સમગ્ર પરિવાર માટે બૌદ્ધિક રમતો. અમે સમગ્ર પરિવાર સાથે બોર્ડ રમતો રમે છે

પરંતુ મજા વિના રજા શું છે બોર્ડ રમતો  બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો માટે. આજે હું તમને બોર્ડ રમતો વિશે વધુ કહેવા માંગું છું જે કુટુંબ અને મિત્રો બંને સાથે રમી શકાય છે.

બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો માટે બોર્ડ રમતો - એક સંક્ષિપ્ત ઝાંખી

બોર્ડ કાર્ડ રમત. તમે 5 વર્ષથી બાળકો સાથે રમી શકો છો. નિયમો ખૂબ સરળ છે. રમતમાં મુખ્ય કાર્ય, શક્ય તેટલી વહેલી તકે કાર્ડ છુટકારો મેળવવા. આ રમત ખૂબ જ ગતિશીલ અને મનોરંજક છે, કારણ કે તમારે સતત કાર્ડ્સ વગર બાકી રહેલા અન્ય ખેલાડીઓને રોકવાની જરૂર છે. આ રમત એક સાથે પણ દસ રમી શકાય છે. પરંતુ એક મોટી કંપની રમવા માટે આનંદ. યુએનઓ માટે મોટો વત્તા એ છે કે તમે તેમને ગમે ત્યાં લઇ શકો છો, આ માટે તમારે એક મોટો બોક્સ લેવાની જરૂર નથી અને તમારે રમવા માટે ઘણી જગ્યાની જરૂર નથી.


કોઈપણ વય માટે મહાન રમત. એક સમયે અમે તેને હંમેશાં ભજવી હતી. તેણી ખૂબ જ આકર્ષક છે. રમતમાં સમઘનનું બનેલું હોય છે, જે એકબીજા ઉપર મૂકવામાં આવે છે, દરેક હરોળ આગળની પડ પર લંબાય છે. રમતનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીને નીચેની પંક્તિથી કાળજીપૂર્વક બારને દૂર કરવું જ જોઇએ અને તેને વિનાશ કર્યા વગર તેને ટાવરની ટોચ પર મૂકવો જોઈએ. જેમાંથી એક ટાવર તૂટી જાય છે તે ગુમાવે છે. બાર્સને ઘણું બધુ લીધું ત્યાં સુધી તે રમવાનું મુશ્કેલ નથી, પરંતુ ટાવર જેટલું ઊંચું બને છે, તે બારને દૂર કરવી વધુ મુશ્કેલ છે.



કદાચ સૌથી પ્રસિદ્ધ રમતોમાંની એક. એક જેસ્ચર્સ સાથેનો શબ્દ બતાવે છે, અન્ય લોકો અનુમાન કરે છે. હંમેશા મજા અને કંટાળાજનક નથી. તમે ફક્ત વિશિષ્ટ કાર્ડ વગર જ રમી શકો છો, અને તમે બોર્ડ રમત ખરીદી શકો છો, જ્યાં કાર્યો સાથે કાર્ડ હોય છે, શું બતાવવું. આ રમતમાં, પોઇન્ટ્સ આપવામાં આવે છે, અને તમે ટીમોમાં ભાંગી શકો છો અથવા તમારા માટે દરેક રમી શકો છો.


બોર્ડ રમત જ્યાં ખેલાડીઓ ટીમોમાં વિભાજિત થાય છે. રમતનો અર્થ તે છે કે ખેલાડીએ તેની ટીમને શબ્દ સ્પષ્ટ કરવો જ જોઇએ. અને ફાળવેલ સમયમાં ટીમનો અંદાજ વધારે છે, તેટલું વધારે પોઇન્ટ્સ મેળવશે અને તે મુજબ જીતશે. કાર્ડ્સ પર શબ્દો આપવામાં આવે છે, તેમને ફક્ત હાવભાવ વગર, શબ્દો સાથે સમજાવવાની જરૂર છે. હવે એલિયાસની ઘણી આવૃત્તિઓ છે - બાળકો (5 વર્ષથી), કુટુંબ, પાર્ટી માટે, અદ્યતન અને તેથી આગળ. દરેક પોતાના પોતાના 🙂 પસંદ કરી શકો છો



એલિયાસ જેવું કંઈક. ખેલાડીઓ પણ ટીમમાં વિભાજીત થાય છે. માત્ર હવે શબ્દો સમજાવવાની જરૂર નથી. અહીં અન્ય શરતો છે, ઉદાહરણ તરીકે, કોઈ શબ્દ બોલ્યા વિના કલ્પના કરવામાં આવી હતી અથવા શબ્દો વગર બતાવવા માટે. અને ટીમના ખેલાડીઓ માટે ચોક્કસ સમય મહત્તમ સંખ્યાના શબ્દોનો અંદાજ કાઢવો જોઈએ. આ રમત ખૂબ જ સરસ, મનોરંજક અને શૈક્ષણિક છે. સ્કૂલ-એજ બાળકો સાથે કૌટુંબિક રમત માટે સરસ. માત્ર એક જ નકારાત્મક - મોટું બૉક્સ  કાર્ડ સાથે અને રમતના ક્ષેત્ર સાથે. તે ફક્ત ઘરે જ રમવા માટે અનુકૂળ છે.


રમૂજી શબ્દો, ફરીથી શબ્દો સાથે. તમને એક અક્ષર સાથે કાર્ડ આપવામાં આવે છે. આ શબ્દ છે કે જેમાં શબ્દ કૉલ કરવા માટે ખેલાડી શક્ય તેટલી વહેલી તકે જ જોઈએ. પરંતુ કાર્ડ ઉપરાંત, હાથમાં એક રમકડું બોમ્બ લેવામાં આવે છે, જે કોઈ પણ સમયે રમકડાની જેમ વિસ્ફોટ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ યાદ રાખવાની શક્ય તેટલી ઝડપથી પ્રયાસ કરે છે અને બોમ્બ પસાર કરે છે. છેવટે, જો તમારા હાથમાં બોમ્બ વિસ્ફોટ થાય, તો તમે એક વધારાનો કાર્ડ લો. અને જે કોઈ વધુ કાર્ડ નથી જીતી જાય છે.



બાળકો માટે ઉત્તમ રમત છે જે ધ્યાન, મેમરી, પ્રતિભાવ અને ચાતુર્ય વિકસિત કરે છે. આ રમતમાં કાર્ડ્સ છે જેમાં એક જ સમયે ત્રણ ઘટકો છે - રંગ, સંખ્યાઓ અને ચિત્ર. ખેલાડીઓ કાર્ડ કાબૂમાં રાખતા હોય છે, અને પછી ટેબલ પર એક પછી એક ફેલાવે છે. જે વ્યક્તિએ પ્રથમ કાર્ડ સાથે મેળ ખાતો હોય તેણે કાર્ડને ઝડપથી તેના પામ સાથે આવરી લેવો જોઈએ. જેણે પ્રથમ ત્રણ ઘટકોમાંથી કાર્ડ્સનો સમૂહ એકત્રિત કર્યો છે તે જીતે છે.


એકવાર આ પાર્ટી રમી એક પાર્ટીમાં. આ એક સાચી આઉટડોર રમત છે. તે એક ગાઢ સામગ્રી ધરાવે છે જેના પર ચાર રંગોના વર્તુળ દોરવામાં આવે છે. ત્યાં રૂલેટ પણ છે જેના પર ટીમો લખાઈ છે, ઉદાહરણ તરીકે, "જમણો પગ, લાલ". આ રમત તમે એક લીડ જરૂર છે. લીડ સ્પિન સ્પિન અને ટીમ કહે છે. અને સહભાગીઓ અમુક વર્તુળો પર તેમના હાથ અથવા પગ મૂકીને ટીમો કરે છે. જે એક અસુવિધાજનક પોઝ અને પૉપ નથી રાખતો તે ગુમાવશે. અને પોઝ માત્ર અસુવિધાજનક નથી, પણ ખૂબ જ રમૂજી છે.

મેં બોર્ડ ગેમ્સનો દાખલો આપ્યો છે જે મેં ક્યારેય મારી જાતે ભજવી છે. જો તમને ખરેખર ગમ્યું હોય તેવી કોઈ રમત ખબર અથવા ભજવી હોય, તો પછી ટિપ્પણીઓમાં પોસ્ટ કરવાનું ભૂલશો નહીં. ચાલો બાળકો અને વયસ્કો માટે રસપ્રદ બોર્ડ રમતોની મારી સૂચિને વિસ્તૃત કરીએ.

નતાલિયા સોકોલોવા.

અમારા સંશોધન અનુસાર, રમતો શાળાના વિષયોમાં શાળાના પ્રભાવમાં વધારો કરે છે, તર્ક અને સંચાર કુશળતા વિકસિત કરે છે. અમે બાળ મનોવૈજ્ઞાનિકો તરફ વળ્યા અને શાળા પછી બોર્ડ રમતો રમવા માટે ત્રણ વર્ગોના વિદ્યાર્થીઓ પૂછ્યા. વર્ગ પછી તરત જ અન્ય ત્રણ વર્ગોના વિદ્યાર્થીઓ ઘર છોડી ગયા. આ અભ્યાસ છ મહિના સુધી ચાલ્યો હતો, અને તે શરૂ થતાં પહેલાં, મનોવિજ્ઞાનીએ ઘણા બેન્ચમાર્ક બનાવ્યો, જેના માટે તેમણે મધ્યમાં અને અભ્યાસના અંતે ફેરફારોને ટ્રૅક કર્યું. પરિણામ જૂથ સાથે સરખામણી કરવામાં આવી હતી - બાળકો કે જેઓ બોર્ડ રમતો રમી શકતા નથી.

