„Diablo 3“ yra sudėtingas požemių kryžiuočiai. Visiškas požemio apžvalga

Žaidimai „Diablo 3“ kūrėjai vėl išleido naują priedą. Jis turi naują „žaliųjų portalų“ arba „ visiški požemiai "... Žaidime jų yra 24.

Nustatyti požemius „Diablo 3“ yra skirtos tam tikros klasės žaidėjo įgūdžiams tobulinti ir gauti atlygį:

  • Užpildę kiekvieną labirintą gausite „Vėliavos raštus“.
  • „Klasės vėliava“ bus dovana, kai baigsite visus požemius, prieinamus jūsų pasirinktai klasei.
  • „Inicijuojamojo sparnai“ - priklauso nuo visų požemių perėjimo visoms klasėms.
  • Master's Wings, kai baigsite Master sunkumų požemius.

Kad požemis būtų įtrauktas į užbaigtą, turite atlikti dvi specialias užduotis ir vieną bendrą tikslą, kuris visiems yra vienodas: sunaikinti visus priešo padarus, nepadarant mirtinos žalos. Kitų dviejų užduočių unikalumas priklauso nuo jūsų šarvų.

Jei jūsų netenkina priešų pozicijos, galite tiesiog palikti požemį ir vėl įeiti - kitą kartą viskas bus kitaip.

Vienas iš sunkumų žaidėjui užbaigiant požemius yra rasti įėjimą ten.

Žaidime pateikiami patarimai, kaip rasti požemius.

Jų galite rasti pakeliui:

1 aktas „Leoretica pilis“, jo bibliotekoje karaliaus rūmuose. Čia rasite lankstinuką, kuris atitiks jūsų naudojamų šarvų komplektą. Jūsų šarvai yra šešios dalys, tačiau pakanka būti Karališkosios prabangos ringe. Jei jums nereikia užuominų, galite tai praleisti.

Įstatykite požemiusD„iablo 3“: vieta ir apžvalga

Burtininkams:

Įėjimas į „Zunimassa vaiduoklį“
  • „Zunimassa vaiduoklis“ 3 veiksmas, įėjimas į požemius Arreat kalno gilumoje.
  • Perėjimo pagrindas yra „Mirties apkabinimas“ įgūdis.
  • „Jade Reaper“. 4 veiksmas, įėjimas yra priešais Vilties sodus Šviesos vestibiulyje.
  • Pagrindiniai įgūdžiai - „Sielų derlius“, pritaikomi didelėms monstrų grupėms, o likusieji, numatyti užduotyje.
  • - Pragaro dantų tvarstis. 1 aktas, įėjimas į karaliaus kapą. Naudokite „Mirties sieną“, „Dvasios pasivaikščiojimą“ (kad priešai sustingtų ir jūs galėtumėte juos sunaikinti)
  • „Arachiro dvasia“. 2 veiksmas, įėjimas į Dalguro oazę. Būtinai įgykite imunitetą nuo nuodų, taip pat nuo „Blogosios akies“, „Lavono vorų“ ir „Piranhos“.

Barbarui:


Įėjimas į „Žemės jėgą“
  • Dykvietės rūstybė. 5 veiksmas, „Fortress Pandemonia“ vietoje, pirmame lygyje. Pažvelkite į įėjimą į tvirtovę. Surinkite grupę monstrų, naudokite įgūdžius „Stomp“, „Lacerations“. Užbaikite „Whirlwind“ įgūdžius.
  • „Nemirtingo karaliaus“ 3 veiksmas, ieškokite tilto „Sečerono griuvėsiuose“, šalia jo įėjimo į griuvėsius, kur dešinėje yra požemis. Perėjimui naudokite „viesulas“, tada „grėsmingas šūksnis“ ir „„ Berserker Rage “. Kai įniršis taps šimtu vienetų, vėl suaktyvinkite tuos pačius įgūdžius.
  • „Žemės galia“. 2 veiksmas. Vieta vadinama „Callday“. Netoli imperatoriaus rūmų yra įėjimas į požemį. Norėdami praeiti, turite būti greitas ir gerai reaguoti. Padės „Obsidiano zodiako žiedas“, „viesulas“ ir „Bul-Katos kario kraujas“.
  • „Recor“. 5 veiksmas. Ieškokite „Peraugę griuvėsiai“. Yra požemis. Puolite monstrus su „Stomp“, stebėkite greitį naudodami „Sprint“, „War Cry“, „Berserker Rage“.

Kryžiuočiams:

  • 3 „Akkan's Armour Act 3“, esantis šarvojimo salėje. Be užduotyje numatytų įgūdžių, naudokite „viesulą“.
  • Rolandas: „Legacy Act 2“, esantis kelio į Alkarną vakariniame maršrute. Norėdami užmušti visus monstrus, naudokite „Wide swing“.
  • „Šviesos ieškojimas“. 2 akte pažvelkite į potvynio užtvankos, esančios netoli vandens įvado į akveduko šerdį, galą.
  • Šaukėjo erškėčių 1 aktas, netoli Tristramo trakto. Norėdami užbaigti, naudokite pašventinimą ir spygliuotą odą.

Demonų medžiotojui:


„Marauder“ požemio užduotys
  • "Netipo esmė". 2 veiksmas, įėjimas šalia kaukiančių vėjų plokščiakalnio. Be užduotyje numatytų įgūdžių, naudokite „Yang's Recurve Bow“ ir pelenų tuniką.
  • „Plėšikas“. 3 aktas, įėjimas į skerdynių laukus.
  • Į požemį pasiimkite „Manticore“ ir „Bombardier's Backpack“.
  • „Natalie's Revenge“ Act 1, eikite į Wortem ir ieškokite koplyčios rūsio. Pagalbos ieškokite įgūdžiuose „Keršto lietus“ + „Zodiako Obsidiano žiedas“.
  • „Šešėlio skraiste“. 5 veiksmas, ieškokite įėjimo trečiame Pandemonium tvirtovės lygyje. Patarimas: sunaikink visus iš karto, stengdamasis nepaleisti oponentų.

