ინკვიზიციის გავლა. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - Defenders of Justice (ტამპლიერების გზა)


დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - პასაჟი: სიუჟეტი - იუსტიციის მცველები (ტამპლიერების გზა)


ეს არის პირველი მოთხრობის ქვე-ჩანგალი, რომლის არჩევით სამუდამოდ ართმევთ თავს ჯადოქრებთან ალიანსის დადების შესაძლებლობას.

ამ ძიების დასაწყებად სამხედრო ოპერაციების რუკაზე, თქვენი ინკვიზიციის გავლენა უნდა იყოს მინიმუმ 15. რეკომენდებული დონის დასრულებაა 4-დან 7-მდე.

კალენის ინფორმატორი ტამპლიერებს შორის იუწყება, რომ მაძიებელმა ლორდმა მთელი ორდენი წაიყვანა გრძელი ცარიელი ციხე-სიმაგრე ტერინფალში. თქვენი მრჩეველები შემოგთავაზებენ ლორდ ლუსიუსის ყურადღების გამახვილების გეგმას და დააკვირდებიან ინკვიზიციას, როგორც ორგანიზაციას, რომელიც თანამშრომლობის ღირსია.

როდესაც ამ მისიისთვის საკმარისი გავლენა გექნებათ (ან მოგწყინდებათ რუკებში ხეტიალი, არატავრული სტუმარების შესრულება), დაადასტურეთ ოპერაცია თქვენს მაგიდაზე და ეს ავტომატურად გამოგიგზავნით Terinfal Fortress- ში.

გაფრთხილება: თქვენ ვერ დაბრუნდებით და ვერ შეაჩერებთ ამ მისიას, სანამ არ შეასრულებთ მას სრულყოფილად. (ეს ასევე ეხება თამაშში მომდევნო მოთხრობის სტუმარს.) ამიტომ, სრულყოფილად გაამზადეთ თავი ქვევის გააქტიურებამდე.

ტერინფალში ჩასვლისთანავე დაგხვდებათ ლორდი ესმერალ აბერნახე, არისტოკრატების წარმომადგენელი, რომელიც თქვენს დასახმარებლად შეიკრიბა. ესაუბრეთ მას და გადით ჭიშკართან, სადაც გელით ტამპლერი რაინდი ბარისი. ეს არის იგივე ტამპლერი, რომელმაც კალენს აცნობა საქმის ვითარება და მას აქვს რამე გითხრა უფლის მაძიებლის უცნაურ საქციელზე.

ბარისთან საუბრის შემდეგ, ის მიგიყვანთ ლორდ ლუსიუსთან შეხვედრაზე, მაგრამ ჯერ ის შემოგთავაზებთ პატარა ტესტის რიტუალს. ხალხის ბანერები, ორდენი და ანდრასტე ჩამოკიდებულია ციხის კედელზე და თქვენ მოგეთხოვებათ აამაღლოთ ისინი იმ რიგით, რომლითაც პატივს სცემთ მათ (ეს არის თქვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ბანერი, რომელსაც თქვენ აყენებთ უპირველეს ყოვლისა და შემდგომი წესით). შეგიძლიათ უარი თქვათ ამ რიტუალზე, იმ მოტივით, რომ ყველაფერი არ ელოდება. სხვადასხვა ბანერის აწევა სხვადასხვა ასოცირებული პირის შესაბამის პატივისცემას დაიმსახურებს (მაგალითად, Sera დამტკიცდება, თუ ხალხის დროშის დასმას დანარჩენზე მაღლა აყენებთ), რის შემდეგაც მოგეთხოვებათ ახსნათ თქვენი არჩევანი. ახსენით (თუ არა) და გაჰყევით იმ კარს, სადაც ბარისი გაჩერდება.

შემდეგ სცენაში თქვენ შეხვდებით ორდენის კაპიტანს, რომელიც ლორდმა სიკერმა გამოგიგზავნათ და მიიღებთ გარკვევას, თუ რაში არ არის სინამდვილეში ტამპლიერები. ასევე ამ საუბარში პირველად გაისმის გარკვეული "უხუცესის" სახელი.

ბრძოლის დასრულების შემდეგ, ეძიეთ მაძიებელთა უფლის ძებნა, რომ დეტალურად გაარკვიოთ, თუ რა ჯანდაბა ხდება ციხესიმაგრეში. ყველაფრისგან დამუნჯებული, ბარისი წავა შენთან. ის არ შეუერთდება ჯგუფს, მაგრამ დარჩება ახლოს და იბრძვის თქვენს გვერდით, რაც კარგი საყრდენია - თქვენ უნდა იბრძოლოთ სხვადასხვა წითელი ტემპლერების უამრავი ჯგუფის მეშვეობით. ასევე, გზად მოისმენთ საეჭვო ხმას, რომლის მოსმენაც გექნებათ, მაგრამ არა თქვენს თანმხლებ პირებს.

გასასვლელი ეზოსკენ და გააგრძელეთ ბრძოლა თელებით დაზარალებული ტამპლიერების მეშვეობით. თუ თქვენს ჯგუფში ყაჩაღი გყავთ, შეგიძლიათ გახსნათ კარი უფლის მაძიებლის ოფისისკენ, სადაც ნახავთ უამრავ საინტერესო რამს, როგორც ინფორმაციის შესახებ, თუ რა ხდება ნაძარცვის მხრივ, რომელთა შორის იქნება Amulet of Power კასანდრასთვის (Amulets Power აძლევს თქვენს პერსონაჟებს უნარის წერტილი, როდესაც მათ ჩასვამთ - რის შემდეგაც ისინი ქრებიან).

გააგრძელეთ კიბეები და ბოლოს იპოვით ლორდ ლუსიუსს. ვინ არ გელაპარაკება, მაგრამ გააკეთებს გარკვეულწილად მოულოდნელ რამეს, რის შედეგადაც სრულიად მარტო აღმოჩნდებით გარკვეულ გაუგებარ და უსიამოვნო ადგილას. არაფრის გაკეთება არ შეიძლება, წადი და გამოსავალს ეძებე.

საკმაოდ მალე თქვენ წააწყდებით საინტერესო კომპანიას და მომდევნო საუბარში საბოლოოდ დაიწყებთ იმის გაგებას, თუ რა დაემართა ლორდ მაძიებელს. სხვა გზაზე იარეთ, დააკვირდით ინკვიზიციის განვითარების შესაძლო გზებს, რომელსაც მიზიდულობს ჩრდილის ამ ადგილის მეპატრონე და ასევე თქვენი პირადი მომავლის შესახებ წინასწარმეტყველებები.