"મધપૂડો" માં ખેલાડીઓ ધ્યાન એકાગ્રતામાં વધારો કરે છે: ગાયકોએ વધુ ધ્યાનપૂર્વક શિક્ષકને સાંભળવાનું શરૂ કર્યું અને ઝડપથી નવી માહિતીને યાદ કરી. ખેલાડીનું કાર્ય એ મધપૂડો રાણીને ઘેરી લેવું છે, જે કીટક ચીપો સાથે વિરોધી છે. દરેક જંતુમાં તેની પોતાની ક્ષમતાઓ હોય છે, ઉદાહરણ તરીકે, કીડી કોઈપણ પગલા દ્વારા મધપૂડોના કિનારે ચાલે છે, અને ઘાસચારો દુશ્મનની જંતુઓ દ્વારા સીધી રેખામાં કૂદી જાય છે અને ઉડે છે.

"ડેનેટ" વગાડવાથી બાળક બૉક્સની બહાર વિચારવાનું શરૂ કરે છે, કલ્પના કરે છે, વાતચીત કરવાનું શીખે છે અને સતત તેમની અભિપ્રાય વ્યક્ત કરે છે. રમત દરમિયાન, નેતા વાર્તા વાંચે છે, અને ખેલાડીઓ પ્રશ્નો પૂછે છે અને ધીમે ધીમે જે બન્યું તે શોધી કાઢે છે. દાખલા તરીકે, એક માણસ ટ્રામમાંથી બહાર ગયો અને બીજો તેને ચીસો કરતા હતા: "બધું લો, પરંતુ ટિકિટ પાછો આપો!" શું થયું? જવાબ: પિકપોકેટ પેસેન્જર પાસેથી પર્સ ચોરી ગયો હતો, જેમાં મોટી રકમ માટે વિજેતા લોટરી ટિકિટ હતી. મુસાફરોએ સમય પરના નુકસાનને જોયું અને ચોર પછી પીછો કર્યો.

સારા સમાચાર એ છે કે તમારા બાળપણથી, ઘણાં બધાં લોટ્ટો, ચેસ ચેકર્સ અને કાર્ડ ફોલ્લીઓથી, વાસ્તવિક, ઉત્તેજક બોર્ડ ગેમ્સ, દરેક સ્વાદ માટે આપણા જીવનમાં વિખેરાઈ જાય છે.

એન એસ્ટ્રોલ રમત - સાર્વત્રિક મનોરંજન, કારણ કે તે તમામ હવામાન પરિસ્થિતિઓમાં કાર્ય કરે છે. આધુનિક પારિવારિક બોર્ડ રમત શું છે? આ એક રમત છે જે માતાપિતા અને બાળકો બંને માટે સમાન રસપ્રદ રહેશે, જ્યારે તેના નિયમો બાળકને સરળ અને સ્પષ્ટ છે.

પુખ્ત અને બાળકો સમાન પગલા પર સ્પર્ધા કરી શકે છે?

અલબત્ત, રમત ડાઇસ રોલ્સ માં મોનોપોલી!

સૌથી જૂની કુટુંબ બોર્ડ રમતોમાંની એક. તેની રચનાનો ઇતિહાસ 1934 માં અમેરિકન મહામંદીના મધ્યમાં ગયો. તે પછીથી, રમત કે જેમાં ખેલાડીઓ રમતા ક્ષેત્રની આસપાસ ફરવા માટે ડાઇસનો ઉપયોગ કરે છે, પ્રોપર્ટી પ્લોટ ખરીદે છે અને સ્પર્ધકોને નષ્ટ કરવાનો પ્રયત્ન કૌટુંબિક પ્રેક્ષકોમાં અવિરતપણે લોકપ્રિય રહે છે. અને તે સ્પષ્ટ છે કે શા માટે - મરી રોલને વિશ્લેષણાત્મક કુશળતાની આવશ્યકતા નથી અને પુખ્ત વયના બાળકને સમાન ભાગરૂપે બાળક નસીબમાં મળી શકે છે. બિડિંગ પ્રક્રિયા, જ્યારે વિજેતા હજી સ્પષ્ટ નથી હોતું, તે ખરેખર આકર્ષક અને ઉત્તેજક છે, અને ધ્યેય - કરોડો ગેમિંગ એકત્રિત કરવા અને વિરોધીઓને નષ્ટ કરવા - તે ખૂબ જ પ્રાપ્તિક્ષમ લાગે છે.

આ રમત, અલબત્ત, ત્યાં ખામીઓ છે, જે તેના માનનીય યુગના આધારે આશ્ચર્યજનક નથી. પ્રથમ ખામી તેની પોતાની ગુણવત્તાથી અનુસરે છે - ક્યુબ સમજી શકતું નથી કે એક મજબૂત ખેલાડી કોણ છે અને તે નબળા છે. અને જો રમત દાખલ કરવા માટે આ એક વત્તા છે, તો તે ખેલાડી માટે કે જેની પાસે તેની પાછળ એક ડઝનથી વધુ રમતો છે, તે પહેલાથી ઓછા છે.

બીજી ખામી એ તાણ છે. ઘણી વખત, નેતા રમતમાં દેખાયા પછી, બાકીના ખેલાડીઓ હજુ પણ ભ્રમ ધરાવે છે કે તેઓને જીતવાની તક મળે છે. અને શૂન્યમાં સ્પર્ધકોને નષ્ટ કરવા માટે, નેતાને સમય રમવાના એક કલાકથી વધુ સમયની જરૂર પડી શકે છે.

લાંબી રમતથી ખૂબ ઝડપથી રમતો પર જાઓ.

ડાબેબલ, બારાબશકા, જંગલી જંગલ, સેઠ, ગભરાટ લૅબ

વિચારશીલતા અને પ્રતિક્રિયાના રમતોમાં, બાળકો સામાન્ય રીતે પુખ્ત વયના લોકો કરતાં વધુ સફળ હોય છે. તેથી કુટુંબમાં સંયુક્ત રમતો માટે આ પ્રકારની રમતો શ્રેષ્ઠ છે. સામાન્ય અર્થ એ સરળ છે - બીજાઓ સામે કંઈક જોવા અને તેને કંઈક પડાવી લેવું.


યુક્રેનમાં આજે આ શૈલીમાં સૌથી લોકપ્રિય રમત નિઃશંકપણે છે ડોબ્લ. કોમ્પેક્ટ ટીન બૉક્સમાં તેજસ્વી રેખાંકનો સાથેના રાઉન્ડ કાર્ડ્સ તરત જ ધ્યાન ખેંચે છે અને રમતમાંથી બાળક અથવા પુખ્ત વયને ફાડી નાખવું મુશ્કેલ હશે.

એવું લાગે છે કે, બે કાર્ડ પર સમાન રેખાંકનો જોડી શોધવા માટે શું સરળ છે? અહીં ફક્ત તેજસ્વી, મલ્ટિડિરેક્શનલ અને ફક્ત દૃષ્ટિથી ભાગી જવામાં આવેલી ચિત્રો છે! અને આસપાસ - પ્રતિસ્પર્ધાઓ જે તમારી સામે યોગ્ય જોડી જોઈ શકે છે. પરિણામ - ઘણું ડ્રાઇવ, આનંદ અને એડ્રેનાલાઇન.

દીક્ષિત


એસોસિયેશનની અનન્ય ગેમિંગ મિકેનિક્સે બોર્ડ રમત બનાવી. દીક્ષિત  વિશ્વભરમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય છે. પુખ્ત વયના બાળકો, ખાતરીપૂર્વક આ રમત રમશે નહીં, પરંતુ મૂળ ડિઝાઇન, મનોવૈજ્ઞાનિક ઘટક અને થોડું સંઘર્ષ બદલ આભાર, 8-10 વર્ષથી નાના અને દાદા દાદી સહિત, ફેમિલી લેઝર માટે તે ખૂબ જ સરસ છે. તમારી પાસે સુંદર અતિવાસ્તવવાદી ચિત્ર સાથે કાર્ડ્સનો ડેક છે. ખેલાડી એક કાર્ડ પર એક જોડાણ સાથે આવે છે, અને અન્યો છુપાયેલા કાર્ડનો અંદાજ કાઢવાનો પ્રયાસ કરે છે. તાજેતરનાં વર્ષોમાં, આ રમત યુક્રેનમાં પક્ષો, કૌટુંબિક રમતો અને મનોવૈજ્ઞાનિક પ્રશિક્ષણમાં આત્મવિશ્વાસમાં પ્રથમ ક્રમાંક બની ગઈ છે.

ઉપનામ

રમતોના કુટુંબ ઉપનામ  એક યુવા પ્રેક્ષકો માટે લોકપ્રિય રમત કૌટુંબિક ફોર્મેટમાં સ્થાનાંતરિત કેવી રીતે એક સુંદર ઉદાહરણ. એલિયાસમાં, ખેલાડી કોઈ શબ્દ કાર્ડ ખેંચી લે છે અને શક્ય તેટલા શબ્દો શક્ય તેટલી ઝડપથી ટીમ સાથીને સમજાવે છે. એક મહત્વપૂર્ણ મર્યાદા: તમે એક-શબ્દના શબ્દો અને પેન્ટોમાઇમનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી.


વધુ શબ્દો સમજાવવામાં આવે છે, આગળ તમારી ટીમ આગળ વધે છે. બાળકો માટે ફન, ગતિશીલ અને ઉપયોગી પણ. એક મહત્વપૂર્ણ ચેતવણી એ છે કે દરેક એલિયાસ રમત પરિવારની સાંજ માટે સમાન રૂપે ઉપયોગી નથી. એલિયાસ પાર્ટી  - ચોક્કસપણે તમારો વિકલ્પ નથી. ઉપનામ અન્યથા કહો  - 10 વર્ષથી પુખ્તો અને બાળકો માટે યોગ્ય. સારું, 7-8 બાળકો સાથે રમવા માટે - રમતના વિશિષ્ટ રીતે બનાવેલા સંસ્કરણ ઉપનામ કુટુંબ.

સ્ક્રેબલ / ઇરાદાઈટ


બીજી રમત જેમાં આપણે શબ્દોની સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ તે સમગ્ર વિશ્વમાં લોકપ્રિય "વૃદ્ધ માણસ" છે. સ્ક્રેબલ. ક્રોસવર્ડ જેવી રમત જેમાં અક્ષરોના ખેલાડીઓ રમતા ક્ષેત્ર પર શબ્દો એકત્રિત કરે છે અને તેના માટે પોઇન્ટ્સ મેળવો તે બંને પુખ્ત વયના લોકો અને બાળકો માટે રસપ્રદ છે. અને એક વધારાનું કાર્ય પણ છે - શબ્દભંડોળનું વિસ્તરણ.