Vienuoliui:

  • „Innos mantra“. 2 aktas, įvažiavimas į Kaldėją eina per užtvindytą praėjimą. Pasikvieskite vabzdžių pagalbos ir užsidėkite „Batus ledui“.
  • Tūkstančio audrų skraiste. 1 aktas, įėjimas Tristramo griuvėsių vietoje. Naudodamiesi „Sunwuko karūna“, meskite į monstrų minią ir pabėkite - tai daro didelę žalą.
  • „Sunvuko. 4 veiksmas, įėjimas į dangaus viršūnę. Neverta sunaikinti visų čia - nužudydamas elitą gali įgyti reikiamą įgūdžių skaičių.
  • „Uljana“. 5 veiksmas, maitintojo stovyklos vieta - įėjimas į „Diablo 3“ pastatytus požemius Zakarumo katedroje
  • Naudodamiesi „Illyana dvasia“, naudokite tokius įgūdžius kaip „Sprogstamasis prisilietimas“.

Enchantress:

  • „Delsiras“. 3 aktas, įėjimas į požemį bus atidarytas panaudojus „Teleport“ vietoje „Debesų sienos“. Surinkite monstrų grupę, tris kartus naudokite „Time Delayer“ ir panaudokite „Force Wave“ įgūdžius, kad nukreiptumėte sviedinius.
  • „Ugnies paukščio papuošimas“. 2 veiksmas, ieškokite Zoltuno Kulio archyvų „Begaliniame smėlyje“. Surinkite 50 monstrų, naudokite meteoritą, tada „Teleport“. Norėdami įvykdyti antrąją užduotį - naudokite nedidelės žalos ginklus.
  • „Elementas, Tal Rasha“. 1 aktas, įvažiavimas Starotristramskaya kelyje. Mes sunaikiname elitą „Meteor“ įgūdžiu, likusius 90 - „Tal Rashi“ išminties kauke
  • „Vyro paslaptys“. 3 veiksmas, įėjimas prie Rakio tilto, kur yra Šturmo žvėries lizdas. Naudokite Vyro neregėtą kaukolę 300 priešų. Turite dėvėti „Archon“ uniformą.

Taip galite užbaigti pilnus požemius „Diablo 3“.


„Diablo III“: sezoninis žygis. 5 sezono pasiekimai ir užkariavimai


„Sezoninė kelionė“ yra patogus skyrių sudarytas pasiekimų sąrašas, kuris nurodo žaidėją pradėti žaidimą nuo nulio ir apdovanoti pažangą. Tai yra gana nauja funkcija, suteikianti alternatyvą „Greater Portal Assault“ ir skirta asmeniniam žaidėjų tobulėjimui.

Svarbiausia naujovė dabar yra galimybė gauti papildomą skirtuką krūtinei užbaigti priešpaskutinį kampanijos skyrių „Užkariautojas“. Labai skanus variantas žaidėjams, sukaupusiems daug dalykų, ir, žinoma, turime daug klausimų apie tai. Bendruomenės vadovas Nevalistis atsako:

Oficiali „Blizzard“ citata

"Dabar, kai gausime sezoną, jis taip pat bus atidarytas ne sezono metu?"
Nevalistis: Taip! Krūtinės kortelė bus nedelsiant atidaryta sezoniniams ir ne sezoniniams veikėjams, taip pat kietiems (didvyriškiems) ir nesunkiems personažams. (Pastaba - nedelsiant. Visur.)
Nereikia laukti iki sezono pabaigos.

"Ar įmanoma 5 sezono metu gauti du skirtukus krūtinei, jei kampanijoje užbaigsite skyrių" Užkariautojas "tiek programinės įrangos, tiek ir" hardcore "srityje?"
Nevalistis: Per sezoną galima atidaryti tik vieną papildomą krūtinės kortelę, iš viso iki 10.

Kadangi pamačiau, kad to buvo klausiama kitur, ir tai susiję - jei 5 sezone neatidarysite krūtinės skirtuko, tai netrukdys atidaryti visų dešimties skirtukų dalyvaujant būsimuose sezonuose. Tačiau per sezoną vis tiek galite atidaryti tik vieną krūtinės kortelę.

"Atidarius skirtuką„ Sezoninis “, ar galiu ištrinti visus sezoninius simbolius ir laikyti skirtuką ne sezono metu?
Nevalistis: Taip! Sezono kelionėje išlaikysite pažangą, net jei vėliau ištrinsite sezoninius simbolius.

"Turiu daryti prielaidą, kad tai (pastaba - atidaryti papildomą skirtuką) turi įtakos visai paskyrai - turiu atskiras„ hardcore “ir„ softcore “paskyras.
Nevalistis: Taip. Sezono žygio eiga stebima visoje paskyroje.

„Kaip atsitiko, kad jau turiu 1 papildomą krūtinės kortelę ir dar prieš prasidedant sezonui? Nesu žaidęs testo serveryje, todėl nežinau “.
„Nevalistis“: Nuo pataisymo 2.4.0 paleidimo visi, nepriklausomai nuo dalyvavimo sezone, gali iš karto įsigyti naują skirtuką už 500 tūkstančių auksų :)

Žinoma, skirtingi žmonės turi skirtingą nuomonę apie tai, kaip šie nauji krūtinės skirtukai turėtų būti prieinami arba kaip pristatomi kaip žaidimo pasiekimai. „Blizzard“ stebi apžvalgas:

Norime užtikrinti, kad žaidėjai galėtų gauti daugiau vietos krūtinėje. Mes naudojame sezoninį žygį kaip būdą žaidėjams patekti į šią vietą. Tai pateikia priežastį dalyvauti sezone, ypač jei anksčiau apie tai negalvojote. Taigi, pradedant 5 sezonu ir kitais sezonais, žaidėjai galės gauti papildomų skirtukų krūtinėje, užbaigdami sezono kampanijos užkariautojo etapą; 6 žaidėjų krūtinės kortelę taip pat gali iškart nusipirkti auksas.

