ทำไม "สุดท้ายของเรา" - เกมที่ดีที่สุดของทศวรรษ? เกมสุดท้ายของสหรัฐฯที่ผ่านพวกเขาอยู่ในเกมนี้

ของเล่นที่น่าตื่นตาตื่นใจน่าทึ่งและมีคุณภาพสูงสร้างขึ้นในประเภทการอยู่รอดที่มีองค์ประกอบของสยองขวัญการลักลอบต่อสู้กับการต่อสู้แบบไดนามิกในการตั้งค่าโพสต์คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ การดำเนินการตามข้อได้เปรียบทั้งหมดของของเล่นนี้ทำงานโดยไม่ต้องขอโทษสำหรับความแข็งแกร่งและเวลาของพวกเขานักพัฒนาจากสตูดิโอสุนัขซุกซน ดังนั้นหากคุณพลาดเกมที่มีคุณภาพสูงทำงานเกี่ยวกับการเปิดเผยซอมบี้ที่คุณต้องการเพื่อความอยู่รอดให้ติดตามส่วนเกินการกระทำที่ชัดเจนจากนั้นแนะนำล่าสุดของเราฝนตกหนักดาวน์โหลด - ไฟล์ที่คุณสามารถทำได้จากหน้าเดียวกัน ดังนั้นเรามาพูดคุยเกี่ยวกับศักดิ์ศรีของของเล่น

สิ่งแรกที่ฉันต้องการบอกคือการสร้างภาพ รูปภาพในของเล่นที่ไม่ซ้ำใครมีสีสันอย่างแท้จริง โลกที่ได้รับการเล่นเกม "โพสต์ - การเปิดเผย" ที่คุณไม่เคยเห็น แม้จะมีความจริงที่ว่าสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่เป็นส่วนใหญ่ "เชิงเส้น" ในระดับใหญ่ของสถานที่สร้างภาพลวงตาของโลกที่เปิดโล่ง เกมของแสงและเงานั้นถูกต้องเหมือนในชีวิต และโลกนั้นจะปรากฏต่อหน้าเราในฐานะที่เป็นโพสต์อภิปรษัยที่ซึ่งมีเมกะโลหรีขนาดใหญ่สมบัติของมนุษย์จะค่อยๆถูกจับโดยธรรมชาติ บ้านลงมาพร้อมกับมอสพุ่มไม้และเมืองที่กลายเป็นป่าที่คุณสามารถพบสัตว์ป่าได้อย่างง่ายดาย แต่แม้จะมีสิ่งนี้ แต่ผู้คนยังมีอยู่ จริงพวกเขาทั้งหมด "คนป่าดั้งเดิม" ทั้งหมดมากกว่าสมาชิกของสมาคมอารยธรรม ดังนั้นหากคุณต้องการลองความงามของโลกของเกมนี้เราขอแนะนำล่าสุดของเราฝนตกหนักดาวน์โหลดซึ่งเป็นไปได้จากทรัพยากรของเรา

ประการที่สองการเล่นเกม การเล่นเกมมีโครงสร้างเช่นเดียวกับพล็อต ในเกมที่คุณต้องอยู่รอดให้ติดตามสถานะของสุขภาพของตัวละครมองหาอุปกรณ์และแน่นอนต่อสู้กับคนอื่น ๆ เพื่อชีวิต ในกลศาสตร์การเล่นเกมตัวเองการลักลอบการอยู่รอดการกระทำการกระทำการคราฟท์และปรากฎผลิตภัณฑ์เกมอเนกประสงค์ที่เป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง ซาวด์แทร็กในเกมก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ตัวละครหายใจลำบากเมื่อมันอาจจะเหนื่อย มันกระทบกับขาบนพื้นไม้และในพื้นหลังด้านหลังมันจะมาอย่างต่อเนื่อง จากนั้นเสียงตะโกนของ "การเดิน" จากนั้นก็ทำอย่างดี สำหรับการต่อสู้พวกเขาทั้งหมดในเกมนั้นเป็นภาพยนตร์เกินไปที่วาดโดยละเอียด ดังนั้นหากคุณต้องการดูเกมนี้ฉันขอแนะนำให้เราล่าสุดดาวน์โหลดผ่านฝนตกหนักซึ่งสามารถทำได้จากหน้าของเรา

คุณสมบัติสุดท้ายของพวกเรา

ภาพ. การสร้างภาพในของเล่นเป็นผลิตภัณฑ์ของการดำเนินงานหลายเดือนของ GameDizeriners - สภาพแวดล้อมที่ได้รับการพัฒนาจำนวนมากแสงที่มีคุณภาพสูงการศึกษาที่ยอดเยี่ยมของรูปแบบรูปแบบการเป็นไปได้ของเอฟเฟกต์พิเศษภาพเคลื่อนไหวซึ่งวิญญาณกำลังจับภาพ

โพสต์ - สันทรายโลกที่ซึ่งบุคคลเสียไป เกมดังกล่าวไม่แสดงการต่อสู้ของมนุษยชาติเพื่อสิทธิในการดำรงอยู่ ผู้คนหลงทางและการเดิน "บ้านจักรวาล" ที่ตายแล้ว ตอนนี้ผู้คนเป็นเหมือนบรรพบุรุษดั้งเดิม - ซ่อนตัวอยู่บนโนราสขโมยฆ่าขวดกระป๋องสำหรับธนาคารส่วนเกิน

กระบวนการเกม การเล่นเกมสำเร็จการเอาชีวิตรอดด้วยองค์ประกอบสยองขวัญนักกีฬาแอ็คชั่นการลักลอบเควสและการประดิษฐ์ คุณสามารถซาบซึ้งในนาทีแรกของเกม Gamera จะต้องเปลี่ยนสไตล์ของเกมอย่างต่อเนื่องเนื่องจากจะไม่สามารถขี่หรือโจมตีได้อย่างต่อเนื่องใน "หน้าผาก" คุณเพียงแค่ไม่รู้สึกถึงเสน่ห์ของเกมทั้งหมดไม่เข้าใจสาระสำคัญของเธอ

สถานการณ์สมมติ ตัวละครหลักใหม่ - Joel ที่จุดเริ่มต้นของของเล่นเขาแสดงให้เห็นว่าอย่างไร พ่อรัก, คนบ้างานที่พยายามที่จะแกะสลักเวลาสำหรับครอบครัวของเขา แต่ยี่สิบปีหลังจากการเปิดเผย, Joel Stern, Cool, "Mother" Smuggler ซึ่งก่อนที่จะเลือก - เพื่อฆ่าหรือแก้คำถามอย่างสงบสุขจะเลือกตัวเลือกแรก

ในหน้านี้คุณสามารถดาวน์โหลด Torrent ล่าสุดของสหรัฐในหน้านี้

สุนัขซุกซน ภายใต้ AEGIS ของของ Sony ตลอดวงจรชีวิต PLAYSTATION 3 ประเด็นเกมคุณภาพที่ยอดเยี่ยม ที่ ประเพณีจะดำเนินต่อไปไม่มีใครดูเหมือนจะและสงสัย แต่ทุกอย่างจะเปิดออก ดังนั้น... ไม่เราไม่คิด

ด้วยทฤษฎีวิวัฒนาการของดาร์วินคุณไม่สามารถตกลงกันได้คุณสามารถหาข้อบกพร่องในนั้นค้นหาการตอบโต้ แต่ปฏิเสธอิทธิพลของการคัดเลือกตามธรรมชาติอย่างสมบูรณ์ในการดำรงอยู่ของเรานั้นไม่มีเหตุผล ชีวิตนี้ไม่เหมือนกับน้ำตาลชิ้นหนึ่งยื่นออกมาบนฝ่ามือ สำหรับแต่ละช่วงเวลาความสุขต้องต่อสู้ สำหรับแต่ละขั้นตอนที่นำไปสู่ความฝันคุณต้องปีนขึ้นราวกับว่าใน Everest บันไดของจาค็อบที่เชื่อมโยงกับที่ดินและสวรรค์ที่ไม่มีสัญชาติไม่ใช่ทุกคนที่จะผ่านไป โจเอล ตัวเอกของเกมความตั้งใจของชะตากรรมที่อยู่ในตัวเธอที่ต่ำกว่า ที่ที่พวกเขาไม่ต้องการเป็นศัตรู: ท่ามกลางซากปรักหักพังของอารยธรรมผู้คนที่สิ้นหวังและหลบหนีไปสู่ความตั้งใจของสัญชาตญาณของถ้ำ

สิบห้านาทีแรกของเกม แต่แน่นอนว่ามันจะดีกว่าที่จะเห็นพวกเขา "มีชีวิตอยู่"

เป็นครั้งแรกที่เราเห็น Joel ในวงกลมครอบครัวในวันเกิดของเขาต่อหน้าทีวีในช่วงเวลาที่เหลือหายาก " คุณไม่เคยเกิดขึ้นที่บ้าน แต่คุณยังมีพ่อที่ดีที่สุดในโลก คุณจัดการได้อย่างไร"- เขียนในบัตรอวยพร บุคคลทั่วไปพ่อธรรมดาที่ไม่โชคดี เช่นเดียวกับบรรพบุรุษทั่วไปอื่น ๆ จุดจบของโลกทำให้มันแข็งแกร่งขึ้นตรงและไม่แยแสกับผู้อื่น เขาค้นหาความสงบอีกครั้งหรือไม่? เพื่อดูมันคุณต้องผ่านทางของเขากับเขา

1: 4 "สกุลใบและสกุลมาถึงและโลกยังคงอยู่ตลอดไป"

ในโลกของคนสุดท้ายของพวกเราผู้รอดชีวิตทั้งหมดจำได้ว่าวันที่อันตรายถึงชีวิตเมื่อติดเชื้อครั้งแรกไปตามถนนของคลื่นความทุกข์ นักพัฒนาได้พยายามที่จะมีผู้เล่นที่จะมีเหตุการณ์ที่มีเงาว่างในความทรงจำ ด้วยความก้าวร้าวอย่างฉับพลันและความดันการเริ่มต้นของ "จุดสิ้นสุด" ไม่ด้อยกว่าในรูปแบบและคุณภาพของการยื่นที่มีตัวอย่างอาวุโสจากภาพยนตร์และวรรณกรรม "รุ่งอรุณเสียชีวิต" Zack Snidder , "มือถือ" สตีเฟ่นกษัตริย์ "สงครามโลกครั้งที่ Z" Max Brooksa , "ฉันคือตำนาน" ฟรานซิสอ้วน ... ตอนนี้มีเวอร์ชั่นของเกมการล่มสลายของอารยธรรมซึ่งสามารถนำไปใช้กับพวกเขาในชั้นเดียวและผู้ที่มาต่อไปต้องรักษา "ความเสมอภาคใน ... "

สถานที่, ตัวละคร, บทสนทนา, การเล่นเกม ... จะไม่กลัวคำนี้ - หลงใหล

อะไรที่รอโลกที่สับสนนี้หลังจากยี่สิบปี? ผู้รอดชีวิตมีชีวิตอยู่อะไร? คุณกำลังต่อสู้อะไรและคุณฝันถึงอะไร ใน " หนึ่งในพวกเรา"(ภายใต้ชื่อนี้เกมออกมาใน CIS) ไม่มีคำตอบสำหรับคำถามทั่วโลกเช่นนั้นไม่มีคำถามตัวเอง ประวัติศาสตร์ส่วนตัวและมนุษย์เท่านั้น มันง่ายในแง่ของแรงจูงใจ แต่ยากในสาระสำคัญ

เดินเล่นในระยะยาวของ Joel ตอนนี้มี Motley Smuggler แล้วมันเริ่มค่อนข้างซบเซา รอบแรกของพล็อตที่จะทำนายได้ง่าย แต่มันคุ้มค่า Joel ที่จะอยู่คนเดียวด้วย เอลลี , หญิงสาวผู้ซึ่งเขาจะมีความประสงค์ของคดีเพื่อปกป้องเรื่องราวของเรื่องราวร่วมกับโลกเริ่มขยายตัว ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและความทรงจำของสิ่งต่าง ๆ และสถานที่ที่หลากหลายมีให้ในรอบชิงชนะเลิศของผู้เล่น: จากทางเดินที่ใกล้ชิดกับแถวหลังม้าบนป่าของอเมริกา ทุกมุมโลกถูกวาดอย่างทั่วถึง กิ่งก้านแตกใต้ขาสัตว์ฉลองแมลงที่วิ่งจากวงกลมของโคมไฟแสงออกไป ... อาหารธรรมชาติที่อธิบายไม่ได้ของตัวเอง มือสีเขียวของเธอนำออกจากมนุษยชาติที่สับสนของบ้านและถนน และโซนกักกันเท่านั้นที่ยังคงบ้าบิ่น - แช่แข็งสกปรกคล้ายกับถ้ำของคนดั้งเดิม

2:17 "ฉันเกลียดชีวิตความชั่วร้ายดูเหมือนว่าฉันจะอยู่ภายใต้ดวงอาทิตย์ ทุกอย่างว่างเปล่าทั้งหมด - ไล่ตามลม "

6:12 "ใครจะรู้ว่าอะไรดีกว่าสำหรับคนในวันที่ชีวิตว่างของเขาเลื่อนเหมือนเงา? ใครจะบอกคนที่จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากเขาภายใต้ดวงอาทิตย์? "

และตัวละครเป็นของจริงมีชีวิตอยู่โดยไม่มีเงาแห่งความกล้าหาญนอกอนุสัญญาของประเภทนอกประเภทที่จัดตั้งขึ้น ทุกคนที่เราพบกันนำประสบการณ์ของเราเองในประวัติศาสตร์ ทุกคนมีวิธีของตัวเอง และไม่จริงทั้งหมดที่พวกเขาทุกคนจะไปถึงจุดสิ้นสุด

แม้แต่ทหารธรรมดา - ตุ๊กตาผู้พิทักษ์ระเบียบในเขตกักกันมาถึงชีวิตถ้าคุณเข้าใกล้ เป็นครั้งแรกที่คุณจะได้รับการนัดหยุดงานและคำเตือนให้อยู่ในระยะไกล ในข้อที่สอง - กระสุนในหัว

จากจุดเริ่มต้นที่เราได้รับการเข้าใจ - เรื่องตลกอยู่ในชุดอื่นพร้อมกับ Nathan Drake การดำเนินการทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมทำให้สิ่งที่เกิดขึ้นจริงยิ่งขึ้น ไม้กระดานในการทำแผนที่ของสันติภาพและตัวละครนั้นสูงมากที่เกมยุคต่อไป - และสิ่งเหล่านั้นจะต้องเสียเปรียบ มันยังคงอยู่เว้นแต่จะพบข้อผิดพลาด ทำไมเอลลีจึงไม่ปิดบังใบหน้าของเธอด้วยมือของเขาถ้าคุณส่งตะเกียงบนมัน? ทำไมโจเอลถึงสั่นสะท้านและไม่ไอหลังจากว่ายน้ำในน้ำน้ำแข็ง?

นี่คือประเพณี: การแปลเกมในประเทศของเราทำให้เกิดคำถามมากขึ้น คนสุดท้ายของสหรัฐฯไม่ได้ผ่านการทดแทนแนวคิดข้อบกพร่องทางเทคนิคและสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่ารำคาญอื่น ๆ การแปลกลายเป็นค่อนข้างฟรีสัญญาเริ่มต้นหายไปในสถานที่ "หิ่งห้อย" กลุ่มการต่อต้านการเมืองได้กลายเป็น "ซิซิลส์" ตามลำดับคำขวัญ "ที่เหลืออยู่ในความมืด - ไปที่แสง" เปลี่ยนเป็น "ที่เหลืออยู่ในความเงียบ - ติดตามเสียง" และเอลลีผู้ซึ่งเห็นหิ่งห้อยที่มีชีวิตเป็นครั้งแรกเป็นครั้งแรกถูกบังคับให้เรียกพวกเขาว่าซิซิลส์ มีการแปลวลีบางอย่างเป็นบริบท ตัวอย่างเช่นโจเอลปีนม้าแทนที่จะเป็น "การย้าย" เอลลี: "วิ่ง" กล่าว เพิ่มลงในตำราของสมุดบันทึกและการตัดข้อผิดพลาดแปลก ๆ ในครึ่งคำเนื่องจากตัวละครลำโพงหยุดที่จะเปิดปาก ...

ดึงเด็ก ๆ !

ประวัติความเป็นมาของเกมแบ่งที่ฤดูกาล: ฤดูร้อนฤดูใบไม้ร่วงฤดูหนาวและฤดูใบไม้ผลิ และถ้าสำหรับโจเอลอายุเป็นวิธีที่ฤดูใบไม้ผลิและการฟื้นฟูทางจิตวิญญาณบางอย่างจากนั้นสำหรับหนุ่มเอลลีเส้นทางจะได้รับค่อนข้างย้อนกลับ ความโหดร้ายของอารยธรรมที่ทรุดโทรมจะเปลี่ยนทัศนคติต่อชีวิตตลอดไป ในโลกนี้ไม่มีที่สำหรับความสุขของเด็ก ๆ เปิดการรับรู้ที่ไร้กังวลของหญิงสาวเมื่อเวลาผ่านไปจะถูกแทนที่ด้วยความมุ่งมั่นที่ขมขื่นออกมาดูเย็นและความต้องการที่จะอยู่รอดในที่เท่าเทียมกับผู้ใหญ่

7:20 "ไม่ในโลกของคนชอบธรรมใครจะทำได้ดีและไม่ทำบาปเลย"

ความรุนแรงในครั้งสุดท้ายของสหรัฐฯเป็นเครื่องดนตรีที่น่าขยะแขยง แต่บาง มันไม่ก่อให้เกิดในภาพยนตร์ Dario Ardgento ไม่สะกดจิตเช่นเดียวกับ "การเผาบุหรี่" John Karpentera แต่ไม่ใช่สัญญาณทิปธรรมดาเช่นเดียวกับในซีรีส์หรือลืมตอนนี้ ความโหดร้ายในเกมที่น่ากลัวกับสารคดีของเขาเป็นหลัก นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากของการเสียชีวิตของตัวละคร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคนสุดท้ายของสหรัฐตายเกือบจะไม่เป็นที่พอใจต่อการสั่นสะเทือนในหัวเข่า และถึงแม้ว่าฉากแห่งความตายจะแตกในช่วงเวลาที่น่ารังเกียจที่สุด แต่บางครั้งคุณต้องเลื่อน Gamepad และไปที่ "ควัน" เพื่อรวบรวมด้วยความคิด



4: 2 "ฉันรู้ว่ามันดีกว่าสำหรับผู้ที่เสียชีวิตไปแล้วมากกว่าคนที่ยังมีชีวิตอยู่" 4: 3 "และที่ดีที่สุดของทั้งหมดที่ยังไม่ได้เกิดและไม่เคยเห็นกิจการที่ชั่วร้ายสิ่งที่เราทำงานภายใต้ดวงอาทิตย์"

การต่อสู้กับผู้ติดเชื้อและปริศนาที่เรียบง่ายได้รับตัวละครที่กดขี่เป็นประจำ โจเอลไม่ใช่คนชอบธรรมและเลือกระหว่างการฆาตกรรมและการตัดสินใจที่สงบสุขของความขัดแย้งเขาจะเลือกคนแรก เพราะในโลกที่สร้างขึ้นโดยสุนัขซุกซนมันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดและมากที่สุด วิธีที่มีประสิทธิภาพ. ฆ่าหรือถูกฆ่าตาย - ไม่ได้รับที่สาม พฤติกรรมดังกล่าวเป็นมากกว่าที่เป็นธรรมและได้รับการสนับสนุนจากสัตว์โดยความตื่นเต้นคล้ายกับ Kuraza ซึ่งรู้สึกในการกระทำของฮีโร่ของภาพยนตร์เรื่อง "Oldboy" หรือคนที่ไม่มีชื่อใน "มนุษย์จากที่ไหนเลย" การประท้วงแต่ละครั้งถูกมองว่าเป็นการกระทำของความยุติธรรมเป็นวิธีที่จะทำให้โลกที่น่าอัศจรรย์เข้ามา และถ้าคุณคิดว่าเรื่องราวของคนสุดท้ายของเราพร้อมกับวีรบุรุษจะทำให้คุณดีขึ้นกว่าที่คุณเคยเป็นมาก่อน - คุณเข้าใจผิดอย่างลึกซึ้ง ที่นี่ในความโหดร้ายไม่มีความกล้าหาญหรือเป้าหมายสูง เธอแค่เป็น

อยู่รอด!