અને શું છે સ્ક્રેબલશું? હા, તે જ સ્ક્રેબલ, જે યુએસએસઆરમાં અલગ નામ હેઠળ બનાવવામાં આવ્યું હતું, જેથી કૉપિરાઇટથી બગડતા નહીં.

કાર્કાસ્સોન


વિશ્વમાં સૌથી લોકપ્રિય રમતોમાંની એક - કાર્કાસ્સોન. તે ચોક્કસપણે ઉદાસીન માતાપિતા છોડશે નહીં અને તે 8 થી 9 વર્ષની ઉંમરે બાળકને સ્પષ્ટ કરશે. કાર્ડબોર્ડ ચોરસથી વિવિધ પ્રકારના ભૂપ્રદેશ (ટાઇલ્સ) સાથે, ખેલાડીઓ સમગ્ર વિશ્વને ફેલાવે છે.

ડોમિનોઝની ટાઇલ્સ બહાર પાડવામાં આવે છે: રસ્તો રસ્તા પર છે, ક્ષેત્ર ખેતરમાં છે, શહેર શહેરમાં છે. કારણ કે ખેલાડી પાસે ટાઇલ મૂકવા માટે ઘણા બધા વિકલ્પો છે, તેથી તમારે નક્કી કરવું પડશે કે વિજય બિંદુઓ મેળવવા માટે તે સૌથી વધુ ફાયદાકારક હોઈ શકે છે. આ રમતમાં થોડો સંઘર્ષ છે - ખેલાડીઓ લગભગ એકબીજા સાથે સીધી રીતે દખલ કરી શકતા નથી, અને તેથી શાંત અને તે જ સમયે ઉત્તેજક કૌટુંબિક રમત તરીકે લોકપ્રિયતા મેળવી. કાર્કેસૉનના આધારે પહેલેથી બનાવેલા અને ઉમેરવામાં આવતા ઘણા ઉમેરાઓ અને ભિન્નતા, તેની સુસંગતતાની પુષ્ટિ કરે છે.

મારો મજા ફાર્મ

કુટુંબ ફોર્મેટ અને યુક્રેનિયન ડેવલપર્સમાં બડાઈ મારવાની કંઈક છે. મારો મજા ફાર્મ  - આ દરેક ખેલાડીને ખવડાવવા માટે ઘણા પ્રાણીઓ છે. તમે તમારા પાળતુ પ્રાણીને વધુ સારી રીતે ખવડાવશો, તે રમતના અંતે તમને વધુ નિર્દેશ કરશે. પરંતુ પ્રથમ તમારે બીજ ખરીદવાની જરૂર છે, પછી તેમને વાવો, પછી પાકને લણણી આપો અને માત્ર પછી પાકનો ભાગ ખોરાક આપો.


અને પ્રત્યેક પગલાને નક્કી કરવું પડશે કે ઉપલબ્ધ કઈ ક્રિયાઓ હમણાં પસંદ કરવા માટે છે, તમારા ખેતરની મુશ્કેલીઓ માટે પડોશીઓ તરફ ન જોવું, જેથી જો શક્ય હોય તો તેમને થોડી રોકવા.

આ રમત મજા અને સુંદર ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે, તેથી તમારા બાળકોને ઉદાસીનતાથી છોડવાની શકયતા નથી. અને પ્રાણીઓને ખોરાક આપવાની પ્રક્રિયા, જ્યારે પ્રાણીના શરીરના વધારાના ભાગને ઉમેરવામાં આવે છે, અને તે ધીરે ધીરે સસલામાંથી લાંબા ટેક્સૉકઅપમાં અથવા ઘેટાંમાંથી ઘેટાંમાં ફેરવે છે, તે હંમેશાં સ્મિતનું કારણ બને છે.

તે જ સમયે, ગેમપ્લે કોઈ પ્રારંભિક નથી અને પુખ્ત ખેલાડીઓને આકર્ષિત કરવાની ખાતરી આપે છે.

યુનો, સ્વિન્ટસ

જો બાળપણમાં તમે બ્રિજમાં કાર્ડ્સનો સામાન્ય પુલ ભજવો છો, તો પછી રમત યુએન તમે પહેલેથી જ જાણો છો. હા, આ રમત માટે આ ખાસ ડેક છે. રમતનો ધ્યેય હાથથી બધા કાર્ડને સ્યૂટ અથવા ફેસ વેલ્યૂથી કાઢી નાખવાનો છે. રમતમાં વિવિધ વિશિષ્ટ કાર્ડ્સ છે - કોર્સ છોડીને, કોર્સની દિશા બદલીને, દાવો બદલવા, વગેરે, જે ફક્ત રમતમાં વિવિધ ઉમેરે છે, પણ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કેવી રીતે વધુ અસરકારક રીતે કરવો તે પણ તમને આશ્ચર્ય કરે છે - પછીથી ઉપયોગ માટે સાચવો અથવા ઝડપથી પેનલ્ટી પોઇન્ટ્સને ઘટાડવા ફરીથી સેટ કરો પક્ષનો અંત





ખાસ ઉત્તેજના - "યુનો!" બૂમ પાડવાનું ભૂલશો નહીં, જ્યારે તમે અંતિમ કાર્ડને કાઢી નાખશો. જો તમે ભૂલી જાવ - ડેકમાંથી બે દંડ ખેંચો. પ્રારંભિક, પરંતુ ઘણા લોકો આ ક્ષણે તે કરવાનું ભૂલી જાય છે જ્યારે વિજય પહેલેથી નજીક છે :)

સ્વિન્ટસ  - યુનોની થીમ પર એક લોકપ્રિય સંસ્કરણ. નિયમોમાં કેટલાક ફેરફારોએ ગેમપ્લેને વધુ મનોરંજક અને ગતિશીલ બનાવ્યું. આ કિસ્સામાં, "દુષ્ટ સ્વામી" ડિઝાઇનને ધ્યાનમાં રાખવું જરૂરી છે - મૂળ રમત સ્વિન્ટસ મુખ્યત્વે યુવાનો અને કિશોર વયના લોકો માટે બનાવાયેલ છે. અને પૂર્વશાળા અને પ્રાથમિક શાળા વયના બાળકો સાથેની રમત માટે, વધુ "પ્રકારની" જુનિયર સ્વિન્ટસ વધુ સારી રીતે અનુકૂળ રહેશે.

કોલોનાઇઝર (કેટન)

મોનોપોલીની "વૃદ્ધ મહિલા" ના વિપરીત, જે ભૂલ દ્વારા "આર્થિક" કહેવામાં આવે છે કોલોનાઇઝર  કુટુંબ પ્રેક્ષકો માટે બરાબર શ્રેષ્ઠ આર્થિક રમત છે. અને જો કોલોનોલોનિસ્ટ્સમાં કોઈ પરિચિત બૅન્કનોટ નથી, તો રમતમાં અન્ય લોકો માટે કેટલાક સ્રોતોનું સતત વિનિમય થાય છે, અને આ કોર્સ સતત સ્થિતી પર આધારિત છે - ખેલાડી પર વિશેષ શહેરોની હાજરી અથવા ગેરહાજરી અને કોઈ ચોક્કસ પ્રકારનાં સંસાધનો માટે માંગ અને પુરવઠો બદલતા. સામાન્ય રીતે, એક વસ્તુ માટે બીજી વસ્તુ બદલવી, અને એક જ સમયે - ત્રીજા માટે આ રમતમાં ટાપુ પર વસાહત વિકસાવવા માટે તે સુંદર રહેશે.

જો કે મોનોપોલીમાં, વસાહતીવાદીઓના સમઘન પણ મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે - તે સમઘનનું રોલ છે જે નક્કી કરે છે કે કયા પ્રદેશો ખેલાડીઓને આ વળાંકને સંસાધનો આપે છે. તેથી દરેક જે ડાઇસ (અને જે બાળકોને આ ગમતું નથી?) રોલ કરવા પસંદ છે :) ખુશ રહેશે.

તકના પરિબળનું સફળ મિશ્રણ અને વ્યૂહરચનાની પસંદગી કરવાની તકથી તે માતા-પિતા અને 10 વર્ષથી વધુ ઉંમરના બાળકો માટે શ્રેષ્ઠ આર્થિક કૌટુંબિક રમતોમાંની એક કહી શકે છે.

ટિકિટ ટુ રાઇડ (ટ્રેન ટિકિટ)


અને આ સુંદર અને વાતાવરણીય રમતમાં આપણે રેલ્વે માર્ગો બનાવવાની જરૂર છે. આ રમત આર્થિક નથી, પરંતુ લોજિસ્ટિક છે. રમત દરમિયાન, અમે પાડોશી શહેરો વચ્ચેના માર્ગો મૂકવા માટે, અને એકબીજાથી દૂર આવેલા શહેરોને કનેક્ટ કરવા માટે ગુપ્ત કાર્યો કરવા માટે બંને પોઇન્ટ પ્રાપ્ત કરીશું.

ભવ્ય રમી ક્ષેત્ર, ઘણાં પ્લાસ્ટિક ગાડીઓ, કાર અને રૂટના રંગીન કાર્ડ - આ બધું વીસમી સદીના પ્રારંભિક શૈલીમાં કરવામાં આવે છે અને તરત જ આરામદાયક અને કંઈક અંશે કલ્પિત મૂડ સેટ કરે છે. વિશેષ બોનસ - અમે ભૂગોળ શીખીએ છીએ.