ცოტა ხნის შემდეგ, თქვენ შეხვდებით სვეტებს დარბაზს, რომელიც საკმარისად ძლიერი დაზიანებით ანთებს ცეცხლს - შეიძლება მოკვდეთ, თუ მის ქვეშ დროულად არ გაიქცევით. სვეტები დროდადრო ბრუნავს, ალის ნაკადს სხვა მიმართულებით მიჰყავს, ასე რომ, თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა გადაიჩემოთ დაზიანების გარეშე. ამასთან, რამდენიმე სვეტის გავლის შემდეგ, გაჩერდებით იმ ადგილის წინ, რომლის გავლა შეუძლებელი იქნება. მიდი ახლო კართან, დაათვალიერე ოთახი და გაბრუნდი გასასვლელისკენ.

შემდეგ ვიდეოში გაეცნობით მოულოდნელ მოკავშირეს (თუ წაიკითხავთ წიგნს Asunder / The Split in the World YES, მაშინ დაუყოვნებლივ მიხვდებით ვინ არის ის, თუ არა - არა აქვს მნიშვნელობა, დროთა განმავლობაში გაიგებთ) და საუბრის შემდეგ ის გაჩვენებთ, თუ რა უნდა გააკეთოთ ადრე გაუვალი ალით. დაბრუნდით დარბაზში სვეტებით, მაგრამ სანამ საბოლოოდ გამოხვალთ ჩრდილის ამ სეგმენტიდან (ეს მოხდება, როდესაც ალის ჩაქრობის შემდეგ გახსნილ გადასასვლელში შეხვალთ), შედით ოთახში, სადაც კოლი დახვდით. აქ ნახავთ "შთაგონებას", რომელზე დაჭერით შეგიძლიათ მუდმივად გაზარდოთ თქვენი მახასიათებლები (თუ ითამაშეთ YES- ის ორი წინა ნაწილი, უკვე იცით - Shadow- ში ყოველთვის არის რაღაც, რაც მუდმივად ზრდის ზოგიერთ მახასიათებელს).

გადადით Shadow- ის შემდეგ ნაწილში და შეისწავლეთ ციხის საკნები (გზაში გადახედეთ თქვენს ანგარიშზე ეშმაკის შემდგომ გეგმებს) მანამ, სანამ არ იპოვით საკანს, სადაც კოული გელოდებათ. კოლი სიტყვით გამოვა სიბნელის განადგურების შესახებ და გაქრება, ხოლო მის გვერდით კედელზე ანთებს Veil Fire- ის ჩირაღდანი. დააწკაპუნეთ მასზე, აიღეთ ჩირაღდანი და წადით პალატებში ბრაზების გასანათებლად - საერთო ჯამში უნდა აანთოთ ოთხი.

ბრაზის განათების გარდა, რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ იმისათვის, რომ აღმოჩნდეთ Shadow- ის შემდეგ სეგმენტში, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი "ინსპირაცია" თქვენი მახასიათებლებისთვის. ჩირაღდნით ხელში, დაბრუნდით პირველივე ოთახში, სადაც არის "კასანდრა". მის მარცხნივ მდებარე საკანში (თუ მას შეხვდებით) ციხის საკნის გასაღებს იპოვით. ციხის საკანი, რომელიც მან გახსნა, კედლის მიღმაა, რომელიც გაგიხსნით მას შემდეგ, რაც განათებთ ბოლო, მეოთხე ბრაზილიას. იქ ნახავთ მეორე შთაგონებას.

ადით კიბეებზე და აღმოჩნდებით ჩრდილის ბოლო სეგმენტში. ეს გარკვეულწილად უფრო რთულია, ვიდრე წინა - ხაფანგები, რომლებიც ზიანს აყენებენ, მუდმივად ფეხების ქვეშ გაგიჟდებათ - ასე რომ, ფრთხილად იყავით და დროულად გადახვიდეთ მათგან, გარდა ამისა, აქ თქვენ ასევე შეხვდებით მტრებს (თუმცა სუსტებს). იარეთ ზემოთ, ჩართეთ ბერკეტი კარიბჭის გასახსნელად და განაგრძეთ გზა. თუ ყურადღებით დაათვალიერებთ ირგვლივ, მიხვდებით, რომ ეს არის ციხესიმაგრის შიდა ეზოს ანარეკლი, სადაც შეხვდით ლორდ მაძიებელს. თქვენ უნდა მიხვიდეთ ზუსტად იმ წერტილამდე, სადაც მან მატერიალურ სამყაროში ჩრდილში გადაიყვანა. განაგრძეთ კიბეები, იბრძოლეთ მტრების წინააღმდეგ (ან უბრალოდ ავუარეთ მათ). თუ ოდნავ შეყოვნდებით და დაათვალიერეთ ტავერნა, რომლის მეშვეობითაც უნდა გაიაროთ თქვენი მთავარი გზა, შემდეგ ზედა სართულზე იპოვნეთ მესამე შთაგონება.

როდესაც თქვენ ადიხართ იმ ადგილას, სადაც შეხვდებით უფალ მაძიებელს, იქ ნახავთ შურის დემონს და საბოლოოდ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მატერიალურ სამყაროში. შეშინებული დემონი ჯადოქრული ფარდის დაცვის ქვეშ მოგაშორებს თავს და სერ ბარისი, მცირეოდენი ფიქრის შემდეგ, შემოგთავაზებთ გეგმას, თუ როგორ უნდა გაანადგუროთ იგი. მისი გეგმის შესასრულებლად, ციხესიმაგრეში უნდა იპოვოთ დარჩენილი სამი ტემპლერის ვეტერანი ლეიტენანტი და უწმინდური ლირიუმის მარაგი. იმავდროულად, ბარისთან ტამპლიერები დაიცვან დემონების წინააღმდეგ მთავარი დარბაზი.
(მთავარ დარბაზში არის ზარდახშა, რომელზე დაჭერით შეგიძლიათ შეავსოთ თქვენი წამალები. შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ერთხელ. მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ მისი დაჭერა საბოლოო უფროსისთვის - ამ ადგილის ბოლო ბრძოლის წინ თქვენ იპოვით კიდევ ერთ სამარხს წამალებით).

ეს არის გარკვეული დროის ძიება - ტამპლიერების ძალა თანდათან გაშრება (ზედა მარჯვენა კუთხეში გექნებათ სპეციალური ზოლი, რომ იცოდეთ როგორ მუშაობენ). თუ უკან დაბრუნდებით და დაეხმარებით, ის შეავსებს ზოლს, მაგრამ ცოტა უფრო სწრაფად დაცარიელდება. გირჩევთ, ნუ დააყოვნებთ, სანამ ზოლი ბოლომდე არ დაცარიელდება - დარბაზში თქვენი დაბრუნება ვერ შეავსებს მას, თქვენ მაინც დაგჭირდებათ ყველა იქ მოწინააღმდეგის დამარცხება. ბარი ოდნავ ავსებს ყოველ ჯერზე, როდესაც თქვენ ვეტერან ტემპლორს მიჰყვებით.