Noriu, kad visi žinotų, jog atidžiai stebėsime diskusijas šia tema ir nepamiršime jūsų abejonių. Galų gale mes džiaugiamės radę būdą, kaip galime pateikti papildomus skirtukus didelei mūsų žaidėjų daliai.

Kita nauja dovana sezoniniams herojams yra „Hedrig“ dovana. Sezono kelionės pradžioje pasiekę konkretų tikslą, iš kalvio gausite galingus 70 lygio herojų komplektus. Tai yra krepšys, kaip ir Tyraelio užduotims atlikti, tačiau kalbama apie žaidimo paštą (jei pašto dėžutėje yra kažkas, jo piktograma rodoma apatiniame kairiajame kampe, šalia pokalbio).

Hedrigo dovanos turinys priklauso nuo ją atidariusio herojaus klasės. Jis taip pat skirsis nuo sezono. Dabar tai bus:

  • Barbaras: Žemės galybė nustatyta.
  • „Crusader: Summoner Spikes“ rinkinys.
  • „Demon Hunter“: „Shadow Mantle“ rinkinys.
  • Vienuolis: beždžionių karaliaus drabužių rinkinys.
  • Burtininkas: „Jade Reaper“ chalatai.
  • Burtininkas: „Firebird“ dekoravimo rinkinys.

Toliau rasime įprastus kosmetikos apdovanojimus: augintinį, transmogrifikaciją į užkariautojo šarvus ir portreto rėmą. Dabartinis augintinis yra pintas žmogus, kurio tema yra nauja žaidimo sritis - Grizzly sala. Be to, visi dekoratyviniai augintiniai tapo naudingi - pradedant šiuo 2.4 pleistru, jie gali pasiimti aukso herojui. Labai patogu: tai akivaizdžiai pasiteisinimas, norint sulaikyti bent vieną.


Visi portreto rėmeliai:


bendra apžvalga kampanijos pokyčiai, palyginti su praėjusiu sezonu:

Įvedus naujus rinkinius ir perdirbus senus, atsiradus šviežioms legendinėms daiktų savybėms ir sugebant juos pumpuoti nauju receptu Kanai kubelyje, žaidėjų galia akivaizdžiai išaugo. Todėl 5 sezono kampanija tai atspindi: reikalavimus kelia 5–10 puikaus portalo lygių; kai kuriems testams - vienu ar dviem sunkumo lygiais (vietoj „Torment 6“, pvz., „Torment 7“).

Kanai kube pašalino modų ištraukimo skaitiklius, kurie tą sezoną buvo karštas dalykas. Dabartinės žaidimo naujovės yra klasės požemiai, ir jie pasirodė kampanijoje. Bet ne per daug: tik vienas ieškojimas reguliaraus žaidimo ir vienas meistro. Yra ir daugiau misijų, kad greitai nužudytų viršininkus.

Mes žiūrime visi kartu! Kas tiksliai yra:

I skyrius

  • Nuo nulio
    Atlikite 5 pavedimus. Būdami nuotykių režime, naudokite „Travel Gateway Map“, kad pamatytumėte, kokie uždaviniai jums prieinami.
  • Nauja pradžia
    Užpildykite Nephalemo portalą. Būdami nuotykių režime, norėdami pradėti, spustelėkite „Nephalem Obelisk“.
  • Įdėkite brangakmenį
    Įdėkite brangakmenį į daiktą. Brangakmenius ir daiktus su lizdais galima gauti iš 15 lygio.
  • Geležinė širdis
    Padėkite kalviui pasiekti 5-ąjį lygį. Kalvis gamina ginklus ir šarvus, taip pat ardo daiktus į medžiagas.
  • Man patinka papuošalai
    Padėkite juvelyrui pasiekti 5 lygį. Juvelyras gamina brangakmenius ir papuošalus, iš lizdų ištraukia brangakmenius.
  • visų galų meistras
    Padėkite būrėjai pasiekti 5 lygį. Būrėja gali nepageidaujamą objekto nuosavybę pakeisti kita. Ji taip pat žino, kaip pakeisti daiktų išvaizdą per transmogrifikaciją.
  • Lavonas soste
    Nužudyk skeletų karalių.
  • Prieš automatizmą
    Nužudyk Magdą.
  • Tirpus jaunimas
    Pasiekite 35 lygį. Jei priešininkai jums atrodo per silpni, padidinkite sunkumų lygį, tuo pačiu gausite daugiau patirties. Sunkumo lygį galima pakeisti žaidimo nustatymuose.

II skyrius

  • Patys pagrindai
    Sukurkite daiktą su kalviu.
  • VETERANAS
    Užpildykite „Nephalem“ portalą „Hard“ ar aukštesnėje versijoje.
  • Geriausi draugai
    Pilnai aprūpinkite vieną iš palydovų.
  • Gyvenimo prasmė
    Padėkite kalviui pasiekti 10 lygį. Kylant lygiui, kalvis galės studijuoti eskizus aukštesnio lygio ginklams ir šarvams gaminti.
  • Tai tik hobis
    Padėkite juvelyrui pasiekti 10 lygį. Kylant lygiui juvelyras galės studijuoti eskizus darbui su aukštesnio lygio brangakmeniais.
  • Nes tu to nusipelnei
    Padėkite būrėjai pasiekti 10 lygį. Kylant lygiui, laimėtojas galės užburti daugiau daiktų ir naudoti naujus transmogrifikacijos tipus.
  • Neįtikėtini Kanai nuotykiai
    Raskite Kanai kubą. Jis randamas III akto Sesherono griuvėsiuose. Kanai's Cube yra galingas artefaktas, leidžiantis išgauti legendines savybes ir paversti retus daiktus legendiniais.
  • Šventovės herojus
    Pasiekite 60 lygį.
  • Khom-yum-yum
    Nužudyk Khomą su 60 ar aukštesnio lygio herojumi iš „Hard“ ar aukštesnio lygio.
  • Kas sakė, kad sniegas šaltas?
    Nužudyk Izualą su 60 ar aukštesnio lygio herojumi iš „Hard“ ar aukštesnio lygio.