તમારા બાળકને બોર્ડ રમતો પર મૂકો, અને તેની પાસે અન્ય દવાઓ માટે પૈસા નહીં હોય;)

લાંબા શિયાળાની સાંજ પર કૌટુંબિક નવરાશનું શું ઉત્તેજન આપી શકે છે, જ્યારે સ્નોબોલ વિન્ડોની બહાર ફરતા હોય છે, રૂમમાં સુંદર ક્રિસમસ ટ્રી ફ્લૅશ થાય છે અને ઘર આરામ અને ગરમી વાતાવરણથી ભરેલું હોય છે? મને લાગે છે કે આવા જાદુઈ ક્ષણોમાં તમારા મનપસંદ બોર્ડ રમતો સાથે શેલ્ફમાંથી બોક્સ મેળવવા અને રસપ્રદ રમત પ્લોટ્સની રસપ્રદ દુનિયામાં એક કે બે કલાક તમારા સમગ્ર પરિવારને ડૂબવું કરતાં વધુ સારું કંઈ નથી. અલબત્ત, અમારી પાસે નાના છોકરા સાથેની પ્રિય નાની ટેબલ પણ છે, જે અમે લાંબા સમયથી રમી રહીએ છીએ અને હજી પણ આનંદ સાથે. પરંતુ અમે નવી બોર્ડ રમતની વાર્તાઓથી ધીમે ધીમે પરિચિત થવાનું ભૂલશો નહીં. છેલ્લા કેટલાક મહિનાથી, અમારા રમત સ્ટોરમાં અમારા બાળકો સાથે અનેક મનોરંજક રમતો દેખાઈ છે, જે આપણે ખરેખર આજ વિશે વાત કરવા માંગીએ છીએ. આ બધી રમતો એક નોંધપાત્ર ગુણવત્તાને વહેંચે છે - તેઓ ફેમિલી લેઝર (પ્રેક્ટિસમાં પરીક્ષણ) શેર કરવા માટે સંપૂર્ણ છે. લાંબા સમયથી નવા વર્ષની રજાઓની કલ્પનાશીલ દિવસોમાં તમારે જે જોઈએ છે તે જ.

અને હવે અમે તમને અમારી સાથે રંગીન રમત બોક્સ જોવા અને અંદરની અંદર શોધવા માટે આમંત્રિત કરીએ છીએ.

બોર્ડ રમત "એપેટાઇઝિંગ કેસલ" (ઝેવેજેડીએ ()

આજેની સમીક્ષા હું આ રમત સાથે શરૂ કરવા માંગુ છું, કારણ કે તે ખૂબ આકર્ષક છે, પ્લોટ અને તેમાં ઘણા રસપ્રદ ઘટકો છે.

બિલ્ટ કિલ્લાઓનો નાશ કરવાના વિશાળ ભૂખ્યા રાક્ષસને દર્શાવતા તેજસ્વી મધ્યમ-કદના બૉક્સની અંદર, અમને નીચેની રમત ઘટકો મળે છે:



આ રમત પાંચ વર્ષથી 2-4 ખેલાડીઓ માટે રચાયેલ છે.

રમતની દંતકથા અનુસાર, ભૂખ્યા ઇંટ-ખાવાનું રાક્ષસ રાજકુમારીને ભયંકર ભયંકર લાવે છે, કારણ કે તેણે એક વખત તેના કિલ્લામાં ખાધું હતું. હવે તે 4 ટાવર્સ સાથે એક નવો કિલ્લો બનાવવા માટે વિનંતી કરવા માટે ખેલાડીઓને મદદ કરે છે. કોણ આવા કિલ્લાનું નિર્માણ કરશે, તે રમતના વિજેતા બનશે.

અને આને સરળ, પરંતુ ખૂબ મનોરંજક ક્રિયાઓથી પ્રાપ્ત કરી શકાય છે - પાંચ ડાઇસ ફેંકી દે છે અને પિરામિડનું નિર્માણ કરે છે. તે ક્યુબ્સના સંરક્ષણાત્મક ટૉરેટ્સને આગળ વધારવાની પ્રક્રિયા કેટલી ઝડપથી ચાલશે તેની સમઘનની પડતીની સંખ્યા પર આધાર રાખે છે.

રમતના નિયમોની સમજૂતીત્મક ચિત્રો સાથે ખૂબ જ સ્પષ્ટ અને વિગતવાર.

કોષ્ટકની મધ્યમાં નાના સ્ક્વેર વગાડવાનું ક્ષેત્ર મૂકવામાં આવે છે - તમે પીળી અથવા ભૂરા ઇંટોથી કોઈપણ બાજુ પસંદ કરી શકો છો. યલો ઇંટો વધુ, તેથી રાક્ષસ તેમના પર ધીમે ધીમે ચાલશે. પ્રારંભિકે આ વિકલ્પ પસંદ કરવો જોઈએ. ક્ષેત્રમાં મધ્યમાં એક ઈંટ-ખાવાનું રાક્ષસ છે. દરેક ખેલાડી પોતાની પાયોને રમતા ક્ષેત્ર સાથે જોડે છે - એ જ કદના સ્ક્વેર કાર્ડ સમાન કદના બિલ્ડિંગ તત્વો સાથે. દરેક પાયા પર એક ટાવર પર સ્થાપિત થયેલ છે. બાકીના બરડ અને ઇંટો કાલ્પનિક નિર્માણ સ્થળની બાજુમાં આવેલા છે.

દરેક ખેલાડીનું કાર્ય તેના કોર્સમાં વિવિધ કદના પાંચ સમઘનનું પાતળું બનાવવું છે. પ્રથમ રોલ પછી, જે ખેલાડી આ વળાંક એકત્રિત કરશે તે મોટાભાગના મૃત્યુ દ્વારા નિર્ધારિત થાય છે. જો બાકીના ડાઇસ પર સમાન રંગ પડ્યું હોય, તો પછી તમે તરત જ પિરામિડ બનાવી શકો છો. જો આવા રંગ સાથે ફક્ત એક ક્યુબ પડ્યો હોય કે નહીં, તો પછી સમઘનનું ફરીથી-રોલ કરી શકાય છે, પરંતુ સૌથી મોટા વગર. તેને ઘણાં વખત ક્યુબ્સ સ્થાનાંતરિત કરવાની છૂટ છે, પરંતુ દરેક રોલ પછી પિરામિડ પર ઓછામાં ઓછું એક મૃત્યુ પામે તે જરૂરી છે.

છેલ્લા થ્રો પછીના અન્ય રંગના ચહેરાઓ સાથેના બાકીના સમઘન, રાક્ષસનાં પગથિયાં બની જાય છે - પિરામિડની બહાર કેટલા સમઘન બાકી છે, ખેલાડી ઘણા પગલાઓ દ્વારા રમતના ઇંટોની સાથે રાક્ષસને આગળ વધારશે. રાક્ષસ કઈ રીતે જશે, ખેલાડી નક્કી કરે છે - એક નિયમ તરીકે, તે રાક્ષસને તેના વિરોધીના કિલ્લા તરફ દિશામાન કરે છે.

એસેમ્બલ પિરામિડ માટે પુરસ્કાર તરીકે ખેલાડીને બાંધકામ સાઇટથી ઇંટ મળે છે - દરેક ક્યુબ, એક ઇંટ અને 5 ક્યુબ માટે - એક સંપૂર્ણ ટાવર. પરિણામી ઇંટ અથવા ટાવર પ્લેયરની પાયો પર સેટ થાય છે. પછી ચાલ આગામી ખેલાડી પર પસાર થાય છે.

અને ઈંટ રાક્ષસ વિશે શું? તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે? જો તે કિલ્લામાં જાય, તો તે પાયા પર બધી ઇંટ ખાય છે અથવા તો આખું ટાવર ગળી જાય છે. પછી ખેલાડી બધા આપે છે બાંધકામ સામગ્રી  અથવા બાંધકામ સ્થળ પર ખાવામાં આવેલો ટન અને ફરીથી બાંધકામ શરૂ કરે છે. એક સારી રીતે કંટાળી ગયેલું અને સુખી રાક્ષસ મેદાનની મધ્યમાં આવે છે. પરંતુ ઇજાગ્રસ્ત ખેલાડી માટે દિલાસો તરીકે, રાજકુમારી એક સ્વાદિષ્ટ કેક મોકલે છે જે આગામી શક્ય રાક્ષસ હુમલાથી રક્ષણ આપે છે. આ કિસ્સામાં, તે ફક્ત કેક પર તહેવાર કરશે અને ઇંટો અને ટાવર્સને અકબંધ રાખીને, ફિલ્ડના મધ્યમાં પરત આવશે.

જીતવા માટે, દરેક સહભાગી રાજકુમારી જેટલી ઝડપથી શક્ય તે માટે કિલ્લાના 4 ટાવર્સ બાંધવા પ્રયત્ન કરે છે. આમ, રમતના વિજેતા નક્કી કરવામાં આવશે.

આ રમત "પિટાઇટ કેસલ" ખૂબ જ ગતિશીલ અને લાગણીશીલ છે, અને તેથી અમારા પરિવાર સાથે પ્રથમ વખત પ્રેમમાં પડ્યો. એક જ સમયે ઘણા સમઘનને ફેંકી દો, જમણી રંગ છોડવા, પિરામિડ બનાવવા, આનંદિત ઇંટો એકત્રિત કરો અને બનેલા દરેક બુર્જ માટે ખુશ રહો, એક સુંદર દેખાતા રાક્ષસને નિયંત્રિત કરો અને તેને સ્વાદિષ્ટ કેકથી ખવડાવો - આ બધું બાળકને હકારાત્મક લાગણીઓ આપે છે.

શૈક્ષણિક રમત "બજાર" (ટ્રેફલ) (શ્રેણી "કોઆલા ગુડ પ્લે અને શીખવે છે")

ઉત્પાદકોની આગ્રહણીય વયના ખેલાડીઓ - 6 વર્ષથી. 2-4 લોકો એક જ સમયે રમી શકે છે. એક ખૂબ જ તેજસ્વી મોટો રમત બોક્સ, જે બાળકોને ફળ અને વનસ્પતિ બજારમાં દર્શાવે છે, તે ચોક્કસપણે ધ્યાન ખેંચશે, જે આપણા કિસ્સામાં થયું છે.