თუ ჯერ ოფიცრების კვარტალში მიდიხართ, შემდეგ საკურთხევლის ოთახში ნახავთ ქანდაკებას ჩამაგრებულ ნოტს, ხოლო კოლი, რომელიც თქვენს გვერდით გამოჩნდება, გაცნობებთ, რომ "უხუცესს" რატომღაც სერიოზულად სურს იმპერატრიცა ორლეის სელენას გადაყენება. სალოცავის გვერდით განთავსებულია წითელი ლირიუმის ნალექები და თუ კიბეებზე ადიხართ, ბარისთვის ნახავთ უსუფთავებელი ლირიუმის მარაგს. ერთი ვეტერანი, რომელიც გჭირდებათ, იმავე ტერიტორიაზე მდებარეობს - გაიარეთ ოთახი და ადით ხის კიბეებზე, რომ ციხის კედელზე მიხვიდეთ.

დავბრუნდეთ მთავარ დარბაზში, გადადით ზედა ყაზარმების ოთახებში, შეებრძოლეთ ეზოს წითელ ტამპლიერებს, გაიარეთ იგი და რამდენიმე ოთახით ციხის კედელზე ქვესტი ნიშნისკენ - და ნახავთ ერთ-ერთ ვეტერანს, რომელიც იბრძვის მოწინააღმდეგეთა ჯგუფთან. მეორე ვეტერანი არც თუ ისე შორს არის პირველიდან - თქვენ უნდა მიხვიდეთ ქვის კიბეებზე, ეზოს მოპირდაპირე მხარეს, რომ მიაღწიოთ მას.

მას შემდეგ რაც სამივე ვეტერანი და ლირიუმი იპოვით, მიუბრუნდით ბარისს და ის დაიწყებს რიტუალს ჯადოსნური ბარიერის გადასალახად. ამასობაში, თქვენ მოგიწევთ წითელი ტამპლიერების რამდენიმე ტალღის წინააღმდეგ ბრძოლა, რომლებიც თავს დაესხმიან თქვენ რიტუალში ჩარევის იმედით. ისინი განაგრძობენ კვერცხუჯრედებს, სანამ თქვენი ტამპლიერების მოკავშირეები მთლიანად გაანადგურებენ ჯადოსნურ ბარიერს.

ბარიერის გაქრობის შემდეგ კიბეები ადით, რომ ბრძოლაში თქვენს პირველ უფროსს, შურის დემონი ებრძოლოთ. დაუთმეთ დრო - კიბეებზე ასვლისას, დარბაზის გასვლამდე გადახედეთ ზედა დესანტს - ნახავთ გულმკერდს წამალების შესავსებად.

შურის დემონი პერიოდულად გაქრება მას შემდეგ, რაც თქვენ შეამცირებთ მისი ჯანმრთელობის გარკვეულ პროცენტს, ხოლო ერთდროულად გამოიძახებთ წითელ ტამპლიანთა ჯგუფს დასახმარებლად და შემდეგ კვლავ გამოჩნდებით სხვადასხვა ფორმით.

როდესაც მასთან საქმე გექნებათ, ესაუბრეთ ეზოში ტამპლიერებს. თქვენ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება - გააკეთეთ ისინი ინკვიზიციის ნაწილი თქვენი კონტროლის ქვეშ, ან დატოვეთ ბრძანება ისე, როგორც არის და გახადეთ თქვენი სრული მოკავშირე. როგორც თქვენ გამოიცნობთ, პირველ ვარიანტს თქვენი თანამებრძოლები მოეწონებიან, რომლებსაც არ მოსწონთ ტამპლიერები (სოლასი და სერა), ხოლო მეორეზე დამტკიცდება კასანდრა, ვივიენი, რკინის ბული და ბლექვოლი.

ამ საუბრის შემდეგ, თქვენ ავტომატურად დააბრუნებთ სარდაფში, სადაც თქვენი მრჩეველები იმსჯელებენ მომხდარზე. საუბრის დროს, კოლი გამოჩნდება ოთახში - და თქვენ საბოლოოდ მიიღებთ შესაძლებლობას, რომ მას სრულფასოვან კომპანიონებად შეხვდეთ. (რასაც კასანდრა ოდნავ დაგმობს)
როდესაც თქვენს მრჩევლებთან ერთად განიხილავთ სიტუაციის მდგომარეობას, თქვენ დაასრულებთ ამ ამბის ძიებას და მიიღებთ შემდეგს - დაიწვება თქვენს გულებში.

მას შემდეგ, რაც დაიწყებთ Dragon Age Inquisition- ის პროლოგს, გაგიკვირდებათ მისი სწორხაზოვნება. თუ გსურთ გააკეთოთ სხვაგვარად რამე, როგორც ეს მითითებულია ამ სიაში, გაგიკვირდებათ, რომ ვერ შეცვლით ვერაფერს. აქ დაკარგვა სრულიად არარეალურია. პირველი, თქვენ უნდა დაიცვას კასანდრა. თქვენი მოგზაურობის დროს ყურადღება მიაქციეთ ყველა ნახავ და თანდათანობით მოკალით მტრები. საბაზისო მომზადებასთან დაკავშირებით არანაირი პრობლემა არ შეგექმნებათ. რამდენიმე ხნის შემდეგ შეხვდებით ელფ სოლასს და ჯუჯა ვარიკს - სწორედ მათთან ერთად შეგიძლიათ გააგრძელოთ თქვენი მოგზაურობა. ისინი პირველი თანამგზავრები იქნებიან Dragon Age Inquisition- ში. როგორც კი მიიღებთ თქვენს თანამგზავრებს, თქვენ იწყებთ ტაქტიკური პაუზის სწავლას. Dragon Age Inquisition- ის გავლის დროს, თქვენ ხშირად გამოიყენებთ ამ რეჟიმს, ასე რომ დარწმუნდით, რომ დაასრულებთ ყველა სახელმძღვანელოს.

ცოტა ხნის შემდეგ ძალიან აღმოჩნდებით საინტერესო ადგილი - სინამდვილეში არსებული ხარვეზი, საიდანაც ხშირად აღწევენ დემონები. თუ გადაწყვეტთ, რომ უნდა გახსნათ ეს ხარვეზი, თქვენ მოგიწევთ ყველა მტრის მოკვლა. როდესაც დემონები დამარცხდნენ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ უფსკრული მაუსის მარჯვენა ღილაკით. რამდენიმე წამის შემდეგ, ხარვეზი იხურება, მაგრამ ამ დროს შეუძლებელია მოხვდეთ. გაითვალისწინეთ, რომ ასეთ პორტალებს საკმაოდ ხშირად დახურავთ. პორტის დახურვის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ციხესიმაგრეში: თუმცა მანამდე თქვენ შემოგთავაზებენ არჩევანს. შეგიძლიათ მოკლედ გაიაროთ გზა, ან აირჩიოთ გრძელი და გადაარჩინოთ თქვენი მოკავშირეები Dragon Age Inquisition- ის გავლისას. მიუხედავად იმისა, თუ რომელ გზას აირჩევთ, მოგიწევთ ძველი ნანგრევების ადგილას მისვლა. როდესაც მთავარ დარბაზში შეხვალთ, სადაც თვითონ ხარვეზია განთავსებული, თქვენ იბრძოლებთ პირველ მთავარ მტერთან Dragon Age Inquisition– ში - სიამაყის დემონი. ასეთი უფროსი კიდევ ბევრია.