III skyrius

  • Nauja spinta
    Perkelkite daiktą būrėja.
  • Akmuo
    Sukurkite brangakmenį, kurio kokybė yra aukštesnė ar aukštesnė, su juvelyru. Jei į ginklą įmesite smaragdą, jis padidins žalą kritiniam smūgiui ir sustiprins jūsų herojų.
  • Suklastotas sąžinei
    Padėkite kalviui pasiekti 12 lygį. Norėdami tai padaryti, jums reikia mirties dvelksmo, kurį galima gauti nužudžius retus ir elitinius 61 ir aukštesnio lygio monstrus.
  • Akmenukas į akmenuką
    Padėkite juvelyrui pasiekti 12 lygį. Norėdami tai padaryti, jums reikia mirties dvelksmo, kurį galima gauti nužudžius retus ir elitinius 61 ir aukštesnio lygio monstrus.
  • Ką turime daryti su tuo, ką dirbame
    Padėkite būrėjai pasiekti 12 lygį. Nuo 11 lygio ji gali užburti žiedus, o nuo 12 lygio - šalmus ir kojų šarvus.
  • Aukščiau ir aukščiau
    Pasiekite 70 lygį. Nemokamai suteikdami įgūdžius, galite įgūdžių juostoje išdėstyti piktogramas taip, kaip norite. Nemokamą įgūdžių priskyrimą galite įjungti skirtuko „Žaidimas“ nustatymuose. Atlygis: Hedrigo dovana. Dovanoja dvi rinkinio dalis jūsų klasei - šalmą ir pirštines.
    Kitas atlygis yra užkariautojo šarvų dalys, pakeitusios išvaizdą. Galima įsigyti pas būrėją. 5 sezone tai kelnės ir batai.
  • Sveiki, Kadala!
    Išleiskite kraujo šukes „Kadaloje“. Yra 10% tikimybė, kad galite gauti legendinį daiktą iš jos.
  • Ei-nane Arana-ne
    Nugalėk karalienę Araną su 70 lygio didvyriu, patekus į „Master“ ar didesnį sunkumą.
  • Atėjo, pamatė ir sudegė
    Nugalėk Urzaelį su 70 lygio didvyriu per „Master“ ar aukštesnius sunkumus.

IV skyrius

Atlygis: portretinis akmens rėmas ir pintas augintinis.

  • Užburiantis kerėjimas
    Daikto ypatybę pakeiskite būrėjos kerėtoju. Kerėjimas padeda atsikratyti nepageidaujamos daikto savybės, kuri kitaip jums tinka.
  • Pagrindiniai sprendimai
    Nužudyk Odigą rakto saugotoją 70 lygio I kankinimo ar aukščiau. Rakto saugotojo odigą galima rasti I akte „Blogi laukai“.
  • Raktai nustatyti
    Nužudyk Sokarą 70-ojo lygio rakto saugotoju I kankinimo ar aukštesniame lygyje. Sokarą, rakto saugotoją, galima rasti Dalguro oazės II veiksme.
  • Raktai valdomi
    Nužudyk Za'rit raktų prižiūrėtoją 70 lygio I kankinimo ar aukštesniame lygyje. Raktų laikytojo „Za'rit“ galite rasti III akte, akmens forte.
  • Raktas į sėkmę
    Nužudyk Nekarath raktų prižiūrėtoją 70 lygio I kankinimo ar aukštesniame lygyje. „Keykeeper Necarat“ galite rasti IV veiksme, antrame „Vilties sodų“ lygyje.
  • Gailestingumas
    Nugalėk Zoltuną Kullą su 70 lygio didvyriu dėl sunkumų ar didesnių kankinimų. Atlygis: Hedrigo dovana. Jūsų klasei dovanojami du rinkiniai - pečiai ir auliniai batai. Vienuoliai vietoj batų - amuletas „Sunwuko Shiny“.
  • Iki
    Nužudyk užpuolimo žvėrį su 70 lygio herojumi dėl sunkumų ar didesnių kankinimų.
  • Dideli lūkesčiai
    Eikite vien į 20 lygio puikų portalą. Didžiojo plyšio akmuo gaunamas nužudžius „Rift Guard“ Nephalemo plyšyje. Atlygis: Hedrigo dovana. Dovanoja dvi rinkinio dalis savo klasei - kelnes ir šarvus. Kryžiuočiai vietoj šarvų - bracers "Summoner pančiai". Burtininkui suteikiama papildoma dalis - „Firebird's Eye“ sfera.
  • Visas paslaugų rinkinys
    Užbaikite bet kokį požemį. Naudodamiesi 6 dalių klasės premija, Leorico pilyje rasite pilnų požemių tomą. Jis jums pasakys, kaip patekti į savo rinkinio požemį. Apytiksliai - šiam pasiekimui pakanka įvykdyti tik vieną iš kelių specialių požemio sąlygų (be pagrindinių - kad atitiktų laiką ir užmuštų reikiamą monstrų skaičių).
    Taip pat mūsų forume yra speciali tema „Pilni požemiai“, kurioje galite išsamiau sužinoti, kas tai yra, kaip patekti į kiekvieną požemį, ir pažiūrėti vaizdo įrašą, kuriame paaiškinta jų ištrauka.
  • Ant stygos pasauliui
    Visiškai aprūpinkite legendiniais daiktais, kurių lygis yra 70 ar aukštesnis.

Žudikas

Atlygis: medinis portreto rėmas.