રમતમાં શામેલ છે:

બધી રમત વિગતો કદમાં નાની હોય છે, પરંતુ ખૂબ ટકાઉ અને સરળ - તે તમારા હાથમાં પકડી રાખવા અને તેમની સાથે રમવા માટે સરસ છે. અને અમે આ પ્લોટમાંથી અન્ય પ્લોટ-રોલ-પ્લેઇંગ રમતો માટે ઘણી વખત સિક્કા અને બિલ ઉછીનાં લઈએ છીએ. ઉપરાંત, અમે ગેમ ઘટકોના ખૂબ મજબૂત ફ્રેમ્સને અવગણ્યાં નથી - અમે તેમને સૌથી વૈવિધ્યસભર છબી માટે નમૂનાઓ તરીકે ઉપયોગ કરીએ છીએ.

સારું, હવે શૈક્ષણિક રમત "માર્કેટ" ના નિયમો વિશે વધુ. ચોક્કસ અહીં ફોર્મ રમી  બાળકના કોમોડિટી-મની સંબંધોના ક્ષેત્ર સાથે પરિચિતતા થઈ રહી છે, અને બાળકો એન્ટરપ્રાઇઝ અને વ્યૂહાત્મક વિચારસરણીની કુશળતા બતાવવાનું પણ શીખે છે.

રમતની શરૂઆત પહેલા, દરેક ખેલાડી પોતાની વેપારી દુકાનનું આયોજન કરે છે, વેચનારના કાર્ડના ટુકડાઓ અને ભાવો સાથેના બૉક્સને સંયોજિત કરે છે. દરેક 3 હોલસેલ બેઝ કાર્ડ્સ અને ફ્લેગ પ્રમોશનના હાથ પર પણ. ખરીદદારોનું કાર્ડ ટેબલ પર નીચે એક ખૂંટોની છબીમાં છે. પ્રોડક્ટ ટોકન્સ પણ સામાન્ય જથ્થાબંધ આધાર પર ચહેરો નીચે સંગ્રહિત કરવામાં આવે છે. અને બધા સિક્કા અને બૅન્કનોટ બેંકમાં છે.

દરેક ખેલાડી-વિક્રેતાનો ધ્યેય વેપાર ગોઠવવા અને સૌથી મોટી રકમ કમાવવાનું છે.

રમતની શરૂઆતમાં, વિક્રેતા 5 ટોકન્સના હોલસેલ બેઝ પર માલ કાઉન્ટર્સ લે છે અને, અન્ય ખેલાડીઓ દર્શાવ્યા વગર, તે વસ્તુઓ પસંદ કરે છે કે જે તેઓ તરત જ વેચવા માંગે છે. દરેક ઉત્પાદન ટોકન શાકભાજીની દુકાનની પસંદ કરેલી કિંમતની બાજુમાં મૂકવામાં આવે છે. બાકીની માલ વેરહાઉસમાં મોકલવામાં આવી રહી છે. ચેકબોક્સ પ્રમોશન બૉક્સેસની બાજુમાં મૂકવામાં આવે છે.

બજાર ખુલે છે અને રમત શરૂ થાય છે. ગ્રાહક ખરીદવા માંગે છે તે ઉત્પાદનની છબી સાથે પ્લેયર્સ ખરીદદારો કાર્ડના ઢગલામાંથી બહાર નીકળે છે. અલબત્ત, ખરીદનાર શ્રેષ્ઠ કિંમતે ઉત્પાદન પસંદ કરશે. જે વેચનારની ખરીદી થઈ હતી, તે બેંક પાસેથી કિંમતની સૂચિ પર સૂચવેલા નાણાંની રકમ લે છે અને તેને રાખે છે. વેચાયેલી માલસામાન સાથેનો ટોકન હોલસેલ બેઝ પર મોકલવામાં આવે છે, અને સંતોષ ખરીદનારનું કાર્ડ એક બાજુ ગોઠવાય છે. જો બજારમાં કોઈ આવશ્યક ઉત્પાદન ન હોય, તો ક્લાયંટ ખરીદી વિના છોડે છે.

ઉપરાંત, તેના બદલામાં, ખેલાડી, ખરીદદાર કાર્ડને બદલે, હોલસેલ બેઝ કાર્ડ ચલાવશે અને નવા ઉત્પાદન માટે "જાઓ", જેથી તેની શ્રેણી ફક્ત શાકભાજીની દુકાન જ નહીં પણ વિસ્તરશે. નિયમો વિગતવાર વર્ણન કરે છે જે રમતના સૌથી વૈવિધ્યસભર વિકલ્પો અને સબટલીઝ છે, જે બાળક દ્વારા ખૂબ સરળતાથી શોષાય છે અને ગેમપ્લેમાં તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.

ગ્રાહક કાર્ડ્સ સમાપ્ત થાય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. દુકાનમાં અને વેરહાઉસમાં વેચાયેલી માલ બગડેલી ગણવામાં આવે છે, તેથી તેના માટે કોઈ પુરસ્કાર રહેશે નહીં. ત્યારબાદ દરેક વિક્રેતા દ્વારા મેળવેલા તમામ નાણાંની ગણતરી શરૂ થાય છે (કોઈ શંકા નથી, બાળકો આ વ્યવસાયને લેવાથી ખુશ થશે). સૌથી સફળ અને સાહસિક ખેલાડી-વિક્રેતા વિજેતા જાહેર કરવામાં આવે છે.

પ્રથમ વખત બાળક માટે રમત વધુ પ્રસ્તાવનાત્મક અને શૈક્ષણિક સ્વભાવ છે, અને પછી બાળકો આકર્ષક બજાર પ્રક્રિયામાં પોતાને નિમજ્જન કરવા માટે ખુશ છે અને સરળતાથી અસંખ્ય કાર્ડ, ટોકન્સ અને બૅન્કનોટ્સનું સંચાલન કરવાનું પ્રારંભ કરે છે. હકીકતમાં, આ સ્ટોરમાં બાળકો દ્વારા ભજવવામાં આવેલી રોલ-પ્લે ગેમમાં ભિન્નતા છે, ફક્ત મારા મતે, વ્યૂહાત્મક વિચારના વધુ જટિલ તત્વો ઉમેરવામાં આવ્યા છે, જે ધીમે ધીમે રમતના દરેક નવા રાઉન્ડ સાથે પણ આવે છે.

તમારા બાળક સાથે સરળતાથી અને આનંદ સાથે રમવા માંગો છો?

શૈક્ષણિક રમત "બજાર" એ કોમોડિટી-મની સંબંધોમાં બાળકની તાલીમનું સારું સ્વરૂપ છે. અને જ્યારે આખું કુટુંબ રમતમાં આવે છે, ત્યારે ફળો અને શાકભાજીની સામાન્ય ખરીદી અને વેચાણ એક આકર્ષક સ્પર્ધાત્મક વ્યવસાયમાં ફેરવાય છે. બધા પછી, વધુ ખેલાડીઓ, વેચનાર, બજારની સ્પર્ધામાં વધારે છે, તેથી તમારે તેની દુકાનમાં માલ વેચવા માટે કેવી હોંશિયાર અને વધુ નફાકારક વિશે ઘણું સારું અને સારી વિચારણા કરવાની જરૂર છે.

બોર્ડ રમત "ભુલભુલામણી. ખજાનોની શોધમાં "(Ravensburger) ( ઓઝોન)

રમત માટે "ભુલભુલામણી. ખજાનોની શોધમાં, અમે ફરીથી અને અમારા નાના પુત્ર સાથે પાછા ફર્યા. તેના ફાયદા કોમ્પેક્ટનેસમાં છે, એક નાના સંખ્યામાં તત્વો અને, અલબત્ત, આકર્ષક રમત પ્લોટમાં. ખાસ કરીને બાળકો માટે - જટિલતાના વિવિધ સ્તરોને પસાર કરવાના પ્રેમીઓ, આવી જટિલ રમત ચોક્કસપણે તમને અપીલ કરશે. બધા પછી, ત્યાં માત્ર ભુલભુલામણી નથી, પણ ખજાનો છાતી, ગુપ્ત દરવાજા, અને મલ્ટી રંગીન કીઓ પણ છે.

આ રમત 2 થી 6 લોકો, 7 વર્ષની ભલામણ કરી શકે છે.

રમતમાં શામેલ છે:

પ્રથમ નજરમાં રમતનો ધ્યેય ખૂબ જ સરળ છે - શક્ય તેટલી વહેલી તકે, રસ્તા દ્વારા તમારી આંખો અથવા તમારી આંગળીને ચલાવો, તે જ સમયે ખજાનોની છાતીની સંખ્યાની ગણતરી કરો અને સાચા નંબરને પ્રથમ નામ આપો. સૌથી ઝડપી અને સૌથી સચેત ખેલાડી આ મેઝ કાર્ડ પોતાને પર લઈ જાય છે. કુલ, દરેક ખેલાડી જીતવા માટે 5 કાર્ડ એકત્રિત કરવું જ પડશે.

ખેલાડીઓના માર્ગમાં મુશ્કેલીઓ અને અવરોધો શું છે? સૌ પ્રથમ, રસ્તાથી પ્રવેશ માર્ગે ઘણા રસ્તાઓ છે, અને તમારે બધા સંભવિત માર્ગો દ્વારા માનસિક રૂપે ચાલવાનો સમય હોવો જરૂરી છે. બીજી અને સૌથી અગત્યની મુશ્કેલી એ બહુ રંગીન કીઓ છે, જે ખેલાડીઓ ધીમે ધીમે મેળવેલા રસ્તા કાર્ડ્સ સાથે ઇનામ તરીકે પ્રાપ્ત થાય છે. આ ચાવીઓ ભુલભુલામણીમાં ગુપ્ત દરવાજા ખોલે છે - દરેક કી સમાન રંગના દરવાજા સાથે બંધબેસે છે. તેથી, ચાવીઓના માલિકો માટે, કાર્ય વધુ જટિલ બને છે - તેમને માનસિક રીતે સંબંધિત રંગોના દરવાજા ખોલવા પડશે, આ સમય દરમિયાન લાંબા સમય સુધી પસાર થવું પડશે અને વધુ ખજાનો છાતી શોધવામાં આવશે. ખેલાડી પાસે વધુ ચાવીઓ, વધુ દરવાજા ખોલવા અને વધુ ટ્રેક દ્વારા જવાની જરૂર છે. જેમ તમે જોઈ શકો છો, જીતવાની રીત પર બધું એટલું સરળ નથી.

