस बारे में है कि धीरे-धीरे कैसे संभव हो। टॉवर के आधार से, खेल के बहुत शुरुआत में स्थापित, खिलाड़ियों ने बारी-बारी से सलाखों को बाहर निकाला और उन्हें ऊपर रखा, जिससे संरचना लम्बी और कम स्थिर हो गई। हारने वाला वह है जिसके दौरान (या उसके ठीक बाद) टॉवर अभी भी ढह गया है। खेल "जेंगा" काफी तनावपूर्ण है, इसलिए एक वॉकर की कानाफूसी: "मैं साँस लेने वाले को मार डालूंगा" काफी सामान्य स्थिति है।

7. स्क्रैबल

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 3
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: 2–4
  • आयु: 8+

"स्क्रैबल" या "एरुडाइट" एकाधिकार के रूप में एक ही क्लासिक है। पॉप संस्कृति में "स्क्रैबल" ने लंबे समय तक नर्ड के लिए मुख्य खेल का खिताब जीता है, लेकिन यह कम लोकप्रिय नहीं हुआ। प्रतिभागियों को सात शुरुआती पत्र प्राप्त होते हैं (सभी में 104 होते हैं) और उन्हें 15 क्षेत्रों में 15 वर्गों में फैलाते हैं, जिससे शब्द बनते हैं। बेशक, उन्हें यथासंभव लंबे समय तक रहना चाहिए, जो खेल में जीत की गारंटी देता है। हालांकि, हर कोई नहीं जानता है कि स्क्रैबल के रूसी संस्करण में आप नाममात्र मामले में सामान्य संज्ञा के अलावा किसी भी शब्द का उपयोग नहीं कर सकते हैं। शब्दकोश का उपयोग करना भी असंभव है, अधिक सटीक रूप से यह संभव है, लेकिन केवल यह जांचने के लिए कि क्या बोर्ड पर उत्पन्न होने वाला शब्द वास्तव में मौजूद है।


8. स्कॉटलैंड यार्ड

  • शास्त्रीय: 3
  • कठिनाई: 3
  • अवधि: 4
  • खिलाड़ियों की संख्या: 3–6
  • आयु: 10+

स्कॉटलैंड यार्ड लंदन पुलिस के मुख्यालय के नाम पर एक खेल है और ब्रिटिश ब्रिटिश कथाओं को श्रद्धांजलि अर्पित करता है। यह क्षेत्र लंदन के केंद्र का एक मानचित्र दिखाता है, बहुत शुरुआत में खिलाड़ी बहुत से चित्र बनाकर अपराधी का चयन करते हैं, जो अपनी आंखों को छिपाने के लिए अपने सिर पर टोपी लगाता है। बाकी पुलिसकर्मी हैं जो डाकू को पकड़ेंगे। वह अपने अनुयायियों के विपरीत, "चुपके से" चलता है, एक शीट पर अपनी चालें लिखता है, लेकिन दूसरों को नहीं दिखा रहा है। 5 चालों में एक बार, वह अपना स्थान खोलता है। अपराधी को एक कोने में ले जाने के लिए पुलिस को सहयोग करना चाहिए।

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 3
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: 2–10
  • आयु: 7+

ऊनो एक सौ और एक सौ हिट ग्रीष्मकालीन शिविरों का एक परिष्कृत संस्करण है। खेल, जो इतालवी और स्पेनिश से "ओडिन" के रूप में अनुवाद किया गया था, का आविष्कार 1970 के दशक में किया गया था, और बोर्ड के खेल प्रेमी जो इसके बारे में नहीं जानते हैं, वे मौजूद नहीं हैं। डेक में 108 कार्ड होते हैं, जो रंगों से विभाजित होते हैं और शून्य से नौ तक होते हैं। उनके अलावा, अन्य कार्ड हैं जो खेल में रंग, चाल की दिशा, या खिलाड़ियों को किसी अन्य प्रतिभागी के साथ डेक का आदान-प्रदान करने की अनुमति देते हैं। बिंदु सभी कार्ड से छुटकारा पाने के लिए है, चिल्लाते हुए "ऊनो", जब केवल एक को हाथों पर छोड़ दिया जाता है। एक खिलाड़ी के जीतने के बाद, अन्य अंक स्कोर करते हैं। प्रत्येक कंपनी अपनी स्वयं की सीमा (उदाहरण के लिए, 400 अंक) निर्धारित करती है, जिसके बाद प्रतिभागी पार्टी को छोड़ देता है, पराजित हो जाता है। अनुभवी खिलाड़ी सुझाव देते हैं: इस प्रक्रिया को कुछ पागलपन देने के लिए, आप सहमत नहीं हो सकते हैं कि आप जल्दी से जल्दी न खेलें और खेलें। हिचकिचाया - आप अगले करने के लिए कदम पारित करते हैं।