  • Atgailos karalystė
    Nužudyk Lich Kingą ir negailestingą raganą su 70 lygio didvyriu, kankindamas I ar didesnį kankinimą. Pragarišką prietaisą patekti į atgailos karalystę galima gauti nužudžius Odigą Atgailos rakto saugotoją bloguose laukuose.
  • Roto karalystė
    Nužudyk Dread Executioner ir Unholy Defiler su 70 lygio didvyriu I kankinimo ar didesniame kelyje. Pragarišką įėjimo į puvimo karalystę prietaisą galima gauti nužudžius Sokarą „Rot“ laikytoją Dalguro oazėje.
  • Teroro karalystė
    Nužudyk žiaurų žvėrį ir nemirtingąjį su 70 lygio didvyriu I kankinimo ar didesniame kelyje. Pragarišką įėjimo į teroro sritį prietaisą galima gauti nužudžius Z''ritą Teroro rakto saugotojas akmens forte.
  • Jie yra puikūs!
    Pasiekite vien 30 lygio puikų portalą. Esant sunkumui nuo „Normal“ iki „Master“, Didžiojo plyšio akmuo turi 50% tikimybę gauti.
  • Mano kardas yra įstatymas
    Nugalėk Rakanotą su 70 lygio didvyriu dėl „Torment VII“ sunkumų ar aukščiau.
  • Nesvarbu!
    Nužudyk Adriją su 70 lygio herojumi dėl sunkumų ar sunkumų „VII“.
  • Sugriaukime sienas!
    Per 7 minutes atlikite „Nephalem Rift“ su 70 lygio didvyriu VII kankinime ar aukštesnėje kovoje.
  • Iškirpti be sienų
    Pakelkite vieną legendinį brangakmenį iki 25 lygio. Papildomas brangakmenio modas yra atrakintas 25 lygyje.
  • Pilna apranga
    Visiškai aprūpinkite vieną iš savo palydovų legendiniais daiktais, kuriems įrengti reikia 70 lygio. Naudodami Kanai kubą galite atnaujinti retą daiktą į legendinį.

Gynėjas

Atlygis: bronzinis portreto rėmas.

  • Apšvietęs protas
    Užbaikite bet kokį požemį.
  • Klaida nuo automobilio
    Nugalėk blogio sielą su 70 lygio herojumi dėl „Torment VI“ sunkumų ar aukščiau. Pragarišką įėjimo į baimės karalystę prietaisą galima gauti nužudžius Nekaratą, Baimės rakto saugotoją, esančiame 2 vilties sodų lygyje.
  • Ilgas kelias
    Pėsčiomis eikite vien tik į 40 lygio „Didžiojo plyšio“ lygį. Esant „Torment I“ per „Torment VI“ sunkumų lygiui, Didžiojo plyšio akmuo turi 55–100% tikimybę jį gauti.
  • Niekas man nesakė!
    Nugalėk Tsidėją su 70 lygio herojumi dėl „Torment IX“ sunkumų ar aukščiau.
  • Laikykite kabliuką su savimi
    Nugalėk Mėsininką su 70 lygio herojumi dėl „Torment IX“ sunkumų ar aukščiau.
  • Kažkoks elitas
    Per 6 minutes atlikite „Nephalem Rift“ su 70 lygio didvyriu per „Torment IX“ ar naujesnę versiją.
  • Papuošalų kolekcija
    Pakelkite 3 legendinius brangakmenius iki 35 lygio.

Naikintojas

Atlygis: sidabrinis portreto rėmas.

  • Naujas pikas
    Eikite vien į 50 lygio Didžiojo portalą. „Torment VII“ - „Torment X“ sudėtingumo lygiuose galite gauti papildomą „Great Rift Stone“.
  • Portalo tramdytojas
    Per 5 minutes atlikite „Nephalem Rift“ su 70 lygio herojumi dėl „Torment X“ sunkumų.
  • Užteks!
    Nugalėk Azmodaną su 70 lygio herojumi dėl „Torment X“ sunkumų.
  • Pabėgti
    Nugalėk Belialą su 70 lygio herojumi dėl „Torment X“ sunkumų.
  • Akmens karštinė
    Pakelkite 3 legendinius brangakmenius iki 45 lygio.
  • Lengva!
    Atlikite vieną užkariavimą dabartiniame sezone. Užkariavimai yra sunkūs laimėjimai, dėl kurių yra specialios lyderių lentos. Sezoninių užkariavimų sąrašą galima peržiūrėti meniu „Pasiekimai“ (Y klavišas) arba meniu „Lyderių lenta“ („Shift“ + L).

Užkariautojas

Atlygis: auksinis portreto rėmas, papildomas krūtinės skirtukas.

  • Nustebink mane!
    Nužudyk Diablo per mažiau nei 90 sekundžių su 70 lygio herojumi dėl „Torment X“ sunkumų.
  • Pinigai nėra klausimas
    Nugalėk godumą dėl „Torment X“ sunkumų. Kartais godžios goblinos ne Nefalemo portaluose atidaro portalus iždui, godumo karalystei.
  • Aukščiau ir aukščiau ir aukščiau
    Pasiekite vien 60 lygio puikų portalą.
  • Išgelbėk pasaulį per 4 minutes
    Užpildykite „Nephalem Rift“ su 70 lygio didvyriu per „Torment X“ sunkumus per 4 minutes.
  • Tobulas brangakmenis
    Pakelkite 3 legendinius brangakmenius į 55 lygį.
  • Aš visada laimi
    Užpildykite 2 užkariavimus šiame sezone.

Laikytojas

Atlygis: ugningas portreto rėmas.

  • Geriausias herojus
    Pasiekite 70 lygį dėl didvyriškumo.
  • Greita, bet negyva
    Nužudyk Malthaelį su 70 lygio herojumi per mažiau nei 45 sekundes dėl „Torment X“ sunkumų.
  • Šventovės globėjas
    Užpildykite „Nephalem Rift“ su 70 lygio herojumi dėl „Torment X“ sunkumų per 3 minutes.
  • Negalime mūsų sustabdyti
    Pasiekite 70-ojo lygio didįjį plyšį.
  • Svajonių brangakmeniai
    Pakelkite 3 legendinius brangakmenius iki 65 lygio.
  • Aiški pergalė
    Atlikite tris šio sezono užkariavimus.