ભુલભુલામણીવાળા નકશાના પાછલા ભાગમાં દરેક વિશિષ્ટ કેસ માટે ઉકેલો છે - કોઈ, બે, અથવા ત્રણ કી સાથે. આ નિર્ણયો પ્લેયર દ્વારા ખોલવામાં આવે છે, જે કાર્ડ પર પોતાનો હાથ મૂકવા માટે પ્રથમ છે અને તેના અભિપ્રાયમાં યોગ્ય સંખ્યાને મોટેથી કહે છે. જો તેમનું ચલ યોગ્ય હોય તો, પછી, પુષ્ટિ તરીકે, તે બધા સહભાગીઓને કાર્ડની પાછળની બાજુ બતાવે છે અને તેને પોતાને લઈ જાય છે. જો જવાબ ખોટો છે, તો પછી તે ટેબલ પર કાર્ડ પરત કરે છે અને આ રાઉન્ડમાં ભાગ લેશે નહીં. આ કાર્ડ સાથેનો રમત બાકીના ખેલાડીઓ વચ્ચે સાચા જવાબો સુધી ચાલુ રહે છે. અને તેથી એક ખેલાડી પાસે તેની ભુલભુલામણીમાં 5 કાર્ડ હોય ત્યાં સુધી.

અલબત્ત, આ બોર્ડ રમત સંપૂર્ણપણે પ્રતિક્રિયા અને પ્રતિક્રિયા ઝડપ વિકસે છે. વધુ સહભાગીઓ, વધુ ગતિશીલ, વધુ ઉત્તેજક અને ગેમપ્લે વધુ ઉત્તેજક જાય છે. પરંતુ જો પુખ્ત વયના બાળક સાથે સમાન રમતમાં ભાગ લે છે, તો બાળકની લયને અનુકૂળ થવું જરૂરી છે, ખૂબ વધારે ધ્રુજારી નહી લેવો અને તેના નિર્ણયને કહેવાનો પ્રથમ વ્યક્તિ બનવાની તક આપવી. ઓછામાં ઓછું અને બાળકના માસ્ટર્સને રસ્તાના રસ્તાઓ અને રમતની ધ્રુજારી લય સુધી ઓછામાં ઓછું.

તર્કશાસ્ત્ર રમત "ભુલભુલામણી" (બોન્ડીબોન)

એવું થયું કે આ સમીક્ષામાં ભુલભુલામણીના માર્ગ માટે બે રમતો શામેલ છે. અલબત્ત, આ એક સંયોગ નથી, પરંતુ આ તબક્કે ફક્ત મારા પુત્રના હિતોનું પ્રતિબિંબ છે. તે વિવિધ અભિવ્યક્તિઓમાં ભુલભુલામણીને પસંદ કરે છે - તેથી જ મારી પસંદગી આ બોર્ડ રમતો પર કેન્દ્રિત છે. હું ફક્ત બાળકની રમત અને વિકાસના શોખને ટેકો આપવાનો પ્રયાસ કરું છું.

બોન્ડીબોન દ્વારા રમત "ભુલભુલામણી" માટે, લોજિકલ વિચાર અને અવકાશી દ્રષ્ટિકોણથી અહીં સારી તાલીમ આપવામાં આવે છે.

આ રમત "ભુલભુલામણી" ("ચપળ સાહસર માટે!" નામનો રસપ્રદ ઉમેરો સાથે) રમતના પારદર્શક ઢાંકણ હેઠળ, 15x15 સે.મી. ના નાના પ્લાસ્ટિક ગેમ બૉક્સ છે, જેમાં ઘણા રમત ઘટકો કોમ્પેક્ટલી છે:



તાત્કાલિક સ્પષ્ટ કરો કે આ 7 વર્ષના વયના એક ખેલાડી (જેમ કે નિર્માતા દ્વારા જણાવ્યું છે) માટે એક રમત છે. મારા મતે, 7-8 વર્ષની ઉંમર એ ખરેખર આ પ્રકારના તર્ક કોયડાઓ સાથે પરિચય માટે સૌથી યોગ્ય ઉંમર છે.

રમતના નિયમો ખૂબ જ સરળ છે: કાર્ય સાથે કાર્ડ પસંદ કરો, કાર્ડ દ્વારા રમતા ક્ષેત્ર પર ઘટકો મૂકો, પછી તમે ક્ષેત્રની દિવાલની વિગતો ખસેડીને રમતને પ્રારંભ કરી શકો છો અને ધીમે ધીમે પંજાને બહાર નીકળવા તરફ ખસેડી શકો છો. પ્યાદુ રસ્તામાંથી બહાર આવે તો કાર્ય પૂર્ણ થાય છે. પરંતુ સાચા તાર્કિક ઉકેલની પાછળ, બાળકના વિચારો (અને પુખ્ત વયના લોકો) નું એક સરસ કાર્ય પણ છે, જ્યાં સુધી યોગ્ય લૉજિકલ સોલ્યુશન મળ્યું ન હોય ત્યાં સુધી વારંવાર વિવિધ ચાલ દ્વારા વિચારવું અને પુનરાવર્તન કરવું.

દિવાલો સાથેના ભાગોના વિવિધ સ્તરમાં વધારાની જટિલતા ઊભી થાય છે - તેમાંની કેટલીક ઓછી હોય છે, અન્ય ઊંચાઈવાળા હોય છે, ફક્ત સીડી એકબીજા સાથે જોડાઈ શકે છે. એક પ્યાદુ ફક્ત તળિયેથી ઉચ્ચ સ્તર સુધી જ કૂદી શકતું નથી - પ્રથમ, તત્વોને સીડીની મદદથી યોગ્ય રીતે જોડવામાં આવશ્યક છે, અને ત્યાર પછી પંજા આગળ ખસેડવામાં આવે છે. પુસ્તકના અંતમાં દરેક કાર્ય માટેનાં વિકલ્પોનો ઉલ્લેખ કરીને ખેલાડી હંમેશાં તેમની ચાલની ચોકસાઈને ચકાસી શકે છે.

પહેલા, અમે નાના છોકરા સાથે મળીને રમ્યા - અમે તત્વોને પસંદ કરેલા કાર્ડ અનુસાર ક્ષેત્ર પર મૂક્યા, પછી મળીને અમે ગંઠાયેલું માર્ગમાંથી શક્ય માર્ગો શોધી કાઢ્યા. શરૂઆત માટે, સૌથી સરળ કાર્યો સાથે, અલબત્ત. હવે પુત્ર પોતે પહેલેથી પ્રયાસ કરી રહ્યો છે અને મુશ્કેલ લોજિકલ કોયડાઓ ઉકેલવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે. કેટલીક વખત તે તારણ કાઢે છે, કેટલીક વાર મદદ માટે પુખ્તોને બોલાવે છે. કોઈપણ રીતે, સમાન મન રમતો  - બાળકોની વિચારસરણીના વિકાસ માટે એક સરસ કસરત, અને આ બોર્ડ રમતો નાના બાળકના રમત શેલ્ફ પર દેખાઈ આવશ્યક છે. માર્ગ દ્વારા, "બૉન્ડિબૉન" એ સમાન કોમ્પેક્ટ ડેસ્કટૉપ કોયડાઓની સંપૂર્ણ શ્રેણી રજૂ કરી છે - તમે તમારા બાળકના હિતોને પસંદ કરી શકો છો.

આવા ગેમ બૉક્સીસનો એક વધુ મહત્વનો વત્તા તેમના કોમ્પેક્ટનેસ, ટાઇટ ફિટિંગ કેસ અને પ્લાસ્ટિકના ભાગો છે, જે તેમને રસ્તા પર લઈ જવું સરળ બનાવે છે અને મુસાફરીના તમામ પ્રકારો પર ઉત્સાહપૂર્વક સમય પસાર કરે છે અને લાંબા સમય સુધી રાહ જુએ છે.

ફની બોર્ડ રમત "પજામામાં બિલાડીના બચ્ચાં" (યુક્તિઓ)

બૉર્ડ રમત સાથેનું એક મોટું બૉક્સ "પજામામાં બિલાડીના બચ્ચાં" અમારા પુત્રને ભેટ આપવા માગે તેવા મિત્રોને મળ્યા ત્યારે તકથી અમને મળ્યા. માત્ર આ રમત જોયું, ખરીદી અને તાત્કાલિક પ્રસ્તુત. શરૂઆતમાં, હું તેની ઉંમરની ભલામણોથી (3 થી 8 વર્ષ) થોડી શરમ અનુભવી હતી, પરંતુ જ્યારે અમે આ રમુજી બૉક્સને ઘર પર ખોલ્યું ત્યારે રમતા ક્ષેત્ર અને તત્વોને અમારી સામે મૂક્યા અને તેને રમવાનો પ્રયાસ કર્યો, પછી મારા શંકા તરત જ અદૃશ્ય થઈ ગયા. આ રમત ખૂબ જ રસપ્રદ, સરળ અને ગતિશીલ હતી - માત્ર એક અદ્ભુત ભેટ.

અલબત્ત, વધુ રમવાનું શરૂ કરવું વધુ સારું છે પ્રારંભિક ઉંમરઉત્પાદક દ્વારા જાહેર કરાયેલ - 3 વર્ષથી. પછી અહીં અદ્ભુત વિકાસ ક્ષણો ઉમેરવામાં આવે છે - રંગ, આકાર, વિચારશીલતા. પરંતુ વૃદ્ધ બાળકો પણ બોર્ડ રમતમાં "બિલાડીના બચ્ચાંમાં પિત્માના" ની આકર્ષક અને રસપ્રદ બાજુ શોધી કાઢશે.