ลูกกลิ้งเล่นเกมเปิดตัวสร้างส่วนขยายที่แท้จริง หลังจากเขาฉันไปที่ใต้ดินลึกดึงสายอีเธอร์เน็ตออกมาแล้วปิดโทรศัพท์ที่ไม่ได้ยินและไม่เห็นสิ่งที่เชื่อมต่อกับเกมเพื่อการเปิดตัวมาก จากนั้นมันก็ชัดเจน - ข้อมูลที่ไม่จำเป็นก็ทำให้ความรู้สึกอ่อนลงจากเกมหรือข้ามความคาดหวังอย่างไม่สมเหตุสมผล

เมื่อปรากฎว่าสัดส่วนของนักกีฬาการลักลอบและการเอาชีวิตรอดที่นี่ประมาณเทียบเคียง มีเพียงการวางแผนและการออมเบื้องต้นเท่านั้นที่ได้รับความสนใจน้อยกว่าที่ต้องการ ในความซับซ้อนปกติและด้วยการใช้งานที่สมเหตุสมผลตลับหมึกสำหรับปืนจะจบลงเพียงปลายของเกมเท่านั้นจากนั้นเนื่องจากฝ่ายตรงข้ามติดอาวุธด้วยปืนที่ทรงพลังและกระสุนสำหรับปืนเก่าที่จะใช้ ในแง่ของความจำเป็นในการบันทึกกระสุนจาก Ubisoft รุนแรงมาก

การเก็บรวบรวมสด

3:18 "และฉันพูดกับตัวเอง: และสิ่งที่เกี่ยวกับผู้คนพระเจ้าก็กำลังประสบพวกเขาเพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเป็นสัตว์"

ในสถานการณ์ที่ยากลำบากจากแฟนคุณสามารถรวมชุดปฐมพยาบาลค็อกเทลสมูทตี้และระเบิดหนึ่งโยนซึ่งสามารถนำจุดที่งดงามในการยิง ให้แน่ใจว่าได้เลือกทุกสิ่งที่จะมาภายใต้มือไม่ช้าก็เร็ว ๆ นี้หรือหลังจากนั้นแต่ละคนก็จะเข้าสู่ธุรกิจ บางครั้งผ้าขี้ริ้วสายพานและแอลกอฮอล์ขาดมากกว่าตลับหมึก

เราจะต้องตามล่าและอยู่เบื้องหลังอาวุธหญ้าและยาเสพติดสมุนไพร สิ่งแรกที่จำเป็นในการปรับปรุงลักษณะของอาวุธที่สองจะใช้เพื่อการพัฒนาโอกาสที่ซ่อนอยู่ของเขา และอีกอันขาดมาก สิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดที่ผู้เล่นสามารถทำคือการสร้างซองหนังสำหรับปืนที่สองและอาวุธที่มีอายุการใช้งานยาวนานดังนั้นในท่ามกลางการต่อสู้อย่าทิ้งกระเป๋าเป้สะพายหลังในการค้นหาปืนลูกซองที่ต้องการอย่างเร่งด่วน และในสาขาพัฒนาทักษะการครอบครองอาวุธเย็นและการเพิ่มขึ้นของสต็อกสุขภาพสูงสุดมีประโยชน์ ทุกอย่างอื่น - จากนั้นเพราะมากขึ้นสำหรับตอนหนึ่งยังไม่มีเวลา การปรับปรุงและการดัดแปลงอาวุธในครั้งสุดท้ายของสหรัฐย้ายในจังหวะเต่าดังนั้นคุณต้องเลือกอย่างรอบคอบ

3:19 "กับคนสิ่งเดียวกันกับสัตว์คือ: พวกเขากำลังจะตายและคนอื่น ๆ และลมหายใจของพวกนั้นและคนอื่น ๆ และไม่มีใครดีไปกว่าสัตว์สำหรับทุกอย่างว่างเปล่า"

ฝ่ายตรงข้ามทุกคนทำปฏิกิริยาเฉพาะในการกระทำของ Joel และนี่อาจเป็นแท่งหลักในล้อป้องกันการรับรู้การลักลอบในท้องถิ่นในระดับที่เหมาะสม ลองนึกภาพว่าร่วมกับคุณอีกสามคน คุณกำลังทำลายการติดเชื้อในที่ผ่านมาพยายามหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่คมชัดและในทันทีที่หลังช้างของคุณเป็นคนจรจัดของสหายของคุณ ดูเหมือนว่าเวลาที่จะโยนอาวุธและเตรียมพร้อมสำหรับการชนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ไม่มี. แต่มันก็คุ้มค่าที่จะเร่งความเร็วในขณะที่สภาพแวดล้อมจะสั่นสะเทือนจากเสียงกรีดร้องป่าของเวลาและฝูงของคุณ

เช่นเดียวกับการจัดอันดับระหว่างที่พักพิง เมื่อฉันตัดสินใจที่จะบายพาสจากด้านหลังของปล้นสะดมสองคนยืนอยู่ที่ประตู มันกลับกลายเป็นหน้าต่างเมาจากหลัง ... จากนั้นก็อยู่ระหว่างพวกเขาข้ามเอลลีบนทั้งสี่ ตื่นตกใจ?! กรีดร้อง! หน่อ?! ไม่มีอะไรแบบนี้ ขวดนกหวีดกระจัดกระจายที่มีส่วนผสมที่ไม่ก่อความแน่วแน่ความตึงเครียดความตายและอีกครั้ง - ความเงียบ

ในทางกลับกันถามตัวเองคุณต้องการข้อ จำกัด ที่กำหนดโดยพฤติกรรมของปัญญาประดิษฐ์หรือไม่? ทำความสะอาดพันธมิตรอยู่ในห้องเดียวกันในขณะที่คุณทำความสะอาดอีก? ไม่น่าเป็นไปได้ งานทั้งหมดในการศึกษาบรรยากาศจะไปที่แมวใต้หาง โชคดีที่ความสับสนที่อธิบายไว้ข้างต้นเกิดขึ้นไม่บ่อยนักและอย่างน้อยคุณก็รู้สึกว่าทุกอย่างถูกควบคุม ทั้งหมดอยู่ในมือของผู้เล่น

มันเป็นสิ่งสำคัญ: การเล่นครั้งสุดท้ายของเราด้วยเสียงที่ลึกซึ้ง - ฉันไม่สนใจสิ่งที่จะลองนอนหลับภายใต้ยุงคยุ จนกว่าคุณจะกำจัดแหล่งกำเนิดเสียงที่น่ารำคาญทั้งหมดมันเป็นไปไม่ได้ที่จะมีสมาธิ ดังนั้นคุณต้องจินตนาการว่าหน้าต่างวางผ้าม่านและที่จะพับผนังด้วยเสื่อเก็บเสียง เสียงในเกมนั้นน่าทึ่ง ความเงียบที่มีเวลาจะกลายเป็นสหายหลักของคุณ Touching Joel สามารถฟังสภาพแวดล้อมและหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ๆ พวกเขาจะปรากฏขึ้น เพื่อให้คุณสามารถสแกนห้องด้านหลังกำแพงและทางเดินรอบเลี้ยวได้อย่างง่ายดาย มันแทบจะไม่ส่งผลกระทบต่อชั้นบรรยากาศ แต่ความได้เปรียบเหนือศัตรูให้รุ่นมหึมา

Mutants ประพฤติตนอย่างเพียงพอ มีเพียงหลายประเภทที่นี่ (ภายนอกพวกเขาแตกต่างกัน) แต่แต่ละคนมีฟังก์ชั่นของตัวเองแต่ละคนต้องใช้วิธีการพิเศษ กรีดร้องลดลงจากฝูงชนที่ไม่ทราบว่ากลัวอาวุธพวกเขากัดคุณในไม่กี่วินาทีและจะไม่มีโอกาสที่จะหลบหนีจากอุ้งเท้าของพวกเขา บางคนฆ่าในทันทีมันคุ้มค่าที่จะอยู่ในระยะไกล มือยาว จากพวกเขา. สัตว์ธรรมชาติ

ผู้คนในระดับหนึ่งคัดลอกพฤติกรรมนี้ หากคุณใช้ความประมาทต่อดวงตาของคุณหรือโจมตีศัตรูที่อ้างว้างที่ไม่ประสบความสำเร็จเพื่อนร่วมงานทั้งหมดของเขาในพื้นที่ของการได้ยินจะหลบหนีราวกับว่าแจ็คเก็ตไหวพริบและพาคุณเข้าสู่วงแหวน และหลังจากตำแหน่งที่รอบคอบของนักสู้เริ่มต้นขึ้น ที่จะได้รับการปฏิบัติต่อทางตะวันตกของลำโพงดังที่แสดงในเกมเพลย์เพลย์เมื่อปีที่แล้ว - ถ่มน้ำลาย Ellie ในขณะเดียวกันก็ช่วย: ตะโกน "Joel ไปทางขวา!" เมื่อคุณยึดติดกับคุณด้วยขวานในมือของฉันมันก็รีบเข้าสู่ฝ่ายตรงข้ามด้วยอิฐและในกรณีที่มันสามารถยกคอของศัตรูได้

แต่ตัวประกันทำงานทำงานบนหลักการของโล่ที่มีชีวิตและไม่มีอีกต่อไป Marauders เพียงแค่หยุดการถ่ายภาพและอีแร้งกำลังล้อมรอบตัวคุณ ในทำนองเดียวกันฉันยังมีชีวิตอยู่เทคนิคที่คล้ายกันเป็นธรรมชาติทางการทูตในครั้งสุดท้ายของเรามันเป็นเพียงวิธีที่จะยืดอายุของคุณในการยิง



5:10 "ถ้าคุณตกคนหนึ่งจะยกอีกอัน และถ้ามันตกหล่นและไม่มีใครที่จะเลี้ยงมัน? " 5:12 "และถ้ามีคนทำหน้าที่หนึ่งสองคนจะสามารถต้านทานได้และสามเธรดจะหันหลังกลับไม่นาน"

ซึ่งแตกต่างจากที่เหมือนกันใน "หนึ่งในเรา" ไม่มีการเบ้ที่ชัดเจนในรูปแบบของเกม ทุกคนเป็นผู้อำนวยการเองและสไตล์ที่รักของเขาไม่สามารถอยู่ที่นี่ได้ ที่คุณละเลงศัตรูทีละคนไปรอบ ๆ ติดมีดเข้าไปในคอจากนั้นซ่อนที่พักพิงวิ่งหนีไปจากห้องไปที่ห้องหลบหนีค็อกเทลของโมโลโตฟและยิงปืนไรเฟิลดูเสียงพึมพำ จากนั้นเมื่อตลับหมึกสิ้นสุดลง - ซ่อนผูกบาดแผลใช้ท่อที่มีใบมีดที่ติดกาวในตอนท้ายและออกไปสู่มือที่สิ้นหวัง

ในการสลับที่มีความสามารถของโหมดลับและการต่อสู้และกลไกการชนทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ ในครั้งสุดท้ายของเราสำหรับชีวิตของคุณ จริงๆ สู้. บางครั้ง - รีบไปที่ Ambrusura ในความสิ้นหวังบางครั้ง - ขว้างคู่ต่อสู้กับขวดเปล่าที่จะชนะอย่างน้อยสองสามวินาที

ในเวลาเดียวกันกล้องที่อ้างว่ามักเกิดขึ้นในเกมทำงาน อย่างไร้ที่ติ. คุณจะแสวงหาผู้ชมที่อยู่ด้านหลังของคุณ แต่คุณจะรู้ว่าทั้งหมดนี้ไม่ใช่ภาพยนตร์

9: 4 "แต่คนที่มีชีวิตอยู่ทุกคนมีความหวัง: สุนัขที่มีชีวิตชีวาดีกว่าสิงโตที่ตายแล้ว!"

สุดท้ายของเรามักจะติดต่อกับผู้เล่นเสมอ และแม้กระทั่งในการขัดจังหวะระหว่างการต่อสู้ก็ไม่สูญเสียเธรดนี้ ตัวละครพูดคุยกันอย่างต่อเนื่องทุกช่วงเวลาในชีวิตของคุณในโพสต์สันทรายโลกที่โหดร้ายบางสิ่งที่จะจำได้ หากมีคนก่อนเริ่มเกมกล่าวว่า: "มอเตอร์!" - จากนั้น "เอาลบ" ที่หวงแหนจะฟังก์ชั่นเฉพาะในไตรมาสสุดท้ายเท่านั้น

คมชัด!

[] มันแย่มากเหมือนตัวน้อย แม้แต่ไกลจากการต่อสู้เครือข่ายผู้เล่นอาจทดสอบผู้เล่นหลายคน []

มีเกมเช่นการมีอยู่ของคนที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นธรรมอยู่แล้ว แต่คุณไม่สามารถบอกได้มากเกี่ยวกับเกมเครือข่ายที่สุดท้ายของเรา

โหมดออนไลน์คนสุดท้ายของเราในการต่อสู้กับเครือข่ายการต่อสู้เพียงอย่างมากจากโหมดที่มีขนาดเล็กกว่าและพอดีกับนวัตกรรม เป็นที่ควรค่าแก่การพิจารณาว่าเป็นอิสระและไม่จำเป็นอย่างยิ่งต่อการผนวกที่จำเป็นกว่าองค์ประกอบที่เต็มเปี่ยมของกลไก นี่คือการพนันความบันเทิงจำนวนมากทำงานในหลักการคลาสสิกของนักกีฬาเครือข่าย

ระบอบการปกครอง "เอาชีวิตรอด" เป็นความสนใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นที่ถูกฆ่าจะมีชีวิตอยู่ในรอบใหม่เท่านั้น ไม่มีการฟื้นฟูในเวลาเป็นเพียงสองทีมและการต่อสู้ตำแหน่งที่ยากต่อชัยชนะสี่ครั้ง นอกเหนือจากการขาดร้าน Playstation ในส่วนของยุโรปนี่เป็นทางเลือกที่ดีมาก จากนวัตกรรมคุณสามารถทำเครื่องหมายกล่องที่ตั้งอยู่ที่จุดสำคัญที่มีทรัพยากรซึ่งอยู่ในสนามรบของการต่อสู้ของส่วนผสมที่ไม่ก่อให้เกิดการช่วยเหลือและยูทิลิตี้อื่น ๆ ที่นี่คุณสามารถดำเนินการเปรียบเทียบกับ "การจับธง" ที่รู้จักกันดีเท่านั้นที่นี่เข้าร่วมประเด็นสำคัญคุณจะได้รับประโยชน์จากวัสดุเท่านั้น



1: 9 "คืออะไร - นั่นจะเป็น ... " 1: 9 "... เกิดอะไรขึ้น - มันจะเกิดขึ้นและไม่มีอะไรใหม่บนดวงอาทิตย์"

แนวคิดของการสร้างชุมชนส่วนตัวและการดูแลเกี่ยวกับมันอาจเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมเครือข่ายถ้ามันไม่ได้เป็นแบบสบาย ๆ "กลุ่ม" ของคุณเป็นชุดของการลอยอยู่ในวงกลมของจุดสีน้ำเงินโดยจำนวนคนในกลุ่มและรายงานถาวรที่ mia mia maitin in ชั่วคราวรวบรวมฟืนสำหรับไฟไหม้และวิลเลียมฟอนแรคคูนสดวิลเลียมฟอน หากคุณเลือกบัญชี Facebook ของคุณรวบรวม Firewood และ Reserve Raccoon จะเป็นเพื่อนของคุณอยู่แล้ว

ตอนนี้ผู้คนถูกรวมเข้ากับ Anklava แสดงในรูปแบบของโซนกักกันที่ทุกคนเติมมืออย่างหนักรองเท้าหนักและกำกับอาวุธทหาร เราทรุดตัวลงจากสหรัฐอเมริกาที่รถทหารดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่องและความภักดีของทหารของคำสั่งของเจ้าหน้าที่ของความทุกข์ ดังนั้นวินัยในโซนกักกันจึงแข็งและในความเป็นจริงสำหรับความผิดใด ๆ ผู้กระทำผิดกำลังรอให้ตะกั่วที่มีชีวิตชีวา แต่แม้ในสภาพดังกล่าวคนที่รักอิสระกำลังพยายามทนต่อการปกครองแบบเผด็จการของกองทัพและรูปลักษณ์แรกของ "ประชาชนที่เป็นแบบอย่างที่เป็นแบบอย่าง" คือการลักลอบขนของหรือดงสีเข้มอื่น ๆ ต้องการมีชีวิตอยู่ - ฉันจะสามารถทำให้สุกได้มันบอกว่าภูมิปัญญาพื้นบ้านและในโลกที่ทรุดโทรมเธอมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น และเราจะหมุนไปภายใต้การควบคุมของ Joel โดยเฉลี่ยชาวอเมริกันธรรมดาของวันวัยกลางคนจากรัฐเท็กซัสที่รอดชีวิตมาจากความจริงที่ว่าในรัฐของเขาครอบครองอาวุธปืนส่วนบุคคลไม่ใช่บางชนิด Pneumatics, Flaubert หรือไม่มีความหมาย "ยาง" เป็นบรรทัดฐานและรัฐบาลเข้าใจว่าไม่เคยมีจุดแข็งของกองกำลังตำรวจและสารประกอบอื่น ๆ ทางทหารอื่น ๆ จะสามารถช่วยให้ทุกคนปกป้องทุกคนและช่วยให้ทุกคนในกรณีของภัยพิบัติทั่วโลก โจเอลอาศัยอยู่ในเขตกักกันบอสตันและพร้อมกับแฟนเทสเซสอุตสาหกรรมการลักลอบขนสินค้าประเภทต่าง ๆ รวมถึงอาวุธ การผจญภัยที่ยาวนานและอุดมไปด้วยความยาวของเราเริ่มต้นด้วยช่วงเวลาของ Joel และ Tess ค้นพบว่าผู้ไกล่เกลี่ย "โยน" และเสียชีวิตกับมือของเขาเป็นชุดของสินค้า หลังจากพบเขาเหตุการณ์จะเป็นวิธีที่คาดไม่ถึงสำหรับวีรบุรุษของเรา ... ทำความคุ้นเคยกับสาววัยรุ่นเอลลีซึ่งจะต้องมาพร้อมกับสถานที่หนึ่ง Joel และ Ellie สามารถอยู่คนเดียวในหมู่ผู้รอดชีวิตได้หรือไม่? ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้เล่นเท่านั้น เพื่อที่จะหลีกเลี่ยง "สปอยเลอร์" ขนาดเล็กฉันจะไม่ไปเจาะลึกเข้าไปในพล็อต แต่ฉันต้องการทราบผลลัพธ์ - นี่เป็นเรื่องราวที่สวยงามน่าสนใจและเป็นผู้ใหญ่ฉันโหดร้ายและมีความสำคัญมาก นี่คือสคริปต์ที่ดีที่สุดที่สร้างขึ้นโดยสตูดิโอสุนัขซุกซน