Sezoniniai užkariavimai

  • Sprinteris
    I - V veiksmus atlikite maksimaliu lygiu per mažiau nei valandą.
  • Lenktynės
    Vykdykite I - V veiksmus maksimaliu lygiu per mažiau nei 1 valandą didvyriškame sunkume.
  • Pinigų grobimas
    Surinkite 50 000 000 auksinių monetų už iždo ir privačių rūmų.
  • Pinigų grobikas
    Surinkite 50 000 000 auksinių monetų prie iždo ir privačių rūmų didvyriškai.
  • Aistra
    Pasiekite 45 lygio „Didysis plyšys“ vien tik nedėvėdami jokių komplektų. Apytiksliai - Tai griežtesnis reikalavimas, lyginant su praėjusiu sezonu, kai reikėjo užbaigti portalą be klasių rinkinių. Dabar - be visų rinkinių.
  • Antžmogis
    Pasiekite 45 lygio didesnį plyšį vien tik didvyrišku sunkumu be jokių nustatytų daiktų.
  • Karo metai
    Pasiekite 55 lygio „Greater Rift“ vien tik su premijomis iš šešių klasių rinkinių.
  • Dinastija
    Pasiekite 55 lygio didesnį atotrūkį didvyriškiems sunkumams naudodami šešias skirtingų klasių premijas, išvardytas žemiau.
  • Visatos valdovai
    Užpildykite 8 pilnus požemius.
  • Rinkinių meistrai
    Užpildykite 8 pilnus požemius didvyrišku sunkumu.

Tai viskas. Geros kelionės!


P.S. Pradžioje pateiktas paveikslėlis paremtas „Atmosenos-Erocith“ gerbėjų meno „Šviesos armija“.


„Diablo III“: dizainerio darbas. Nustatyti požemius


Vyresnysis žaidimų dizaineris Alexas Salmanas pasakoja apie tai, kaip gimė idėja sukurti pilnus požemius, kaip vyko darbas ir ko iš jų galima tikėtis žaidime.

Oficiali „Blizzard“ citata

„Patch 2.4.0“, kuris pradėjo 5 sezoną, atnešė vieną iš įdomiausių „Diablo III“ naujovių: „Complete Dungeons“. Šie nesikeičiantys požemiai išbandys jūsų įgūdžius, kiekviena iš jų sutelkė dėmesį į tam tikros klasės rinkinį, turint omenyje tinkamą žaidimo stilių. Jums gali būti šiek tiek (jei ne daug) sunkiau nei patekti į Nefalemo portalą ar atlikti užduotis.

Kokius tikslus kūrėjai išsikėlė patys kurdami šiuos sunkius testus? Šiandien kalbėsime apie tai, kaip gimė mintis sukurti ištisus požemius, kaip vyko darbas ir ko iš jų galima tikėtis žaidime.

Kas yra nustatyti požemiai?

Vyresnysis žaidimų dizaineris Alexas Salmanas, vadovaujantis šio žaidimo aspekto plėtrai, teigė, kad žaidimas visiškai požemiuose gerokai skirsis nuo įprasto. „Tai yra galimybė įvertinti savo įgūdžius. Merilo, tokio pobūdžio, - pasakė Aleksas. „Tokiame žaidime kaip„ Diablo “visada yra ką veikti, todėl iššūkiai, kurie yra labiau išmatuojami ir„ pravažiuojami “, išsiskiria. Tai yra kažkas naujo “.

„Tokiame žaidime kaip„ Diablo “visada yra ką veikti, todėl turėti ką nors, kas yra labiau išmatuojama ir„ įveikiama “, yra skirtinga.


Požemyje „Šešėlio mantija“.

Taigi kodėl verta pridėti naują žaidimo elementą, kuris taip skiriasi nuo esamų? Kai kurie žaidėjai nori tai padaryti konkrečias užduotis su aiškiomis sąlygomis. Panašiai kaip sezoniniai nuotykiai, „Complete Dungeons“ pateikia žaidėjams tikslus, kuriuos galima pasiekti. Reikia stengtis surinkti visą daiktų rinkinį, tačiau tokie pasiekimai dar nepastebėti. Todėl visiški požemiai bus logiška iššūkių serijos pabaiga.

Be to, nustatyti požemiai yra dar vienas konkurencingas žaidimo elementas, nors žaidėjų pažanga čia nebus užfiksuota taip detaliai, kaip pirmaujančiųjų sąrašuose. Visiški požemiai turi ribotą laiką, todėl žaidėjai visada gali pabandyti įveikti savo rezultatą ar palyginti rezultatus su draugais, kad sužinotų, kas pasiekė daugiausiai.

Dėl daugelio priežasčių sąmoningai palikome „Leaderboards for Complete Dungeons“. Visų pirma, tai labai sulėtintų kūrimo procesą. Be to, tokiu būdu galėsime išvengti situacijos, kai žaidėjai, pasižiūrėję į lentelėje pateiktus rezultatus, praranda norą tęsti kovą dėl savo pozicijų. Taigi nusprendėme apriboti konkurenciją tarp draugų ar klanų viduje, kad nauji požemiai būtų prieinamesni. Konkuruoti su geriausiais pasaulio žaidėjais yra beveik neįmanoma, tačiau sumušti savo draugų rekordus - visai kitas reikalas.

Iš kur kilo visiškų požemių idėja?


Viena iš Alexo pristatymo skaidrių.

Tai, kas buvo pateikta preliminarioje projekto versijoje, dabar yra beveik visiškai įkūnyta žaidime. Tai yra paskutinis žaidėjų, įvykdžiusių visus prekių komplektus, etapas. „Delsier“ šedevras yra pirmasis rinkinys, į kurį reikia atsižvelgti specialiame požemyje. Tai padarė didžiulį įspūdį visai komandai. Kūrėjai norėjo sukurti dar sunkesnius testus, kuriuos būtų galima įveikti tik esant galimybių ribai. Buvo keletas techninių problemų, kurias reikėjo išspręsti, tačiau apskritai komanda buvo pasirengusi įgyvendinti naują idėją žaidime.