მე არ ვფიქრობ, რომ თამაშის ამ მონაკვეთის გავლას რაიმე სირთულე შეიძლება ჰქონდეს: ბრძოლის დროს თავს არ შეებრძოლები, არამედ ინკვიზიციის თანმხლები პირების დახმარებით. როდესაც Dragon Age Inquisition- ში ამ ქვესტის პირველ ფაზას ითამაშებთ, თქვენ ვერ შეძლებთ პატრონის დაზიანებას. ამიტომ, თქვენ უნდა გააკეთოთ უფროსი მგრძნობიარე ზიანისაგან, მუდმივად გამოიყენეთ ხარვეზი. გადაეცით საფრთხე თქვენს მოკავშირეებს და ამ დროს თქვენი მთავარი გმირი გამოიყენებს არსებულ ხარვეზს. კასტინგის დროს, თქვენ მუდმივად მოხსნით უფროსის ჯანმრთელობის გარკვეულ პროცენტს. როდესაც უფსკრული იფეთქებს, დემონი მუხლებზე ეცემა. ამ დროს შეგიძლიათ მაქსიმალური ზიანი მიაყენოთ მტერს. როდესაც დემონი იზრდება, აზრი არ აქვს მასზე დარტყმას. კვლავ გამოიყენეთ განხეთქილება, რომ ამოიღოთ დემონის დაცვა. მთელი ბრძოლის განმავლობაში გამოჩნდებიან სხვა დემონები, რომელთა მოკვლაც მარტივად შეგიძლიათ. ჩვეულებრივ, ამ მტრებს ჯერ კლავენ, შემდეგ კი ისინი სიამაყის დემონის დასამარცხებლად მიდიან.

საფრთხე არ გავიდა

როდესაც წინა ნაწილებს გაივლით, მოგეცემათ პირველი დავალება. თქვენ ჯერ კარგად უნდა დაისვენოთ, შემდეგ კი წადით ტერიტორიის დასაზვერად, წადით ეკლესიაში, რომელიც თქვენს რუკაზეა აღნიშნული. ბრძანების მაგიდასთან თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ თამაშის პროლოგი და დაიწყოთ Dragon Age Inquisition– ის მთავარი თამაში.

ახლა დროა, შეისწავლოთ მთელი ადგილმდებარეობა. ამ დროის განმავლობაში უმჯობესია ისწავლოთ იარაღისა და ჯავშანტექნიკის კარგად გაყალბება. ასევე კარგი იქნება, თუ გახსოვთ მთავარი გმირები. როდესაც ამ ყველაფერმა მოგბეზრდათ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ეკლესიაში. აიღეთ პირველი დავალება და გაემართეთ ახალ ადგილას - Inner Earth, რომელშიც დიდ დროს გაატარებთ Dragon Age Inquisition- ის გავლის დროს. იგი იმავე სამეფოშია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მაგიდასთან მისვლა და სწრაფი გადასვლის გამოყენებით გადაადგილება.

ჰინტერლენდში მოხვედრისთანავე დაინახავთ, რომ ამოცანების უზარმაზარი რაოდენობაა. მთლიანი მდებარეობის დასრულებისთვის დაახლოებით 12 საათის დახარჯვა მოგიწევთ. გირჩევთ, ერთდროულად აიღოთ ყველა სტუმარი, რომ ჟურნალი ყოველთვის სავსე იყოს. ამ მდებარეობის შესწავლისას თქვენ მუდმივად წააწყდებით ასეთ და ამგვარ დავალებებს. თუ სისტემატურად დადიხართ მთელს ტერიტორიაზე, თქვენ არამარტო საუკეთესო აღჭურვილობას მიიღებთ, არამედ შეასრულებთ ყველა დავალებას და მიიღებთ საჭირო გამოცდილებას Dragon Age Inquisition– ის დასასრულებლად.

ახლა ჩვენ გავაანალიზებთ მთავარი ძიების - ინკვიზიტორის გეზის განხორციელებას. მონიშნეთ იგი თქვენს ჟურნალში ისე, რომ მუდმივად დაინახოთ მითითებები, რომლებიც მიუთითებს მასზე. თუ გადაადგილდებით რუკაზე მონიშნულ ბილიკზე, ნამდვილად წააწყდებით ინკვიზიციის ჯარისკაცებს, რომლებსაც ჯადოქრები და ტამპლიერები თავს ესხმიან. დაუყოვნებლივ შეუერთდით ბრძოლას თქვენი მოკავშირეების დასახმარებლად. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ ინკვიზიციის მთავარ ბანაკში ამ მხარეში. აქ უნდა ესაუბროთ თქვენს დედასთან, რომელიც გამოგიგზავნით ახალ ქვეყნებში გასამგზავრებლად.

მე გირჩევთ შეავსოთ მაქსიმალური სტუმარი ინტერიერში. ეს მოგცემთ საუკეთესო იარაღს და აღჭურვილობას, დაგეხმარებათ პროგრესის მიღწევაში, თქვენი პერსონაჟების შემუშავებაში. თუ გადაწყვეტთ გააგრძელოთ Dragon Age Inquisition- ის სიუჟეტების სცენარი, გამოიყენეთ ბრძანების ცხრილი ახალი ქალაქისკენ. ეს არის პატარა სავაჭრო ქალაქი, სადაც გავლისთვის განთავსებულია ვაჭრები და ზოგიერთი პერსონაჟი.

პირველ რიგში, დაათვალიერეთ გარშემო, შეისწავლეთ საქონლის მოვაჭრეები, რადგან ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ საინტერესო რამ. შეიძინეთ ყველაფერი, რაც შეიძლება სასარგებლო იყოს თქვენი ნებისმიერი მოკავშირისთვის. თქვენი მოკავშირეების კარგი აღჭურვილობა არის ნებისმიერი მტრის გამარჯვების გასაღები. როდესაც შეისწავლით ყველა მდებარეობას, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ქვესტი. ჯერ უნდა დაიცვას ნიშანი რუკაზე. აქ პრაქტიკულად არაფერია გასაკეთებელი, უბრალოდ უყურეთ ვიდეოს, ესაუბრეთ ხამოვნიკის წარმომადგენლებს და გადით ქალაქგარეთ. ადგილმდებარეობის დატოვებამდე ქალი შეგაწუხებთ. ის იტყვის, რომ იგი წარმოადგენს მოგვების თავში, რომელსაც ახალი თვისება მოაქვს Dragon Age Inquisition- ის გავლისთვის.