10. "सक्रिय करें"

  • शास्त्रीय: 2
  • कठिनाई: 3
  • अवधि: 3
  • खिलाड़ियों की संख्या: 4–8
  • आयु: 6+

"गतिविधि" "एलियास" से बहुत अलग नहीं है, लेकिन इस खेल का उल्लेख नहीं किया जा सकता है, क्योंकि कोई भी इसे अपने मुख्य प्रतिद्वंद्वी से बहुत अधिक पसंद करता है। स्पीड खिलाड़ी अपनी टीम को शब्द समझाते हैं: ड्राइंग, पैंटोमाइम या पर्यायवाची शब्दों के आधार पर - जो हुआ उसके आधार पर। एक निश्चित संख्या में अंक प्राप्त करने वाला पहला कार्य है। कार्य की कठिनाई को चुना जा सकता है: यदि टीम परीक्षण के लिए तैयार है और सफलतापूर्वक इसे जीत लेती है, तो यह तेजी से क्रमशः जीत की ओर अग्रसर होता है।


11. "उपनिवेशवादी"

  • शास्त्रीय: 5
  • कठिनाई: 5
  • अवधि: 5
  • खिलाड़ियों की संख्या: 3–4
  • आयु: 12+

सभी क्लासिक बोर्ड खेलों में से, जर्मन खेल "कॉलोनियलिस्ट", शायद, सबसे कठिन नियमों से सुसज्जित है। आमतौर पर उन्हें समझने में घंटों लग जाते हैं, लेकिन समय बीतने के बाद भुगतान होता है: यह एक वास्तविक सैन्य और आर्थिक रणनीति है, रोमांचक और रोमांचक। खिलाड़ियों का कार्य, जैसा कि आप वर्णन से अनुमान लगा सकते हैं, केतन द्वीप पर एक कॉलोनी बनाने और विरोधियों की तुलना में इसे तेजी से विकसित करना है, बारह जीत अंक प्राप्त करना। पाँच संसाधनों में से एक - लकड़ी, ईंटों, ऊन, अनाज, या अयस्क के साथ - आपको सड़क, शहर या बस्तियाँ बनाने की आवश्यकता है। और आपको इन सड़कों की लंबाई और शहरों की रक्षा करने की क्षमता के बारे में सोचने की जरूरत है। बस अपने डेस्क पर "कॉस्सैक्स" जैसे दिग्गज कंप्यूटर गेम में।


12. भभक

मानवता के खिलाफ अमेरिकी बेस्टसेलर कार्ड का आविष्कार इलिनोइस के एक साधारण स्कूल के स्नातकों द्वारा किया गया था। खेल का सार - जितना संभव हो उतना मजेदार और कभी-कभी अशोभनीय सवालों का जवाब देने के लिए या वाक्यों में रिक्त स्थान को भरने के लिए मज़ेदार। ड्राइवर सबसे मजेदार जवाब चुनता है, और जिस खिलाड़ी में हास्य की भावना होती है, उसे एक अंक मिलता है। सबसे रक्तपात जीतता है, एक नियम के रूप में, क्योंकि संयुक्त राज्य अमेरिका में, जहां सहिष्णुता सामाजिक संबंधों का मुख्य आधार है, यह खेल काले लोगों, यहूदियों, बराक ओबामा और महिलाओं के बारे में चुटकुले बनाने का एकमात्र तरीका है। रूसी निर्माताओं  खेल ने अंत में एक संस्करण बनाया जिसमें कोई अमेरिकी नहीं है, लोकप्रिय अमेरिकी पात्रों को एक ही रूसियों के साथ बदल दिया गया: फिलिप किर्कोरोव, लेव लेशेंको, और इसी तरह। खेल की आधिकारिक वेबसाइट पर, डेवलपर्स निम्नलिखित विकल्पों की पेशकश करते हैं: "कोई भी कल्पना नहीं कर सकता है कि लेव लेचेंको का पसंदीदा शौक बाल्टिक 9 है। "सभी के खिलाफ कार्ड" में अठारह वर्ष से कम उम्र के व्यक्तियों के लिए खेलने की सिफारिश नहीं की जाती है।