જો આપણે રમત તરફ વળીએ છીએ, તો તેમાં નીચેના ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા, તેજસ્વી અને ટકાઉ તત્વો શામેલ છે:

રમતા ક્ષેત્ર ખેલાડીઓ (2-4 લોકો રમતમાં ભાગ લઈ શકે છે) વચ્ચે કેન્દ્રમાં નાખવામાં આવે છે, પજામાના તમામ ભાગો મિશ્ર કરવામાં આવે છે અને ખેલાડીઓને વિતરણ કરવામાં આવે છે (5 બ્લાઉઝ અને દરેક માટે 5 પેન્ટના પેન્ટ). પ્લેયર્સ તેમના બિલાડીના બચ્ચાંને તેમના પજામામાં "ડ્રેસ", એકબીજા પર કપડાંના બધા ટુકડાઓ મૂકતા. બિલાડીની આકૃતિ મલ્ટી-રંગીન વૉકવેના કોઈપણ વિભાગમાં સેટ છે. સૌથી નાનો ખેલાડી મૃત્યુ પામે છે અને રમત શરૂ થાય છે.

પોસ્ટના પ્રાયોજક: કન્સેપ્ટ કાર: કોઈ પણ જે કારની દુનિયામાં શું થઈ રહ્યું છે તે જાણવા માંગે છે, જે દરેકની સુનાવણી એન્જિનના ગડગડાટ તરફ દોરી જાય છે, બધા મોટરચાલકો, બધા કારના ડીલરો - સ્વયં.વિવિધ ઑનલાઇન સ્રોતમાં તમારું સ્વાગત છે!


  સ્રોત: factroom.ru


1. કાર્કાસોન

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–6
  • ઉંમર: 8+

કાર્કાસોનની શોધ જર્મનીમાં 2000 માં કરવામાં આવી હતી, અને પહેલેથી જ 2001 માં તે આ દેશમાં આ વર્ષે રમત બની ગઈ હતી. આ પરિવારના વળાંક આધારિત વ્યૂહરચના રમત સરળ છે: ખેલાડીઓ ધીરે ધીરે એક ક્ષેત્ર બનાવે છે, ટેબલ પર ભૂપ્રદેશની એક ચિત્ર સાથે કાર્ડ બહાર મૂકે છે અને તેમને તેમના ચિપ્સ સાથે કબજે કરે છે, જે તેમની સ્થિતિના આધારે નાઈટ્સ, ખેડૂતો અથવા સાધુઓ બની જાય છે. ક્ષેત્ર, નદીઓ અને કિલ્લાઓ સહિત શક્ય તેટલું વિશાળ ક્ષેત્ર પર કબજો કરવાનો છે, જેનાથી મહત્તમ સંખ્યામાં પોઇન્ટ્સ મેળવવામાં આવે છે.


2. "મન્ચકિન"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 4
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3–6
  • ઉંમર: 10+

"મોનસ્ટર્સ પેશાબ, ધનવાન સંપત્તિ, અવેજી મિત્રો" આ વર્ષે સૌથી લોકપ્રિય રમતોમાંનું એક સૂચિ છે. "મંચકિન" એ ટર્ન-આધારિત અને કાર્ડ રમતો બંનેનું પેરોડી છે. અહીંના નિયમો ખૂબ જટિલ છે, તમારે સમજી લેવું પડશે, દરેક વિગતવાર સમજાવવું: નકશા, દરવાજા, રાક્ષસો, જાતિઓ અને સ્તરો છે. તેમજ "કપડાં" અને ખેલાડીની સંભવિત મૃત્યુ. જો કે, આ ભૂમિકા-રમતા રમતને સમજીને, આખી કંપની સામાન્ય, માનસિક રીતે સ્વસ્થ લોકોથી બિનઅનુભવી રીતે હાસ્યાસ્પદમાં પેરાનોઇઆના ચિહ્નો સાથે બદલાઈ જાય છે. હકીકત એ છે કે પાર્ટી દરમિયાન તમે પાડોશી (અલબત્ત, સ્વાર્થી હેતુઓ માટે) અથવા તેની સાથે દખલ કરી શકો છો (તે જ સાથે). કાર્ડ અને ચાલના જટિલ સંયોજનને કારણે, વિવાદાસ્પદ પરિસ્થિતિ ઊભી થઈ શકે છે જે નિયમો દ્વારા વર્ણવેલ નથી. રમતના સર્જકો ભાગ લેનારાઓ વચ્ચે મોટેથી સખત મારપીટ કરવા માટે તક આપે છે. વિજેતા તે છે જે પ્રથમ સ્તર 10 સુધી પહોંચે છે, જે રાક્ષસો અને હોંશિયાર પ્રતિસ્પર્ધી સામે લડે છે.


3. "એકાધિકાર"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–8
  • ઉંમર: 8+

"મોનોપોલી" (યુ.એસ.એસ.આર. અને રશિયામાં "મેનેજર" અથવા "બિઝનેસમેન" તરીકે પણ ઓળખાય છે) એ તમામ સમય અને લોકોની સૌથી લોકપ્રિય આર્થિક વ્યૂહરચના છે. ચાર્લ્સ ફેરોએ 1935 માં રમતની પ્રથમ 5000 સ્વતઃ-રચિત નકલોને તેના મૂળ ફિલાડેલ્ફિયામાં વેચી દીધી હતી, તેથી દોઢ અબજ લોકોએ તે રમી છે. જો કોઈ નિયમોને ભૂલી ગયો હોય, તો અહીં તેઓ ટૂંકમાં છે: રમતની શરૂઆતમાં પ્રારંભિક મૂડી ધરાવતાં, સહભાગીઓએ તેમની સંપત્તિ ગુણાકાર કરવી જોઈએ અને તેમના પ્રતિસ્પર્ધીઓનો નાશ કરવો જોઈએ. આ બધા ચોરસ રમતા ક્ષેત્ર પર થાય છે, અને "વ્યવસાયિકો" કાર્ડ, પૈસા અને ચીપ્સનો ઉપયોગ કરે છે. ક્લાસિક "મોનોપોલી" એ ઘણા ઍડ-ઑન્સ પ્રાપ્ત કર્યા છે જે બોર્ડ ગેમ્સના કોઈપણ ઑનલાઇન સ્ટોરમાં મળી શકે છે.


4. "એલિયાસ"

  • ક્લાસિક: 4
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: મર્યાદિત નથી
  • ઉંમર: 6+

ફિનિશ બોર્ડ રમત એલિયાસ દેશમાં સૌથી વધુ લોકપ્રિય બન્યો છે. આ મોટાભાગના અનિશ્ચિત નિયમો અને ઉત્તેજનાને કારણે "એલિયાસ" સહભાગીઓમાં દાખલ થાય છે. નિયમો, જો તમે કેટલાક ઘોંઘાટમાં ન જતા હો, તો નીચે મુજબ છે: એક મિનિટ માટે, જે એક કલાકગ્લાસ દ્વારા માપવામાં આવે છે, તમારે કાર્ડ્સથી તમારી ટીમના ખેલાડીઓને શક્ય તેટલા બધા શબ્દો સમજાવવાની જરૂર છે. સમાનાર્થીઓનો ઉપયોગ અથવા અંગ્રેજીમાં અનુવાદ પ્રતિબંધિત છે. સંવર્ધિત સંસ્કરણોમાં, કેટલીક વખત શબ્દોને દોરવાનું હોય છે, પેન્ટોમાઇમ દર્શાવવા અથવા અમુક લાગણીઓ સાથે સમજાવવા માટે: થિયરીત્મક રીતે કંટાળાજનક અથવા અપૂરતી હસતાં. ટીમ જે સૌપ્રથમ રમત બોર્ડની સમાપ્તિ પર પહોંચી હતી, જેના પર તમામ ખેલાડીઓની સફળતાઓ નોંધાયેલી છે, જીતે છે.


5. "મરાકેશ"

  • ક્લાસિક: 1
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–4
  • ઉંમર: 6+

ફ્રાન્સ અને ઑસ્ટ્રિયામાં મર્કેશ સૌથી પ્રખ્યાત બોર્ડ ગેમ્સમાંનું એક છે. આ એક ખૂબ સુંદર પારિવારિક આર્થિક વ્યૂહરચના છે, જે કાપડના બનેલા "ચીપ્સ" માટે મુખ્યત્વે અસામાન્ય છે. મરાકેશ માર્કેટ તેના જીવંત જીવન જીવે છે, અને ટૂંક સમયમાં તે શ્રેષ્ઠ કાર્પેટ વિક્રેતાને પસંદ કરવાનું રહેશે. તે આ રમૂજી શીર્ષક માટે છે કે સહભાગીઓને લડવું પડશે.

6. "જેન્ગા"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 2
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: મર્યાદિત નથી
  • ઉંમર: 6+

સ્વાહિલીમાં જેન્ગા એટલે "બિલ્ડ!" (આ આવશ્યક છે). પરંતુ વાસ્તવમાં આ રમત કેવી રીતે શક્ય તેટલી ધીરે ધીરે કેવી રીતે તોડવી તે છે. રમતની શરૂઆતથી સ્થાપિત ટાવરની પાયાથી, ખેલાડીઓ વૈકલ્પિક રીતે બારને ખેંચી લે છે અને તેને ગોઠવે છે, જે માળખું લાંબી અને ઓછી સ્થિર બનાવે છે. ગુમાવનાર તે દરમિયાન (અથવા તુરંત પછી) ટાવર હજુ પણ ભાંગી પડ્યું છે તે દરમિયાન એક છે. રમત "જન્ગા" ખૂબ જ તીવ્ર છે, તેથી વૉકરનો અવાજ: "હું શ્વાસ લેનારને મારી નાખીશ" તે એક સામાન્ય પરિસ્થિતિ છે.