  • ปืนพก - อาวุธกระสุนปืนครั้งแรกของ Joel กองกำลังสังหารที่ไม่ประสบความสำเร็จความแม่นยำที่มั่นใจและร้านค้าที่กว้างขวางทำให้เป็นผู้ช่วยที่ดีในการต่อสู้กับผู้คน แต่ในกรณีที่ติดเชื้อประสิทธิภาพของอาวุธนี้ไม่น่าประทับใจ
  • ปืนพก - หน่วยที่ยอดเยี่ยมเพื่อแสวงหากะโหลกศีรษะอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพอย่างมีประสิทธิภาพ แต่อย่าลืมที่จะนับตลับเพราะมีเพียงหกของพวกเขาในกลองและศัตรูบางคนต้องตกอยู่ในหัวสองตลับหมึกที่จะเคาะ ออกการรุกรานทั้งหมด
  • สั้น - ความเข้าใจผิดที่ปรากฏเป็นผลมาจากการพยายามเปลี่ยนปืนลูกซองเป็นปืน โปรดอย่าสับสนกับยาง - ปืนลูกซองซึ่งมีการตัดและตัดก้น บทสรุปคือปืนที่ทำให้สมาคมหนาแน่นกับโจรสลัดในศตวรรษที่สิบแปดเนื่องจากมันไม่ถูกต้องและไม่ต้องบอกว่ามันมีประสิทธิภาพมากเท่ากับอาวุธฟลินท์ของพวกเขา กระจายขนาดใหญ่พลังงานฆ่าที่อ่อนแอและการหยุดปานกลางของอาวุธนี้บังคับให้ฉันโยนมันลงในกระเป๋าเป้สะพายหลังจนกว่าจะจบเกม ในกรณีที่สูบน้ำไฮบริดนี้กลายเป็น "ลำตัว" ค่อนข้างมั่นใจ แต่คุ้มค่าที่จะใช้จ่ายรายละเอียดเกี่ยวกับปืนลูกซองที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสามารถปรับปรุงได้หรือไม่? เป็นเรื่องของการตั้งค่าส่วนตัว
  • el deblo - ปืนพกชีวิตยาวที่ติดตั้ง Optical Optical ที่มีหลายชั้นต่ำด้วยแรงฆ่าและเกราะที่ยอดเยี่ยมซึ่งยังสามารถปรับปรุงได้ Essential Minus El Deblo นี่คือกลองของเขาในตอนแรกรองรับตลับหมึกเพียงตลับเดียว
  • ปืนลูกซอง - อาวุธที่ขาดไม่ได้ในระยะทางใกล้ ๆ และในห้องที่ปิดซึ่งสามารถทำลายศัตรูเกือบทั้งหมดในเกมนี้ รัศมีรอยโรคที่มั่นใจและแรงฆ่าที่ยอดเยี่ยม แต่ในเวลาเดียวกันผลตอบแทนสูงและการชาร์จช้าเพราะการสูบปืนไรเฟิลและต้องใช้การขว้างปาด้วยมือและความท้าทายของตลับหมึกในห้องหลังจากแต่ละช็อต อย่างไรก็ตามข้อเสียเหล่านี้สามารถลดลงได้โดยการปรับปรุง
  • ปืนไรเฟิลล่าสัตว์ - อาวุธที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้ในระยะทางไกลและทำลายนักสู้ศัตรูที่หุ้มเกราะจากการยิงครั้งแรก ปัญหาคือศัตรูจำนวนมากจากผู้ปล้นสะดมและหมวกกันน็อกป้องกันทหารที่สวมใส่กับโฮสต์หุ้มเกราะซึ่งสามารถทนต่อการตีของอาร์เซนอล Firearl ส่วนใหญ่ของเรา นอกจาก El Dyablo และปืนไรเฟิลแล้ว บนปืนไรเฟิลล่าสัตว์คุณสามารถติดตั้งสายตาด้วยแสงและเพิ่มพื้นที่เกราะ เนื่องจากปืนไรเฟิลเป็น "Bolt" จากนั้นเราไม่ควรคาดหวังว่าไฟกึ่งอัตโนมัติ แต่อัตราการเติมเงินค่อนข้างเร็วเพื่อกำจัดเป้าหมายที่ห่างไกลสองประการในวิธีการเดียว แล้วสามถ้าเราปั๊มสภาพของร้านค้าตามเงื่อนไข
  • เครื่องพ่นไฟ - อาวุธที่ฉันชื่นชอบในเกมนี้หลังจากลุคและปืนพก เครื่องบินเจ็ทที่หนีออกจากบาร์เรลของ Flamethrower สามารถเผาสัญญาณการรุกรานได้ทันทีในฐานะศัตรูหนึ่งคนและกลุ่มทั้งหมดรวมถึงฝ่ายตรงข้ามที่เป็นอันตรายเช่นของปลอม จริงๆ. จากการพับครั้งแรกของปลอมจะไม่แม้แต่จะใช้เงินพ่น แต่จะบังคับให้เขาจ่ายจิ๊กทำให้เป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับวอลเลย์ที่สองหรือสองนัดจากอาวุธอื่น
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม - อาวุธมาตรฐานที่ติดอาวุธด้วยการจัดกลุ่มกบฏของ Freedom Fighters จากเผด็จการของกองทัพเรียกตัวเองว่า "Cicadges" ("หิ่งห้อย" ในความเป็นจริง) ปืนไรเฟิลนี้คือ 5.56 มม. M4A1 Carabiner ซึ่งอยู่ในการให้บริการกับทหารส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกา Karabarba ไฟกึ่งอัตโนมัติช่วยให้คุณถ่ายภาพได้แม่นยำยิ่งขึ้น แต่แรงฆ่าของเขาจะจางหายไปด้านหน้าของการต่อสู้อื่น ๆ ของอาร์เซนอล Joel เพราะ EMCA ไม่สามารถปรับปรุงได้โดยเครื่องและเราได้รับมันเกือบตอนท้ายของเกม
  • หัวหอม - อาวุธเงียบที่สมบูรณ์แบบซึ่งจะช่วยให้คุณได้อย่างรวดเร็วและไม่ดึงดูดความสนใจมากเกินไปกับดินแดนจากกองกำลังของคู่ต่อสู้ที่ไม่เป็นมิตร นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งของนักวิ่งและทางลัดที่มีความเสี่ยงต่อลูกศรที่แหลมคมและมักจะนิ่งเฉยเกือบจะนิ่ง ลูกศรที่ปล่อยออกมาจากลูกศรมีประสิทธิภาพอย่างยิ่งเมื่อศัตรูเข้ามาในหัวและร่างกายหากพวกเขาไม่ได้รับการปกคลุมด้วยเกราะใด ๆ นอกจากนี้ซึ่งแตกต่างจากกระสุนลูกศรมักจะกลับมาดึงออกจากเป้าหมายที่พ่ายแพ้ แต่มีโอกาสเฉพาะที่จะหยุดพัก และบางครั้งมันก็ตกอยู่ในพื้นผิว - ดูเหมือนว่าจะเป็นทั้งหมดและเป็นไปไม่ได้ที่จะยกระดับ
  • ค็อกเทล Molotov -Butka กับส่วนผสมที่ก่อความไม่สงบซึ่งแตกต่างจากส่วนผสมของน้ำมันเบนซินด้วยน้ำมันเครื่องเพื่อน้ำมันเบนซินแอลกอฮอล์และน้ำมันดินใช้อย่างหนาแน่นโดยฟินน์ในช่วงสงครามโซเวียต - ฟินแลนด์เนื่องจากประสิทธิภาพต่อรถถังโซเวียตที่ได้รับการคุ้มครองไม่ดีในเวลานั้น . ในขั้นต้นอาวุธนี้เรียกว่า "ค็อกเทล Molotov" โดยอาศัยความแตกต่างทางการเมือง แต่ในท้ายที่สุดต้องขอบคุณสื่อตะวันตกมันเป็นเพียง "ค็อกเทล Molotov" ในฐานะที่เป็น flamethrough อาวุธที่มีประสิทธิภาพมากต่อกลุ่มของศัตรูเนื่องจากของเหลวสเปรย์ไหลผ่านพื้นผิวยังคงเผาไหม้บางครั้งและทำให้รู้สึกเหน็ดเหนื่อยบางครั้งหันไปใช้เสียงของแก้วที่แตกสลายก้าวเข้าสู่แอ่งน้ำร้อนและมีส่วนแบ่งขนาดใหญ่ของ ความน่าจะเป็นเปลวไฟบริสุทธิ์จะถูกหยิบขึ้นมา
  • ระเบิดด้วยเล็บ - ทับทิมที่มีกลไกแปลก ๆ ของการกระทำที่ตอบสนองต่อวิธีการของศัตรูและการระเบิดสป๊อตเตอร์ในทิศทางที่แตกต่างกันเล็บและชิ้นส่วนที่แตกต่างกันเช่นกรรไกรและใบมีด เซอร์ไพรส์นี้สามารถติดตั้งบนเส้นทางของศัตรูเป็นกับดักแล้วโยนที่ไหนสักแห่ง เมื่อตกระเบิดระเบิดมือจะไม่ระเบิดและจะยอมแพ้ที่จะรอจนกว่าศัตรูตอบสนองต่อเสียงหรือหลาย ๆ คนจะวิ่งหนีไป
  • ระเบิดสูบบุหรี่ - เครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับแยกความลับกับศัตรูซึ่งเมื่อสัมผัสกับวัตถุระเบิดและออกจากควันควัน ฝ่ายตรงข้ามที่ตกลงไปในคลาวด์กลายเป็นคนตาบอดอย่างสมบูรณ์และไม่มีการป้องกันดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเอาชนะได้ด้วยมือเพื่อจับมือและยิงหากตลับหมึกไม่เสียใจ
  • บอร์ด, แกน, ท่อและความสุขอื่น ๆ ของการต่อสู้ด้วยมือถึงมือ - ระหว่างทางของเขา Joel จะพบกับไอเท็มที่มีประโยชน์ทุกชนิดที่สามารถใช้เป็นอาวุธระยะประชิดชั่วคราวตั้งแต่บอร์ดไปจนถึงบิตเบสบอล ในสภาพปกติอาวุธดังกล่าวมีความแข็งแกร่งและสงบศัตรูจากการระเบิดหลายครั้งซึ่งแต่ละอันจะช่วยลดความแข็งแรงนี้ นั่นคือกระดานที่มีความแข็งแกร่งในการนัดหยุดงานสี่นัดจะช่วยให้คุณฆ่าศัตรูคนหนึ่งและเทออกไป แต่ไม่ไร้สาระใน "หนึ่งในพวกเรา" มีระบบสำหรับการปรับปรุงอาวุธที่คุณสามารถรีบไปที่กระดานเข้าไปในกระดานและทำให้แม้แต่การสังหาร แต่สำหรับหนึ่งหรือสองเท่าเนื่องจากการปรับปรุงนั้นไม่ตลอดไป ในทางกลับกันขวานนั้นเป็นอะนาล็อกของอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงเนื่องจากใบมีดเฉียบพลันและทำลายศัตรูจากการโจมตีครั้งเดียว แต่พวกเขายังสามารถปรับปรุงได้ดังนั้นจึงขยายความแข็งแกร่งของพวกเขา
  • อิฐและขวด - นี่คือรายการที่ค่อนข้างจะหันเหความสนใจของฝ่ายตรงข้ามหรือพยายามรวบรวมพวกเขา ณ จุดหนึ่งสำหรับวอลเลย์ที่ตามมาจากเครื่องพ่นไฟหรือขว้างระเบิด แต่อย่างไรก็ตามพวกเขายังสามารถใช้ในการต่อสู้ใกล้ ๆ และมีประสิทธิภาพมาก ตัวอย่างเช่นโดยยอมจำนนต่อ Nutcano คุณสามารถคิดให้เขารูปร่างของกะโหลกศีรษะของอิฐแทนที่จะใช้เวลาการฆาตกรรมเช่นนี้น่าเบื่อ
ในขณะที่ฉันได้กล่าวถึงในหลาย ๆ คำอธิบายของอาวุธนักพัฒนาได้เปิดตัวระบบสำหรับการปรับปรุงอาวุธอาร์เซนอลทั้งหมดจากเครื่องสำหรับการปรับปรุงที่สอดคล้องกันจำนวนชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายผ่านโลกของเกม อาวุธแต่ละชนิด - ไม่ว่าจะเป็นปืนปืนปืนไรเฟิลหรือหัวหอม - มีพารามิเตอร์ของตัวเองที่สามารถเพิ่มขึ้นได้หนึ่งหรือมากกว่านั้น ตัวอย่างเช่นปืนพกสามารถเพิ่มความจุของร้านค้าความเร็วในการชาร์จความเร็วและความรวดเร็วและอัตราการสกัดหัวหอมช่วงที่เฟื่องฟูและความเร็วการกำหนดเป้าหมาย นอกเหนือจากการปรับปรุงอาวุธเครื่องสำหรับรายละเอียดสามารถสร้างซองหนังสำหรับปืนที่สองและห่วงสำหรับอาวุธ "อายุการใช้งานยาวนาน" ที่สองซึ่งรวมถึงหัวหอม, ปืนไรเฟิล, ปืนลูกซองและ flamethrower ดังนั้นในการเข้าถึงที่รวดเร็วเราจะมีปืนสองกระบอกและอาวุธขนาดใหญ่สองอันการสลับระหว่างซึ่งจะไม่ต้องใช้เวลาในการค้นหาหน่วยในกระเป๋าเป้สะพายหลังที่ไม่มีก้นของ Joel การปรับปรุงอาวุธด้วยมือด้วยมือเดียวกัน - บอร์ดบิตและอื่น ๆ ที่ผลิตในเมนูของการสร้างวัตถุและต้องการการปรากฏตัวของส่วนผสมที่จำเป็นเนื่องจากกฎมันเป็นเทปเหนียวหรือพลาสเตอร์เป็นสกรู และใบมีดสำหรับ "สังหาร"


ระบบการสร้างรายการในเกมนั้นเรียบง่ายเรียบง่ายและในเวลาเดียวกันมีความสามารถมาก ไม่มีการสร้างรายการจำนวนมากที่ถูกสร้างขึ้น แต่มันไม่เคยมีความรู้สึกสำหรับเกมที่มีบางอย่างหายไป เรามีส่วนผสมหลายประเภท: ใบมีด, รัด, แอลกอฮอล์, ผ้าขี้ริ้ว, วัตถุระเบิด (วัตถุระเบิด) และน้ำตาล นั่นคือหกหมวดหมู่การรวมกันซึ่งเราสามารถสร้างหกรายการ: Molotov ค็อกเทล (Rag และแอลกอฮอล์), Finka (ใบมีดและรัด), ชุดปฐมพยาบาล (Rag และแอลกอฮอล์) ระเบิดด้วยเล็บ (ใบมีดและวัตถุระเบิด) ตัวตรวจสอบควัน (น้ำตาลและ BB) และการปรับปรุงอาวุธด้วยมือ (อาวุธจริงใบมีดและรัด) เพื่อชีวิตของผู้เล่น Malina มันไม่ได้เป็นการบำรุงรักษาสิ่งแวดล้อมของโลกที่ทรัพยากรมี จำกัด มากนักพัฒนาทำเพื่อให้รายละเอียดที่ยกขึ้นไม่เสมอไปสมมติว่าเต็ม ในระหว่างการสร้างหัวข้อเรามี "ก้อน" กับส่วนผสมที่มีอยู่บางส่วนของพวกเขาเป็นสีเทาอย่างสมบูรณ์ซึ่งบ่งบอกถึงประโยชน์ของส่วนผสมและบางส่วน (หลังในแต่ละบรรทัด) - สามารถเป็นสีเทาได้เพียงเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนเท่านั้น ซึ่งบอกเราต่อไปนี้: "รวบรวมบัดดี้ส่วนผสมเพิ่มเติมของประเภทนี้" มันไปโดยไม่บอกว่าสามารถใช้ส่วนผสมที่ "เต็มเปี่ยม" เท่านั้นที่สามารถใช้ในการสร้างรายการได้

นอกเหนือจากการสูบอาวุธในเกมแล้วคุณสามารถพัฒนาทักษะของตัวละครหลักของเราให้อาหารเขาพบในสถานที่ของวิตามินและสารกระตุ้น ทักษะที่สามารถเทที่แตกต่างกันไปตามความซับซ้อนเป็นตัวอย่างเช่นบนความซับซ้อนของแสงไม่มีทักษะ "ปริญญาโทของมีด" ในปกติและสูงทุกอย่างพร้อมให้เราและในความซับซ้อนสูงสุดไม่มีการสูบน้ำ ความสามารถในการได้ยินของโจเอล การเพิ่มขึ้นของทักษะแต่ละอย่างจะต้องมีแท็บเล็ตจำนวนหนึ่งเช่นข่าวลือกำลังสูบฉีดออกเป็นเวลา 20 เม็ด แต่ความเชี่ยวชาญในการเป็นเจ้าของฟินิกิก้าซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งและประสิทธิภาพของ "การทำงาน" กับกริปเปอร์ของทางลัด จะต้องใช้แท็บเล็ต 75 เม็ดแล้ว สำหรับระดับแรกตามธรรมชาติ ระดับต่อไปนี้จะต้อง "พัฒนา" การแข่งขัน ไม่มีทักษะที่มีประโยชน์น้อยกว่าคือการลดความผันผวนของอาวุธเมื่อเล็งมันเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับหัวหอมซึ่งถ่ายภาพไม่ได้เป็นเส้นตรงเช่นอาวุธปืน แต่ในส่วนโค้งคำนึงถึงกองกำลังของการดึงดูดทางโลก บางคนอาจได้ลิ้มรสทักษะในการเพิ่มปริมาณที่สูงขึ้นของสุขภาพเร่งการสร้างวัตถุหรือเร่งการรักษา แต่เป็นการส่วนตัวฉันจะพาพวกเขาไปที่ "ทักษะของความสำคัญหลัง"