  • कठिनाई: 3
  • अवधि: 4
  • खिलाड़ियों की संख्या: 2–4
  • आयु: 12+
  • खेल "एवोल्यूशन" का आविष्कार रूसी जीवविज्ञानी दिमित्री नोरेरे द्वारा 2010 में किया गया था और पहले से ही अंग्रेजी, फ्रेंच और जर्मन में पुनर्मुद्रित किया गया है। तार्किक रणनीति डार्विनियन सिद्धांत के सिद्धांतों पर आधारित है: पाठ्यक्रम के दौरान, प्रतिभागी चुनते हैं कि वे कौन से संकेत पहले से मौजूद प्रजातियों में जोड़ना चाहते हैं। इसके अलावा यह भोजन और बाहरी स्थितियों पर ध्यान देने योग्य है। खेल तब तक रहता है जब तक कार्ड सामान्य डेक में नहीं रहते हैं, और विजेता वह होता है जिसने सबसे अधिक अंक प्राप्त किए हों।

    हमारे शोध के अनुसार, खेल स्कूल के विषयों में स्कूल के प्रदर्शन को बढ़ाते हैं, तर्क और संचार कौशल विकसित करते हैं। हमने बाल मनोवैज्ञानिकों की ओर रुख किया और तीन कक्षाओं के छात्रों को स्कूल के बाद खेलने के लिए आमंत्रित किया बोर्ड का खेल। अन्य तीन वर्गों के विद्यार्थियों को कक्षा के तुरंत बाद घर छोड़ दिया गया। अध्ययन छह महीने तक चला, और इसके शुरू होने से पहले, मनोवैज्ञानिक ने कई बेंचमार्क की पहचान की, जिसके लिए उन्होंने अध्ययन के अंत में और बीच में बदलाव पर नज़र रखी। परिणामों की तुलना नियंत्रण समूह के साथ की गई - जो बच्चे बोर्ड गेम नहीं खेलते थे।

    "हाइव" में खिलाड़ियों ने ध्यान एकाग्रता में वृद्धि की: लोगों ने शिक्षक को अधिक ध्यान से सुनना और जल्दी से नई जानकारी याद रखना शुरू कर दिया। खिलाड़ी का कार्य हाइव क्वीन को घेरना है, जो कीट विरोधी चिप्स के साथ अपने प्रतिद्वंद्वी से संबंधित है। प्रत्येक कीट की अपनी क्षमता होती है, उदाहरण के लिए, चींटी किसी भी संख्या में छत्ते के किनारे पर चलती है, और टिड्डा कूदता है और दुश्मन के कीड़े के माध्यम से एक सीधी रेखा में उड़ जाता है।

    "Danette" बजाना, एक बच्चा बॉक्स के बाहर सोचना शुरू कर देता है, कल्पना करने के लिए, संवाद करना सीखता है और लगातार अपनी राय व्यक्त करता है। खेल के दौरान, नेता कहानी पढ़ता है, और खिलाड़ी सवाल पूछते हैं और धीरे-धीरे यह पता लगाते हैं कि वास्तव में क्या हुआ था। उदाहरण के लिए, एक आदमी ट्राम से बाहर भाग गया, और दूसरा उसके साथ चिल्लाया: "सब कुछ ले लो, लेकिन टिकट वापस करो!" - क्या हुआ उत्तर: पिकपॉकेट ने यात्री से एक पर्स चुराया था, जिसमें एक बड़ी रकम के लिए लॉटरी टिकट था। यात्री ने समय पर नुकसान को देखा और चोर का पीछा किया।

    लेकिन क्या बच्चों और वयस्कों के लिए मजेदार बोर्ड गेम के बिना छुट्टी है। आज मैं आपको बोर्ड गेम के बारे में अधिक बताना चाहता हूं जो परिवार और दोस्तों दोनों के साथ खेला जा सकता है।