კარგია, დროა არჩევანის გაკეთება ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის. ფრთხილად აირჩიე, რადგან არჩევანის გაკეთების შემდეგ ვერაფერს შეცვლი. მე გირჩევთ დაეყრდნოთ თქვენი პერსონაჟის მთავარ კლასს. ვეთანხმები, ძალიან ლოგიკური არ არის, თუ მაგის პერსონაჟი გადაწყვეტს შეუერთდეს ტამპლიერებს. ასევე ცოტა უცნაურია, თუ მეომარი თანახმაა დაეხმაროს ჯადოქრებს. ამის მიუხედავად, არ უნდა დაერთოს ამ კონვენციებს Dragon Age Inquisition- ის ძალიან მკაცრად გავლისას. თუ სხვა ფრაქციისკენ ხართ მიდრეკილი, უმჯობესია შეუერთდეთ მას, ვიდრე მუდმივად მიიღოთ გადაწყვეტილებები, რომლებიც არ მოგწონთ. იმისათვის, რომ შეუერთდეთ ტამპლიერებს, უნდა დაასრულოთ "სამართლიანობის დამცველები". თუ გადაწყვეტთ ჯადოქრებთან თანამშრომლობა დაიწყოთ, უნდა შეასრულოთ "საიდუმლო" დავალება. ნებისმიერ შემთხვევაში, არჩევანი ჯერ არ არის საბოლოო და მისი შეცვლა შეგიძლიათ. მაგრამ შემდეგი დავალების დროს თქვენ გადაწყვეტილების მიღება მოგიწევთ.

Საიდუმლოდ

ახლა დროა მივდივართ შინაგან დედამიწაზე. თუ ჯერ არ გაქვთ შესწავლილი ყველა ადგილმდებარეობა, მიუთითეთ ფეხები პირდაპირ ჩრდილოეთისკენ. აქ არის ქალაქი რედკლიფი, რომელშიც უნდა მოხვდეთ Dragon Age Inquisition- ის გადასასვლელში. როდესაც კარიბჭესთან მიხვალთ, იქ ნახავთ განხეთქილებას. ქალაქში შესასვლელად უნდა დახურო. არც ისე ძლიერი დემონები გამოდიან იქიდან, ამიტომ პრობლემები არ წარმოიქმნება. როდესაც განხეთქილება დაიხურება, კარიბჭე გაიხსნება და კედლების მიღმა იქნები.

ქალაქის შიგნით, თქვენ უნდა დაათვალიეროთ გარშემო გარემოვაჭრეები. მე ვერ ვიპოვნე რაიმე საგულისხმო, რაც მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს ჩემს პერსონაჟებს. როდესაც იპოვნეთ ყველაფერი რაც გჭირდებათ, პირდაპირ ტავერნისკენ გაემართეთ. როდესაც ამ შენობაში მოხვდებით, ჯადოქარს უნდა ესაუბროთ. რუკაზე გამოჩნდება ახალი დანიშნულების ადგილი, რომელზეც წავალთ.

როდესაც მოხვდებით ნიშანზე, რომელიც აგრძელებს Dragon Age Inquisition- ის გავლას, დორიანი გამოვა თქვენთან შესახვედრად. მასთან ერთად შეგიძლიათ გააგრძელოთ თქვენი მოგზაურობა, თუ ამ ჯადოქარს მოსწონს. ასევე, მამრობითი სქესის პერსონაჟებს შეუძლიათ რომანტიკული ხაზის დაწყება მასთან. განხეთქილების დახურვას ვერსად გაექცევით. ამას დიდი ყურადღება მიაქციეთ, რადგან დემონები, რომლებიც გამოდიან ამ განხეთქილებისგან, საკმარისად ძლიერია. ესაუბრეთ ჯადოქარს, რის შემდეგაც კვლავ სახლში წასვლა მოგიწევთ.

მზად ხართ საბოლოო არჩევანის გაკეთებისთვის? თუ დანიშნულ გზას არ გამორთავთ, უბრალოდ მიიღებთ საბოლოო გადაწყვეტილებას, რომლის შეცვლა შეუძლებელია. თქვენ არჩევანის წინაშე დგახართ. და ჩვენ ვაგრძელებთ თამაშს ჯადოქრების გზაზე, რადგან, ჩვენი აზრით, ჯადოქრებისთვის Dragon Age Inquisition- ის გავლა ბევრად უფრო საინტერესოა.

ჩვენ ისევ პირდაპირ რედკლიფში უნდა წავიდეთ. გამოიყენეთ სწრაფი მოგზაურობა თქვენს ბანაკში, რომ არ დაკარგოთ ბევრი დრო გზაში. ამ მისიის განმავლობაში, დარწმუნდით, რომ შეუერთდებით დორიანს. შესაბამისად, ჯადოქრის ადგილი დაიკავებს და ამის საფუძველზე უნდა შეირჩეს გუნდი.

მე არ გეტყვით რას შეხვდებით რადკლიფში წასვლის შემდეგ. ნაკვეთი საკმარისად საინტერესოა, ამიტომ მოემზადეთ მოულოდნელი ირონია. მას შემდეგ, რაც ყველა cutscenes- ის ყურებას დაასრულებთ, თქვენ მხოლოდ დორიანი დარჩებით, რომელიც ციხეში აღმოჩნდება. როდესაც თქვენ აკონტროლებთ თქვენს პერსონაჟებს, უნდა დაიწყოთ ჯადოქრის განვითარება, თორემ ის ამას არ გააკეთებს კარგი კომპანიონი დრაკონის ხანის ინკვიზიციის გავლას.

დორიანი შესანიშნავ საბრძოლო მოგებას ქმნის. განავითარეთ იგი ამ მიმართულებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში წარმატებას ვერ მიაღწევთ. Dungeon- ით გადაადგილებისას რამდენიმე სახის მტერს შეხვდებით. თითქმის არავინ არ არის საშიში, მაგრამ არ დაუშვათ ბევრი ზიანი მიაყენონ, წინააღმდეგ შემთხვევაში დიდხანს ვერ შეძლებთ მოშუშებას. როგორც ხშირად ხდება მსგავს თამაშებში, ამ მისიის შესრულების უმარტივესი გზაა სატანკო მეომრებისთვის. Rogues- ს შეიძლება ჰქონდეს გარკვეული პრობლემები და ძალიან რთული იქნება, თუ ჯადოქრად ან მშვილდოსანად თამაშობთ. ამაში, Dragon Age Inquisition– ის გავლა ძალიან არაორიგინალურია.

თქვენს წინაშე მოძრაობის მრავალი წერტილია, რომელთა გასწვრივ წახვალთ. პირველი ჩანგლის პოვნისას, რუკაზე სამ მარკერს ნახავთ. თითოეული მათგანი განსაზღვრავს იქ განლაგებულ პერსონაჟს, რომლის მიღებაც შესაძლებელია ჯგუფში. მაგრამ შემდეგ სამი ნიშანია! მესამე ნიშანი არის ჯადოქარი ფიონა, რომელსაც უკვე ვხვდებით. გირჩევთ დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ დანარჩენ ორ ნიშანზე, რადგან ოთხი პარტიის წევრი გაცილებით მარტივად კლავს ყველა მტერს. როდესაც შეგიძლია ფიონასთან საუბარი, ძიების შემდეგი ნაწილი ხელმისაწვდომი გახდება. თქვენ მოგიწევთ გადაადგილება რუკაზე მითითებულ ახალ ადგილას.