7. સ્ક્રેબલ

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–4
  • ઉંમર: 8+

"સ્ક્રેબલ" અથવા "ઇરાદાાઇટ" એ "એકાધિકાર" જેવું જ ક્લાસિક છે. પોપ સંસ્કૃતિમાં "સ્ક્રેબલ" એ લાંબા સમય પહેલા નર્સ માટે મુખ્ય રમતનું શીર્ષક હસ્તગત કર્યું હતું, પરંતુ તે ઓછું લોકપ્રિય બન્યું નહીં. સહભાગીઓને સાત પ્રારંભિક અક્ષરો (કુલ 104 હોય છે) મેળવે છે અને તેમને 15 શબ્દોમાં 15 ચોરસમાં ફેલાવે છે, શબ્દો બનાવે છે. અલબત્ત, તેઓ શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી હોવું જોઈએ, જે રમતમાં વિજયની ખાતરી આપે છે. જોકે, દરેક જણ જાણે છે કે સ્ક્રેબલના રશિયન સંસ્કરણ નોમિનેટીવ કેસમાં સામાન્ય સંજ્ઞાઓ સિવાય અન્ય શબ્દોનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી. શબ્દકોશનો ઉપયોગ કરવાનું પણ અશક્ય છે, વધુ ચોક્કસપણે તે શક્ય છે, પરંતુ બોર્ડ પર ઉભા થયેલા શબ્દ ખરેખર અસ્તિત્વમાં છે કે નહીં તે તપાસવા માટે.


8. સ્કોટલેન્ડ યાર્ડ

  • ક્લાસિક: 3
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3–6
  • ઉંમર: 10+

સ્કોટલેન્ડ યાર્ડ લંડન પોલીસના મુખ્ય મથક પછી નામ આપવામાં આવ્યું છે અને બ્રિટીશ જાસૂસી વાર્તાઓને શ્રદ્ધાંજલિ આપે છે. આ ક્ષેત્ર લંડનના કેન્દ્રનો નકશો બતાવે છે, ખૂબ જ શરૂઆતમાં ખેલાડીઓ ઘણાં ચિત્રકામ કરીને ફોજદારી પસંદ કરે છે, જે તેની આંખો છુપાવવા માટે તેના માથા પર કૅપ મૂકે છે. બાકીના પોલીસ અધિકારીઓ છે જે લૂંટારાને પકડે છે. તે, તેમના અનુયાયીઓથી વિપરીત, "છુપી રીતે" ચાલે છે, શીટ પર તેની ચાલ નીચે લખે છે, પરંતુ બીજાઓને તે બતાવતો નથી. એકવાર 5 ચાલમાં, તે તેનું સ્થાન ખોલે છે. પોલીસને ગુનેગારને ખૂણામાં ચલાવવા માટે સહકાર આપવો જ જોઇએ.

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–10
  • ઉંમર: 7+

"યુનો" એક સો અને એક સો ઉનાળાના શિબિરનું એક અદ્યતન સંસ્કરણ છે. આ રમત, જેના નામનો ઇટાલિયન અને સ્પેનિશ ભાષાંતર "ઓડિન" તરીકે થાય છે, તેની શોધ 1970 ના દાયકામાં કરવામાં આવી હતી, અને બોર્ડ રમતના ચાહકો જેઓ આ વિશે જાણતા નથી લગભગ અસ્તિત્વમાં નથી. ડેકમાં 108 કાર્ડ હોય છે, જે રંગ અને સંખ્યાઓથી શૂન્યથી નવ સુધી વિભાજીત થાય છે. તેમના ઉપરાંત, એવા અન્ય કાર્ડ્સ છે જે રમતમાં હોય તેવા રંગને બદલી શકે છે, ચાલની દિશા બદલી શકે છે અથવા ખેલાડીઓને અન્ય કોઈપણ પ્રતિભાગી સાથે ડૅક્સનું વિનિમય કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ મુદ્દો એ છે કે બધા કાર્ડ્સથી છુટકારો મેળવવો, "યુનો", જ્યારે ફક્ત એક જ હાથ પર જતું રહે. એક ખેલાડી જીત્યા પછી, બીજા પોઇન્ટ મેળવે છે. દરેક કંપની તેની પોતાની થ્રેશોલ્ડ (ઉદાહરણ તરીકે, 400 પોઇન્ટ્સ) સેટ કરે છે, જે પછી સહભાગી હાર પછી પાર્ટી છોડે છે. અનુભવી ખેલાડીઓ સૂચવે છે: પ્રક્રિયામાં કેટલીક ગાંડપણ આપવા માટે, તમે શક્ય તેટલી ઝડપથી ધીરે ધીરે નહીં રમવાનું સ્વીકારો છો. હસેટેડ - તમે આગળ વધો.


10. "સક્રિય કરો"

  • ક્લાસિક: 2
  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 3
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4–8
  • ઉંમર: 6+

"પ્રવૃત્તિ" એ "એલિયાસ" થી ઘણી અલગ નથી, પરંતુ આ રમતનો ઉલ્લેખ કરી શકાતો નથી, કારણ કે કોઈ તેને તેના મુખ્ય પ્રતિસ્પર્ધી કરતા વધુ પસંદ કરે છે. સ્પીડ પ્લેયર્સ શબ્દોને તેમની ટીમ સમજાવે છે: ચિત્રકામ, પેન્ટમાઇમ, અથવા સમાનાર્થી - જે ઘટી છે તેના આધારે. પોઇન્ટ ચોક્કસ સંખ્યા ફટકારી પ્રથમ હોઈ કાર્ય છે. કાર્યની મુશ્કેલી પસંદ કરી શકાય છે: જો ટીમ ટેસ્ટ માટે તૈયાર હોય અને સફળતાપૂર્વક જીતી જાય, તો તે ઝડપથી અનુક્રમે વિજય તરફ આગળ વધે છે.


11. "વસાહતીવાદીઓ"

  • ક્લાસિક: 5
  • મુશ્કેલી: 5
  • અવધિ 5
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 3–4
  • ઉંમર: 12+

તમામ ક્લાસિક બોર્ડ રમતોમાંથી, જર્મન રમત "વસાહતીવાદીઓ", કદાચ, સૌથી મુશ્કેલ નિયમોથી સજ્જ છે. સામાન્ય રીતે તેને સમજવામાં કલાકો લાગે છે, પરંતુ સમય પસાર થયા પછી ચૂકવણી થાય છે: આ એક વાસ્તવિક લશ્કરી અને આર્થિક વ્યૂહરચના છે, આકર્ષક અને ઉત્તેજક. તમે વર્ણનથી અનુમાન કરી શકો છો તે ખેલાડીઓનું કાર્ય, કેટેન આઇલેન્ડ પર એક વસાહત બનાવવાનું છે અને તે બાર વિજેતા પોઇન્ટ્સ મેળવવામાં, વિરોધીઓ કરતા વધુ ઝડપથી વિકાસ પામે છે. લાકડાની, ઇંટો, ઊન, અનાજ, અથવા ઓર - પાંચ સ્રોતોમાંથી એક સાથે - તમારે રસ્તાઓ, શહેરો અથવા વસાહતો બનાવવાની જરૂર છે. અને તમારે આ રસ્તાઓની લંબાઈ અને બચાવ માટે શહેરોની ક્ષમતા વિશે વિચારવાની જરૂર છે. જેમ કે "કાઝકોવ" જેવા સુપ્રસિદ્ધ કમ્પ્યુટર રમતોમાં જ, ફક્ત તમારા ડેસ્ક પર.


12. ટ્વિસ્ટર

અમેરિકન બેસ્ટસેલર કાર્ડ્સ અગેઇન્સ્ટ હ્યુમનિટી ઇલિનોઇસમાં એક સામાન્ય શાળાના સ્નાતક થયા. રમતનો સાર - રમૂજી અને ક્યારેક અશ્લીલ પ્રશ્નોના જવાબ આપવા અથવા વાક્યોમાં ખાલી જગ્યા ભરવા માટે શક્ય તેટલી મનોરંજક તરીકે. ડ્રાઈવર સૌથી મનોરંજક જવાબ પસંદ કરે છે, અને જે ખેલાડી રમૂજી રમૂજ પ્રદર્શિત કરે છે તે એક બિંદુ મેળવે છે. સૌથી વધુ લોહીની પરાક્રમી જીત, નિયમ તરીકે, કારણ કે યુ.એસ.એ.માં, જ્યાં સહનશીલતા સામાજિક સંબંધોનો મુખ્ય આધાર છે, આ રમત કાળા લોકો, યહૂદીઓ, બરાક ઓબામા અને મહિલાઓના આનંદનો એકમાત્ર રસ્તો છે. રશિયન ઉત્પાદકો  આ રમતોએ આખરે એવા સંસ્કરણ બનાવ્યાં જેમાં અમેરિકામાં કોઈ અમેરિકનવાદ નથી, તે જ યુ.એસ.ના લોકપ્રિય અક્ષરોને સમાન રશિયનો સાથે બદલી દે છે: ફિલિપ કિર્કરોવ, લેવ લેશેન્કો, અને બીજું. રમતની સત્તાવાર વેબસાઇટ પર, વિકાસકર્તાઓ મોટે ભાગે નીચેની વિકલ્પો પ્રદાન કરે છે: "કોઈ પણ કલ્પના કરી શકતું નથી કે લેવ લેશેનકોનો મનપસંદ શોખ બાલ્ટિક 9 છે. "બધા સામે કાર્ડ્સ" માં અઢાર વર્ષની વયના લોકો માટે રમવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી.

  • મુશ્કેલી: 3
  • અવધિ 4
  • ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2–4
  • ઉંમર: 12+
  • રમત "ઇવોલ્યુશન" ની શોધ 2010 માં રશિયન જીવવિજ્ઞાની દિમિત્રી નોરે દ્વારા કરવામાં આવી હતી અને તેને અંગ્રેજી, ફ્રેન્ચ અને જર્મનમાં ફરીથી છાપવામાં આવી છે. તાર્કિક વ્યૂહરચના ડાર્વિનિયન થિયરીના સિદ્ધાંતો પર આધારિત છે: કોર્સ દરમિયાન, સહભાગીઓ તે પસંદ કરે છે કે તેઓ પહેલાથી અસ્તિત્વમાં રહેલી જાતિઓમાં કઈ ચિહ્નો ઉમેરવા માંગે છે. ખોરાક અને બાહ્ય પરિસ્થિતિઓ પર પણ ધ્યાન આપો. આ કાર્ડ સામાન્ય ડેકમાં રહે ત્યાં સુધી ચાલે છે, અને વિજેતા એ છે કે જેણે સૌથી વધુ પોઇન્ટ બનાવ્યો છે.