    बच्चों और वयस्कों के लिए बोर्ड गेम - एक संक्षिप्त अवलोकन

    बोर्ड कार्ड खेल। आप 5 साल के बच्चों के साथ खेल सकते हैं। नियम बहुत सरल हैं। कार्ड से छुटकारा पाने के लिए जितनी जल्दी हो सके खेल में मुख्य कार्य। खेल बहुत गतिशील और मजेदार है, इस तथ्य के कारण कि आपको लगातार अन्य खिलाड़ियों को कार्ड के बिना छोड़े जाने से रोकने की आवश्यकता है। खेल को एक साथ खेला जा सकता है, यहां तक ​​कि दस भी। लेकिन एक बड़ी कंपनी खेलने के लिए निश्चित रूप से मजेदार है। UNO के लिए एक बड़ा प्लस यह है कि आप उन्हें कहीं भी ले जा सकते हैं, इसके लिए आपको एक बड़ा बॉक्स लेने की आवश्यकता नहीं है और आपको खेलने के लिए बहुत अधिक जगह की आवश्यकता नहीं है।



    किसी भी उम्र के लिए महान खेल। एक समय हमने इसे हर समय खेला। वह बहुत रोमांचक है। खेल में क्यूब्स होते हैं, जो एक-दूसरे के ऊपर, प्रत्येक पंक्ति के साथ अगली परत पर लंबवत होते हैं। खेल का अर्थ यह है कि खिलाड़ी को ध्यान से नीचे की पंक्ति से बार को हटा देना चाहिए और इसे नष्ट किए बिना टॉवर के शीर्ष पर रखना चाहिए। जिसका टॉवर ढह जाता है, उसे खो देता है। यह तब तक खेलना मुश्किल नहीं है जब तक कि सलाखों को बहुत अधिक बाहर नहीं निकाल दिया जाता है, लेकिन टॉवर जितना ऊंचा हो जाता है, बार को निकालना उतना ही कठिन होता है।



    शायद सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक। एक शब्द इशारों से दिखाता है, दूसरे अनुमान लगाते हैं। हमेशा मज़ेदार और उबाऊ नहीं। आप केवल विशेष कार्ड के बिना खेल सकते हैं, और आप एक बोर्ड गेम खरीद सकते हैं, जहां कार्यों के साथ कार्ड हैं, क्या दिखाना है। इस तरह के गेम पॉइंट से सम्मानित किया जाता है, और आप टीमों में टूट सकते हैं या अपने लिए प्रत्येक खेल सकते हैं।



    बोर्ड गेम जहां खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है। खेल का अर्थ यह है कि खिलाड़ी को अपनी टीम को शब्द स्पष्ट करना चाहिए। और टीम जितने अधिक शब्दों को आवंटित समय में अनुमान लगाती है, उतने ही अधिक अंक स्कोर करेंगे और तदनुसार जीतेंगे। शब्द कार्ड पर दिए गए हैं, उन्हें केवल शब्दों के साथ समझाया जाना चाहिए, बिना इशारों के। अब एलियास के कई संस्करण हैं - बच्चे (5 वर्ष से), परिवार, एक पार्टी के लिए, उन्नत और इतने पर। हर कोई अपना 🙂 चुन सकता है



    एलियास जैसा कुछ। खिलाड़ी भी टीमों में बंट गए। केवल अब शब्दों को केवल समझाने की आवश्यकता नहीं है। उदाहरण के लिए, बिना किसी शब्द के उच्चारण के, या बिना शब्दों के दिखाने के लिए क्या कल्पना की गई थी, इसकी अन्य शर्तें हैं। और टीम के खिलाड़ियों के लिए निश्चित समय  शब्दों की अधिकतम संख्या का अनुमान लगाना चाहिए। खेल बहुत ही शांत, मजेदार और शैक्षिक है। स्कूली बच्चों के साथ परिवार के खेल के लिए बढ़िया। केवल नकारात्मक - बड़ा बॉक्स  कार्ड के साथ और खेल के मैदान के साथ। यह केवल घर पर खेलने के लिए सुविधाजनक है।



    मजेदार खेल, फिर से शब्दों के साथ। आपको एक शब्दांश के साथ एक कार्ड दिया जाता है। खिलाड़ी को जितनी जल्दी हो सके उस शब्द को कॉल करना होगा जिसमें यह शब्दांश है। लेकिन कार्ड के अलावा, एक खिलौना बम हाथ में लिया जाता है, जो किसी भी क्षण खिलौने की तरह फट सकता है। खिलाड़ी शब्द को जल्द से जल्द याद रखने और बम को पास करने की कोशिश करते हैं। आखिरकार, अगर आपके हाथों में बम फट जाता है, तो आप एक अतिरिक्त कार्ड लेते हैं। और जिसके पास अधिक कार्ड नहीं है वह जीतता है।