เกี่ยวกับการซึมเศร้าหลายประเภทเพื่อการต่อสู้ที่เราใช้อาวุธอุปกรณ์และทักษะบางอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้นฉันต้องการพูดแยกต่างหาก มีสี่ของทั้งสี่และนี่ไม่ใช่แง่มุมใด ๆ เช่นเดียวกับขั้นตอนของความก้าวหน้าของ Cordyceps ในขั้นตอนแรกบุคคลนั้นกลายเป็นนักวิ่งที่ก้าวร้าวซึ่งไม่ได้เน้นมาก แต่การเดินและการเคลื่อนไหวของมันจะทำให้เกิดอาการกระตุกเนื่องจากร่างกายกำลังจัดการเชื้อราอยู่แล้ว ได้ยินและเห็นนักวิ่งเป็นคนธรรมดาสิ่งเดียวที่ - ดวงตาของเขาหยุดที่จะจับแสงนั่นคือตัวอย่างเช่นแสงของไฟฉายไม่มีอยู่สำหรับพวกเขา ขั้นตอนที่สองของความก้าวหน้าคือตัก จากภายนอกลาซาสรวมลักษณะของนักวิ่งและทางลัดนั่นคือพวกเขาสามารถวิ่งและดูผู้เล่น แต่ในเวลาเดียวกันของกล่องกะโหลกของพวกเขาได้รับการเสแสร้งอิทธิพลของเชื้อราแล้ว นอกจากนี้ cowtemies สามารถแสดงความฉลาดบางอย่างเพราะพวกเขาไม่ได้วิ่งไปที่ถังปืนลูกซอง แต่ชอบที่จะหลบหนีและซ่อนตัวเพื่อให้แม้แต่หูของ Joel ที่สูบบุหรี่อย่างสมบูรณ์ไม่ได้จับตำแหน่งของพวกเขา ขั้นตอนที่สามคือทางลัด ฝ่ายตรงข้ามตาบอดอย่างเต็มที่ที่มุ่งเน้นไปที่อวกาศเช่นค้างคาวส่งคลื่นเสียงและกำหนดตำแหน่งของวัตถุขึ้นอยู่กับเวลาคลื่นผลตอบแทน ของขบเคี้ยวเป็นอันตรายมากและถูกฆ่าตายโดยพวกเขาไม่มีธนูเพียงด้วยความช่วยเหลือของยาเสพติดอิฐหรืออาวุธที่ได้รับการปรับปรุง แต่สองวิธีสุดท้ายไม่ทำงานอย่างเงียบ ๆ หากทางลัดถูกลบออกเพื่อคว้า Joel จากนั้นความรอดเป็นสิ่งหนึ่ง - "เปิด" การจับภาพของนิ้วมือ แต่ถ้าไม่สามารถใช้ได้ "เขียนหายไป" ผลของการติดเชื้อในขั้นตอนที่สี่คือเชื้อเพลิงซึ่งเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุดและหายากในเกม เชื้อราไม่เพียง แต่เปลี่ยนรูปหัวของเขาอย่างสมบูรณ์ แต่ยังครอบคลุมร่างกายของเขาเป็น "เกราะ" ดังนั้นการระยำสามารถทนต่ออาวุธเย็น ๆ ได้หลายครั้งและมีการยิงจำนวนมากในการโฟกัสจากปืนลูกซองปั๊ม เช่นเดียวกับทางลัดปลอมเป็นคนตาบอดอย่างแน่นอนและใช้ Echolocation เพื่อกำหนดตำแหน่งของเป้าหมายและหากเป้าหมายนี้เข้าสู่มือของเขาไม่มี Dick จะได้รับการบันทึกความตายรับประกันความตาย มันเป็นไปไม่ได้ที่จะฆ่าปลอมอย่างรวดเร็วและเงียบ ๆ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้พกค็อกเทลของ Molotov อยู่กับเขาเสมอเพราะมันมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อต่อศัตรูนี้


งานออกแบบใน "หนึ่งในเรา" ดำเนินการเพียง "ยอดเยี่ยม" ก่อนที่เราจะปรากฏโลกที่ทรุดโทรมในความงามป่าของเขา - ธรรมชาติที่เป็นสนิมของธรรมชาติซากของรถยนต์ที่เป็นสนิมติดอยู่ในการจราจรติดขัดตลอดกาลผนังจราจรติดขัด นำไปสู่รากมาก ชุดทหารจะถูกนำเสนอด้วยคุณสมบัติทั้งหมดของการปกครองแบบเผด็จการของ Militarists: การเดินป่าและการลาดตระเวนมือถือ, การป้องกันเชิงรุก, การปะทะกันซึ่งสามารถจบลงด้วยความอ้วน, สัญญาณของการค้นหาของผู้คนสำหรับการโจรกรรมบันได, การฆาตกรรมและอาชญากรรมอื่น ๆ ประกาศถาวรใน สปีกเกอร์โฟนเกี่ยวกับความเลวร้ายที่ไม่เชื่อฟังทหารและใครก็ตามที่จะเห็นบนถนนหลังจากการโจมตีของเคอร์ฟิวสามารถนับได้ในอพาร์ทเมนต์ใต้ดินที่ใกล้ชิดเท่านั้น "สองต่อครึ่ง" ในเวลาเดียวกันนอกจากนี้ยังมีสโลแกนที่ปฏิวัติ "Cycad" เช่น: "พวกเขาฆ่าครอบครัวของคุณและตอนนี้คุณเป็น" สุนัขของพวกเขา "หรือการจัดกลุ่มสโลแกนหลัก -" มองหาแสง "ซึ่งทำให้เกิดความเข้าใจผิดสำหรับ เรื่อง "ทำไมต้องตัดสินใจแปล" Svetlychkov "เป็นหมวดหมู่" Cycad "เพราะสโลแกนเรียกร้องให้มองหาแสงที่ปล่อยออกมาจาก" หิ่งห้อย "และซิซาดาจะเปล่งประกายเฉพาะในกรณีที่พวกเขาจุดไฟกับพวกเขาและนั่นไม่นาน ในทุกเกมนี้โดยไม่คำนึงถึงสถานที่และเวลาของปี - มหาวิทยาลัยฤดูใบไม้ร่วงที่ถูกทิ้งร้างป่าฤดูหนาวซากปรักหักพังฤดูใบไม้ผลิของซอลต์เลกซิตีซิตี้โซนกักกันหรือภูมิทัศน์ภูเขาด้วยแม่น้ำที่เผาไหม้ - ให้ความรู้สึกเป็นผู้ผลิตด้วยความรักและการเข้ารหัส เข้าหานักออกแบบธุรกิจของคุณ

ส่วนทางเทคนิคของเกมนั้นไม่สวยงามเท่าที่ควรการทำงานของนักออกแบบ ไม่สภาพแวดล้อมที่งดงามอย่างงดงามภาพเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นยอดเยี่ยมทั้งในระหว่างการเล่นเกมและในระหว่างลูกกลิ้งการโต้ตอบสามารถใช้ได้ - การสื่อสารของบุคคลที่สามกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นโจเอลไม่เงียบ ในเรื่องนี้แทบไม่มีข้อร้องเรียนและความคิดเห็นต่อเกม นั่นคือช่วงเวลาที่ตัวละครตกอยู่ในกันและกันกลายเป็นหนึ่งในทั้งหมด มันจะนำมาซึ่งความฉลาดของเกมอย่างเห็นได้ชัด ดูเหมือนว่าทั้งหมดที่ปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูในเกมอยู่ไกลจากที่สมเหตุสมผลมากที่สุด แต่ใน "หนึ่งในนั้น" เขาไม่น่าประทับใจและเป็นอิสระจากความซับซ้อนที่ออก ถ้าคุณคว้าศัตรูและรักษาด้วยอาวุธให้เขาเขาจะเริ่มกระแทกอะไรบางอย่างเช่น "ไม่จำเป็นต้องเห็นด้วยกัน" และมันก็บัพติศมาจากเสียงดังมาก แต่ผู้ที่ยืนอยู่ในคู่ของเขาจากเขาสหาย ไม่ได้ยินอะไรเลย ศัตรูไม่เห็นโจเอลเริ่มจากระยะทางที่แน่นอนรวมถึงการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของพวกเขาอย่างสมบูรณ์ไม่ทำงานหรือพวกเขามีความไม่ตั้งใจเพราะเป็นไปได้ที่จะทาสีผู้ใช้ที่ตื่นขึ้นมาไม่เพียง แต่จากด้านหลัง แต่ยังอยู่ข้าง การลาดตระเวนจับคู่ซึ่งสมาชิกอึซึ่งกันและกัน "พบอะไรบางอย่าง?" เพื่อกำจัดคู่ต่อสู้คนหนึ่งดูเหมือนว่าจะหยุดอยู่นั่นคือผู้รอดชีวิตอาจลืมได้อย่างง่ายดายเกี่ยวกับคู่ของเขา แต่บางครั้งพวกเขาก็ไม่ลืมและไปที่ด้านข้างของเรา ด้วยสติปัญญาของช่วงเวลาที่คล้ายกันติดเชื้อตามธรรมชาติมันไม่ได้สังเกตเนื่องจากพวกเขาไม่ควรคาดหวังตรรกะและจิตใจจำนวนมาก อย่างไรก็ตามเป็นครั้งคราวพวกเขาจะยอดเยี่ยมที่ได้เห็นเราผ่านผนังและนำออกไปทำโบกมือราวกับว่าใบมีดของโรงสี การกล่าวขวัญแยกเป็นความฉลาดของที่ไม่ใช่เก้าอี้ ความจริงก็คือสุนัขซุกซนตัดสินใจที่จะทำให้พันธมิตรของเรา "มองไม่เห็นสำหรับฝ่ายตรงข้าม" เพื่อให้พวกเขา "ไม่ได้เปิดเผยตำแหน่งของ Joel โดยไม่ตั้งใจ" แต่พวกเขายังคงสามารถทำได้เพราะถ้าศัตรูเข้ามาใกล้กับตำแหน่งของพวกเขาพวกเขาสามารถเปิดไฟได้ซึ่งจะลดลงเป็น "ไม่" แผนการทั้งหมดของการกำจัดศัตรูอย่างเงียบ ๆ นอกจากนี้ตัวละครของเราพูดคุยด้วยเสียงเต็มและแม้กระทั่งกรี๊ดเมื่อฝ่ายตรงข้ามอยู่ในหนึ่งเมตรและพวกเขาฝ่ายตรงข้ามเหล่านี้ไม่ตอบสนองต่อปรากฏการณ์นี้เลย ช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดสำหรับเกมทั้งหมดสำหรับฉันเป็นช่วงเวลาที่ฉันซ่อนตัวอยู่ด้านหลังกำแพงจากศัตรูและคิดว่ามันจะดีกว่าที่จะกำจัดมันและทันใดนั้นความเงียบที่แน่นอนเกือบจะทำลายบนพื้นรองเท้า และสำหรับผนังของผนังประตูจะทำลายเทสกับคนของเขาเองจากนั้นซ่อนหลังของโจเอล ในช่วงเวลานี้ฉันเสียใจมากจากความจริงที่ว่าตัวละครที่ไม่ใช่เกมไม่สามารถยิงได้ แน่นอนว่าศัตรูหูหนวกแรงม้าไม่ได้ยิน กับพื้นหลังของสัญญาดังของสุนัขซนสตูดิโอเกี่ยวกับ "ปัญญาขั้นสูงและชีวประวัติของฝ่ายตรงข้าม", "คุณสมบัติ" ทั้งหมดเหล่านี้ดู ... แปลก


ส่วนประกอบเครือข่ายของ "หนึ่งในพวกเรา" ตรงกันข้ามกับข้อสงสัยของคนจำนวนมากที่กำลังรอเกมกลายเป็นเรื่องที่รัดกุมและน่าสนใจมาก ชื่อที่เขามีเกมที่เหมาะสมอย่างสมบูรณ์ - "การเผชิญหน้า" และบอกเราด้วยตัวคุณเองโดยได้รับอนุญาตให้พูดเรื่องราวของสองกลุ่มฝ่ายตรงข้าม - "Cycada" และ "Hunters" และคนอื่น ๆ ที่เราได้พบพอในหลัก สายฉาก เกมและตอนนี้มีโอกาสที่จะเข้าร่วมหนึ่งในสองกลุ่มนี้และผ่าน "วิธีการของเธอ" ต่อสู้กับการต่อสู้เพื่อดินแดนและทรัพยากรรวบรวมชิ้นส่วนและให้กลุ่มของคุณ - เสมือนและมีเงื่อนไขที่มีลักษณะเหมือนสูบบุหรี่ภายใต้ แบคทีเรียหรือเซลล์กล้องจุลทรรศน์ หากคุณซิงค์บัญชีเกมกับบัญชีของคุณในเครือข่ายสังคมออนไลน์ Facebook ส่วนของกลุ่มของคุณจะประกอบด้วยผู้ชายคนเดียวกัน แต่ตั้งชื่อตามชื่อและชื่อเล่นของเพื่อนของคุณจากเครือข่ายสังคมออนไลน์ ทุกวันเพื่อรักษาสุขภาพของสมาชิกแคลนจึงจำเป็นต้องให้ทรัพยากรจำนวนหนึ่ง ทรัพยากรเหล่านี้ถูกขุดในการต่อสู้เป็นถ้วยรางวัลสำหรับฆ่าฝ่ายตรงข้ามและแปลงในหลักสูตรท้องถิ่นจากชิ้นส่วนที่เก็บรวบรวมตลอดการต่อสู้ในตอนท้ายของการต่อสู้ รายละเอียดนอกเหนือจากการแปลงเป็นทรัพยากรคุณสามารถใช้จ่ายโดยตรงในการต่อสู้ในร้านค้าในเกมเข้าถึงซึ่งดำเนินการโดยกดปุ่ม "เลือก" จากนั้นเปลี่ยนเป็นแท็บร้านค้าด้วยปุ่ม "R1" . ในการต่อสู้กับเครือข่าย "บางคน" มีส่วนร่วมมากถึงแปดคนนักสู้สี่คนในแต่ละด้านของเครื่องกีดขวางและพวกเขาแข่งขันในโหมดต่อไปนี้: "RAID" ซึ่งเป็นการแข่งขันเป็นทีมปกติที่คุณต้องฆ่า จำนวนของฝ่ายตรงข้ามและ "การเอาชีวิตรอด" ซึ่งความตายคือความตายและไม่มีการพยายามครั้งที่สองทีมชนะซึ่งทั้งสี่ฝ่ายตรงข้ามหรือในตอนท้ายของรอบในองค์ประกอบของมันจะมีชีวิตมากกว่า ในศัตรู แต่ความตายในเกมเครือข่าย "หนึ่งในเรา" สิ่งนั้นไม่ได้ทันทีเสมอไป ในขณะที่ค็อกเทลของ Molotov ที่มีความน่าจะเป็นอย่างมากฆ่าทันทีภาพจากอาวุธและระเบิดระเบิดสามารถได้รับบาดเจ็บสาหัสและจะมีเวลาที่จะยกระดับสหาย นักสู้ที่ได้รับบาดเจ็บสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างช้าๆทุกคนคลานไปที่เพื่อนของเขา แต่ในขณะที่เขาสามารถแซงสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยของศัตรูได้ขัดจังหวะการดำรงชีวิตของเขาก่อนที่การฟื้นคืนชีพหรือจุดสิ้นสุดของรอบ กลไกของเกมเครือข่ายสอดคล้องกับแคมเปญเดียวอย่างเต็มที่ - การสร้างวัตถุเดียวกันการควบคุมเดียวกันความสามารถเช่นเดียวกับ "ได้ยินคู่ต่อสู้" เช่นเดียวกับอาวุธเดียวกันที่สามารถกำหนดค่าก่อนเริ่มเกม ในการกำหนดค่าอุปกรณ์คุณสามารถใช้หนึ่งในสี่ชุดที่มีอยู่วางอาวุธและทักษะที่ผู้เล่นต้องการตัวเอง แต่คุณสามารถใช้หนึ่งในสี่ตัวเลือกที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแล้วซึ่งเป็นคลาสสิก "เครือข่าย" คลาสสิคคลาสสิก Sniper สนับสนุนนักสู้และนักรบที่ซ่อนอยู่ที่ซ่อนอยู่

เพื่อความสุขของผู้เล่นหลายคนในรัสเซียและประเทศ CIS เกม "หนึ่งในเรา" ได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซียอย่างสมบูรณ์ แต่เล่นเวอร์ชั่นที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นพวกเขาเจอคำถามที่ไม่ได้ตั้งใจ: "มันสมบูรณ์หรือไม่" ความจริงก็คือส่วนหนึ่งของข้อความเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับโน้ตและไดอารี่ทุกประเภทที่เราพบเพียงไม่ขาดข้อเสนอสามารถทำลายครึ่งคำในความหมายที่แท้จริงและในคำบรรยายในกล่องโต้ตอบที่เราพบกับพื้นที่ที่ไม่ได้แปล ที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษ นอกจากนี้คำบรรยายที่มักจะล่าช้ามาก (แต่นี่เป็นปัญหาของเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับการแปลเฉพาะ) หรือเขียนไม่สอดคล้องกับสิ่งที่ได้รับการกล่าว (และนี่เป็นปัญหาของการแปลแล้ว) การเปล่งเสียงของรัสเซียไม่เลว แต่มีช่วงเวลาที่อารมณ์ของตัวละครไม่สอดคล้องกับสถานการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันรีบเข้าไปในหูเมื่อคุณเล่นสองครั้งติดต่อกับการแปลและเป็นต้นฉบับ หากคุณถือขนานกับเกมอื่นของสตูดิโอสุนัขซุกซนและเป็นซีรีส์ที่ไม่ได้ทำแผนที่ก็มีตัวละครดูเหมือนว่าฉันมากเท่าที่ดีกว่า แต่มันมีความโดดเด่นด้วย "หนึ่งในพวกเรา" เพียงเพลงที่น่าตื่นตาตื่นใจและเสียงที่ยอดเยี่ยมโดยทั่วไป นักแต่งเพลงของเกม Gustavo Santaolal สร้างดนตรีที่ศักดิ์สิทธิ์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์มีความกังวลเกี่ยวกับสเปกตรัมของการตั้งค่าเสียงและเสียงเซอร์ราวด์คุณภาพสูง ฉันเล่นกับหูฟัง Sony ด้วยการจำลองเสมือนเสียง 7.1 และฉันไม่สามารถทำเครื่องหมายผลการแช่ที่น่าตื่นตาตื่นใจในสิ่งที่เกิดขึ้น - กรอบรูปที่คดเคี้ยวของลมทุกขั้นตอนของฝ่ายตรงข้ามแต่ละเสียงที่แยกจากกันอย่างชัดเจนจากทั้งหมดอื่น ๆ ในบางช่วงเวลาและผสานกับพวกเขาใน cacophony เดียวในที่อื่น ๆ