Nuoseklus tobulinimas: dizaino subtilybės

Pradinės koncepcijos keisti nereikėjo. "Aš labai ilgai tai apgalvojau", - sako Aleksas ir paaiškina, kad idėja buvo sėkminga nuo pat pradžių. Tačiau net ir įgyvendinant sėkmingą idėją, dažnai kyla nenumatytų sunkumų.

Sunkiausia buvo pritaikyti visus požemius kelių žaidėjų žaidimams. Iš pradžių buvo planuota, kad tai bus tik vieno pasažo testai. Bet vis tiek tinklo žaidimas - svarbus elementas „Diablo III“, todėl tokie apribojimai kūrėjams atrodė nepriimtini.


„Diablo“ visada turėtų mokėti žaisti su draugais, kad ir ką šiuo metu norėtumėte veikti žaidime.

Kūrimo proceso metu dizaineriai galvoja ne tik apie tai, ar tam tikra savybė yra gera, bet ir palygina savo galimybes žaidimo versijose, skirtose asmeniniams kompiuteriams ir konsolėms. Kai žiūrėjome į visiškus požemius žaidėjo, naudojančio konsolę, požiūriu, kartais susidūrėme su situacija, kai žaidėjai bendro pravažiavimo metu turėjo dėti nevienodas pastangas: kažkas, impozantiškai gulėdamas ant sofos, blaškėsi ir skaitė žinutes išmaniajame telefone, o kažkas iš visų jėgų bandė įveikti išbandymą. Tokios situacijos gadina žaidimo linksmybes, todėl reikėjo sugalvoti kokį nors sprendimą.

"Iš pradžių maniau, kad tai neveiks, bet mano kolegos galėjo padėti man įgyvendinti šią idėją", - prisipažįsta Aleksas. Kūrėjai kartu išsprendė daugelį techniškai sudėtingų klausimų, pavyzdžiui, leido vienu metu praleisti kelis požemius ir sukūrė sąsajos funkcijas tokiems atvejams.

Žinoma, šis požiūris sukėlė tam tikrų klausimų tiek kūrėjams, tiek žaidėjams. Ar kooperatyvas reiškia, kad tokiu būdu reikia išvalyti visus požemius? Toli nuo to! Žaidėjai galės išvalyti kiekvieną požemį taip, kaip jiems patinka. Kažkas mėgsta viską išsiaiškinti pats, pasikliauti savo jėgomis ir džiaugtis asmenine sėkme bei pasiekimais. Kiti nedvejodami padeda draugams. Galų gale kiekvienas žaidėjas pats pasirinks pasirinkimą - priklausomai nuo mėgstamiausio žaidimo stiliaus.

Privalumai ir trūkumai: skirtingi rinkiniai, skirtingos istorijos

Kaip dažnai nutinka, buvo tam tikrų spąstų. Kai kuriuos rinkinius ir testus buvo gana lengva sugalvoti, o kai kuriuos turėjo būti gana sunku įveikti. Tam yra daugybė priežasčių.

Pavyzdžiui, tuo metu, kai Aleksas kūrė visiškų požemių koncepciją, buvo aktyviai dirbama siekiant pakeisti Šaukėjų erškėčių rinkinį. Tai padarė vyresnysis techninis žaidimo dizaineris Wyattas Chengas, kuris atėjo Aleksui į pagalbą. Jis padėjo apibrėžti, kokius tikslus kelti žaidėjams, ir susieti juos su naujojo rinkinio savybių ypatumais ir stiliumi.


Mes prasibrauname per „Summoner Thorns“ požemį!

Kita vertus, barbarų komplektų požemiai pasirodė savotiški. Vienas geriausių šios idėjos pavyzdžių buvo „Wasteland Dungeon“ rūstybė, bet visai ne todėl, kad ji laikoma sunkia. Jo testai puikiai atspindi rinkinio savybes, ko kūrėjai ir bandė pasiekti. Šiame požemyje turite sumaniai naudoti valdiklius ir viesulo įgūdžius, kad išvengtumėte priešo išpuolių ir padarytumėte žalos. Tai suteiks žaidėjams daugybę naujų įspūdžių ir mėgausis ypatingu žaidimo stiliumi. Kūrėjai bandė laikytis panašaus požiūrio kurdami kitus požemius.

Nors kūrimo procesas ne visais atvejais vyko taip sklandžiai, mes nenorėjome per daug keisti žaidimo. Pavyzdžiui, kai kurios užduotys žaidžiant kooperatyvu tampa pernelyg paprastos, ir mes norėtume tai išspręsti, tačiau, kita vertus, būtina apriboti elementų, kurie pasikeis po to, kai jie pasirodys žaidime, diapazoną. Mes stengiamės vengti pokyčių, kurie leistų žaidėjams jausti, kad jų sėkmė ir pasiekimai tapo mažiau reikšmingi.

Patekimas į srautą: bandymai naudojant PTR

Tikrindamas naujoves PTR, Aleksas kasdien skaitė grotuvų apžvalgas. "Mane labiau domino įvairūs pasiūlymai, bet aš taip pat peržiūrėjau bendras apžvalgas, norėdamas sužinoti, kas žaidėjams patiko, o kas ne", - sakė Alexas ir pažymėjo, kad jis labai patenkintas žaidėjų reakcija. - „Apskritai aš skaičiavau tokius atsakymus. Naujas turinys sulaukė žaidėjų susidomėjimo ir tapo vertingu išbandymu “.

& feature \u003d youtu.be

& feature \u003d youtu.be

Keli žaidėjai, ypač „Quin69“ ir „Deadset“, atliko išsamų bandymą ir pasidalijo atsiliepimais su mumis.

Trikčių šalinimo darbai mums taip pat buvo labai svarbūs. Nustatyti požemiai buvo didžiulė naujovė, ir mes juos sukūrėme per rekordiškai trumpą laiką. Tokiais atvejais neišvengiamai padidėja galimų problemų tikimybė. PTR testavimas mums buvo labai naudingas, ir mes labai vertiname jūsų pagalbą ir atsiliepimus!

Paskutinis žodis: linkime viso ko geriausio!