    बच्चों के लिए एक उत्कृष्ट खेल जो ध्यान, स्मृति, जवाबदेही और सरलता विकसित करता है। खेल में एक साथ तीन घटक होते हैं - रंग, संख्या और रेखाचित्र। खिलाड़ियों को कार्ड से निपटाया जाता है, और फिर टेबल पर एक-एक करके फैलाया जाता है। जो पहले अपने कार्ड के साथ एक मैच पाता है, उसे जल्दी से अपनी हथेली से कार्ड को कवर करना चाहिए। जो पहले तीनों घटकों से कार्ड का एक सेट एकत्र करता है वह जीतता है।



    एक बार एक पार्टी में यह मजेदार खेल खेलते हुए। यह वास्तव में एक आउटडोर खेल है। इसमें घने सामग्री होती है, जिस पर चार रंगों के वृत्त खींचे जाते हैं। एक रूलेट भी है जिस पर टीमों को लिखा गया है, उदाहरण के लिए "दाहिने पैर, लाल"। इस गेम में आपको लीड की जरूरत होती है। लीड रूलेट घूमता है और टीम कहता है। और प्रतिभागी टीमों का प्रदर्शन करते हैं, उनके हाथों या पैरों को कुछ हलकों पर डालते हैं। वह जो असुविधाजनक मुद्रा में नहीं रहता है और गिर जाता है। और पोज़ न केवल असुविधाजनक हैं, बल्कि बहुत मज़ेदार भी हैं।

    मैंने बोर्ड गेम का एक उदाहरण दिया, जो मैंने कभी खुद खेला था। यदि आप कोई ऐसा गेम जानते हैं या खेल रहे हैं जो आपको वास्तव में पसंद है, तो टिप्पणियों में पोस्ट करना सुनिश्चित करें। बच्चों और वयस्कों के लिए दिलचस्प बोर्ड गेम की मेरी सूची का विस्तार करें।

    नतालिया सोकोलोवा।

    अच्छी खबर यह है कि आपके बचपन से, बहुत सारे लोट्टो, शतरंज चेकर्स और एक कार्ड मूर्ख के साथ, बहुत सारे सामयिक, रोमांचक बोर्ड गेम हर स्वाद के लिए हमारे जीवन में फूटते हैं।

    एन एस्ट्रोल गेम - सार्वभौमिक मनोरंजन, क्योंकि यह सभी मौसम की स्थिति में काम करता है। आधुनिक पारिवारिक बोर्ड गेम क्या है? यह एक ऐसा खेल है जो माता-पिता और बच्चों दोनों के लिए समान रूप से दिलचस्प होगा, जबकि इसके नियम बच्चे के लिए सरल और स्पष्ट हैं।

    वयस्कों और बच्चों को एक समान पायदान पर प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं क्या?

    बेशक, खेल में पासा रोल में एकाधिकार!

    सबसे पुराने परिवार बोर्ड खेलों में से एक। इसके निर्माण का इतिहास 1934 में वापस जाता है, अमेरिकी महामंदी के बीच। तब से, खेल जिसमें खिलाड़ी खेल मैदान के चारों ओर घूमने के लिए पासे का उपयोग करते हैं, अचल संपत्ति के भूखंड खरीदते हैं और प्रतियोगियों को बर्बाद करने की कोशिश करते हैं, परिवार के दर्शकों के बीच लगातार लोकप्रिय बने हुए हैं। और यह स्पष्ट है कि क्यों - डाई रोल को महान विश्लेषणात्मक कौशल की आवश्यकता नहीं होती है, और बच्चा वयस्कों के साथ एक सममूल्य पर भाग्यशाली हो सकता है। बोली प्रक्रिया, जब विजेता अभी भी स्पष्ट नहीं है, वास्तव में आकर्षक और रोमांचक है, और लक्ष्य - लाखों गेमिंग को इकट्ठा करने और विरोधियों को नष्ट करने के लिए - काफी प्राप्त होता है।

    खेल, ज़ाहिर है, कमियां हैं, जो आश्चर्यजनक रूप से इसकी आदरणीय उम्र के आधार पर नहीं है। पहला दोष अपनी गरिमा से उत्पन्न होता है - घन समझ नहीं पाता है कि कौन मजबूत खिलाड़ी है और कौन कमजोर है। और अगर खेल में प्रवेश करना एक से अधिक है, तो एक खिलाड़ी के लिए जो उसके पीछे एक दर्जन से अधिक खेल है, यह पहले से ही एक माइनस है।

    दूसरी खामी है जकड़न। बहुत बार, नेता खेल में दिखाई देने के बाद, बाकी खिलाड़ियों को अभी भी भ्रम है कि उनके पास जीतने का मौका है। और प्रतियोगियों को शून्य पर बर्बाद करने के लिए, नेता को एक घंटे से अधिक समय खेलने की आवश्यकता हो सकती है।

    लंबे खेल से हम खेलों में बहुत तेजी से आगे बढ़ते हैं।

    डोबल, बरबाशका, जंगली जंगल, सेठ, आतंक लैब

    चौकस और प्रतिक्रिया के खेल में, बच्चे आमतौर पर वयस्कों की तुलना में अधिक सफल होते हैं। तो इस प्रकार के खेल परिवार में संयुक्त खेलों के लिए सबसे अच्छे हैं। सामान्य अर्थ सरल है - दूसरों के सामने कुछ देखना और कुछ हासिल करना।


    यूक्रेन में आज इस शैली का सबसे लोकप्रिय खेल निस्संदेह है Dobbl। एक कॉम्पैक्ट टिन बॉक्स में उज्ज्वल आरेखण के साथ गोल कार्ड तुरंत ध्यान आकर्षित करते हैं, और खेल से बच्चे या वयस्क को फाड़ना काफी मुश्किल होगा।

    ऐसा लगता है, क्या आसान है - दो कार्डों पर समान चित्रों की एक जोड़ी खोजने के लिए? यहाँ केवल उज्ज्वल, बहुआयामी और केवल दृष्टि से दूर भागने की तस्वीरें हैं! और आसपास - प्रतिद्वंद्वी जो आपके सामने सही जोड़ी देख सकते हैं। परिणाम - ड्राइव, मज़ा और एड्रेनालाईन का एक बहुत।

    दीक्षित


    संघों के अद्वितीय खेल यांत्रिकी ने एक बोर्ड गेम बनाया दीक्षित दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय में से एक। वयस्कों के बिना बच्चे इस खेल को खेलने में सक्षम नहीं होंगे, हालांकि, मूल डिजाइन, मनोवैज्ञानिक घटक और थोड़े संघर्ष के लिए धन्यवाद, यह पारिवारिक अवकाश के लिए बहुत अच्छा है, 8-10 साल की उम्र से शुरू होकर दादा-दादी तक शामिल है। आपके पास सुंदर अतियथार्थवादी चित्रों के साथ कार्ड का एक डेक है। खिलाड़ी कार्डों में से एक पर एक संघ के साथ आता है, और अन्य छिपे हुए कार्ड का अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं। हाल के वर्षों में, खेल पार्टियों, परिवार के खेल और मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण में यूक्रेन में आत्मविश्वास से नंबर 1 बन गया है।

    उपनाम

    खेलों का परिवार उपनाम  एक युवा दर्शकों के लिए एक लोकप्रिय खेल परिवार के प्रारूप में कैसे चला गया इसका एक ज्वलंत उदाहरण। अलियास में, एक खिलाड़ी शब्दों के साथ एक कार्ड निकालता है और टीम के साथी को बहुत जल्दी शब्दों में समझा देना चाहिए। एक महत्वपूर्ण सीमा: आप एकल-रूट शब्द और पेंटोमाइम का उपयोग नहीं कर सकते।


    जितना अधिक शब्दों में समझाया गया है, उतना ही आगे आपकी टीम आगे बढ़ती है। मज़ा, गतिशील, और बच्चों के लिए भी उपयोगी है। एक महत्वपूर्ण चेतावनी यह है कि प्रत्येक एलियास खेल एक पारिवारिक शाम के लिए समान रूप से उपयोगी नहीं है। उपनाम पार्टी  - निश्चित रूप से आपका विकल्प नहीं। उर्फ। अन्यथा कहो  - 10 साल से वयस्कों और बच्चों के लिए उपयुक्त। खैर, 7-8 बच्चों के साथ खेलने के लिए - खेल का एक विशेष रूप से बनाया गया संस्करण उर्फ। परिवार.