თქვენი პერსონაჟების განკურნებისათვის თქვენ გაქვთ ჯანმრთელობის წამალები. მაგრამ მათი მარაგი შორს არის გაუთავებელი. შეეცადეთ მაქსიმალურად გამოიყენოთ ის, თუ სათავსო იპოვნეთ. ის ყუთს ჰგავს, საიდანაც ისინი ყველა მიმართულებით გამოირჩევიან სხვადასხვა ქილებში და კოლბებში. ეს სათავსო ავსებს ჯანმრთელობის წამალების სრულ მარაგს, ამიტომ შეეცადეთ მაქსიმალურად გამოიყენოთ ისინი კრატის წინ. კარგი, მზად ხართ რუკაზე ახალი ნიშნების გადასაადგილებლად? თუ გსურთ მთლიანი მდებარეობის დათვალიერება, დაუყოვნებლივ გაგიცრუვებთ იმედს. მე აქ ვერ ვიპოვე რაიმე საინტერესო, რაც მნიშვნელოვნად გაამდიდრებს ჩემს ხასიათს. ამიტომ, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იმოძრაოთ ნიშნების გასწვრივ, სანამ ყველა მათგანს არ ეწვევით. ამასთან, გაითვალისწინეთ, რომ რამდენიმე დონის გადაადგილება მოგიწევთ. გირჩევთ ყურადღებით შეისწავლოთ ადგილმდებარეობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში დაიბნევით და დაიკარგებით, რაც აშკარად ზედმეტი იქნება დრაკონის ასაკის ინკვიზიციის გავლისთვის.

თუ იპოვნეთ დაკეტილი კარი, რომლის გახსნა შეუძლებელია, მაშინ სწორ გზაზე დგახართ. ამის მისაღებად თქვენ მოგიწევთ წითელი ლირიუმის ძებნა ახლომახლო. ამ კარის გასახსნელად უნდა იპოვოთ ხუთი ნატეხი. რუქაზე ხედავთ, თუ სად არიან ისინი გარშემო. როდესაც თითოეული მათგანი გექნებათ, დარწმუნდით, რომ შეავსეთ თქვენი სამკურნალო წამალები, რადგან ამ ადგილას მოგიწევთ ახალი მტრის წინაშე. ალექსი საკმაოდ ძლიერი მოწინააღმდეგეა, მაგრამ შემდეგი ბოსი დაეცემა, სანამ თქვენი ზეწოლა გაგრძელდება და Dragon Age Inquisition– ის გავლა გაგრძელდება.

ეს ბოსი არის ჯადოქარი, რომელიც მუდმივად გიტევს მაგიით. გარდა ამისა, ის გადაადგილდება ტელეპორტის დახმარებით მთელ საიტზე და იცავს თავს ფარით, რომელიც აზიანებს ზარალს. ბრძოლა ძალიან ერთფეროვნად გამოიყურება, მაგრამ ეს არ უნდა იყოს რთული. მთავარია, რომ თქვენი სატანკო მუდმივად პროვოცირებას უწევს უფროსს, რომ თავი სძლიოს. მას შემდეგ, რაც უფროსს უყვარს სამიზნეების შეცვლა, ყოველთვის დააკვირდით ვის ურტყამს მას. თქვენი ყველა სხვა მოკავშირე მაქსიმალური ყურადღება უნდა მიაქციოს ამ ბრძოლას. არ შეგეშინდეთ, რომ ბევრი ზიანი მიაყენოთ, რადგან მომავალში აღარ დაგჭირდებათ გრძელი შენახვის მქონე შელოცვები. როგორც კი უფროსის ჯანმრთელობის 50% -ს მოაშორებთ, ის ქრება თვალთახედვიდან, მაგრამ თქვენ უნდა გახსნათ ახალი ხარვეზი. თქვენ უკვე იცით, როგორ უნდა გააკეთოთ ეს, ასე რომ მხოლოდ ჩვეულებრივი სამუშაო გააკეთეთ. თუ ხარვეზი დაიბლოკება, უფროსი ამ ოთახში კვლავ გამოჩნდება. როდესაც მისი ჯანმრთელობის სამ მეოთხედს მოაცილებთ, უფროსი ისევ გაქრება. ამჯერად დემონები გაბრწყინებული იქნება ოდნავ ძლიერი, მაგრამ თქვენ მაინც შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ. ამის შემდეგ დარწმუნდით, რომ უყურეთ ვიდეოკლიპს, თანაუგრძნობთ ერთ-ერთ პერსონაჟს და გააგრძელეთ Dragon Age Inquisition- ის გავლა.

იუსტიციის დამცველები დრაკონის ეპოქაში: ინკვიზიცია სხვა არაფერია, თუ არა პირველი ჩანგალი ქვესტი ვალ როიოს შემდეგ. თქვენ უნდა აირჩიოთ. თუ ტამპლიერებსა და ამ ამოცანას აირჩევთ, მაგები Venatori– ს კონტროლს ექვემდებარებიან.

როგორ მივიღოთ?

ვალ როიოში ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის მოლაპარაკებების მისაღწევად და მინიმუმ 15 ერთეულის გავლენა, ხოლო გმირის დონე მინიმუმ 4-ია. ჩვენ ვიღებთ ინფორმაციას კალენისგან დავალებას და ვცდილობთ ინკვიზიციისკენ მივაქციოთ ყურადღება.

გავლით

ადგილზე გადასვლამდე, შეცვალეთ ჯადოქრების დაზიანება, გარდა ელექტრული. გარდა ამისა, ქურდი წაიყვანეთ ჯგუფში, საკეტების ასარჩევად. ტერნიფალისკენ მიმავალ გზაზე დაგაკვალიანებთ ესმერალ აბერნახე, რომელზეც გაგზავნილ შეტყობინებას მიიღებთ, რომ ორლეზიური სახლები უკვე მხარს გიჭერენ.

ჩამოსვლისთანავე, ჩვენ ვუკავშირდებით სხვებს, ვაგროვებთ ნივთებს და მხოლოდ ამის შემდეგ მივდივართ ბარისში. თქვენ მიიღებთ საკონკურსო შეთავაზებას და მცირე ნაძარცვით მიიღებთ ეზოს შესასვლელს, ან უარს იტყვით და ამით გადაარჩენთ აბერნაშს მომავალში.

დროშები - აქ თქვენ უნდა მოათავსოთ ისინი, როგორც საჭიროა ბერკეტების გამოყენებით. გაითვალისწინეთ, რომ მდებარეობის წერტილები დამოკიდებულია პირველ დროშაზე, ასევე პასუხი იმ მოტივაციის შესახებ, რომლითაც ხელმძღვანელობდით.