Tikimės, kad visi požemiai yra tikrai įdomus iššūkis „Diablo III“ žaidėjams. Kažkam jie gali nepatikti, ir tai yra gerai. Įvairus turinys, sukurtas skirtingų pomėgių žaidėjams, bus naudingas žaidimui ilgainiui. Dienos pabaigoje kiekvienas ras ką nors pagal savo skonį „Diablo III“. Visiški požemiai skirti iššūkiui - nesitikėkite, kad kovosite su pabaisomis ir kaip paprastai rinkite grobį. Ar testai per sunkūs? Galbūt kai kuriems taip yra. Žinok, kad tu ne vienas! Net mūsų dizaineriams sunku.

"Ironiška tai, kad aš pats negaliu įveikti iššūkių kai kuriuose požemiuose, todėl nereikia manęs prašyti patarimo!" - tarė sukikęs Aleksas. Nepaisant to, jis vis dar turi keletą rekomendacijų. „Visų pirma reikia apsidairyti. Jūs neturėtumėte eiti į priekį. Kiekvienas požemis turi skirtingą žaidimo stilių, todėl būtinai į tai atsižvelgkite mūšyje “. Dėmesys detalėms yra būtinas, ypač jei norite užbaigti visų rinkinių požemius.

Ir jei jums pavyks, būtinai pasveikinkite save su sėkme! Tai tikras žygdarbis. "Jei pamatysite šiuos nuostabius žalius sparnus ant kažkieno herojaus, galite iškart nukristi jam po kojomis, nes šis žaidėjas yra tikras meistras ... Nesvarbu, ar jis išlaikė testą vienas, ar ne."

Nežinomybės link

Nefalemo portalai yra kitos realybės sferos, kur atsitiktinai sukurta teritorija apgyvendinta labiausiai nenuspėjamais priešininkų deriniais. Portaluose galite susitikti, leisdami patobulinti savo personažų įgūdžius, kad niekas negalėtų jums atsispirti. Nugalėję pakankamai monstrų, galite kovoti su „Portal Guardian“ - unikaliu viršininku, turinčiu atsitiktinį siaubingų įgūdžių rinkinį, kuris saugo protu nesuvokiamus lobius. Į portalus galite patekti nuotykių režimu - jums tiesiog reikia naudoti nefalo obeliską bet kuriame mieste. Ekrane pasirodys specialus meniu, kuris leis atidaryti „Nephalem“ arba „Great Portal“. Nephalemo portalus galėsite atidaryti tiek, kiek norite, tačiau norint patekti į didesnįjį portalą, jums reikės specialaus rakto (gauto nugalėjus Nephalemo portalo globėją).

Didesni portalai

Nephalemo portalo atidarymas

Jei nugalėsite Nephalemo portalo globėją, jis numes raktą į didįjį portalą (arba du ar tris klavišus vienu metu aukštesniuose sunkumų lygiuose). Naudodamiesi šiuo raktu, būdami nefalo obelisko, galite atidaryti puikų portalą ir pasirinkti jo lygį. Iš pradžių turėsite prieigą tik prie kelių puikių portalų lygių, tačiau, juos įveikę, galite pereiti į aukštesnius lygius. Bendradarbiaudami, jūsų draugai, norėdami prisijungti, turės naudoti savo „Didžiojo portalo“ raktus. Didesni portalo globėjai stoja į mūšį, kai nugalėsite pakankamai daugybę monstrų. Tačiau panašumai tarp didžiojo ir Nefalemo portalų tuo baigiasi.

  • Didžiuosiuose portaluose sunkumų lygių skaičius neribojamas, o kiekvienas jų yra sunkesnis nei ankstesnis. Norėdami pasiekti kitą lygį, turite sukviesti ir sunaikinti portalo apsaugą per tam tikrą laiką.
  • Puikiame portale, kol jis nebus baigtas, negalėsite pakeisti įgūdžių ar įrangos.
  • Jei praleisite terminą, vis tiek galėsite toliau išvalyti portalą, tačiau negalėsite pereiti į kitą lygį ar atnaujinti legendinės kokybės brangakmenių.
  • Įrašyta puikių portalų sunkumo lygio ir greičio registracija.
  • Puikiuose portaluose esantys monstrai (išskyrus apsauginius) nemeta grobio, todėl jūsų vienintelė užduotis yra kuo greičiau juos nužudyti.
  • „Greater Rift Guardians“ gali išmesti legendinius brangakmenius.
  • Negalėsite teleportuotis žaidėjams didžiajame portale, jei dar neatidarėte to portalo su raktu daugelio žaidėjų režime.
  • Jei išvalysite puikų portalą daug greičiau nei reikalaujama, galite patekti į portalą keliais aukštais vienu metu.

Urshi

Legendinių brangakmenių kūrimas didesniuose plyšiuose

Senovės Nephalemo Uršos dvasia pasirodo, kai per nustatytą laiką nužudai Didžiojo portalo sargą. Tai suteikia „Glorious Warriors“ galimybę atnaujinti „Legendary Gems“.

„High Tier Greater Rifts“ turėsite daugiau bandymų atnaujinti „Legendary Gems“. Be to, neefalo obeliske galite atidaryti patobulintą puikų portalą, kuriame rasite tam tikrą aukso kiekį, ir gauti papildomą bandymą patobulinti legendinį brangakmenį, sėkmingai jį baigus. Ne visi Ursha bandymai atnaujinti „Legendary Gem“ nebūtinai bus sėkmingi, todėl, norint pasiekti norimą rezultatą, gali tekti naršyti keliuose „Didžiuosiuose plyšiuose“.

Legendiniai brangakmeniai

Jei rasite legendinį brangakmenį ir jį paryškinsite, po jo pavadinimu pamatysite skaičių, nurodantį jo vertę. Kiekvieną kartą, kai iškviečiate Urshi (kai per nustatytą laiką einate per puikų portalą), tai suteikia galimybę padidinti brangakmenio vertę. Kuo didesnė vertė, tuo daugiau papildomų savybių brangakmenis įgyja įkišus į rėmą.