สำหรับถ้วยรางวัลที่นี่ "หนึ่งในเรา" ด้อยกว่าเกมสตูดิโออื่น ๆ เนื่องจากมันแสดงถึงรางวัลจากภายนอกจำนวนเล็กน้อยซึ่งบางส่วนไม่สามารถรับได้ทั้งหมด - ตามกฎแล้วมันเกี่ยวข้องกับถ้วยรางวัลสำหรับการรวบรวมวิชาทั้งหมดของบางวิชา กลุ่มหรือโดยทั่วไปสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด แต่รางวัลในเกมที่เราได้รับสกุลเงินในเกมมีความสุขมากและสร้างขึ้นในรูปแบบของซีรีย์ที่ไม่จดที่แผนที่ - "การฆาตกรรมมากเช่นอาวุธ" "สร้างวัตถุดังกล่าว" หลายครั้ง " เพื่อฆ่าศัตรูในบางวิธี "เพื่อระเบิดระเบิดหนึ่งของศัตรูสามคน" และอื่น ๆ ขออภัยเล็กน้อยที่ทั้งหมดนี้ไม่ได้ถูกขับออกจากเกมเป็นชุดของรางวัลบรอนซ์ สำหรับเงินที่ได้รับสำหรับรางวัลในเกมที่ได้รับคุณสามารถซื้อโบนัสที่น่าพอใจทุกชนิดเช่นเสื้อผ้าใหม่สำหรับตัวละครเปิดเกมแกลเลอรี่หรือฟิลเตอร์สีใหม่ โดยทั่วไปทุกอย่างก็เหมือนใน Uncharted

เมืองพื้นเมือง
อารัมภบท

ซาร่าห์ลูกสาวโจเอล

ในวันเกิดของวันเกิด Joel ได้รับนาฬิกาข้อมือเป็นของขวัญจากลูกสาวของเขา ไม่มีอะไรที่คาดการณ์ปัญหาในคืนนี้ ตื่นขึ้นมาจาก Bell Tommy ที่น่าตกใจ Brother Joel ตรวจสอบโปสการ์ดที่หน้าอก ดูห้องนอนของพ่อและเรียนรู้จากข่าวเกี่ยวกับไวรัสที่ไม่รู้จักที่ครอบคลุมเมือง ลงไปที่ชั้นแรกเราไปที่ห้องครัวและดูการโทรทางโทรศัพท์ เราไปทางซ้ายผ่านประตูเปิด Joel ตื่นเต้นอย่างเร่งรีบดึงปืนพกออกและรายงานพฤติกรรมแปลก ๆ ของเพื่อนบ้าน หนึ่งในนั้นแบ่งเข้าไปในบ้านโจเอลฆ่าเขาและเราไปที่สวนหลังบ้าน ร่วมกับทอมมี่เราไปค้นหาวิธีที่ปลอดภัยในการออกจากเมือง เมื่อได้พบอุบัติเหตุใช้มือของซาร่าห์และขยับถนน ที่สี่แยกหันไปทางขวา เรายังคงวิ่งต่อไปไปรอบ ๆ รถบรรทุกและไปที่ซอยทางด้านซ้าย ไปที่อาคารเราเข้าสู่ภายใน ทอมมี่จะถือประตูให้หลบหนี เราพบทหารที่ช่วยเราจากการติดเชื้อ อย่างไรก็ตามจากนั้นได้รับคำสั่งฆ่าเรา ทอมมี่มาถึงสายเกินไปซาร่าห์เสียชีวิตจากบาดแผลที่ได้รับ

ในวันที่เริ่มต้นของการแพร่กระจายของไวรัสทุกคนพยายามออกไปจากเมือง

ฤดูร้อน
20 ปีต่อมา
โซนกักกัน

ด้านหลังกำแพง

โลกมีการเปลี่ยนแปลง ทหารสร้างโซนกักกันปกป้องผู้รอดชีวิตจากการติดเชื้อ ตื่นขึ้นมาบนประตูเคาะให้ปล่อยให้ tess และสื่อสารเกี่ยวกับปัญหาเร่งด่วน เธอจัดการเพื่อจัดการและตอนนี้เราได้รับบัตรเป็นเวลาสองสามเดือน โรเบิร์ตกำลังพยายามแทรกแท่งเข้าไปในล้อคุณต้องจัดการกับเขา ออกไปข้างนอกติดตามแฟนไปที่จุดตรวจ เราเกือบจะสามารถหลีกเลี่ยงเขาได้ แต่เกิดการระเบิดและทางเดินทั้งหมดถูกบล็อก เร่งความเร็วสำหรับ tess เราไปที่อาคารและรับชุดปฐมพยาบาล สัมผัสแผลเคลื่อนที่ไปตามทางเดิน นอกจากเรา Robert กำลังมองหา Marlin จากการจัดกลุ่มคริสเตียน ไปที่การหยุดพักลับในผนังและย้ายตู้ไปทางด้านขวา

กระโดดลงไปตาม TES ไปยังสิ่งของของเรา เราพาพวกเขาออกจากโต๊ะมาที่กระดานแดงเงยหน้าขึ้นมองและใส่แฟน เราเลือกที่จะสื่อสารกับ tess และย้ายไปข้างหลัง บันไดที่ต้องการตั้งอยู่ที่ด้านข้างของเครื่องสีขาว เราเอนไปที่กำแพงและปีนขึ้นไปชั้นบน ทำตาม TES เราใช้ไฟฉายในที่มืด ชั้นแรกเต็มไปด้วยข้อพิพาท ในกรณีนี้โจเอลจะสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษและทัศนวิสัยจะเสื่อมสภาพอย่างเห็นได้ชัด ในห้องหว่านผ่านการหยุดพักในกำแพง เราลบการเข้าสู่ระบบระหว่างทางและบีบระหว่างตู้เสื้อผ้าและกล่อง เราตรวจจับบุคคลที่ได้รับความเสียหายจากหน้ากาก เรารับเส้นที่เรียงรายไปใกล้กับตลับหมึกและยิงจิตใจของผู้โชคร้าย การร้องเพลงผ่านใต้กระดานต้ม ต้องเผชิญกับการติดเชื้อเพื่อเริ่มต้นด้วยการฟังเพื่อดูตำแหน่งของพวกเขา แตะศัตรูรอเมื่อมันเปลี่ยนไป เราใช้การยึดและฝักบัว อีกสองสามารถเข้าถึงได้จากด้านซ้ายจำเป็นต้องปิดตะเกียง ยกขึ้นบันไดแล้วเลือก

เรากำลังย้ายไปที่ TES ไปยังอาคารที่อยู่ติดกันและเข้าสู่ภายใน เราปีนขึ้นไปและลงไปอีกด้านหนึ่ง เราคว้ากระดานมาที่กำแพงเพื่อสื่อถึงคู่ของเธอ ตัวคุณเองกลับไปที่ด้านบนผ่านการหยุดพักบนผนังด้านตรงข้าม เรายังคงติดตาม tess ต่อไป ในขณะที่เด็กชายตรวจสอบว่าทหารและผู้คนของ Roberta อยู่ใกล้ ๆ แล้วนำตลับหมึกออกจากชั้นวาง เราผ่านตลาดท้องถิ่นและไปที่อู่ต่อเรือ ต้องเผชิญกับศัตรูเราพยายามที่จะให้พวกเขาใกล้เคียงที่สุด เราประหยัดกระสุนและทุกโอกาสในการโจมตีศัตรูในการต่อสู้ด้วยมือ ประตูถูกปิดดังนั้นเราจึงวางเทสไว้บนผนังด้านซ้าย ศัตรูอีกครั้งช้าๆติดตาม tess หลังจากที่เธอจะจัดการกับหนึ่งในนั้นไปที่อาคารและเข้าสู่ภายใน สัมผัสกับเราต่อไป เราจับและหายใจไม่ออก เราทำลายส่วนที่เหลือและเลือกกุญแจที่เราคลายเกลียวประตูภายในอาคาร

ในการควบคุมอย่างเข้มงวดโซนกักกัน: หากคุณติดเชื้อคุณจะรอการดำเนินการทันที

อยู่เบื้องหลังที่พักพิงรอการสิ้นสุดของการสนทนา เราทำลายศัตรูที่ประตูแล้วอีกอันหนึ่งในอาคารถัดไป เราไปที่คลังสินค้าแอบขึ้นไปที่ศัตรูและใช้การบีบรัด ปีนขึ้นไปบนบันไดด้านนอก โดยการฆ่าสองค้นหาคลังสินค้า บนชั้นสองเราเลือกมีดด้วยความช่วยเหลือที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นที่จะยืดให้ตรงกับศัตรูหลังจากการจับกุม เปิดประตูที่ชั้นแรกแล้วเลือกท่าเรือ เราไปทางขวาและทำลายศัตรูอีกครั้ง เรากำลังรอเมื่อที่สามมีความเหมาะสมใกล้ชิดและหันเหไปจากเรา เรายังคงไปทางด้านขวาจนกว่าเราจะไปที่สำนักงานต่อไป

โรเบิร์ตจะเริ่มยิงและเมื่อเขาจบลงด้วยตลับหมึก - วิ่งหนีไป เราติดตามและถามเขาเกี่ยวกับอาวุธ เขารายงานว่าพวกเขาขายให้กับ Cicadas Marelin ปรากฏข้อตกลงกับเรา เราได้รับอาวุธจำนวนมากเป็นสองเท่าหากคุณตกลงที่จะผลักดันการลักลอบขนข้ามชายแดน ติดตามความคุ้นเคยกับที่อยู่อาศัยของเธอ การเลือกสะพานเราเลี้ยวซ้าย ปีนขึ้นไปชั้นบนแล้วเข้าสู่อาคารทางด้านซ้ายและไปรอบ ๆ ศัตรู ทันทีที่เราคว้ามันพันธมิตรจะทำสิ่งเดียวกัน ย้ายไปตามทางเดินเราไปที่ห้องสุดท้ายแล้วเลือกผ่านหน้าต่างด้านซ้ายทางซ้าย เราทำลายศัตรูและอีกหนึ่งทางที่ด้านขวา ก่อนหน้านี้ดีที่สุดที่จะรอเมื่อศัตรูบนสะพานจะเดินไปทางซ้าย ลงไปที่สะพานและไปที่บ้าน

ชานเมือง

สาระสำคัญของงานของเราคือการติดตามเด็กผู้หญิงไปยังศาลาว่า Tess จะไปพร้อมกับมาร์ลินไปยังค่ายค่ายตรวจสอบอาวุธ ออกไปข้างนอกเราเลี้ยวซ้ายแล้วลงไปที่รั้ว เราติดตามไปตามนั้นไปทางขวาและเข้าไปในซอย ที่จะปีนขึ้นไปชั้นบนทำภาชนะขยะไปยังบันได ปีนขึ้นไปชั้นบนและไปที่อพาร์ทเมนต์สมรู้ร่วมคิดที่ชายแดน พักผ่อนเล็กน้อยเราออกจากอพาร์ทเมนต์ผ่านการหยุดพักในกำแพง เรียกใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าโดยกดปุ่มเมื่อตัวเลื่อนลดลงในส่วนล่างของสเกล Capper ไปข้างหน้าปีนบันไดและออกไป เราก้าวไปข้างหน้าผ่านภาชนะและโจมตีทันที หลังจากพูดแล้วปรากฎว่าเด็กหญิงของเอลลีติดเชื้อ ตามที่เธอเธอถูกกัดเมื่อสามสัปดาห์ก่อน แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างไวรัสไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเธอ

ติดตาม tes ไปลาดตระเวน ยิงไปทางซ้ายแล้วกดกับกำแพง ทำตามตะเกียงศัตรูที่อยู่ในตำแหน่งสูงสุด ซองใส่มุมเบา ๆ และเดินต่อไปที่ด้านซ้ายต่อไป เรากระโดดลงไปในน้ำเราปีนขึ้นไปชั้นบนและคุณย้ายที่พักพิงไปยังอีกด้านหนึ่งของอาคาร เปิดประตูและเลือกด้านนอกได้รับการสร้างทางด้านขวา เรารอที่พักพิงเมื่อศัตรูหายไป ทำให้เป็นกลางและไปที่หน้าต่างที่ปลายอีกด้านหนึ่ง เราออกไปข้างนอกเพื่อไปข้างหน้าและย้ายไปที่ท่อระบายน้ำไปยังอาคาร เราปีนบันไดและหันไปทางซ้ายทันที การตัดผ่านการหยุดพักในผนัง เราวิ่งไปข้างหน้าบนส้อมเราเลี้ยวขวา ไปที่ตาข่ายแล้วเปิด

แม้ว่า Joel และ Tess มักจะรบกวนขอบเขต แต่คราวนี้การเดิมพันสูงเกินไป

ติดตาม TES เพิ่มขึ้นถึงจุดสูงสุด ในระยะไกลเราเห็นอาคารศาลากลาง เราเลี้ยวขวาแล้วเจาะเข้าไปข้างใน เราเลือกบันไดปีนพื้นด้านบน เราตรวจจับ Snapline ติดอยู่ที่ประตู ใบหน้าของพวกเขามีความสนใจในการไม่รู้จักไม่ได้ดังนั้นพวกเขาจึงไม่เห็น แต่มันก็ได้ยินอย่างสมบูรณ์แบบ มึนเมาประตูแล้วหันไปทางขวา แบ่งปันเปิดประตูถัดไป เราปรับให้เรียบด้วยคลัตช์อย่างรวดเร็วและมักกดปุ่มที่แสดง ระวังในห้องเพื่อค้นหารายการที่มีประโยชน์ ประตูบางบานถูกล็อคและการค้นพบของพวกเขาต้องมีมีด เกือบจะใช้มีดมักจะจ่ายให้ตัวเอง เราส่งผ่านตำแหน่งล่าสุดและ Sung Tess ไปที่ขาตั้งสีเหลือง พันธมิตรจะเบี่ยงเบนทางลัดดำเนินการต่อไป จากนั้นคุณจะกวนใจศัตรูตัวเองโยนขวดทางด้านขวา เราปีนขึ้นไปชั้นบนกระโดดบนบันไดและถอดกล่องระหว่างทาง เราทำการเดินทางบนแพลตฟอร์มด้านนอกเราเพิ่มมุมและไปที่อาคารอีกครั้ง

เราเลือกปืนพกให้ทำตาม TES และกระโดดลง เรารับชิ้นส่วนของท่อทำลายศัตรูคนแรกวางหลัง เรากลับไปที่สถานที่ที่เรากระโดด เราส่งต่อไปเรื่อย ๆ และรอเมื่อนักวิ่งไปตามทางเดิน ทำให้เป็นกลางและไปที่อีกด้านหนึ่ง เราตัดอีกสองแล้วให้เสร็จสิ้นหลัง - ทางลัด ฉันกระโดดขึ้นไปชั้นบนและย้ายกล่องให้ดำขจรประตู ลงไปที่ด้านล่างและล่าง เราเลือกค็อกเทล Molotov ซึ่งเราสามารถทำจากรายการเดียวกันกับชุดปฐมพยาบาล การตัดผ่านการหยุดพักในผนัง เราแอบเข้าไปในทางลัดแรกเราทาสีด้วยและย้ายไปทางขวา เราเลื่อนไปอีกด้านหนึ่ง ตาข่ายมีคู่ต่อสู้จะต้องถูกฆ่าตาย ในการทำเช่นนี้โดยไม่ต้องดึงดูดความสนใจเราใช้ค็อกเทล Molotov หรือมีด นั่งหุ้นส่วนเพื่อประสิทธิภาพทางด้านขวา เราปีนบันไดและในที่สุดเราก็เลือก

ไปที่รถบรรทุกในซอย เราพับไปทางซ้ายแล้วเข้าสู่อาคาร ทำลายนักวิ่งอย่างเงียบ ๆ คว้าหน้าอกแล้วพกไปที่รถบรรทุก เรากระโดดข้ามอีกด้านหนึ่งเราไปข้างหน้าและเปิดประตูทางด้านซ้าย ในช่วงเวลาสุดท้ายเราจัดการวิ่งเข้าไปข้างใน บนเวิร์กช็อปเราสามารถปรับเปลี่ยนอาวุธได้ เปิดประตูแล้วปีนขึ้นไปบนชั้นสอง ในกลางห้องมาถึงความท้าทาย เราเพิ่มบันทึกของคุณเพื่อให้ Tess และ Ellie สามารถดำเนินต่อไปได้ เราจะไปอีกทางหนึ่ง เราหันไปทางขวาเราได้รับการคัดเลือกในทางเดินและร้องไห้ให้กับนักวิ่ง เราผ่านเข้าไปในห้องใหญ่ทางด้านขวาเราย้ายไปอีกด้านหนึ่งและโยนค็อกเทลโมโลตอฟในทางเดินทันทีที่คุณพูดว่านักวิ่ง บนเสียงจะถูกป้อนโดยทางลัดและครอบคลุมเปลวไฟ เราขึ้นไปที่ชั้นถัดไปทำลายศัตรูเต้นที่ประตู ช่วย tess แล้วเอลลี เราย้ายออกไปและต่อสู้กับนักวิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้อาวุธปืน ผ่านหน้าต่างผ่านหน้าต่างไปยังบันไดไฟ เราลุกขึ้นทำกระดานใด ๆ และใช้เป็นทางแยกระหว่างอาคาร

เอลลีไม่เคยออกจากเขตกักกันดังนั้นตึกระฟ้าดูเหมือนจะยอดเยี่ยมสำหรับเธอ

ลงไปและลากภาชนะขยะไปที่ประตู เราเลือกที่จะไปที่ถนนและไปที่ Capitol Cicades ทั้งหมดถูกฆ่าตายเรายังพบว่า Tess ติดเชื้อ เธอขอเชิญเราไปต่อไปและค้นหาทอมมี่ Hiself, TES จะอยู่ที่นี่และพยายามทำให้ทหาร เราไม่มีเวลาที่จะขึ้นไปชั้นบนเนื่องจากเทสถูกยิงไปแล้ว คุณกระโดดไปยังส่วนอื่นของอาคารและเลือกปืนไรเฟิลใกล้ศพ ข้างหน้าของศัตรูเรากลายเป็นห้องที่ด้านซ้ายและทำให้เป็นกลางคู่ต่อสู้ที่โดดเดี่ยว ฟังอย่างแข็งขันเราย้ายไปอีกด้านหนึ่งและลงไปที่ชั้นแรก ย้ายอีกครั้งทางด้านซ้าย ตราบใดที่เป็นไปได้เราพยายามที่จะเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ

เราออกไปแล้วเดินผ่านถนน ลงไปและซ่อนอย่างรวดเร็วจากคิวเครื่องปืน เนื่องจากเอลลีมีภูมิคุ้มกันสามารถหายใจพิพาทได้ เราทำลายทหารสองคนและผ่านเกวียน อุโมงค์ถูกน้ำท่วมดังนั้นเราจึงย้ายไปบนนาฬิกา การดำน้ำเราสามารถข้ามรุ่งอรุณ เราว่ายน้ำไปยังจุดสิ้นสุดที่เราพบแพ เรานำไปที่เอลลีและถ่ายโอนไปในทิศทางตรงกันข้าม เราปีนขึ้นบันไดที่ลดลงและเลือก

ตั๋วเงินเมือง

พูดคุยกับช่วงเวลา Ellie ซึ่งดีกว่าที่จะไม่จำนำไปสู่การเรียกเก็บเงินเก่าที่คุ้นเคย เรากำลังเคลื่อนไหวที่ป่าส่วนใหญ่และในไม่ช้าก็ขึ้นไปบนหอคอย เป้าหมายหลักถูกปิดดังนั้นเราจึงไปทางซ้ายและไปที่กำแพงหิน เราเลือกกระดานและย้ายไปยังอาคารขนาดเล็ก เราปีนขึ้นไปบนหลังคาและยกกระดาน ที่นี่โดยวิธีการที่คุณสามารถเลือกชิ้นส่วนที่ดัดแปลงของท่อ เราตั้งกระดานระหว่างอาคารและเลื่อนไปอีกด้านหนึ่ง ลงไปขยับออกไปจากซ้ายและไปที่ประตู พวกเขาจะปิดในทางกลับกันดังนั้นฉันจึงใส่เอลลี เรากำลังขยับไปตามถนนในท้ายที่สุดเราจะเปิดซอยทางด้านซ้าย Nutcan จะถูกขังอยู่ เราไปที่รถบรรทุกวางบันไดแล้วปีนขึ้นไปชั้นบน ไปบนกระดานเอาไว้และติดตั้งติดกับบันได ชั้นบนที่เพิ่มขึ้นกระชับกระดานและวางไว้ระหว่างอาคาร เรายังคงเดินบนหลังคาต่อไป ลงไปกลิ้งภายใต้การยืด อีกสองยืดที่ทางเดินบนกริด เราย้ายออกไปหมอบและยิงพวกเขา ไปต่อไปเราทำลายการยืดที่ด้านล่างระหว่างผนัง ผ่านเข้าไปในอาคารตกอยู่ในกับดัก ในขณะที่เอลลีมีส่วนร่วมในการปลดปล่อยของเราเรายิงจากที่ติดเชื้อ ไม่ต้องกังวลกับกระสุนจะมีจำนวนเงินที่ไม่มีที่สิ้นสุด เราโหลดซ้ำบ่อยครั้งและพยายามอย่าให้ศัตรู ในไม่ช้าที่จะกู้ภัยการแยกวิเคราะห์ ติดตามเขาอย่างน้อยที่สุดที่ศัตรูฟุ้งซ่าน หลังจากข้อพิพาทระยะสั้นบิลตกลงที่จะช่วยเรา ในการรวบรวมรถคุณจะต้องมีรายการซึ่งสามารถพบได้ในเมือง

อาวุธใด ๆ สามารถแก้ไขได้ความจริงจะต้องหาแบบปรับแต่งสำหรับสิ่งนี้

เรารวบรวมรายการที่มีประโยชน์จำนวนมากในร้านอาหารนี้ เราเลือกออกตั๋วต่อไปนี้ เมื่อศัตรูปรากฏขึ้นจะไม่มีที่ทำงานดังนั้นโดยไม่ต้องออกจากพันธมิตรต่อสู้จากการติดเชื้อ หลังจากเสร็จสิ้นกับพวกเขาปีนขึ้นไปและลงไปที่ห้องใต้ดินที่คลังสินค้าอยู่ที่ไหน เราได้ปืนลูกซองและระเบิดที่ไม่ต่อเนื่อง มันสามารถใช้เป็นเหมืองการระเบิดจะเกิดขึ้นเมื่อเข้าใกล้ศัตรู หากคุณโยนระเบิดเข้าสู่ศัตรูโดยตรงมันจะระเบิดได้ทันที เมื่อเร็ว ๆ นี้ทหารปรากฏตัวในเขต พวกเขาถูกโจมตีโดยฝูงชนที่ติดเชื้อและการขนส่งการควบคุมที่หายไปกระแทกกำแพงของโรงเรียน ที่นั่นเราจะหาแบตเตอรี่ทำงาน ปีนขึ้นไปชั้นบนและออกจากคริสตจักรผ่านหน้าต่าง กับทางลัดจำนวนมากในสวนเราใช้ค็อกเทล Molotov พวกเขาทั้งหมดวิ่งบนเสียงและรออย่างอิสระ

เราได้รับเลือกในตรอกซอยและผ่านดินแดนของบ้านส่วนตัว ฟังและกำหนดตำแหน่งของนักวิ่ง เราก้าวไปข้างหน้าทำลายศัตรู เราไปถึงสุดขีดทางซ้ายที่บ้านและพยายามเปิดประตู - มันไม่ได้ให้ เอลลีจะสามารถเคลื่อนที่ไปอีกด้านหนึ่งผ่านประตูสุนัข เราทำความสะอาดศาลาและบ้านจากทางลัด มันเพียงพอที่จะโยนค็อกเทล Molotov ที่ทาง ผ่านบ้านเราได้รับเลือกในอีกด้านหนึ่งเราปีนขึ้นไปบนรถตู้และย้ายบนกระดานดำไปยังดินแดนใกล้เคียง ค้นหาบ้านอย่างระมัดระวัง เราช่วยเรียกเก็บเงินเพื่อเปิดประตูในโรงรถ สามารถมองเห็นรถบรรทุกได้ในระยะไกล เราไปหาเขาในเวลาเดียวกันยิงนักวิ่ง เราใช้ระเบิดในทางเดินแคบ ๆ และไม่อนุญาตให้คุณล้อมรอบตัวเอง ไปที่รถบัสที่ประตู นั่งเอลลีเพื่อให้พวกเขาลดบันได เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งและติดตามบิล

สำหรับชุดปฐมพยาบาลและค็อกเทลค้อนต้องใช้ส่วนผสมเดียวกัน

ประตูของโรงเรียนถูกปิดดังนั้นเราจึงหันไปรอบ ๆ มุมและเจาะเข้าไปในหน้าต่าง โดยไม่ต้องค้นหาแบตเตอรี่ในรถบรรทุกเราเริ่มมองหาทางออก เราทำตามทางเดินถือมันออกจากศัตรู เราผ่านผู้ชมร่วมกันได้ร่วมกันที่ประตูในทางเดิน ครั้งหนึ่งในโรงยิมต้องเผชิญกับฝ่ายตรงข้ามที่สำคัญ ครั้งแรกที่เราทำลายนักวิ่งและจากนั้นเราก็มีสมาธิกับความสนใจทั้งหมดในเสียงดังก้อง เราพยายามที่จะยิงที่คอมมิวนิสต์ที่สดใสของเขาในร่างกาย อย่ายืนนิ่งเนื่องจากข้อพิพาทที่บินไปให้เราใช้ความเสียหายถาวรและลดการมองเห็นโซน หลังจากได้รับรางวัลกระสุนและชาร์จอาวุธแล้วมันจะต้องใช้มัน ฉันใส่บิลและเอลลี แต่ไม่มีเวลาปีนขึ้นไป เราทำลายนักวิ่งและปีนขึ้นไปชั้นบน

เราออกไปและติดตามบิล ทันทีที่พันธมิตรปลดปล่อยบันไดให้ยึดติดกับมันทันที ในบ้านเราพบว่า Frank, Bill Party เขาถูกกัดด้วยการติดเชื้อและเห็นได้ชัดว่าเขาไม่ต้องการที่จะเป็นหนึ่งในนั้น ในขณะเดียวกันเอลลีตรวจพบรถในโรงรถด้วยแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้ มันยังคงชาร์จมันเท่านั้นผลักดันรถ หลังจากดูในบ้านเข้าใกล้สาลี่ที่ด้านหลังแล้วนำไปที่ถนน ฉันไม่สนุกกับการผลักดันให้แน่ใจว่าได้ติดตามศัตรูและยิงพวกเขาตรงเวลา รับจากการติดเชื้อพูดลาก่อนเรียกเก็บเงินและดำเนินการต่อไปอย่างหนัก เรามาถึงในเมือง ทางด่วนได้คะแนนจากรถยนต์ วิธีเดียว - ยุบขวา ทำตามกลุ่มคนที่ปรับแต่งอย่างก้าวร้าว

พิตส์เบิร์ก

ต่อสู้จากศัตรูอย่างรวดเร็วและมักกดปุ่มที่แสดง จากนั้นวิ่งไปที่เอลลีและช่วยเธอ ศัตรูจำนวนมากและบางคนจะพยายามที่จะได้รับจากด้านหลัง ฟังและควบคุมตำแหน่งของพวกอันธพาล โดยการฆ่าทุกคนเราออกไปแล้วเปิดประตูที่มุม เราเลือกบันไดปีนขึ้นไปชั้นบน เราผ่านไปตามทางเดินแล้วเปิดประตูด้านข้าง กระโดดลงและเคลื่อนที่ไปตามทางหลวง เมื่อเห็นนักล่าวิธีที่ง่ายที่สุดในการหลีกเลี่ยงพวกเขาซ่อนตัวอยู่ด้านหลังเครื่องทางด้านซ้าย เราปีนขึ้นไปบนรถบัสและผ่านด่าน มีศัตรูหลายคนข้างหน้าดังนั้นหากเราต้องการทำตัวเงียบ ๆ เราเลี้ยวขวาและเจาะอาคาร ปีนขึ้นไปชั้นบนไปทางขวาและลงไปที่ลานภายใน เราไปที่ซอยปีนบันไดไฟและกระโดดไปอีกด้านหนึ่ง หากคุณฝ่าฝืนการต่อสู้เราจะทำความสะอาดถนนก่อนจากนั้นชั้นแรกของอาคารและดังนั้นประการที่สอง

เรียกเก็บเงินเกือบทุกมุมในเมือง

เราไปถึงดินแดนที่ถูกน้ำท่วมและลอยไปที่จุดสิ้นสุดที่คุณจะได้พบกับแพ ส่งไปยัง Ellie และพกผู้หญิงไปที่รถบัส เราผ่านรถตู้เราเลี้ยวซ้ายแล้วเข้าไปในร้านกาแฟ จากที่นี่เรากระโดดขึ้นไปชั้นบนและไปที่บอร์ดไปยังอาคารโรงแรม กระโดดลงไปทางซ้าย ตรงข้ามกับชั้นวางบาร์คือการออกแบบ เราขึ้นบันไดและหนาแน่นไปที่ห้องโถง เราหันไปทางซ้ายและติดตั้งบันไดบนผนังด้านบนซึ่งไม่มีราวบันได เราปีนขึ้นไปจากนั้นปรับตัวสูงขึ้นไปที่ชั้นสอง เราได้รับเลือกบนหลังคาผ่านหน้าต่างและย้ายไปยังส่วนอื่นของอาคาร ศัตรูส่วนใหญ่ที่ไม่มีอาวุธปืน แต่ แต่มีปุโรหิต เราพยายามทำตัวเงียบ ๆ โดยทางเดินเราไปถึงบันไดต่อไปและปีนขึ้นไปบนชั้นสาม เราตั้งอยู่ในล็อบบี้ซึ่งมองเห็นทางเดินที่ยาวนานได้อย่างสมบูรณ์แบบ เอลลีจะเตือนว่าศัตรูเริ่มเย็บปีก โดยการทำลายศัตรูทั้งหมดเคลื่อนที่ไปตามทางเดินและไปที่ระเบียง เจาะห้องผ่านหน้าต่างทางด้านซ้ายเราออกไปสู่ทางเดินและบันไดปีนขึ้นไปบนชั้นสี่

เปิดประตูลิฟต์อย่างรวดเร็วและมักกดปุ่มที่แสดง ยกบันไดตรวจสอบผ่านทางแคบ ๆ ทางด้านขวา เรากระโดดลงไปที่ลิฟท์บนห้องโดยสารรอเอลลีและวางไว้ พวกเขาล้มลงไปในน้ำ เราไปถึงบันไดที่ถูกน้ำท่วมดำน้ำใต้น้ำและแล่นไปที่ชั้นล่าง วาง, ดำน้ำอีกครั้งและมีการตรวจสอบรอบ ๆ ว่ายน้ำผ่านประตูถัดจากที่ไอคอนทางออกสำรองเดียวกัน เราไปไกลกว่าอาณาเขตของข้อพิพาทลอย อย่างระมัดระวังบนทางเดินปีนขึ้นไปชั้นบนและมาถึงที่ประตูล็อค ก่อนอื่นไม่มีไฟฟ้าและประการที่สองจำเป็นต้องข้ามข้าม เรากลับไปที่ทางเดินและผ่านไปยังจุดสิ้นสุด เราหันไปที่ห้องทางด้านขวาแล้วอีกครั้งและย้ายเข้าไปในห้องตรงข้าม จากตารางใช้ผ่านเรากลับไปที่ห้องก่อนหน้านี้แล้วลงไป เรียกใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและรีบกลับไปที่ประตูที่ล็อคซึ่งคลายเกลียวโดยการผ่าน

เห็นความงามของป่าไม้คุณอาจคิดว่าไม่มีการระบาดของโรค

ปีนขึ้นไปชั้นบนผ่านทางเดินและเลือกในห้องครัว ฆ่าศัตรูจากนั้นไปที่ห้องโถง ประตูที่ล็อคอยู่บนบันไดติดตั้งด้วยผนังไปทางขวา เกือบจะรีบเร่งเราได้เตะเหนือและฉีกขาด อย่างรวดเร็วและมักกดปุ่มที่แสดงหลายครั้ง เอลลีจะมาถึงในไม่ช้าและจะช่วยเรา โจเอลแทนความกตัญญูตะโกนใส่เอลลี ความผิดทั้งหมดที่ว่าหญิงสาวใช้ประโยชน์จากอาวุธปืน ลุกขึ้นชั้นบนและไปที่ร้านอาหาร เราขึ้นสู่ที่เกิดเหตุและก่อให้เกิดเปียโนไปที่กำแพง เราปีนขึ้นไปชั้นบนและเลือก ภายนอกศัตรูจำนวนมากและหนึ่งจะยากกับพวกเขาที่จะรับมือ Joel ไม่มีทางเลือกนอกจากมอบความไว้วางใจจาก Ellie จากตำแหน่งด้านบนมันจะครอบคลุมเรา

Hunters ได้รับแจ้งจากการผจญภัยของเรา เมื่อพวกเขาสัญญาพวกเขาเปลี่ยนไปทางซ้ายและทำลายศัตรูตัวแรก เราพยายามนำศัตรูมาสู่พื้นที่เปิดโล่งเพื่อให้เอลลีสามารถยิงได้ โดยการทำลายทุกคนให้กับคนหนึ่งหญิงสาวก็ลงไปหาเรา มือปืน จากนี้ไป Ellie จะครอบคลุมเราเสมอและทุกที่ เราผ่านไปจนถึงจุดสิ้นสุดที่ประตูตั้งอยู่ด้านหลังรถบรรทุกทางด้านซ้าย โบกเข้าไปข้างในถอดรถเข็นออกจากใต้ประตูและนำไปที่ผนังตรงข้าม เราปีนขึ้นไปชั้นบนไปที่หน้าต่างและดูการปล้นสะดมฆ่าอาวุธ พวกเขาไม่พบสิ่งใดที่มีประโยชน์ ปีนขึ้นไปชั้นบนและตรงกับนักล่า เราได้รับการคัดเลือกผ่านพื้นที่สำนักงาน

คอลเลกชันของแผ่น บางทีในหมู่พวกเขามีตัวอย่างที่หายาก

เราไปที่อาคารถัดไป แทรกซึมทางด้านขวาซ่อนตัวอยู่ด้านหลังรถตำรวจ ปีนขึ้นไปชั้นบนและฆ่าคู่ต่อสู้สามคน ไปที่อีกส่วนหนึ่งของอาคารลงไปและขยับไปตามถนน ที่สี่แยกกลุ่มศัตรูอีกกลุ่มหนึ่งประกอบด้วยนักล่าสี่คน ฉันไม่ปีนขึ้นไปบนผ้าขี้ริ้วดังนั้นสองคนจึงมีอาวุธปืน เราไปทางขวาและวางสาวไปที่บันไดไฟ เราปีนขึ้นไปบนมืออีกข้างและไปที่ซอยทางด้านซ้าย ไปในทิศทางอื่นข้ามถนนซ่อนตัวอยู่หลังรถตำรวจ หากต้องการเราสามารถทำความสะอาดอาคารจากศัตรูล่วงหน้าได้ล่วงหน้า ประตูถูกปิดดังนั้นเราจึงไปรอบ ๆ อาคารทางด้านขวา ยิ่งลึกยิ่งขึ้นในซอยเราเลี้ยวขวาและเข้าสู่อาคารทันที ปีนขึ้นไปชั้นบนไปที่ห้องที่ใกล้ที่สุดและมีการเลือกบันไดไฟบนบัว เราย้ายไปที่หน้าต่างเราเข้าสู่ภายในและผ่านไปยังห้องถัดไป เราเลือกจากหน้าต่างไปยังบันไดไฟที่ถูกทำลายและดำเนินการต่อไปบนชายคา

ดังนั้นเราจึงตกอยู่ในกับดักที่อันตรายที่สุด ช้าเริ่มที่จะปนเปื้อนที่ปนเปื้อน

แทรกซึมเข้าไปข้างในสัมผัสกับการโจมตี Herry และแซมน้องชายของเขารอดชีวิตมาได้ พวกเขายอมรับเราสำหรับนักล่าดังนั้นจึงพยายามฆ่าเราโดยเร็วที่สุด นอกจากนี้เรายังพบว่าพวกเขาเป็นเพียงกลุ่มเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ อยู่ใกล้เคียงคือถ้ำของพวกเหล่านี้ติดตามเฮนรี่ ลงไปที่ร้านขายของเล่น จากนั้นเราออกไปข้างนอกแล้วผ่านประตูเปิดทางด้านขวา ศัตรู podcasya แพร่กระจายไปกับพวกเขา เราปีนขึ้นไปในรถบรรทุกเราผ่านไปข้างหน้าและย้ายอีกครั้งสำหรับที่พักพิงเนื่องจากศัตรูจะปรากฏขึ้น โดยการทำลายพวกเขากระโดดสูงขึ้นเรื่อย ๆ และมาถึงพันธมิตรที่ซ่อนอยู่ เฮนรี่และแซมชอบที่เรากำลังมองหาดิง พวกเขาจะรอสักครู่เมื่อด่านตรวจสอบเส้นทางไปยังสะพานจะอ่อนแอลง ยามส่วนใหญ่จะไปนอน พักผ่อนเล็กน้อยติดตามเฮนรี่ กำลังลงไปสองครั้งและทำให้เป็นกลางย้ำด้วยเฮนรี่อย่างเงียบ ๆ ของเรา - อันที่เหลืออยู่ เราออกไปและไปที่อีกด้านหนึ่งซ่อนตัวอยู่ด้านหลังเครื่องและไม่ลดลงภายใต้แสงสว่างของสปอตไลท์ ฆ่าศัตรูที่อ้างว้างให้จมน้ำตาย เราทาสีกับทุกคนที่ลงไปหาเรา