გამოცდა ჩააბარეთ თუ არა, დენამი შეხვედრაზე მოვა ლორდ მაძიებელ ლუციუსის ნაცვლად. რა ვარიანტებიც არ უნდა აირჩიოთ, ინფიცირებული ტამპლიერები თავდასხმას იწვევენ. შემდეგ კაზემატების გავლით გადავდივართ ეზოში და ერთდროულად ვხოცავთ შეურაცხყოფილი მტრები. აქ ყველაფრის შემოწმება ღირს, რადგან შანსია იპოვოთ ღირსეული კომუნალური მომსახურება.

ზედა საფეხურზე გადასვლისთანავე ნუ იჩქარებთ ლუციუსის შესახვედრად წასვლას - იპოვნეთ დენამის პალატები და მოძებნეთ მათ წერილი, რომლითაც ბრალს დასდებენ მისი დანაშაულის რაინდს, და მხოლოდ ამის შემდეგ მივდივართ შემდეგ, ვუყურებთ ყალბი ლუციუსის გასაჩივრებას და შევალთ ბრძოლაში.

  • ჯადოსნური ხედვა

სინამდვილეში, უფლის ადგილი დაიკავა დემონმა, რომელიც გონებას გიპყრობს და ჩრდილში გიყენებს. აქ მოგიწევთ ურთიერთობა შურის დემონთან, რომელსაც სურს ჰერალდის ადგილი დაიკავოს. ჩვენ დონეს გავივლით და როდესაც ცეცხლით წავაწყდებით ქანდაკებებს მარცხნივ მივდივართ - აქ მოთამაშე ელოდება ჩაკეტილ კარს, რომლის შიგნით შურის დოგმატი უნდა აიღოთ. ახლა ჩვენ მივდივართ მოპირდაპირე ოთახში და ვესაუბრებით კოლს, რის შემდეგაც გავალთ დერეფანში და ვისწავლით ცეცხლოვანი ბარიერების გავლას.

  • ციხე

კოლს კიდევ უფრო მივყვებით ციხეში, კიდევ ერთხელ ვესაუბრებით მას და მივდივართ უფრო შორს, სანამ ფარდის ცეცხლით ჩირაღდნას არ დავინახავთ - ავიღებთ მას, ბრუნდება გასაღების აღება ბნელ ოთახში. ახლა პალატებში ვუშვებთ ბრაზს და როდესაც ეს უკანასკნელი გააქტიურდება, გაიხსნება საიდუმლო გადასასვლელი. გასაღებით მარჯვნივ კარს ვაღებთ და იქ ისევ ვუშვებთ საწურს. შემდეგ ვბრუნდებით, ვანთებთ მათგან ბოლოს, ვიღებთ კიდევ ერთ დოგმას და ვტოვებთ ჟოზეფინას პალატის გავლით.

  • განთავისუფლება

ახლა თქვენ ტყეში გახვედით და ადგილები უკვე უფრო ნაცნობია - თქვენ უნდა უგულებელყოთ ყველაფერი და ყველას, თავიდან აიცილოთ მწვერვალი და უბრალოდ გადაადგილდეთ იმ ადგილას, სადაც ტყვე ხართ - როგორც კი კართან მიხვალთ, გათავისუფლდებით შელოცვისგან და დემონი ჯადოსნური ბარიერის მიღმა იმალება. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა გაიაროთ ვეტერანი ტამპლიერების შემდეგ, რადგან შეუძლებელია ბარიერის ჩვეულებრივი გზით გატეხვა.

  • გამართავს დარბაზს

აქ თქვენ მოგიწევთ ვეტერანების პოვნა ორ პატარა ადგილას და ამავე დროს ნუ დაივიწყებთ შეკავების შესახებ. ნუ დაუშვებთ მასშტაბის ვარდნას 75% -მდე და უფრო ხშირად ბრუნდება დარბაზში, რომ მოკლას მტრები და არ დაუშვას ბარის დაზიანება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს უკანასკნელი მოკვდება და ვეღარ შეძლებს მის აყვანას. ნელა და მეთოდურად შეისწავლეთ ყველაფერი, რამდენჯერმე, ნუ დაივიწყებთ ვეტერანების გასაგებ გზასა და უფლის მეთაურის უბნების ძიებას.

  • ბარიერის მოხსნა

მას შემდეგ რაც ყველაფერი გაკეთდება და აწყდება, ესაუბრეთ ბარისს, რის შემდეგაც ხიდები აიწევა და დარბაზის ფილიალების ყველა კარი დაიხურება. ახლა თქვენ უნდა დაველოდოთ ბარიერის მოხსნას და სანამ ეს მოხდება, მოთამაშეს წითელი ტამპლიერები დაიკავებენ. მოცილების დასრულებისთანავე ყველა მტერი ერთდროულად მოკვდება, ამიტომ აზრი აქვს ოდნავ მოაჭერით ცხვირს და გამოიყენოთ ეს თქვენს სასარგებლოდ.

  • ებრძოდა დემონი

შეგროვებული მასალების შეგროვების შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ და სრულფასოვან ბრძოლაში მივდივართ შურის დემონთან, რომელიც ბრძოლიდან ვერ წაიშლება უნარებით, სულიერი ჯადოს შეტევით და ერთდროულად შეიძლება რამდენიმე ადამიანის დარტყმა. ჯანმრთელობის მესამედი მოხსნის შემდეგ, კოლი ბრძოლის ველზე გამოჩნდება, ხოლო კიდევ ერთი მესამედით, დემონი შეცვლის მსჯავრდებულს და დაიწყებს ტამპლიერების ტალღას, იხურება ბარიერით, რომელიც შემდეგ ქრება. ჩვენ ვასრულებთ მას და მივიღებთ ჯილდოს ესენციების სახით.

  • დასკვნითი ეტაპი

დარბაზში გასვლის შემდეგ თქვენ გადაწყვეტთ აბერნაშის ბედს (თუ ის გადარჩა) და მოლაპარაკებას ბარისთან (ან ფლეტჩერთან, თუ პირველი მოკვდა). თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ან ნებაყოფლობით მოიყვანოთ ტამპლიერები სამსახურში, ან გააუქმონ წესრიგი და ყველას გამოიძახოთ ინკვიზიციის რიგები.

ასევე, სარდაფში დაბრუნებისთანავე, გაიმართება საუბარი იმ გამოსავალზე, რომლითაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ვარიანტი ლირიუმის შესახებ, რომ გახსნათ ახალი ოპერაცია სარდლობის შტაბში და გაძლიეროთ ტემპლერები.

ამის შემდეგ თქვენს წინაშე გამოჩნდება კოლი, რომელიც საუბრობს მის მოტივებზე და გაწევრიანების სურვილზე. მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს კოული, ან გადაასახლოს და დაივიწყოს იგი.