    स्क्रैबल / इरुडेइट


    एक और खेल जिसमें हम शब्दों से निपटते हैं, वह है "बूढ़ा आदमी" जो पूरी दुनिया में लोकप्रिय है। खरोंचना। एक क्रॉसवर्ड जैसा खेल जिसमें अक्षरों के खिलाड़ी खेल के मैदान पर शब्द एकत्र करते हैं और इसके लिए अंक प्राप्त करते हैं, जो वयस्कों और बच्चों दोनों के लिए दिलचस्प है। और एक अतिरिक्त कार्य भी है - शब्दावली का विस्तार।

    और क्या है अंडमुख? हां, वही स्क्रैबल, जो यूएसएसआर में एक अलग नाम के तहत निर्मित होता है, ताकि कॉपीराइट से परेशान न हों।

    कारकस्सोन्ने


    पूरी दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक - कारकस्सोन्ने। यह निश्चित रूप से उदासीन माता-पिता को नहीं छोड़ेगा और 8-9 साल की उम्र में पहले से ही एक बच्चे के लिए स्पष्ट होगा। विभिन्न प्रकार के इलाकों (टाइल्स) के साथ कार्डबोर्ड वर्गों से, खिलाड़ी पूरी दुनिया में फैल गए।

    डोमिनो सिद्धांत के अनुसार टाइलें बिछाई जाती हैं: सड़क सड़क के लिए है, मैदान खेत के लिए है, शहर शहर के लिए है। चूंकि खिलाड़ी के पास बहुत सारे विकल्प हैं कि टाइल कहाँ रखी जाए, आपको यह तय करना होगा कि जीत के अंक प्राप्त करना सबसे अधिक फायदेमंद कहाँ हो सकता है। खेल में थोड़ा संघर्ष है - खिलाड़ी लगभग सीधे एक-दूसरे के साथ हस्तक्षेप नहीं कर सकते हैं, इसलिए, यह एक शांत और एक ही समय में रोमांचक पारिवारिक खेल के रूप में लोकप्रियता हासिल की है। कार्कासोन के आधार पर पहले से निर्मित कई परिवर्धन और विविधताएं और केवल दिखाई देना जारी है, केवल इसकी प्रासंगिकता की पुष्टि करते हैं।

    मेरा मज़ा खेत

    एक परिवार के प्रारूप और यूक्रेनी डेवलपर्स में घमंड करने के लिए कुछ है। मेरा मज़ा खेत  - प्रत्येक खिलाड़ी को खिलाने के लिए ये कई जानवर हैं। जितना बेहतर आप अपने पालतू जानवरों को खिलाते हैं, उतना ही अधिक अंक आपको खेल के अंत में लाएगा। लेकिन पहले बीज खरीदना आवश्यक है, फिर उन्हें बोना, फिर फसल काटना और फिर फसल का हिस्सा खिलाने के लिए देना।


    और प्रत्येक कदम को यह तय करना होगा कि उपलब्ध क्रियाओं में से किसको अभी चुनना है, अपने खेत पर होने वाली परेशानियों के लिए पड़ोसियों को देखना न भूलें, ताकि यदि संभव हो, तो उन्हें थोड़ा रोका जा सके।

    खेल को मज़ेदार और सुंदर बनाया गया है, इसलिए यह आपके बच्चों को उदासीन छोड़ने की संभावना नहीं है। और जानवरों को खिलाने की प्रक्रिया, जब शरीर का एक अतिरिक्त हिस्सा जानवर में जोड़ा जाता है, और यह धीरे-धीरे खरगोश से एक लंबे टैक्सोकूप में या भेड़ से भेड़ के बच्चे में बदल जाता है, हमेशा एक मुस्कान का कारण बनता है।

    इसी समय, गेमप्ले आदिम माध्यम से नहीं है और वयस्क खिलाड़ियों को आकर्षित करने की गारंटी है।

    ऊनो, स्विंटस

    यदि बचपन में आपने एक पुल में ताश का एक साधारण पुल खेला था, तो खेल ऊनो  आप पहले से ही जानते हैं। हां, यह इस खेल के लिए एक विशेष डेक है। खेल का लक्ष्य सूट या अंकित मूल्य से हाथ से सभी कार्डों को त्यागना है। खेल में विभिन्न विशेष कार्ड हैं - पाठ्यक्रम को स्किप करना, पाठ्यक्रम की दिशा बदलना, सूट बदलना, आदि, जो न केवल खेल में विविधता लाते हैं, बल्कि आपको यह भी आश्चर्यचकित करते हैं कि कार्ड का अधिक कुशलता से उपयोग कैसे करें - बाद में उपयोग के लिए इसे सहेजें या पेनल्टी पॉइंट कम करने के लिए जल्दी से रीसेट करें। पार्टी का अंत।





    विशेष उत्साह - "ऊनो!" चिल्लाना मत भूलो जब आप पेनल्टी कार्ड को त्याग देते हैं। यदि आप भूल जाते हैं - डेक से दो दंड खींचें। प्राथमिक, लेकिन बहुत से लोग इसे उस समय करना भूल जाते हैं जब जीत पहले से ही इतनी करीब हो :)

    सूअर का बच्चा  - ऊनो की थीम पर एक लोकप्रिय संस्करण। नियमों में कई बदलावों ने गेमप्ले को अधिक मजेदार और गतिशील बना दिया। इस मामले में, "शातिर सूअर का बच्चा" डिजाइन को ध्यान में रखना आवश्यक है - मूल खेल Svintus का इरादा मुख्य रूप से युवा लोगों और किशोरों के लिए है। और पूर्वस्कूली और प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के साथ खेल के लिए, अधिक "दयालु" युवा स्विंटस बेहतर अनुकूल होगा।

    कॉलोनाइज़र (Catan)

    एकाधिकार की "बूढ़ी महिला" के विपरीत, जिसे गलती से "आर्थिक" कहा जाता है, बस उपनिवेशवादियों परिवार के दर्शकों के लिए वास्तव में सबसे अच्छा आर्थिक खेल है। और हालांकि, उपनिवेशवादियों में कोई परिचित बैंक नोट नहीं हैं, खेल में दूसरों के लिए कुछ संसाधनों का एक निरंतर आदान-प्रदान है, और पाठ्यक्रम दोनों निरंतर स्थितियों पर निर्भर करता है - खिलाड़ी पर विशेष शहरों की उपस्थिति या अनुपस्थिति, और एक विशेष प्रकार के संसाधनों के लिए बदलती मांग और आपूर्ति पर। सामान्य तौर पर, एक चीज को दूसरे के लिए बदलना, और दोनों को एक बार - तीसरे के लिए इस खेल में द्वीप पर अपने निपटान को विकसित करने के लिए यह सुंदर होगा।

    हालांकि, एकाधिकार के रूप में, उपनिवेशवादियों में क्यूब्स भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं - यह क्यूब्स के रोल के परिणाम हैं जो यह निर्धारित करते हैं कि कौन से क्षेत्र खिलाड़ियों को इस मोड़ पर लाते हैं। तो हर कोई जो पासा रोल करना पसंद करता है (और बच्चों में से कौन इसे पसंद नहीं करता? :) खुश होगा।

    मौका के कारक का सफल संयोजन और रणनीति चुनने का अवसर 10 से अधिक आयु वर्ग के माता-पिता और बच्चों के लिए इसे सर्वश्रेष्ठ आर्थिक पारिवारिक खेलों में से एक कहना संभव बनाता है।

    टिकट टू राइड (ट्रेन टिकट)


    और इस खूबसूरत और वायुमंडलीय खेल में हमें रेलवे मार्गों का निर्माण करना होगा। खेल आर्थिक नहीं है, बल्कि तार्किक है। खेल के दौरान, हम पड़ोसी शहरों के बीच मार्गों को बिछाने के लिए, और एक दूसरे से दूर रहने वाले शहरों को जोड़ने के लिए गुप्त कार्य करने के लिए दोनों अंक प्राप्त करेंगे।

    शानदार खेल का मैदान, बहुत सारी प्लास्टिक की गाड़ियां, कारों और मार्गों के रंगीन कार्ड - यह सब बीसवीं शताब्दी की शुरुआत की रेट्रो शैली में किया जाता है, और तुरंत एक आरामदायक और कुछ हद तक शानदार मूड सेट करता है। अतिरिक्त बोनस - हम भूगोल सीखते हैं।

    अपने बच्चे को बोर्ड गेम्स पर रखें, और उसके पास अब अन्य दवाओं के लिए पैसे नहीं होंगे;)