แบ่งปันเปิดประตูและในช่วงเวลาสุดท้ายฉันมีเวลาที่จะซ่อนจากการขนส่งของศัตรู ฆ่าศัตรูและตอบสนองทุกสามรถบรรทุก บันไดแบ่งดังนั้นเราจะไม่สามารถปีนขึ้นไปชั้นบน เฮนรี่และแซมตัดสินใจที่จะโยนเรา เอลลีไม่ทิ้งเราและกระโดดลงมา เราเปิดประตูและเจาะเข้าไปข้างใน เราทำความสะอาดอาคารจากศัตรูหลังจากที่เราผ่านไปที่ห้องโถงและถอดรถเข็นที่สัมผัสประตูหลัก ออกไปวิ่งอย่างรวดเร็วสำหรับ Ellie ข้ามสิ่งกีดขวาง ครั้งหนึ่งในปลายตายในช่วงเวลาสุดท้ายเราตัดสินใจที่จะกระโดดลงไปในน้ำ

เห็นได้ชัดว่าใครบางคนทางลัดเหล่านี้ได้รับในที่สุด

ชานเมือง

บนฝั่งเราพบเฮนรี่และแซม โจเอลคว้าอาวุธของเฮนรี่และขู่ว่าจะฆ่าเขาเพื่อทิ้งเราไว้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่คราวนี้เรารอความช่วยเหลือ หลังจากศึกษาสภาพแวดล้อมกลับไปที่พันธมิตร เราปีนขึ้นไปชั้นบนและช่วยเฮนรี่ยกตะแกรงท่อระบายน้ำ ถึงการพัฒนาไปติดตามที่ถูกต้องกันเถอะ มีการตรวจสอบเสร็จแล้วรวมตัวกับเพื่อนอีกครั้ง เรามาถึงโซนด้วยน้ำ ว่ายน้ำไปยังปลายอีกด้านของประตูดำน้ำและถอดท่อออกจากกลไก เฮนรี่จะเปิดประตูว่ายน้ำต่อไป เราได้รับเลือกบนที่ดินและปีนบันไดทางด้านซ้าย วางแพลงลงมาจากรั้ว ส่งไปยัง Ellie และโอนหญิงสาวไปอีกด้านหนึ่งไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เธอจะเปิดใช้งานและเฮนรี่กับแซมก็จะสามารถย้ายไปยังเอลลีได้ ด้วยเฮนรี่เราปีนขึ้นไปชั้นบน

การเปิดประตูกับดักเสียงจะทำงาน จากตารางเราเลือกปืนลูกซองสองชาร์จ "Korometh" เรายังคงก้าวไปข้างหน้าการทำลายที่ติดเชื้อ เปิดประตูกับดักต่อไปทำงานซึ่งแบ่งปันเรากับพันธมิตร ที่ด้านข้างของเฮนรี่และเอลลีปรากฏทางลัดดังนั้นพวกเขาจึงต้องหลบหนี เราถูกปรับใช้ผ่านกริดแล้วหันไปทางซ้าย เคลื่อนที่ด้วยความระมัดระวังเล็กน้อย มีศัตรูมากมายและทุกคนไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะโจมตีเรา คุณสามารถจัดวางระเบิดหรือโยนค็อกเทลของ Molotov สองสามตัว ต่อไปเราไปข้างหน้าจนจบจากนั้นเราเลี้ยวซ้ายและตอบสนอง Sam ไปที่การยื่นออกมา เราปีนบันไดผ่านตรงและกระโดดลง เรารวมตัวกับเฮนรี่และเอลลี วิ่งไปข้างหลังอย่างรวดเร็ว เราจะพยายามเปิดกระจังหน้าอย่างรวดเร็วและมักกดปุ่มที่แสดง แซมจะคลานผ่านการเปิดขนาดเล็กและให้ความร้อนประตูในทางกลับกัน เราปีนบันไดและไปที่ทางออก เรารวบรวมรายการที่มีประโยชน์จากตาราง เด็ก ๆ จะย้ายออกและพยายามเปิดประตู ในเวลานี้เราจะระงับการติดเชื้อ การขุดทางเดินของระเบิดและค็อกเทล Molotov ทันทีที่ประตูเปิดไม่ถึงหนึ่งนาทีที่นี่ไม่ล่าช้า

Flyak - ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม แม้แต่มีดจะไม่บันทึกถ้าเขาคว้าเรา

ติดตามเฮนรี่ลงไปตามถนน ตามเรากำลังค้นหาบ้านที่มีประโยชน์มากมาย ผ่านบ้านสุดขั้วทางด้านซ้ายเราย้ายไปที่ถนนใกล้เคียง มันถูกควบคุมโดย Sniper ดังนั้นเราจึงก้าวไปข้างหน้าซ่อนตัวอยู่ด้านหลังเครื่องทางด้านขวา จะไม่มีศัตรูที่นี่ แต่จะต้องคำนวณโปรโมชั่นของเราอย่างถูกต้อง หากคุณไปทางซ้ายมือ Sniper ก็ไม่ได้ขู่ว่าจะขู่เรา แต่คุณจะต้องทำลายนักล่าคนอื่น ๆ เราไปรอบ ๆ เจาะเข้าไปข้างในและยืดด้วย Sniper การใช้ประโยชน์จากปืนไรเฟิลสไนเปอร์เราทำความสะอาดทางพันธมิตร เราฆ่าทุกคนที่พยายามเข้าใกล้พวกเขามากขึ้น หลังจากผ่านไปครู่หนึ่งการขนส่งจะปรากฏขึ้น เรากำลังรอเมื่อเขามาถึงใกล้ชิดและยิงในคนที่ขว้างค็อกเทลของ Molotov ในไม่ช้าการไหลเข้าของซอมบี้จะเริ่มการถ่ายทำเล็กน้อยในพวกเขาเราได้รับการคัดเลือกจากบ้าน

โจเอลบอกเกี่ยวกับทอมมี่น้องชายของเขาที่ต้องการวันเกิดของเธอที่จะพาฮาร์เลย์สองตัวและไปที่มหาสมุทร แซมเปลี่ยนจากเอลลีเกี่ยวกับโรคระบาดเกี่ยวกับความกลัวของเขาที่จะกลายเป็นโรคติดเชื้อ พื้นฐานสำหรับเรื่องนี้คือความจริงที่ว่าแซมกลับกลายเป็นกิ่งก้านสาขา เช้าวันรุ่งขึ้นเอลลีตัดสินใจที่จะใช้จ่าย โอนไปยัง SE Runner โจมตี Ellie ตอนแรกเฮนรี่พยายามปกป้องน้องชายของเขา แต่จากนั้นก็ฆ่าเขาและตัวเองอย่างอิสระ

ตก
ทอมมี่เขื่อน

เรายังคงค้นหาทอมมี่ต่อไป เข้าถึงรถไปทางซ้ายของเขาในหญ้าคุณสามารถค้นหาปืนพก el-dyablo ด้วยสายตาด้วยแสง เราลงไปที่ความชันเราเลี้ยวขวาแล้วเคลื่อนที่ไปตามฝั่ง ทอมมี่และโจเอลมองไปที่โลก ครั้งแรกที่เข้าร่วม Cicadas หวังว่าจะมีชีวิตที่ดีที่สุดและครั้งที่สองตัดสินใจที่จะจัดการกับการลักลอบขนสินค้า ไปที่เขื่อนแล้วหมุนวาล์วเพื่อเปลี่ยนหนึ่งในบานประตูหน้าต่าง เรากระโดดลงไปในน้ำดำน้ำและว่ายน้ำในอาคารที่จม เราปลดปล่อยแพที่เพดานและว่ายน้ำบนพื้นผิวอย่างรวดเร็ว ด้วยความช่วยเหลือของกองทัพเรือเรามีเอลลีไปอีกด้านหนึ่งของเขื่อน เราย้ายไปที่ผ่านไปตามบานประตูหน้าต่าง เราปีนขึ้นไปบนก้อนหินแล้วเคลื่อนไปตามกำแพงจนกว่าคุณจะมาถึงเป้าหมายหลัก

เมื่อปรากฎว่าพืชถูกครอบครองโดยผู้รอดชีวิตซึ่งเป็นทอมมี่น้องชายของเรา เดินทางไปหาภรรยาของเขามาเรียและผ่านไปยังดินแดน สิ่งที่นี่ไม่ดีที่สุด กังหันที่เสียหายโดยไม่มีสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการต่อไฟฟ้า หลังจากไปรอบ ๆ กับพี่ชายของเขาบอกเขาเกี่ยวกับ Ellie Immunite และในเวลาเดียวกันขอความช่วยเหลือ ทอมมี่ไม่ต้องการเสี่ยงชีวิตของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตอนนี้เขาเป็นคนที่แต่งงานแล้ว ทันใดนั้นไซเรนก็ถูกทริกเกอร์ - โจรแทรกซึมเข้าไปในดินแดน เอลลีและมาเรียลงไปที่กับดักไปที่เพื่อช่วยพวกเขา เราก้าวไปข้างหน้าทำลายศัตรู เราใช้ที่พักพิงบ่อยครั้งเนื่องจากพวกอันธพาลมีอุปกรณ์ที่ดี หลังจากรถกระบะสั้นมาเรียปล่อยสามีของเธอไปยังซิซาดา

แสร้งทำและพยายามที่จะกดดันความสงสารเพื่อล่อลวงผู้คนจากรถฆ่าพวกเขาและปล้นพวกเขา - นี่ไม่ใช่เรื่องแปลกในโลกสมัยใหม่

เอลลีหนีไปบนหลังม้า เรากำลังขยับหลังทอมมี่ในรอยเท้าของหญิงสาว ครั้งหนึ่งในการซุ่มโจมตีทำลายพวกอันธพาลทั้งหมดในดินแดน ฟังอย่างแข็งขันและไม่ให้ล้อมรอบตัวเอง โดยการฆ่าทุกคนไปที่หนึ่งเรากลับไปที่ม้าและพวกเขาไปที่ไร่ เข้าสู่บ้านปีนชั้นสองและผ่านไปยังห้องส่วนใหญ่ เอลลีไม่พอใจกับสิ่งที่เราต้องการโยนมันและไว้วางใจทอมมี่ บ้านล้อมรอบด้วยโจร ฆ่าศัตรูในขณะที่พวกเขาตรวจสอบห้องพัก เมื่ออ่านบ้านเราออกไปข้างนอก เราเรียนรู้จากทอมมี่ว่าห้องปฏิบัติการตั้งอยู่ในมหาวิทยาลัยโคโลราโด Joel ตัดสินใจที่จะเสร็จสิ้นการเริ่มต้นอย่างอิสระ ที่ให้อภัยพี่ชายของฉันและดำเนินการต่อไปอย่างหนัก

มหาวิทยาลัย

ผ่านเข้าไปในดินแดนไปที่ศูนย์ เราสูงขึ้นและกระจายผ่านรั้ว เราขึ้นบันไดแล้วเราเลี้ยวซ้ายแล้วกระจายบนระเบียง เราเข้าสู่อาคารตามทางเดินและในตอนท้ายเราเปิดตะแกรง เราใช้เงินพ่นที่วางอยู่ที่โต๊ะทางด้านขวา เราตรวจสอบแผงไฟฟ้า de-energized; ลวดนำไปสู่ชั้นสอง ปีนขึ้นไปชั้นบนและเผาผลไม้ของนักวิ่งทุกคน เราเปิดตัวเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในห้องกลางลงไปแล้วเปิดประตู เราหันไปทางซ้ายและข้ามอาณาเขตขนาดใหญ่ เราไปรอบ ๆ อาคารและมาถึงประตูล็อคถัดไป กลไกถูกยกเลิกการใช้พลังงานและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอยู่อีกด้านหนึ่ง เราไปที่อาคารผ่านประตูทางด้านขวา เราขึ้นไปที่ชั้นสองเราไปตามทางเดินไปยังจุดสิ้นสุดแล้วกระโดดลงมา เรายิงจาก flamethrough ด้วยคิวสั้น ๆ เนื่องจากเสียงกระหึ่มหมดแรงอย่างรวดเร็ว การล้างพื้นจากศัตรูไปที่อีกด้านหนึ่งและผลักประตูอย่างรวดเร็วและมักจะกดปุ่มที่แสดง ปีนขึ้นไปชั้นบนเลือกและไปที่ประตู ทำให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเข้ากับลวดจากด้านซ้ายและเรียกใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้า

ข้ามไปที่โค้งทางด้านซ้าย จากนั้นเราเลี้ยวขวาแล้วกระโดดข้ามรั้ว เดินทางมาถึงอาคารห้องปฏิบัติการไปจากด้านซ้าย ประตูถูกปิด แต่ผ่านพวกเขาคุณสามารถปีนขึ้นไป มากลับไปข้างหลังเล็กน้อยซึ่งมีภาชนะเก็บขยะติดกับรั้ว เรานำไปสู่เป้าหมายและห้ามมิให้พวกเขาสุ่ม อย่างไรก็ตามนี่เป็นวิธีที่ดีในการไปยังดินแดน ทำภาชนะให้กับรถบรรทุกและปีนขึ้นไปชั้นบน ผ่านระเบียงเราย้ายไปยังอีกส่วนหนึ่งของอาคาร เราตรวจสอบรายการและปีนขึ้นไปชั้นบน ติดตาม Ellie จากนั้นเปิดประตูที่มุมทางด้านขวา ไม่มีใครยกเว้นลิงที่นี่เราพบที่นี่ จากบันทึกที่ฟังเราเรียนรู้ว่านักวิทยาศาสตร์เปิดตัวลิงและหนึ่งในนั้นก็กัดเขา เพิ่มเติมเพิ่มเติม ผลิตประตูและค้นพบโครงกระดูกของคนตาย การบันทึกเสียงอีกครั้งซึ่งบอกว่าส่วนที่เหลือกลับไปโรงพยาบาลพระแม่มารีในซอลต์เลกซิตี

สุนัขป่า

ไม่ทราบและเริ่มถ่ายภาพ เราได้รับการคัดเลือกจากอาคารในลักษณะเดียวกันวิธีการที่นี่ผ่านศัตรู ทันใดนั้นเปิดประตูสัมผัสกับการโจมตี ราวกับว่าเราไม่ต่อต้านเราปีนลงและตกลงบนชิ้นส่วนขนาดใหญ่ซึ่งไล่ตามเราผ่าน ทันทีที่ศัตรูจะปรากฏขึ้นยิงพวกเขา เอลลีช่วยเราติดตามเธอ เราจะติดสว่างในมุมยิงในฝ่ายตรงข้ามเมื่อเขาเบี่ยงเบนความสนใจไปที่เอลลี เรายากที่จะเลือกและโจเอลในไม่ช้าก็จะหมดสติ

ฤดูหนาว
ทะเลสาบรีสอร์ท

ฤดูหนาว เวลาหิว เพื่อความอยู่รอดเอลลีจะตามล่าในป่า การขุดครั้งแรก - กระต่าย อีกหน่อยดูเหมือนกวาง เราออกจากม้าและไล่ล่าเหยื่อที่สำคัญ เก็บในระยะทางสูงสุดและพยายามอย่าเข้าร่วมกิ่งก้าน เสียงที่ตีพิมพ์จากพวกเขาจะทำให้สัตว์ร้ายกลัวเท่านั้น Sitty มีจุดมุ่งหมายและสร้างการยิงที่แม่นยำ ในรอยเท้าและคราบเปื้อนเลือดในหิมะเรายังคงย้ายไปหากวางต่อไป แม้หลังจากเพลงฮิตสองสามอย่างไล่ล่าเหยื่ออย่างกล้าหาญและในท้ายที่สุดเราก็เลือกที่กระท่อมที่เราค้นพบกวางที่ตายแล้ว บุคคลที่ไม่รู้จักปรากฏซึ่งเป็นตัวแทนของ David และ James ความเสียหายต่อความสงสารพวกเขาต้องการรับเหยื่อของเรา แทนที่จะเป็น "เนื้อ" ชิ้นใหญ่นี้เอลลีขอให้ส่งยากับเธอ เดวิดจะอยู่กับเราและเราจะแตะหนึ่งในกระท่อมชั่วครู่หนึ่ง

เราถูกโจมตีและติดเชื้อเริ่มเข้าใกล้ทุกด้าน ติดตามหน้าต่างทั้งหมด เราข้ามศัตรูบางส่วนภายในเพื่อรวบรวมกระสุนหลังการฆาตกรรม เราจะบล็อกหน้าต่างคู่หนึ่งโดยให้การฟอกหนังด้วยตู้เสื้อผ้า เรายังคงฆ่าศัตรูจนกระทั่งดาวิดเสนอให้ออกไปจากที่นี่ ยิงทางลัดเพื่อให้พันธมิตรสามารถทับซ้อนเนื้อเรื่องได้ ติดตามเขาปีนขึ้นไปและล้มลง ฟังอย่างแข็งขันไปรอบ ๆ หรือทำลายทางลัดและเคลื่อนที่ไปอีกด้านหนึ่ง เรารวมตัวกับเดวิดและเคลื่อนไหวต่อไป ตื่นขึ้นมาถึงจุดจบเราสังเกตเห็นบันไดที่ด้านบน โปรดทำให้เราอยู่ฝั่งตรงข้าม บายพาสเราไปถึงบันไดผ่านทางลัด กระโดดลงและปีนขึ้นบันได

ไปที่ส่วนอื่นของอาคาร ที่นี่เราจะต้องต่อสู้กลับจากการติดเชื้อ รวบรวมรายการที่มีประโยชน์อย่างรวดเร็วและสร้างเครื่องบินระเบิดและค็อกเทล Molotov ให้ได้มากที่สุด ระเบิดหนึ่งครั้งและหนึ่งค็อกเทลออกในที่สุดสำหรับคู่ต่อสู้ขนาดใหญ่ โดยการทำลายทุกคนเรากลับไปที่กระท่อมตรวจสอบกวาง ดาวิดแบ่งปันประวัติศาสตร์กับเรา เมื่อไม่นานมานี้เขาส่งคนของเขาไปที่เมืองซึ่งเจอโรคจิตและผู้หญิง แล้วทุกอย่างจะกลายเป็นในที่ของมัน ดาวิดด้วยเหตุผลบางอย่างตัดสินใจให้เราไป เราทานยาและออกจากที่นี่โดยเร็วที่สุด

ลิงปล่อยนักวิทยาศาสตร์ที่เพิ่งเสียใจพวกเขา

กลับไปที่ถ้ำเราปรับปรุงส่วนของยาปฏิชีวนะ Joelo มันยังไม่ดีขึ้น เช้าวันรุ่งขึ้นเราค้นพบในอาณาเขตของพวกอันธพาล พวกเขายังคงนั่งร้านเรา เห็นได้ชัดว่าเป้าหมายของ David ไม่ใช่ Ellie แต่ Joel คุณต้องหันเหความสนใจของพวกเขาเพื่อที่พวกเขาจะไม่พบ Joel ในทางใดทางหนึ่ง เรารีบไปข้างหน้าบายพาสโจร ถ้าฉันต้องเผชิญหน้ากับพวกเขาแล้วก็กดปุ่มที่แสดงอย่างรวดเร็ว ม้าจะยิงและเรากำลังลงลง นอนลงเขาแล้วเดินผ่านบ้าน เราเลือกจากมันผ่านหน้าต่างทางด้านขวา เราใช้หัวหอมอย่างแข็งขันเพื่อไม่ให้ดึงดูดความสนใจมากเกินไป อย่าลืมจากนั้นเก็บลูกธนูจากโทร. เราก้าวไปอีกด้านหนึ่งและปีนขึ้นไปชั้นบน เราไปทางซ้ายไปที่ท่าเรือแล้วผ่านขอบของมัน ไปที่ท่อและเลื่อนผ่าน จากนั้นจะมีอีกหลอดที่คล้ายกันก่อนที่จะย้ายผ่านมันให้ถอดกล่องออกจากผนัง

กระโดดลงและเลื่อนเข้ามาใกล้บ้าน เราทำลายศัตรูทีละคนโดยใช้หัวหอม เราไปรอบ ๆ และมาถึงเป้าหมาย ย้ายหนึ่งในถังขยะและเจาะบ้านผ่านการเปิดเล็ก ๆ เราพยายามที่จะไปที่ทางออกอีกด้านหนึ่ง โจรจะพยายามเข้าใกล้และจัดการกับเราในการต่อสู้ใกล้ ๆ เราฟังอย่างแข็งขันและควรใช้ปืนพกที่รวดเร็วยิ่งขึ้น เมื่อพยายามเปิดประตู David คว้าจากด้านหลัง

หลังจากตื่นขึ้นมาในกรงเราจะเห็นภาพต่อไป: เจมส์ถอดถอนร่างกายมนุษย์และในหนึ่งนาทีเดวิดเชิญให้เราลิ้มรสเนื้อสัตว์ที่ไม่รู้จัก เอลลีให้ดาวิดแก่เขาใกล้ชิดและทำลายนิ้วของเขา

โจเอลมาหาตัวเอง แต่เขายังอ่อนแอ เราออกไปเดินเล่นบนท้องถนนและทันทีที่เปิดประตูทางด้านซ้ายครอบครองสถานที่สำหรับที่พักพิง มันเพียงพอที่จะฆ่าสามเพื่อให้ส่วนที่เหลือหนีไป ติดตามพวกเขาไปที่รั้ว เราปีนผ่านมันและทำลายโจรที่เหลือ เราไปรอบ ๆ หรือผ่านมันและสัมผัสกับการโจมตี เอาชนะศัตรูเราเริ่มสอบปากคำพวกเขา เราเรียนรู้ว่า Ellie จัดขึ้นในเมือง

การล่ากวางเรนเดียร์

เช้าวันรุ่งขึ้นเอลลีพยายามฆ่า แต่เธอมีเวลาในการแจ้ง David ซึ่งติดเชื้อ การใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาที่เธอพยายามหลบหนี การเลือกด้านนอกวิ่งไปที่จุดสิ้นสุดและหันไปทางขวาเราเข้าสู่อาคาร ย้ายรถเข็นที่ด้านซ้ายและคลานใต้กระดานต้ม ด้วยความระมัดระวังเราเลี้ยวซ้ายและย้ายไปที่อาคารใกล้เคียง เข้าสู่ภายในทันทีไปที่ด้านซ้ายและผ่านไปยังห้องน้ำ ผ่านหน้าต่างที่เราออกไปและข้ามถนนอีกต่อไปโดยใช้ที่พักพิงทางด้านซ้าย เราไปที่เลนเราไปที่บันไดแล้วกลับไปทางขวาของมัน รักษาขั้วต่อในผนัง เราเลี้ยวขวาและตอนนี้เรากำลังเคลื่อนที่ไปตามผนังอย่างต่อเนื่องฟังและเลี่ยงศัตรู เราไปถึงร้านอาหารท้องถิ่นซึ่งเป็นเรื่องง่ายที่จะหาในบาร์เรลการเผาไหม้ แทรกซึมเข้าไปข้างในผ่านหน้าต่างในซอยทางด้านขวา เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งและเมื่อพยายามออกจากร้านกาแฟผ่านประตูทางเข้าเดวิดจับเรา งานของเราไปหาเขาจากด้านหลังและโจมตีมีด เคลื่อนย้ายเฉพาะบนคาราเช็ตและมองใต้เท้าของคุณเพราะมีแผนการที่มีเศษเล็กเศษน้อยบนพื้น ถ้าคุณเดินไปตามพวกเขาเดวิดจะพบเรา ทุกครั้งที่คุณจะตัดศัตรูทุกอย่างจะยากขึ้นและยากขึ้น ในกรณีนี้เราใช้ "ฟัง"

เราเล่นสำหรับโจเอล เราไปทางขวาและผ่านไปในซอยผ่านอ่างล้างจาน เรากำลังรอศัตรูและปีนขึ้นไปที่ภาชนะ เราทำลายศัตรูที่ตำแหน่งสูงสุดโดยใช้หัวหอม เราผ่านตู้คอนเทนเนอร์เราย้ายไปตามถนนและในท้ายที่สุดเราจะเปิดตัวในซอยทางด้านขวา เราเข้าสู่อาคารและค้นพบแบ็คแพ็ค Ellie เลือกด้านนอกในทางกลับกันเราเห็นอาคารที่กำลังลุกไหม้

กวางกลับกลายเป็นวุ่นวาย มันสามารถทำความสะอาดได้หลังจากถ่ายภาพที่แม่นยำสามนัด

ตื่นขึ้นมาดวงจันทร์กับมีด เมื่อดาวิดคว้าเราให้กระตุกครั้งสุดท้ายอย่างรวดเร็วและมักกดปุ่มที่แสดง เรากำลังเติบโตกับศัตรูและร่วมกับ Joele เลือกจากที่นี่

ฤดูใบไม้ผลิ
ที่จอดรถ

เรากำลังเคลื่อนที่ไปตามมอเตอร์เวย์จากนั้นเราเลี้ยวขวาแล้วลงไป อีกเขตกักกันที่ว่างเปล่า ผ่านรั้วและแก้ปัญหาเส้นทางผ่านอาคารทางด้านซ้าย เราเข้าใกล้การยื่นออกมาและพยายามฟ้องเอลลี วันนี้เธอไม่ได้อยู่ในตัวเองอย่างชัดเจนเห็นได้ชัดว่าเธอต้องอยู่รอดตลอดทั้งปี ในทันทีสิ่งที่ฟุ้งซ่านเอลลี เราติดตั้งบันไดและปีนขึ้นไปชั้นบน ติดตามหญิงสาวจนกว่าฉันจะเห็นฝูงนกยีราฟใหญ่ ปีนขึ้นไปชั้นบนและติดตามต่อไป ลงไปตามเต็นท์แล้วผ่านรถบัส เราเลี้ยวซ้ายแล้วเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ อุโมงค์ เรากระโดดข้ามรถบรรทุกและเผชิญกับการติดเชื้อจำนวนมาก กับศัตรูตัวเล็ก ๆ เราใช้หัวหอมและยิ่งใหญ่ที่สุดที่ดีที่สุดเปื้อนด้วยเครื่องพ่นไฟ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งทุกคนจะต้องฆ่า เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วใส่เอลลี จากนั้นเราปีนขึ้นไปแล้วก็ย้ายน้ำท่วม เราไปรอบ ๆ สิ่งกีดขวางใต้น้ำ เราปีนขึ้นไปบนมืออีกข้างและรีเซ็ตบันไดสำหรับ Ellie

ยีราฟสามารถลูบได้หากเข้าใกล้มัน

เรายังคงไปทางด้านขวาต่อไป ประตูปิดดังนั้นฉันจึงใส่ Ellie ไปที่ทางเดินด้านบนทางด้านซ้าย ฆ่าทางลัดอย่างรวดเร็วโจมตีเด็กผู้หญิง ไปที่โซนถัดไป เรากระโดดลงไปในน้ำดำน้ำและลอยผ่านประตูเปิด บนส้อมเราเลี้ยวขวา เราปีนขึ้นไปบนท่อระบายอากาศตัวแรกจากนั้นกระโดดข้ามที่สองและขยับผ่านมันจนจบ เราไปรอบ ๆ การเปิดแคบ ๆ เรารีเซ็ตแพกระโดดลงและส่งเอลลีไปในทิศทางตรงกันข้าม เธอจะรีเซ็ตบันได เมื่อพยายามปีนขึ้นบันไดจะทำลาย เราจัดเรียงให้กับกำแพงด้านหลังเรา เราปีนขึ้นไปชั้นบนขึ้นบันไดและลงไปอีกด้านหนึ่ง เราจัดเรียงบันไดใหม่อีกครั้งตอนนี้อยู่ในตำแหน่งแนวนอนและผ่านความล้มเหลว

การไหลของน้ำทวีความรุนแรงมากขึ้นดังนั้นกระโดดจากรถตู้หนึ่งไปยังอีก จากท่อระบายอากาศเราไปรถบัสและโดยไม่ต้องใช้เวลาผ่านมันติดอยู่ข้างใน เราพยายามที่จะยึดติดกับมือจับ เป็นผลให้เราพับกลับ เอลลีพยายามช่วย แต่ไม่มีประโยชน์ เลือกจากรถบัสที่ถูกน้ำท่วมอย่างรวดเร็วและว่ายน้ำไปข้างหน้าเท่านั้น - ไปยังพื้นผิว Ellie ไม่มีสติ Joel พยายามสูบมันออกไป ผู้คนปรากฏ Cicada และทำให้ตกใจเรา

ไซเคดห้องปฏิบัติการ

เรามาถึงตรงเวลาการดำเนินการยังไม่เริ่ม

ตื่นขึ้นมาเราเห็นหน้า Marlin เธอพยายามโน้มน้าวเราว่าเอลลีเป็นโอกาสที่จะช่วยมนุษยชาติ ในขณะเดียวกันก็มีความจำเป็นต้องดำเนินการที่ซับซ้อนเป็นผลมาจากที่หญิงสาวจะตาย โจเอลไม่เหมาะกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น เขาพบผู้พิทักษ์จากยามที่พวกเขาดำเนินการดำเนินการและทาสีด้วย มีรอบมุมเรารอเมื่อศัตรูจะสามารถเข้าใกล้ได้มากขึ้นและเราจะสามารถยิงได้ ความนิยมของปืนไรเฟิลจู่โจมจะทำให้ง่ายขึ้นมาก ให้อาร์เซนอลทั้งหมดของเราเข้าสู่การเคลื่อนไหว เราย้ายไปที่ส่วนตะวันตกของโรงพยาบาล ที่นี่เราสามารถท้าทายและซ่อนอยู่หลังชั้นวางทางด้านขวาและเมื่อศัตรูทำงานให้ดำเนินการเคลื่อนไหวต่อไป ทำลายศัตรูอย่างรวดเร็วทำลายประตูและไปต่อ เราทำให้กระตุกครั้งสุดท้ายและในที่สุดก็ไปที่เอลลี เราถือไปที่ลิฟท์โดยมุ่งเน้นไปที่ไฟกะพริบ ถ้าเราเห็นโคมไฟคุณจะไปรอบ ๆ ศัตรูอย่างแน่นอน มาร์ลินจะลองอีกครั้งเพื่อหยุดโจเอล แต่เขาจะไม่ยอมให้สิ่งนี้

แจ็คสัน

เล่นให้ Ellie ติดตาม Joell เธอแบ่งปันเรื่องราวกับเขาจากชีวิต ในบอสตันเมื่อเอลลีกัดเธอไม่ได้อยู่คนเดียว แฟนของเธอไรลีย์ยังติดเชื้อและหลังจากระยะเวลาหนึ่งหัน เบื่อกับการสูญเสียคนที่อยู่ใกล้เธอเอลลีต้องการแก้ไขทุกอย่างแม้จะมีความจริงที่ว่าเธอจะต้องเสียสละตัวเอง Joel HID จาก Ellie เกี่ยวกับการดำเนินงานเพื่อประโยชน์ในอนาคตที่สดใสของเธอ เราดูที่ลูกกลิ้งสุดท้าย

ส่วนออนไลน์ของเกมนี้ได้รับชื่อ "เศษส่วน" เริ่มต้นด้วยคุณต้องเลือกนักล่าหรือเศษซาก ๆ การเลือกหนึ่งในกลุ่มคุณต้องผ่านการเดินทางด้วยเศษส่วนหรือกลุ่มของคุณจะถูกทำลายและคุณจะสูญเสียและคุณจะต้องเริ่มต้นอีกครั้ง ตอนแรกผู้เล่นหลายคนอาจดูเหมือนสับสน แต่ส่วนใหญ่คุณควรเล่นได้ดีและกังวลเกี่ยวกับการเติมเต็มภารกิจที่ปรากฏขึ้น

เพื่อให้ได้ความสำเร็จนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องรู้ว่าอะไรตลอดเวลาผู้รอดชีวิตอย่างน้อย 1 คนควรอยู่ในกลุ่มของคุณมิฉะนั้นคุณจะสูญเสีย ส่วนใหญ่จำนวนของกลุ่มของคุณจะถูกคุกคามภารกิจที่คุณต้องปกป้องกลุ่มของคุณจากการกำจัด ในตอนแรกคุณจะเริ่มต้นด้วยภารกิจที่สามารถเพิ่มจำนวนกลุ่มของคุณโดยไม่เสี่ยงต่อการสูญหายและภารกิจที่มีความเสี่ยง 60% ของการสูญเสียประชากร ข้อมูลภารกิจที่คุณสามารถเพิกเฉย กลายเป็นเรื่องเกี่ยวกับภารกิจที่ความเสี่ยงของการสูญเสียของประชากรคือ 100% คุณจะเจอห้าภารกิจดังกล่าว ข้อมูลภารกิจจะถูกจัดขึ้นระหว่าง:

  • 1 วัน 6 สัปดาห์
  • 2 วัน, 8 สัปดาห์
  • 3 D. พาน 10 สัปดาห์
  • 6 D. พาน 11 สัปดาห์
  • 4 D. เรย์, 12 สัปดาห์

ไม่สามารถเล่นได้มิฉะนั้นคุณจะต้องเริ่มการเดินทางอีกครั้ง คุณจะต้องอยู่รอดเป็นเวลา 12 สัปดาห์ (1 จับคู่ \u003d 1 เกมเกมนั่นคือการแข่งขันทั้งหมด 84 รายการ)

สำหรับภารกิจมีความจำเป็นต้องทำการทดสอบทั้งหมดภายใน 3 วัน (3 นัด) คุณควรทำการทดสอบที่ง่ายที่สุดสำหรับวันที่มีความเสี่ยง 100% ของการกำจัดกลุ่ม (ดู เศษส่วนภารกิจ. หากคุณกำลังจะล้มเหลวหนึ่งในภารกิจเหล่านี้และเผ่าของคุณถูกทำลายจากนั้นออกจากเกมใน XMB และวันนี้จะไม่ถูกนับ ดังนั้นคุณสามารถลองเล่นซ้ำในวันนี้และเสร็จสิ้นการทดสอบ

ผ่าน วัน :

ฉันไม่ชอบที่จะแนะนำวิธีนี้เนื่องจากมันรบกวนผู้เล่นคนอื่น ๆ แต่ในขณะที่นี่เป็นวิธีเดียวที่จะแสวงหาผู้เล่นหลายคน ออกมาจากการแข่งขันผ่านเมนูหยุดชั่วคราวคุณสามารถข้ามการแข่งขันและคุณจะนับวันเดินทาง หลังจากทำเช่นนั้นกลุ่มของคุณจะหิว / ผู้ป่วยและในที่สุดก็ตายดังนั้นคุณต้องเล่นการแข่งขันที่ไม่ได้รับทุกครั้ง คุณยังไม่ควรลืมที่จะเติมเต็มภารกิจสำคัญที่ปรากฏเป็นระยะ (เฉพาะผู้ที่แสดงถึงความเสี่ยง 100% ของการกำจัดประชากรของกลุ่มของคุณ)

สำหรับระบอบการปกครองของเกมมีรสนิยมของคุณแล้วที่นี่ แต่ฉันจะแนะนำโหมด RAID เนื่องจากดูเหมือนจะสอดคล้องกันมากขึ้น การแข่งขันจะเร็วขึ้นและง่ายต่อการทำงานกับวัตถุประสงค์ของภารกิจ ฯลฯ ในโหมดการเอาชีวิตรอดการแข่งขันสามารถจบลงก่อนที่คุณจะเรียนรู้เกี่ยวกับมันและคุณจะได้พบกับศัตรูบางคนหากทีมของคุณมีส่วนร่วมในพวกเขาแทนที่จะเป็นคุณ

ภารกิจของเศษส่วน:

  • ภารกิจดังกล่าวผ่านสัปดาห์ละครั้งและบางครั้งสองครั้ง (หนึ่งสัปดาห์เกม \u003d 7 นัดผู้เล่นหลายคน) พวกเขาแตกต่างกับผลที่ตามมาสำหรับกลุ่มของคุณเท่านั้น บางครั้งผลลัพธ์จะถูกกำหนดโดยจำนวนคนใหม่ที่จะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ บ่อยขึ้นตรงกันข้ามนั้นแตกต่างกัน จำนวนการเสียชีวิตจากการโจมตีหรือการระบาดของการระบาด
  • คุณจะได้รับการตอบภารกิจเป็นครั้งคราว มีงานจำนวนมากเช่นการประยุกต์ใช้การบาดเจ็บการประหารชีวิตการบาดเจ็บจากอาวุธต่าง ๆ แต่ละงานคือ 3 ระดับ (ตัวอย่างเช่นการบาดเจ็บ 3 ครั้งการบาดเจ็บ 6 ครั้งและการบาดเจ็บ 9 ครั้ง) และคุณควรบรรลุระดับสูงสุดสำหรับการแข่งขัน 3 นัด
  • คุณสามารถใช้งานเดียวกันได้หลายครั้งเช่นการเลือกงานให้เดินคู่ต่อสู้จากอาวุธที่คุณชื่นชอบ จริงในแต่ละครั้งที่ระดับของงานกำลังเติบโตและความต้องการกำลังยากขึ้นดังนั้นอย่าเมาแรงมากเท่าที่คุณจะเสียเวลามากในภารกิจเดียว
  • ฉันแนะนำงานที่ง่ายที่สุดในการบันทึกในกรณีที่ภารกิจปรากฏขึ้นพร้อมกับความเสี่ยง 100% จากการสูญเสียกลุ่มของคุณ