ქვესტი ჯილდო

  • ზოგადად 3k გამოცდილება თვით ამოცანისთვის;
  • 1850 წლის გავლენა (ვთქვათ, ბარისი ცოცხალია და ინკვიზიციის აგენტი);
  • +3 ინკვიზიციის სიძლიერეზე;
  • ტამპლიერები ინკვიზიციის სამსახურს.

ეს ამოცანა გამორიცხავს ჯადოქრებთან შემდგომი თანამშრომლობის შესაძლებლობას. ამასთან, შესაძლებელია შეხვედრაზე დასწრება რედკლიფის სოფელში.

15 ზემოქმედების წერტილს მოითხოვს. რეკომენდებული დონეა 4-დან 7-მდე.

პირველ რიგში, თქვენ უნდა გაყიდოთ ყველა ზედმეტი ინვენტარიდან და მოამზადოთ მოწყობილობა.


რჩევით, კალენმა განაცხადა, რომ მაძიებელი ლორდი იმყოფება ციტადელი Terinfal... ლელიანამ და ჯოზეფინემ შესთავაზეს ორლამის კეთილშობილი თავადაზნაურობის მხარდაჭერა მოეპოვებინათ, რითაც ბატონი აიძულებდნენ მოლაპარაკებას.

ციტადელში ჩასვლისთანავე დაგვხვდება არისტოკრატების წარმომადგენელი ესმერალ აბერნაჩე და კალენის ინფორმატორი - სერ ბარისი.

შეხვედრაზე წასვლამდე მოგთხოვთ რიტუალის შესრულებას. ეკლესიის, ფერელდენისა და ტამპლიერების დროშები უნდა აიწიოს მნიშვნელობის შესაბამისად. შეცდომა არ შეიძლება იყოს, მაგრამ თქვენი თანამგზავრები აფასებენ არჩევანს, ნებისმიერ შემთხვევაში შეგიძლიათ უარი თქვათ.

თავის ადგილას ლორდმა ლუციუსმა გაგზავნა ორდენის კაპიტანი, რომელიც ახსენებდა სახელს უფრო ძველი, თავს დაესხმება თქვენს რაზმს.

ციხის ქვეშ ერთ-ერთ ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ Amulet of Power კასანდრასთვის.

დაპყრობილთა რიგების გარღვევა წითელი ტამპლიერები ბოლოს ჩვენ ლუსიუს კორინს ვხვდებით, უფრო სწორად რა იმალება მის ქვეშ ... ის იკავებს ინკვიზიტორს და აგზავნის მას ჩრდილის სამყაროში.

შურის დემონი მას სურს გახდეს მესენჯერი, ილუზიები და მახეები, ის კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს ჩვენს წარსულს, აწმყოსა და მომავალს.

მაგრამ მეგობრული სული ეშველება კოული ის აძლევს რჩევებს და ზნეობრივ მხარდაჭერას.

გავლის მსვლელობისას შეგიძლიათ შეასრულოთ გვერდითი დავალება დემონური დოგმაშთაგონების სამი საიდუმლოს მოძიებით. საიდუმლოებები მნიშვნელოვან სტიმულს აძლევს ძირითად სტატისტიკას.

გამოიყენეთ ჩირაღდანი ანთებისთვის ფარდის ცეცხლი მდებარეობის კიდევ ოთხ წერტილში. შემდეგ ტერიფალის ეზოს ანარეკლში აღმოჩნდებით. შეეცადეთ არ გაჩერდეთ, თორემ დამახინჯება ფეხზე მოგაყენებთ. დემონი ცდილობს აიღოს თქვენი სხეული, მაგრამ ვერ ახერხებს და ჩრდილი იშლება. შური, რომელიც აჩვენებს თავის ნამდვილ ფორმას, იმალება ფარდის ბარიერის მიღმა.

სერ ბარისი გვთავაზობს დაბრკოლების გადალახვას ტამპლიერების შესაძლებლობების გამოყენებით, მაგრამ ამისათვის მას სჭირდება ვეტერანების დახმარება და სუფთა ლირიუმი... მათი ნახვა შეგიძლიათ დარბაზის ორივე მხარეს მდებარე პალატებში. როგორც კი შეხვალთ ერთ კარში, ათვლა იწყება. საჭირო იქნება დაბრუნება, სანამ მთავარ დარბაზში დამცველების ძალები ამოწურულია. ყოველ ჯერზე დაბრუნებისას თქვენ მოგიწევთ შეტევის წინააღმდეგ ბრძოლა. გარდა ამისა, ყოველი დაბრუნებისას თქვენ უფრო ნაკლები დრო გექნებათ მშვიდად გასატარებლად.

თქვენ შეგიძლიათ ჯერ ზედა პალატებში წასვლა, ორი ვეტერანის დახმარება და ლირიუმის პოვნა. დაბრუნება დარბაზში, ჩამოიწიეთ კიბეები და დაეხმარეთ ტამპლიერებს. შემდეგ, შეავსეთ წამალების მარაგი, შედით ოფიცრების კვარტალში. თითოეული ნაპოვნი ვეტერანისთვის ცოტათი ემატება დარბაზის სტატუსის ზოლი.

ორივე მხარეს არის საიდუმლო ოთახი, სადაც შესვლა შესაძლებელია მეომართან კედლის გარღვევით.

როგორც კი ტამპლიერები დაიწყებენ გავლენას ბარიერზე, დაპყრობილი დაიწყებს მის გამოჩენას.

ბარისი გადარჩება, თუ დარბაზის მდგომარეობა ნახევარზე ქვემოთ არ დაეცემა.

მომავალი ბრძოლის დაწყებამდე, არ უნდა დაგვავიწყდეს შევსება მარცხენა ბრაზინაში.

უფროსის საქციელი საშინელებათა დემონის მსგავსია. პარალელურად, ის ზიანს აყენებს სულიერ მაგიას. როდესაც მისი ჯანმრთელობა გარკვეულ დონემდე დაეცემა, ის დახმარებას გამოიძახებს და მუქი ფიგურის ფორმას მიიღებს (ეს დამოკიდებულია გმირის კლასზე).

კოლი ასევე იბრძოლებს, ხანჯლებს აზიანებს.

მოიგო და აიღო ხანჯალი თავხედობა დანარჩენი trophies, ჩვენ მნიშვნელოვან არჩევანს ვაკეთებთ. გსურთ ბრძანების აღდგენა და მასთან სრულფასოვანი ალიანსის დადება, ან ბრძანების დაშლა, ინკვიზიციის ახალი ხელმძღვანელობით დარჩენილი ტამპლიერების მიღებით.

მიღებული გადაწყვეტილების შესაბამისად, თქვენი მრჩეველები მას განსხვავებულად აღიქვამენ.

მოულოდნელად ბრძანების მაგიდაზე გამოჩნდება კოული , ის თავად გაჰყვა ციხესიმაგრიდან და ითხოვს შენს სარდლობაში მიღებას ...


შემდეგი ამოცანა: